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게임과 Random
: 난수의 역할
문성현
세종대학교 게임제작 소모임 판도라 큐브
2019.03.25
목차
 발표 목적
 게임의 랜덤
 랜덤 요인의 특성
 결론
발표목적
 랜덤! 알고쓰자
게임의 랜덤
: 어떤 것들이 있지?
랜덤
 예측할 수 없는 패턴
 동전던지기, 주사위굴리기 등…
 시행할 때 마다 결과값이 달라진다!
’난수’라고도 부르겠음
운빨망겜? 갓겜?
<하스스톤: 프로경기에서 기도하는 모습>
<XCom2: 아주 높은 확률의 공격이 빗나가는 모습>
랜덤 요소들
<슈퍼 마리오 파티: 게임의 룰> <배틀그라운드: 드랍하는 아이템>
랜덤 요소들
<Rogue: 맵>
<디아블로3: 아이템 및 옵션>
랜덤 요소들
<리그 오브 레전드: 치명타>
=> 룰, 능력치(스탯, 아이템), 맵 등에 랜덤요소를 넣을 수 있다
<동방영야초: 랜덤탄>
랜덤 요인의 특성
: 좋을까 나쁠까?
장점
=> 목표달성에 대한 성취감
=> 진입장벽 저하 및 게임 흥미
… 일까?
 다이나믹한 플레이
1. 매 판이 새로운 경험!
2. 실력차가 나더라도 운으로 메꿀 수 있다!
3. 게임 수명 증가. 원하는 아이템/옵션이 나올 때 까지…
4. 치밀한 두뇌싸움. 최선의 수/최악의 수를 확률로 고려하기!
단점
 목표달성에 대한 성취감
 진입장벽 저하 및 게임 흥미
단점
 목표달성에 대한 성취감
=> “운빨”로 인한 유저간 불평등
 진입장벽 저하 및 게임 흥미
=> 내 실력보다 높은 스테이지(랭크) 통과, 난이도 적응 안됨.
<소녀전선: 랜덤 한정 인형> <히어로즈 오브 더 스톰: 나쁜 매칭>
누구는 10번 만에
누구는 2250번 만에
결론
: 이제 어쩌지
운의 개입이 없는 게임
바둑이 운으로 진행하는 게임이였다면…
이세돌은 그만큼 기뻤을까?
<알파고(대리)와 이세돌>
운의 개입이 적은 게임
덜 랜덤해도 재미있을 수 있다
<스타 듀 밸리> 시뮬레이션 <태고의 달인> 리듬게임
운이 누군가를 도와주는 게임
반대로 하스스톤이나 로그가 항상 정해진 순서를 따른다면…
그만큼 재밌을까?
결론
 실력 능력 운 이 적절히 조화되도록 만들자
 재화(아바타 등)와 확률도 적당히…
 어디까지나 답은 없다
 게임 시스템은 계획되지않은 랜덤을 지양해야한다.
질문
: 감사합니다

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Editor's Notes

  • #6: https://www.youtube.com/watch?v=BLZKiAhf2UY&feature=youtu.be 랜덤은 무엇일까? 추천 유튜브 영상
  • #7: Xcom2 방송출처: https://www.youtube.com/watch?v=HfHZ1WjQPr8
  • #8: 슈퍼마리오 파티 방송 링크: https://www.youtube.com/watch?v=pdgqNXlAEts
  • #17: 디펜스나 슈팅게임이나.. 많다.