Документ описывает использование 3D-графики в Processing с акцентом на режимы p3d и OpenGL. Приводятся примеры использования различных 3D-объектов и геометрических преобразований, а также демонстрируются кодовые фрагменты для создания вращающихся кубов и текстурированных объектов. Также включены практические задания для улучшения навыков работы с 3D-графикой в Processing.