SlideShare a Scribd company logo
LAPORAN PRAKTIKUM I
PENGENALAN SISTEM OPERASI, IDE VISUAL C++,
DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN
Disusun untuk Memenuhi Matakuliah Praktikum Dasar Pemrograman C++
Dibimbing oleh Bpk. Wahyu Sakti G.I
Oleh:
Nur Kholifah H.
120534400681
S1 PTE’12 OFF D
UNIVERSITAS NEGERI MALANG
FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
PRODI PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO
Februari 2014
PENGENALAN SISTEM OPERASI, IDE VISUAL C++, DAN
ALGORITMA PEMROGRAMAN
A. Tujuan
Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa akan mampu :
1. Mengoperasikan komputer khususnya Windows dengan baik.
2. Mengenali dan menggunakan IDE C++ dengan baik.
3. Membuat program sederhana menggunakan bahasa C++.
B. Dasar Teori
1. Sistem Operasi
Sistem Operasi atau Operating System adalah perangkat lunak yang dipasang
pada PC, laptop, atau perangkat lain yang berfungsi sebagai perantara (interface) antara
pengguna dan perangkat keras. Fungsi dari sistem operasi adalah:
1. Sistem operasi mengatur kerja hardware sehingga hardware bisa dan mudah
digunakan.
2. Mengatur dan mengontrol program aplikasi yang terinstall di PC
3. Melakukan manajemen memory
4. Memproteksi PC dari malware, virus, dan ancaman lain
5. Sebagai resource manager dan resource allocator
Gambar 1. Gambar Mekanisme Sistem Operasi
2. Pemrograman Dan Algoritma
Pemrograman adalah proses membuat software komputer dengan menerapkan
algoritma dan struktur data tertentu menggunakan bahasa pemrograman. Algoritma
adalah metode dan tahapan sistematis yang digunakan untuk memecahkan suatu
permasalahan. Struktur data adalah tempat tatanan penyimpanan data yang dibutuhkan
program pada komputer,
Gambar 2. Bagan Struktur Program
Kode program yang telah ditulis di-compile dan dieksekusi untuk
menjalankannya. Compile adalah menerjemahkan kode program yang ditulis
menggunakan bahasa pemrograman, ke bahasa mesin yang dapat dimengerti oleh
komputer sehingga komputer mengerti apa yang diperintahkan.
3. Flowchart
Flowchart atau diagram alir adalah diagram yang digunakan untuk membuat
algoritma atau aliran program (flow) secara logika.
4. Mengenal IDE (Integrated Development Equipment) Visual C++
IDE (Integrated Development Equipment) adalah program computer yang
memiliki beberapa fasilitas yang diperlukan dalam pembangunan perangkat lunak.
Tujuan dari IDE adalah untuk menyediakan semua utilitas yang diperlukan dalam
membangun perangkat lunak.
Latihan Praktikum 1
Pemrograman C++
Nama Program : Menampilkan kalimat Selamat Datang di Kelas Pemrograman
Terstruktur
Bahasa Pemrogramam : C++
Compiler : Visual C++ 6.0
Script program :
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Selamat Datang di Kelas Bahasa Pemrograman
Terstruktur!n");
}
Output Program :
Penjelasan:
Program ini dibuat untuk menampilkan kata sebagai pengantar di dalam
sebuah proses pembelajaran perkuliahan Bahasa Pemrograman. Dan dimaksudkan
sebagai contoh aplikasi sederhana untuk membuat program di Visual C++.
Tugas Praktikum 1
Pemrograman C++
Nama Program : Menampilkan kalimat Nama, NIM, Prodi
Bahasa Pemrogramam : C++
Compiler : Visual C++ 6.0
Script program :
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Nama : Nur Kholifah Hidayah n");
printf("Nim : 120534400681 n");
printf("Jurusan: Teknik Elektron");
printf("Prodi : S1 Pend.Teknik Elektro OFF Dn");
}
Output Program :
Tugas Praktikum 2
Pemrograman C++
Nama Program : Menampilkan kalimat Nilai Luas Segitiga
Bahasa Pemrogramam : C++
Compiler : Visual C++ 6.0
Script program :
#include<iostream.h>
void main()
{
float Alas,Tinggi,Luas_Segitiga;
cout<<"Masukan Nilai Alas Segitiga:";
cin>>Alas;
cout<<"Masukan Nilai Tinggi Segitiga:";
cin>>Tinggi;
Luas_Segitiga=0.5*Alas*Tinggi;
cout<<"Nilai Luas Segitiga:";
cout<<Luas_Segitiga<<endl;
}
Output Program :
Algoritma:
1. Start.
2. Read Alas Segitiga, Tinggi Segitiga.
3. Luas Segitiga=1/2*Alas*Tinggi
4. Print hasil
5. Stop
Penjelasan :
Program ini dibuat untuk menghitung Luas Segitiga. Dengan memasukkan alas
segitiga, lalu tinggi segitiga, maka dengan bertahap akan diketahui hasil dari Luas
Segitiga tersebut.
Flowchart :
TUGAS RUMAH
Pemrograman C++
Nama Program : Membuat Perhitungan Konversi Suhu Dalam satuan Celcius,
Fahrenheit, Reamur, Kelvin.
Bahasa Pemrogramam : C++
Compiler : Visual C++ 6.0
Script program :
START
Read( Alas Segitiga,
Tinggi Segitiga)
Luas Segitiga=1/2*Alas*Tinggi
Print hasil
FINISH
Output Program :
Algoritma:
6. Start.
7. Read Celcius, Fahrenhet, Reamur, Kelvin.
8. Fahrenheit=1.8*celcius+32.
9. Reamur=0.8*celcius.
10. Kelvin=celcius+273,15.
11. Print hasil
12. Stop
Flowchart:
Read Celcius, Reamur,
Fahrenheit, Kelvin
fahrenheit=(celcius*1.8) + 32;
reamur=celcius*0.8;
kelvin=celcius+273.15;
Hasil konversi Reamur,
Fahrenheit, Kelvin
START
END
Penjelasan:
Program ini dibuat untuk menghitung konversi dari Celcius ke Fahrenheit,
Reamur dan Kelvin. Dengan memasukkan rumus perhitungan suhu dari Celcius ke
Fahrenheit, Celcius ke Reamur dan Celcius ke Kelvin. Maka, dengan bertahap akan
diketahui hasil dari konversi perhitungan suhu tersebut. Perlu diperhatikan daalam
bahasa C++ digunakan iostream.h yang berisi dengan stream input cin/scanf, stream
output/printf cout, untuk standard error stream menggunakan cerr dan clog, untuk cerr
yang telah terbuffer. Operasi untuk cin sebagai input digunakan operator >> dan cout,
cerr, clog sebagai output menggunakan operator <<.
KESIMPULAN
1. Dalam penulisan script program harus diperhatikan betul-betul, karena jika terdapat
kesalahan penulisan dalam script, maka program tersebut tidak dapat dijalankan.
2. Dalam penulisan konstanta, jika kita dari awal menggunakan huruf kecil, maka
selanjutnya mengikuti. Begitu pula sebaliknya.
3. Baris yang diawali dengan tanda ”# ” include <Iostream.h> adalah direktif untuk
preposesor yang memberitahukan kepada compiler untuk memasukkan file header
iostream kedalam proses kompilasi.
4. Pada praktikum tersebut ”#include <Iostream.h>” disebut file header. File
header tersebut diperlukan agar perintah ”cout” bisa dijalankan. Apabila file
header tersebut dihapus, maka akan terjadi error. Akan tetapi untuk bisa menggunakan
printf diperlukan file header ”#include<stdio.h>”.
5. Fungsi utama (main)harus ada dalam setiap program karena fungsi utama
merupakan fungsi yang akan dieksekusi pertama kali.
6. Diawali dengan tanda “{“ (kurawal buka) sebagai tanda awal fungsi dan tanda “}”
(kurawal tutup) sebagai tanda berakhirnya suatu fungsi, baik fungsi utama maupun
fungsi tambahan. Definisi fungsi berisi sekumpulan code yang nanti akan dieksekusi
bila fungsi tersebut dipanggil.
7. Setiap statement diakhiri dengan tanda “;” (titik koma).
8. printf() merupakan fungsi keluaran yang paling umum digunakan untuk
menampilkan informasi ke layar.
9. Tipe data bilangan/angka dapat berupa int (untuk bilangan bulat/integer) atau
float dan double (untuk bilangan decimal/real).
10. Cout() merupakan sebuah objek didalam C++ digunakan untuk menampilkan suatu
data ke layar.
11. Dalam menuliskan syntax, pada cout<< menggunakan “…”, sedangkan pada cin>>
tidak menggunakan akhiran titik koma “;” agar tidak menjumpai error.
12. endl merupakan suatu fungsi manipulator untuk menyiapkan karakter NewLine atau
mengatur pindah baris. Fungsi ini sangat berguna untuk piranti keluaran berupa file di
disk. File header yang harus disertakan file header ”#include <Iostream.h>”.
13. flowchart adalah representasi garis dari langkah-langkah yang harus diikuti dalam
menyelesaikan suatu permasalahan yang terdiri atas sekumpulan symbol, dimana
masing-masing symbol mempresentasikan kegiatan tertentu. Flowchart diawali
dengan penerimaan input dan diakhiri dengan penampilan output.
DAFTAR RUJUKAN
1. Tim Asisten Dosen. 2012. Modul 1. Pengenalan Sistem Operasi, Ide Visual C++,
Dan Algoritma Pemrograman. Malang: Unversitas Negeri Malang.
2. Kadir, A. 2003. Pemrograman C++, Membahas Pemrograman Berorientasi Obyek
Menggunakan Turbo C++ dan Borland C++. Yogyakarta : Andy.

More Related Content

PDF
Pemrograman C++ - Sintaks Dasar
PPTX
Langkah Dasar Pemrograman pada Aplikasi Dev C++
PDF
D3 modul algol_&_pemrog_i_c++
DOC
Modul visual c++
PPTX
Struktur dasar input dan output aritmatika
PDF
Modul c++
PDF
Modul praktikum aplikasi c
Pemrograman C++ - Sintaks Dasar
Langkah Dasar Pemrograman pada Aplikasi Dev C++
D3 modul algol_&_pemrog_i_c++
Modul visual c++
Struktur dasar input dan output aritmatika
Modul c++
Modul praktikum aplikasi c

What's hot (19)

DOCX
Struktur program c++
DOC
Modul tentang aritmatika dengan pascal
DOC
Asistensi 1 mod 3
PPT
Algoritma Pemrograman - Pendahuluan
PPT
Teknik kompilasi dalam bahasa pemograman c
PDF
Pemrograman c-wakuadratn
PPT
Algoritma Pemrograman - Perintah Input/Output
DOCX
Laporan Praktikum Algoritma Pemrograman Modul I
DOCX
Laporan praktikum modul vi
PPT
Pertemuan I Teori
PPSX
Pengantar Pemrograman Chapter 2
PPSX
Pengantar Pemrograman Chapter 3
PPTX
Tugas so2 fitriana bakar044
DOCX
Tugas sp algo
DOCX
Tugas praktikum algoritma modul 1 faisal al zamar
PPTX
technik kompilasi
PDF
Algoritma dan Struktur Data - Sintaks C++
PDF
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
PDF
Modul algoritma dan pemograman
Struktur program c++
Modul tentang aritmatika dengan pascal
Asistensi 1 mod 3
Algoritma Pemrograman - Pendahuluan
Teknik kompilasi dalam bahasa pemograman c
Pemrograman c-wakuadratn
Algoritma Pemrograman - Perintah Input/Output
Laporan Praktikum Algoritma Pemrograman Modul I
Laporan praktikum modul vi
Pertemuan I Teori
Pengantar Pemrograman Chapter 2
Pengantar Pemrograman Chapter 3
Tugas so2 fitriana bakar044
Tugas sp algo
Tugas praktikum algoritma modul 1 faisal al zamar
technik kompilasi
Algoritma dan Struktur Data - Sintaks C++
Modul Pratikum Algoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Visual C++ 2010
Modul algoritma dan pemograman
Ad

Similar to PENGENALAN SSISTEM OPERASI, IDE VISUAL C++, DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN (20)

DOCX
Laporan modul 1 DPK
DOCX
Laporan Praktikum DPK Dasar
PDF
Slide-INF202-INF202-Slide-01.pdf
PDF
Modul latihan-c -
PDF
Dasar-Pemrograman-Modul-1-Pengenalan-Pemrograman.pdf
DOCX
Laporan praktikum modul i
PPTX
TKJ-PD-03. DevC++-Copy.pptx Pertemuan 5&6.pptx [Autosaved].pptx
PDF
flowchart
PDF
pengenalan c+
PDF
Modul algoritma dan pemograman
PDF
Materi matakuliah bahasa c
PDF
Laporan Praktikum Algoritma
DOCX
PPTX
CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC...
PPTX
PDF
DOCX
Laporan
PDF
struktur-dasar-c++ OK.pdf
PPT
m01-struktur-dasar-c.ppt
PPT
m01-struktur-dasar-contoh dalam bahasa c.ppt
Laporan modul 1 DPK
Laporan Praktikum DPK Dasar
Slide-INF202-INF202-Slide-01.pdf
Modul latihan-c -
Dasar-Pemrograman-Modul-1-Pengenalan-Pemrograman.pdf
Laporan praktikum modul i
TKJ-PD-03. DevC++-Copy.pptx Pertemuan 5&6.pptx [Autosaved].pptx
flowchart
pengenalan c+
Modul algoritma dan pemograman
Materi matakuliah bahasa c
Laporan Praktikum Algoritma
CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC...
Laporan
struktur-dasar-c++ OK.pdf
m01-struktur-dasar-c.ppt
m01-struktur-dasar-contoh dalam bahasa c.ppt
Ad

Recently uploaded (20)

PPTX
2013materistudiumgeneralkabsndiunsri-130318044328-phpapp01.pptx
PPTX
PEMBUATAN PANEL TRAINER DAN PROTOTYPE UNTUK PENINGKATAN KOMPETENSI TENTANG S...
PPTX
1 Peraturan Perundangan terkait Keselamatan Konstruksi 18.10 - Copy.pptx
PPTX
TOPOLOGI JARINGAN STAR TEKNIK INFORMATIKA
PPTX
Pengenalan SPALDT_SPALDS_Karanganyar.pptx
PPT
variabel valve timing intelligence untuk xenia
PPTX
02 SEL ELEKTROKIMIA 1.pptx kimia fisika 1
PPT
hand-tools-service-special-tools-alat-ukur.ppt
PPTX
4. Penyusunan Rancangan Kontrak _edit 2024-Parwanta1.pptx
PPTX
presentasi pekerjaan pembangunan jaringan irigasi
PDF
Jual Echosounder Hi-Target HD Lite Brochure EN.pdf
PPTX
PPT - Materi Paparan Laporan Akhir RP3KP Paser.pptx
PPT
Penanganan motor starter pada dunia otomotif
PPTX
585590334-INTAKE-AND-EXHAUST-SYSTEM-Ahmad-Aditya-S-W.pptx
PPTX
MAINTENACE KNOWLEDGE_SHARING_ALL NEW.pptx
PPTX
Resistensi Perubahan Teknik Sipil Manajemen Konstruksi
PPT
08_Sistem-Penilaian-Kesesuaian_BW_1708071.ppt
PPTX
Pengarusutamaan GESI Dalam Penataan Perumahan dan Permukiman.pptx
PDF
12. Mekanisme Pelaporan Kegiatan Sanimas_rev08082024.pptx.pdf
PPTX
SAFETY INDUCTION untuk perusahaan konstruksi
2013materistudiumgeneralkabsndiunsri-130318044328-phpapp01.pptx
PEMBUATAN PANEL TRAINER DAN PROTOTYPE UNTUK PENINGKATAN KOMPETENSI TENTANG S...
1 Peraturan Perundangan terkait Keselamatan Konstruksi 18.10 - Copy.pptx
TOPOLOGI JARINGAN STAR TEKNIK INFORMATIKA
Pengenalan SPALDT_SPALDS_Karanganyar.pptx
variabel valve timing intelligence untuk xenia
02 SEL ELEKTROKIMIA 1.pptx kimia fisika 1
hand-tools-service-special-tools-alat-ukur.ppt
4. Penyusunan Rancangan Kontrak _edit 2024-Parwanta1.pptx
presentasi pekerjaan pembangunan jaringan irigasi
Jual Echosounder Hi-Target HD Lite Brochure EN.pdf
PPT - Materi Paparan Laporan Akhir RP3KP Paser.pptx
Penanganan motor starter pada dunia otomotif
585590334-INTAKE-AND-EXHAUST-SYSTEM-Ahmad-Aditya-S-W.pptx
MAINTENACE KNOWLEDGE_SHARING_ALL NEW.pptx
Resistensi Perubahan Teknik Sipil Manajemen Konstruksi
08_Sistem-Penilaian-Kesesuaian_BW_1708071.ppt
Pengarusutamaan GESI Dalam Penataan Perumahan dan Permukiman.pptx
12. Mekanisme Pelaporan Kegiatan Sanimas_rev08082024.pptx.pdf
SAFETY INDUCTION untuk perusahaan konstruksi

PENGENALAN SSISTEM OPERASI, IDE VISUAL C++, DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN

  • 1. LAPORAN PRAKTIKUM I PENGENALAN SISTEM OPERASI, IDE VISUAL C++, DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN Disusun untuk Memenuhi Matakuliah Praktikum Dasar Pemrograman C++ Dibimbing oleh Bpk. Wahyu Sakti G.I Oleh: Nur Kholifah H. 120534400681 S1 PTE’12 OFF D UNIVERSITAS NEGERI MALANG FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNIK ELEKTRO PRODI PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO Februari 2014
  • 2. PENGENALAN SISTEM OPERASI, IDE VISUAL C++, DAN ALGORITMA PEMROGRAMAN A. Tujuan Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa akan mampu : 1. Mengoperasikan komputer khususnya Windows dengan baik. 2. Mengenali dan menggunakan IDE C++ dengan baik. 3. Membuat program sederhana menggunakan bahasa C++. B. Dasar Teori 1. Sistem Operasi Sistem Operasi atau Operating System adalah perangkat lunak yang dipasang pada PC, laptop, atau perangkat lain yang berfungsi sebagai perantara (interface) antara pengguna dan perangkat keras. Fungsi dari sistem operasi adalah: 1. Sistem operasi mengatur kerja hardware sehingga hardware bisa dan mudah digunakan. 2. Mengatur dan mengontrol program aplikasi yang terinstall di PC 3. Melakukan manajemen memory 4. Memproteksi PC dari malware, virus, dan ancaman lain 5. Sebagai resource manager dan resource allocator Gambar 1. Gambar Mekanisme Sistem Operasi
  • 3. 2. Pemrograman Dan Algoritma Pemrograman adalah proses membuat software komputer dengan menerapkan algoritma dan struktur data tertentu menggunakan bahasa pemrograman. Algoritma adalah metode dan tahapan sistematis yang digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan. Struktur data adalah tempat tatanan penyimpanan data yang dibutuhkan program pada komputer, Gambar 2. Bagan Struktur Program Kode program yang telah ditulis di-compile dan dieksekusi untuk menjalankannya. Compile adalah menerjemahkan kode program yang ditulis menggunakan bahasa pemrograman, ke bahasa mesin yang dapat dimengerti oleh komputer sehingga komputer mengerti apa yang diperintahkan. 3. Flowchart Flowchart atau diagram alir adalah diagram yang digunakan untuk membuat algoritma atau aliran program (flow) secara logika. 4. Mengenal IDE (Integrated Development Equipment) Visual C++ IDE (Integrated Development Equipment) adalah program computer yang memiliki beberapa fasilitas yang diperlukan dalam pembangunan perangkat lunak. Tujuan dari IDE adalah untuk menyediakan semua utilitas yang diperlukan dalam membangun perangkat lunak. Latihan Praktikum 1 Pemrograman C++ Nama Program : Menampilkan kalimat Selamat Datang di Kelas Pemrograman Terstruktur Bahasa Pemrogramam : C++ Compiler : Visual C++ 6.0 Script program : #include <stdio.h> void main() {
  • 4. printf("Selamat Datang di Kelas Bahasa Pemrograman Terstruktur!n"); } Output Program : Penjelasan: Program ini dibuat untuk menampilkan kata sebagai pengantar di dalam sebuah proses pembelajaran perkuliahan Bahasa Pemrograman. Dan dimaksudkan sebagai contoh aplikasi sederhana untuk membuat program di Visual C++. Tugas Praktikum 1 Pemrograman C++ Nama Program : Menampilkan kalimat Nama, NIM, Prodi Bahasa Pemrogramam : C++ Compiler : Visual C++ 6.0 Script program : #include <stdio.h> void main() { printf("Nama : Nur Kholifah Hidayah n"); printf("Nim : 120534400681 n"); printf("Jurusan: Teknik Elektron"); printf("Prodi : S1 Pend.Teknik Elektro OFF Dn"); } Output Program :
  • 5. Tugas Praktikum 2 Pemrograman C++ Nama Program : Menampilkan kalimat Nilai Luas Segitiga Bahasa Pemrogramam : C++ Compiler : Visual C++ 6.0 Script program : #include<iostream.h> void main() { float Alas,Tinggi,Luas_Segitiga; cout<<"Masukan Nilai Alas Segitiga:"; cin>>Alas; cout<<"Masukan Nilai Tinggi Segitiga:"; cin>>Tinggi; Luas_Segitiga=0.5*Alas*Tinggi; cout<<"Nilai Luas Segitiga:"; cout<<Luas_Segitiga<<endl; } Output Program : Algoritma: 1. Start. 2. Read Alas Segitiga, Tinggi Segitiga. 3. Luas Segitiga=1/2*Alas*Tinggi 4. Print hasil 5. Stop Penjelasan : Program ini dibuat untuk menghitung Luas Segitiga. Dengan memasukkan alas segitiga, lalu tinggi segitiga, maka dengan bertahap akan diketahui hasil dari Luas Segitiga tersebut.
  • 6. Flowchart : TUGAS RUMAH Pemrograman C++ Nama Program : Membuat Perhitungan Konversi Suhu Dalam satuan Celcius, Fahrenheit, Reamur, Kelvin. Bahasa Pemrogramam : C++ Compiler : Visual C++ 6.0 Script program : START Read( Alas Segitiga, Tinggi Segitiga) Luas Segitiga=1/2*Alas*Tinggi Print hasil FINISH
  • 7. Output Program : Algoritma: 6. Start. 7. Read Celcius, Fahrenhet, Reamur, Kelvin. 8. Fahrenheit=1.8*celcius+32. 9. Reamur=0.8*celcius. 10. Kelvin=celcius+273,15. 11. Print hasil 12. Stop Flowchart: Read Celcius, Reamur, Fahrenheit, Kelvin fahrenheit=(celcius*1.8) + 32; reamur=celcius*0.8; kelvin=celcius+273.15; Hasil konversi Reamur, Fahrenheit, Kelvin START END
  • 8. Penjelasan: Program ini dibuat untuk menghitung konversi dari Celcius ke Fahrenheit, Reamur dan Kelvin. Dengan memasukkan rumus perhitungan suhu dari Celcius ke Fahrenheit, Celcius ke Reamur dan Celcius ke Kelvin. Maka, dengan bertahap akan diketahui hasil dari konversi perhitungan suhu tersebut. Perlu diperhatikan daalam bahasa C++ digunakan iostream.h yang berisi dengan stream input cin/scanf, stream output/printf cout, untuk standard error stream menggunakan cerr dan clog, untuk cerr yang telah terbuffer. Operasi untuk cin sebagai input digunakan operator >> dan cout, cerr, clog sebagai output menggunakan operator <<.
  • 9. KESIMPULAN 1. Dalam penulisan script program harus diperhatikan betul-betul, karena jika terdapat kesalahan penulisan dalam script, maka program tersebut tidak dapat dijalankan. 2. Dalam penulisan konstanta, jika kita dari awal menggunakan huruf kecil, maka selanjutnya mengikuti. Begitu pula sebaliknya. 3. Baris yang diawali dengan tanda ”# ” include <Iostream.h> adalah direktif untuk preposesor yang memberitahukan kepada compiler untuk memasukkan file header iostream kedalam proses kompilasi. 4. Pada praktikum tersebut ”#include <Iostream.h>” disebut file header. File header tersebut diperlukan agar perintah ”cout” bisa dijalankan. Apabila file header tersebut dihapus, maka akan terjadi error. Akan tetapi untuk bisa menggunakan printf diperlukan file header ”#include<stdio.h>”. 5. Fungsi utama (main)harus ada dalam setiap program karena fungsi utama merupakan fungsi yang akan dieksekusi pertama kali. 6. Diawali dengan tanda “{“ (kurawal buka) sebagai tanda awal fungsi dan tanda “}” (kurawal tutup) sebagai tanda berakhirnya suatu fungsi, baik fungsi utama maupun fungsi tambahan. Definisi fungsi berisi sekumpulan code yang nanti akan dieksekusi bila fungsi tersebut dipanggil. 7. Setiap statement diakhiri dengan tanda “;” (titik koma). 8. printf() merupakan fungsi keluaran yang paling umum digunakan untuk menampilkan informasi ke layar. 9. Tipe data bilangan/angka dapat berupa int (untuk bilangan bulat/integer) atau float dan double (untuk bilangan decimal/real). 10. Cout() merupakan sebuah objek didalam C++ digunakan untuk menampilkan suatu data ke layar. 11. Dalam menuliskan syntax, pada cout<< menggunakan “…”, sedangkan pada cin>> tidak menggunakan akhiran titik koma “;” agar tidak menjumpai error. 12. endl merupakan suatu fungsi manipulator untuk menyiapkan karakter NewLine atau mengatur pindah baris. Fungsi ini sangat berguna untuk piranti keluaran berupa file di disk. File header yang harus disertakan file header ”#include <Iostream.h>”. 13. flowchart adalah representasi garis dari langkah-langkah yang harus diikuti dalam menyelesaikan suatu permasalahan yang terdiri atas sekumpulan symbol, dimana masing-masing symbol mempresentasikan kegiatan tertentu. Flowchart diawali dengan penerimaan input dan diakhiri dengan penampilan output.
  • 10. DAFTAR RUJUKAN 1. Tim Asisten Dosen. 2012. Modul 1. Pengenalan Sistem Operasi, Ide Visual C++, Dan Algoritma Pemrograman. Malang: Unversitas Negeri Malang. 2. Kadir, A. 2003. Pemrograman C++, Membahas Pemrograman Berorientasi Obyek Menggunakan Turbo C++ dan Borland C++. Yogyakarta : Andy.