Pervasive Games 
– en trigger…
Det finnes en 
verden parallelt 
med denne 
Fortidens 
ondskap er i ferd 
med å bryte 
gjennom 
Vi må kjempe…
I det gamle London, under 
byens travle liv, ligger en 
annen verden 
Kloakk, rotter, lik… 
Ondskapen er på ferde her, 
lurende i mørket… 
Vi i Iluminatis 
motstandsbevegelse kjemper 
daglig… 
Vi trenger din hjelp 
Fremtid, nåtid og fortid er i ferd med å 
møtes 
vafvqr ohg bhgfvqr 
DecryptionKey 
A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L 
|M 
------------------------- 
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X| 
Y|Z 
N 63° 43.251 E 011° 16.358
For å spille pervasive games 
trenger du en datamaskin, en 
mobiltelefon og et nettbrett, 
samt tilkobling til Internett – 
trådløst og mobilbredbånd… 
PCn hjemmefra og mobil og 
nettbrett ute i 
storbyjungelen…eller hvor 
det nå kan være
Pervasive Games er et stort 
begrep, som inkluderer spill 
der virkeligheten og 
spillene sammenblandes. 
Inkluderer blant annet 
lokasjonsbaserte spill og 
Alternate Reality Games. 
Hovedsakelig basert på å søke 
opp informasjon, og å samarbeide 
om å dele og 
forstå informasjon. 
Kryssmediert: Blander ulike 
typer medier for å fortelle en 
historie og skape en 
immersiv opplevelse.
Finnes en rekke sjangre innen pervasive 
games 
Den største er Alternate Reality 
Games 
Der alt og ingenting 
eksisterer eller 
Kanskje ikke…
Men hva med 
det etiske, vil 
noen spørre… 
Ah! Alltid skal noen komme drassende med det 
etiske blablabla.. 
Ja, hva med det etiske? 
Tenk deg at du har organisert et 
horror spill på campus 
Steinkjer… 
Blodflekker, tilsynelatende 
forvirrede personer, skumle 
lyder…
Hvilket ansvar har man som designer og 
«kontroller» av et pervasive game? 
Hvilke juridiske, fysiske og psykiske farer 
og utfordringer kan oppstå? 
Jeg kom tilfeldigvis 
forbi… 
Ingen fortalte meg at 
dette var spill
Les gjennom forelesningene fra Kristine 
Øygardslia, Høgskolen i Hedemark, som du 
finner nederst i denne bloggforelesningen. 
Se også gjennom de andre ressursene her. 
Hva tror du? Det snakkes om at Pervasive 
Games er populære…..men er de egentlig det? 
For hvem er de populære? 
HVA MENER DU?

More Related Content

PPT
Nav og sosiale medier - forelesning
PDF
Visjon for campus Mo i Rana
PPT
Test Driven
PDF
PPT
Advanced Views with Erector
PPTX
Oppsummering oal151
PPTX
Etikk i dataspill
PPTX
Kjartan's klasse
Nav og sosiale medier - forelesning
Visjon for campus Mo i Rana
Test Driven
Advanced Views with Erector
Oppsummering oal151
Etikk i dataspill
Kjartan's klasse

Similar to Pervasie Games - a trigger (9)

PDF
Khib interaksjon-1
PDF
ARG + AR = De fysiske omgivelsene og virkeligheten som spillplattform.
PDF
Bibliotekmote Nordland 2009(2)
PPTX
Hva er dataspill
PPT
Populærkulturelle trender: Restart Revolusjonen av Maren Agdestein
PDF
Spill Og Data 101208
PPTX
Spillmakerlauget på Spillkonvent
PPT
Spilldag 2009
PPTX
Spillpiker og andre enhjørninger
Khib interaksjon-1
ARG + AR = De fysiske omgivelsene og virkeligheten som spillplattform.
Bibliotekmote Nordland 2009(2)
Hva er dataspill
Populærkulturelle trender: Restart Revolusjonen av Maren Agdestein
Spill Og Data 101208
Spillmakerlauget på Spillkonvent
Spilldag 2009
Spillpiker og andre enhjørninger
Ad

More from Per Arne Godejord (20)

PPTX
Blended Learning With Mobile Technology
PPTX
Takeval - Prinsipp for veiledning og evaluering
PDF
Nordlab - Nord preparedness management lab brochure
PPTX
Takeval prinsipp for veiledning og evaluering
PPTX
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...
PPTX
Digital media and learning
PPT
Personvern og elektroniske spor
PPT
Intro til it og jus
PPT
Deltakende observasjon
PPTX
Spo1510 summary
PPTX
Video games as cultural expressions
PPTX
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
PPTX
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
PPT
Social Media - a trigger for SPO1510
PPTX
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
PPT
How to teach Ethics to Computer Science Students
PPTX
PPT
Dataspillogetikk3 spo300
PPTX
Hva gjør du? Ulike etiske situasjoner i dataspill
PPTX
Mer etikk - etikk og dataspill
Blended Learning With Mobile Technology
Takeval - Prinsipp for veiledning og evaluering
Nordlab - Nord preparedness management lab brochure
Takeval prinsipp for veiledning og evaluering
Tactical evaluation and guidance – a concept for active learning in emergency...
Digital media and learning
Personvern og elektroniske spor
Intro til it og jus
Deltakende observasjon
Spo1510 summary
Video games as cultural expressions
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
Social Media - a trigger for SPO1510
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
How to teach Ethics to Computer Science Students
Dataspillogetikk3 spo300
Hva gjør du? Ulike etiske situasjoner i dataspill
Mer etikk - etikk og dataspill
Ad

Pervasie Games - a trigger

  • 1. Pervasive Games – en trigger…
  • 2. Det finnes en verden parallelt med denne Fortidens ondskap er i ferd med å bryte gjennom Vi må kjempe…
  • 3. I det gamle London, under byens travle liv, ligger en annen verden Kloakk, rotter, lik… Ondskapen er på ferde her, lurende i mørket… Vi i Iluminatis motstandsbevegelse kjemper daglig… Vi trenger din hjelp Fremtid, nåtid og fortid er i ferd med å møtes vafvqr ohg bhgfvqr DecryptionKey A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L |M ------------------------- N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X| Y|Z N 63° 43.251 E 011° 16.358
  • 4. For å spille pervasive games trenger du en datamaskin, en mobiltelefon og et nettbrett, samt tilkobling til Internett – trådløst og mobilbredbånd… PCn hjemmefra og mobil og nettbrett ute i storbyjungelen…eller hvor det nå kan være
  • 5. Pervasive Games er et stort begrep, som inkluderer spill der virkeligheten og spillene sammenblandes. Inkluderer blant annet lokasjonsbaserte spill og Alternate Reality Games. Hovedsakelig basert på å søke opp informasjon, og å samarbeide om å dele og forstå informasjon. Kryssmediert: Blander ulike typer medier for å fortelle en historie og skape en immersiv opplevelse.
  • 6. Finnes en rekke sjangre innen pervasive games Den største er Alternate Reality Games Der alt og ingenting eksisterer eller Kanskje ikke…
  • 7. Men hva med det etiske, vil noen spørre… Ah! Alltid skal noen komme drassende med det etiske blablabla.. Ja, hva med det etiske? Tenk deg at du har organisert et horror spill på campus Steinkjer… Blodflekker, tilsynelatende forvirrede personer, skumle lyder…
  • 8. Hvilket ansvar har man som designer og «kontroller» av et pervasive game? Hvilke juridiske, fysiske og psykiske farer og utfordringer kan oppstå? Jeg kom tilfeldigvis forbi… Ingen fortalte meg at dette var spill
  • 9. Les gjennom forelesningene fra Kristine Øygardslia, Høgskolen i Hedemark, som du finner nederst i denne bloggforelesningen. Se også gjennom de andre ressursene her. Hva tror du? Det snakkes om at Pervasive Games er populære…..men er de egentlig det? For hvem er de populære? HVA MENER DU?