Presentació del Projecte Final de l'assignatura "Aprenentatge i Desenvolupament Motor" del grau en Ciències de l'Activitat Física i de l'Esport (CAFE) de la Universitat de Vic (UVic).
2. Modalitat esportiva: Futbol
Edat: 14 - 16 anys
Nº jugadors: 14 membres
Durada: 75’ (3 dies/setmana)
3. INDICADORS JUSTIFICACIÓ
Massa xerrada L’aprenentatge motor
apareix com a resultat de
Saturació cognitiva la pràctica i/o de
l’entrenament.
Reducció pràctica
KW: aprenentatge, pràctica
4. INDICADORS JUSTIFICACIÓ
Molta estona fent el mateix Perquè a les pràctiques
reals, no només veuran
Poca globalitat situacions concretes. Si
treballem des de diferents
situacions, els jugadors
confeccionaran un
esquema motor més
complex.
KW: activitat cortical, programa motor, esquema motor
5. INDICADORS JUSTIFICACIÓ
Canvi de funcions Aquest fet, fa que els
jugadors coneguin noves
situacions del joc sense
No especificitat
tenir posicions
específiques. Per tant,
enriqueixen el programa
motor mitjançant la
confecció d’un esquema
motor més complex.
KW: activitat cortical, programa motor, esquema motor
6. INDICADORS JUSTIFICACIÓ
Companys parlant de les El jugador que ajuda solidifica
tasques i confirma l’aprenentatge, i el
jugador ajudat es mostra més
Autonomia dels jugadors receptiu rebent aquesta ajuda
ajustada d’un igual i no de
l’entrenador, fet que el
permet seguir el seu procés
d’aprenentatge.
KW: ajuda ajustada, NER, ZDP, acompanyament, guiar, facilitar, autonomia
7. INDICADORS JUSTIFICACIÓ
Segmentar i progressar en Mantenir sempre el nivell
les tasques d’exigència de les tasques
limita l’aprenentatge, ja que
Tipus de tasques: A-S-G els jugadors no progressen
(ZDP) i es queden en el seu
nivell inicial (NER).
Cal conèixer i adaptar-se al
punt de partida dels jugadors.
KW: Scaffolding, NER, ZDP, progressar, aprenentatge
8. INDICADORS JUSTIFICACIÓ
Dificultat per fer una tasca A partir del NER es
potencien les tasques cap a
Rapidesa en la comprensió la ZDP en què els nens
necessiten fer activitats
que no dominin, però
alhora accessibles al seu
nivell.
KW: NER, ZDP, aprenentatge
9. INDICADORS JUSTIFICACIÓ
Facilitat per entendre una A partir d’un estat d’equilibri
tasca es potencien les tasques,
generant un conflicte
Facilitat per a realitzar-les cognitiu, que crearà un
desequilibri. Això permetrà
reconstruir de forma més
sòlida els seus sabers i
comportaments, tornant a un
nou estat d’equilibri.
KW: equilibri, desequilibri, conflicte cognitiu, aprenentatge motor i cognitiu
10. Millores notables.
Comprensió del procés d’aprenentatge des
de diferents perspectives.
Paradigma personal sobre el tema.