SlideShare a Scribd company logo
Програмски језик
Програмски језик је било који од вештачких језика којим је могуће дати детаљне инструкције рачунару.  Машински  и  асемблерски  језици су језици ниског нивоа, који захтевају од програмера да се посвети управљању свим стварима везаним за чување података и операције над њима. На другом крају налазе се језици високог нивоа, који су ближи природном језику и ослобађају програмера бриге о тим стварима, такође читљивији и далеко лакши за писање програма.
Машински језик је језик најнижег нивоа и састоји се из низа нула и јединица. Нпр. када откуцамо неки текст у  Word- у, рачунар то види као низ нула и јединица нпр. 110110001. Пошто је нама компликовано да учимо сваку команду путем низа нула и јединица, измишљени су програмски језици који су слични природним језицима. Међутим пошто рачунар не разуме тај језик већ само, као што смо рекли, нуле и јединице, потребно је те команде пребацити у језик разумљив рачунару. Тај посао обавља  компајлер .
“ ДОБАР ДАН СВИМА” КОМПАЈЛЕР 010011101
Од програмских језика упознаћемо се са  визуелним  програмским језиком  Visual Basic. Изглед ДОС програма:
Изглед  Visual Basic  програма
Програмски језик  Visual Basic  se,  као и сваки природни језик, састоји од слова, бројева, знакова математичких операција али такође садржи и неке службене речи тј. команде. Међутим постоје разлике у знацима математичких операција. Што се тиче типова података које користимо у  VB,  постоје два типа:  константе  и  променљиве .
Константа је тип податка који не мења своју вредност. Постоје знаковне и бројевне константе. Знаковна константа: Београд, Петар... Бројевне константе: 5, 12,  π ... Знаковна константа се ставља међу знакове навода и има своју дужину. Нпр. константа “Београд” има дужину 7. Константа “Нови Сад” има дужину ?
Променљива је тип податка који мења своју вредност. Нпр.  X, A, brzina, te žina … K ада дајемо име променљивој морамо водити рачуна о следећем: име променљиве не сме садржати знаке математичких операција име променљиве не сме почети бројем име променљиве не сме садржати размак име променљиве не сме садржати службене речи (команде)
Да ли следеће променљиве имају исправна имена ? DAN-NO Ć MATEMATIKA 123ABC NOVI SAD NOVI_SAD
ДЕКЛАРИСАЊЕ ПРОМЕНЉИВИХ DIM  BRZINA  AS  INTEGER STRING BYTE   … НЕИСКОРИШЋЕН ПРОСТОР

More Related Content

PDF
Product Catalog - LIFESTYLE CHAIR GALLERY
XLSX
Pianificazione informatica
PPT
Ecoclean Technolgy - Rain Water Harvesting
PPTX
Sourcecitation
PPTX
Strategi pemasaran asuransi individu
PPT
Mainstream2
PPTX
Collaborationlesson
PPTX
Strategi pemasaran
Product Catalog - LIFESTYLE CHAIR GALLERY
Pianificazione informatica
Ecoclean Technolgy - Rain Water Harvesting
Sourcecitation
Strategi pemasaran asuransi individu
Mainstream2
Collaborationlesson
Strategi pemasaran

Similar to Programski jezik (11)

PPT
Programski jezici u IT
PDF
elementi pascala
PPTX
Pripreme za programiranje 8.
PPTX
01.-UVOD-U-PROGRAMIRANJE.pptx
PPTX
01. UVOD U PROGRAMIRANJE
PDF
Programski jezik C++ sa rešenim zadacim
PPTX
01. UVOD U PROGRAMIRANJE.pptx
PDF
01. UVOD U PROGRAMIRANJE.pdf
ODP
слободан софтвер и локализација
PPTX
IT7-L3.pptx
PDF
Seminarski diplomski softver i-hardver
Programski jezici u IT
elementi pascala
Pripreme za programiranje 8.
01.-UVOD-U-PROGRAMIRANJE.pptx
01. UVOD U PROGRAMIRANJE
Programski jezik C++ sa rešenim zadacim
01. UVOD U PROGRAMIRANJE.pptx
01. UVOD U PROGRAMIRANJE.pdf
слободан софтвер и локализација
IT7-L3.pptx
Seminarski diplomski softver i-hardver
Ad

Programski jezik

  • 2. Програмски језик је било који од вештачких језика којим је могуће дати детаљне инструкције рачунару. Машински и асемблерски језици су језици ниског нивоа, који захтевају од програмера да се посвети управљању свим стварима везаним за чување података и операције над њима. На другом крају налазе се језици високог нивоа, који су ближи природном језику и ослобађају програмера бриге о тим стварима, такође читљивији и далеко лакши за писање програма.
  • 3. Машински језик је језик најнижег нивоа и састоји се из низа нула и јединица. Нпр. када откуцамо неки текст у Word- у, рачунар то види као низ нула и јединица нпр. 110110001. Пошто је нама компликовано да учимо сваку команду путем низа нула и јединица, измишљени су програмски језици који су слични природним језицима. Међутим пошто рачунар не разуме тај језик већ само, као што смо рекли, нуле и јединице, потребно је те команде пребацити у језик разумљив рачунару. Тај посао обавља компајлер .
  • 4. “ ДОБАР ДАН СВИМА” КОМПАЈЛЕР 010011101
  • 5. Од програмских језика упознаћемо се са визуелним програмским језиком Visual Basic. Изглед ДОС програма:
  • 6. Изглед Visual Basic програма
  • 7. Програмски језик Visual Basic se, као и сваки природни језик, састоји од слова, бројева, знакова математичких операција али такође садржи и неке службене речи тј. команде. Међутим постоје разлике у знацима математичких операција. Што се тиче типова података које користимо у VB, постоје два типа: константе и променљиве .
  • 8. Константа је тип податка који не мења своју вредност. Постоје знаковне и бројевне константе. Знаковна константа: Београд, Петар... Бројевне константе: 5, 12, π ... Знаковна константа се ставља међу знакове навода и има своју дужину. Нпр. константа “Београд” има дужину 7. Константа “Нови Сад” има дужину ?
  • 9. Променљива је тип податка који мења своју вредност. Нпр. X, A, brzina, te žina … K ада дајемо име променљивој морамо водити рачуна о следећем: име променљиве не сме садржати знаке математичких операција име променљиве не сме почети бројем име променљиве не сме садржати размак име променљиве не сме садржати службене речи (команде)
  • 10. Да ли следеће променљиве имају исправна имена ? DAN-NO Ć MATEMATIKA 123ABC NOVI SAD NOVI_SAD
  • 11. ДЕКЛАРИСАЊЕ ПРОМЕНЉИВИХ DIM BRZINA AS INTEGER STRING BYTE … НЕИСКОРИШЋЕН ПРОСТОР