SlideShare a Scribd company logo
ПРОГРАМСКИ ПРОЗОР
УВОД у C++
1. Креирање новог пројекта
Као и сви програми, и C++ се покреће избором у Start менију или преко
иконе на радној површини.
Програм је дио веће цјелине која се назива “Projekat”. Због тога се
писање програма започиње креирањем новог пројекта
Console Application, се не изводи унутар класичног windows
прозора, већ унутар поједностављене верзије са црном
позадином. Недостатак овог начина писања програма је што
тај облик прозора има мање могућности од класичног
прозора. Предност му је што је једноставан и тиме
прикладнији за почетнике у програмирању.
Компајлирање и извршење програма
Да би се извршио већ унесени програм потребно га је прије
свега компајлирати.
Kомпалација (енгл.Complile), је процес превођења виших
програмских језика у машински, једини разумљив
рачунару.(компајлер и интерпретер).
У овом програмском окружењу су три битне наредбе за
превођење програма:
PROGRAMSKI PROZOR
Kompajliraj-програм преводи али га не покреће. Да би га
покренули мора се након тога изабрати опцију 2- Pokreni.
Pokreni- Ова опција може се користити само ако је претходно
програм преведен, односно компајлиран а жели се поново
покренути.
Kompajliraj i pokreni- ова опција служи истовремено за
превођење и покретање програма. Први пут се увијек
користи ова опција.
Кликом на Kompajliraj i pokreni започиње процес превођења
и покретања програма. Након клика на Kompajliraj i pokreni
може се пратити ток превoђења
након чега се пограм покреће у новом прозору.
Текст Press any key to continue... рачунар је аутоматски исписао и њиме обавјештава
да је довољно притиснути било који тастер на тастатури и прозор у коме се
извршавао програм ће се затворити.
Грешке у програму
Често се дешава да након написаног програма у најмери да се изврши то не успијева
јер су се појавиле одређене грешке. Довољна је и најмања грешка да би било
онемогућено извршење и да се појави обавјештење.
Кад рачунар наиђе на грешку, процес превођења се зауставља и рачунар означава
ред у коме је дошло до грешке. Тек након отклоњене грешке може се
кликнути на Kompajliraj i pokreni, након чега ће се програм превести и извршити.

More Related Content

PDF
Dev c++ sekcija OS"N.Tesla" Prnjavor (Brankica Jokic)
PPTX
Pripreme za programiranje 8.
PPTX
ELEMENTI PROGRAMA
PPTX
LINEARNE ALGORITAMSKE STRUKTURE
PPTX
01. UVOD U PROGRAMIRANJE
PPTX
Pripreme za programiranje 8. drugi dio
PPTX
FOR PETLJA-CIKLICNE STRUKTURE
PPTX
WHILE PETLJA-CIKLICNE STRUKTURE
Dev c++ sekcija OS"N.Tesla" Prnjavor (Brankica Jokic)
Pripreme za programiranje 8.
ELEMENTI PROGRAMA
LINEARNE ALGORITAMSKE STRUKTURE
01. UVOD U PROGRAMIRANJE
Pripreme za programiranje 8. drugi dio
FOR PETLJA-CIKLICNE STRUKTURE
WHILE PETLJA-CIKLICNE STRUKTURE

Similar to PROGRAMSKI PROZOR (9)

PPTX
02. PROGRAMSKI PROZOR.pptx
PDF
PROGRAMIRANJE-C-IIRAZRED.pdf
PPT
Овај приручник намењен је студентима прве године
PPTX
01. UVOD U PROGRAMIRANJE.pptx
PDF
01. UVOD U PROGRAMIRANJE.pdf
PPTX
01.-UVOD-U-PROGRAMIRANJE.pptx
PPTX
06.-08. CIKLICNE ALGOR STRUKTURE FOR.pptx
PPTX
IT7-L3.pptx
ODP
слободан софтвер и локализација
02. PROGRAMSKI PROZOR.pptx
PROGRAMIRANJE-C-IIRAZRED.pdf
Овај приручник намењен је студентима прве године
01. UVOD U PROGRAMIRANJE.pptx
01. UVOD U PROGRAMIRANJE.pdf
01.-UVOD-U-PROGRAMIRANJE.pptx
06.-08. CIKLICNE ALGOR STRUKTURE FOR.pptx
IT7-L3.pptx
слободан софтвер и локализација
Ad

PROGRAMSKI PROZOR

  • 1. ПРОГРАМСКИ ПРОЗОР УВОД у C++ 1. Креирање новог пројекта Као и сви програми, и C++ се покреће избором у Start менију или преко иконе на радној површини. Програм је дио веће цјелине која се назива “Projekat”. Због тога се писање програма започиње креирањем новог пројекта
  • 2. Console Application, се не изводи унутар класичног windows прозора, већ унутар поједностављене верзије са црном позадином. Недостатак овог начина писања програма је што тај облик прозора има мање могућности од класичног прозора. Предност му је што је једноставан и тиме прикладнији за почетнике у програмирању. Компајлирање и извршење програма Да би се извршио већ унесени програм потребно га је прије свега компајлирати. Kомпалација (енгл.Complile), је процес превођења виших програмских језика у машински, једини разумљив рачунару.(компајлер и интерпретер). У овом програмском окружењу су три битне наредбе за превођење програма:
  • 4. Kompajliraj-програм преводи али га не покреће. Да би га покренули мора се након тога изабрати опцију 2- Pokreni. Pokreni- Ова опција може се користити само ако је претходно програм преведен, односно компајлиран а жели се поново покренути. Kompajliraj i pokreni- ова опција служи истовремено за превођење и покретање програма. Први пут се увијек користи ова опција. Кликом на Kompajliraj i pokreni започиње процес превођења и покретања програма. Након клика на Kompajliraj i pokreni може се пратити ток превoђења након чега се пограм покреће у новом прозору.
  • 5. Текст Press any key to continue... рачунар је аутоматски исписао и њиме обавјештава да је довољно притиснути било који тастер на тастатури и прозор у коме се извршавао програм ће се затворити. Грешке у програму Често се дешава да након написаног програма у најмери да се изврши то не успијева јер су се појавиле одређене грешке. Довољна је и најмања грешка да би било онемогућено извршење и да се појави обавјештење. Кад рачунар наиђе на грешку, процес превођења се зауставља и рачунар означава ред у коме је дошло до грешке. Тек након отклоњене грешке може се кликнути на Kompajliraj i pokreni, након чега ће се програм превести и извршити.