SlideShare a Scribd company logo
Projecte 1. Què és la informàtica?

   1. Definició del terme informàtica.

      -La Informàtica és la ciència o tècnica la tecnologia i el
      tractament automàtic de la informació utilitzant dispositius
      electrònics i sistemes computacionals.
      ( www.vikipedia.es)

      -Ciència del Tractament Automàtic i Racional de la Informació
      considerada Com El Suport dels coneixements i les
      Comunicacions.
      (www.definiciones.com)

      -La Informàtica és una disciplina que estudia l'ús, efectes i
      conseqüències de les tecnologies de la informació i el procés
      educatiu.
      (www.slideshare.net)

      -La informàtica és la ciència que té com a objectiu estudiar el
      tractament automàtic de la informació a través de l'ordinador.
      (www.mastermagazine.info)

    -El mot informàtica vol dir: (infor) informació (màtica) automàtica.


   2. Àrees de coneixement de la Informàtica.

      -Arquitectura d'ordinadors: un ordinador té 4 seccions principals:
      la unitat aritmètic lògica (ALU ), la unitat de control, la memòria
      central, i els dispositius d'entrada i sortida (E / S ). Aquestes parts
      estan interconnectades per canals de conductors anomenats busos.

      -Algorítmia: Els algorismes són l'objecte d'estudi de la algorítmia.
      Un algorisme és un conjunt prescrit d'instruccions o regles ben
      definides, ordenades i finites que permet realitzar una activitat
      mitjançant passos successius que no generin dubtes a qui hagi de
      realitzar aquesta activitat.

      Sistemas operatius: Un sistema operatiu és un software de sistema,
      és a dir, un conjunt de programes de computadora destinat a
      permetre una administració eficaç dels seus recursos.
Xarxes: Xarxa de comunicacions electròniques que connecta
ordinadors.

Llenguatges de programació: Un llenguatge de programació és
un llenguatge informàtic usat per controlar el comportament d'una
màquina, normalment un ordinador. Cada llenguatge té una sèrie
de regles sintàctiques i semàntiques estrictes que cal seguir per
escriure un programa informàtic, i que en descriuen l'estructura i el
significat respectivament.

3. Història de la informàtica (breu).

Cronologia

1975

Al gener la revista Popular Electronics fa el llançament de l'Altair 8800,
el primer computador personal reconegut com a tal.

1980

A l'octubre, la IBM va començar a buscar un sistema operatiu per a la
seva nova computadora personal que anava a llançar al mercat, cosa de
la qual es van assabentar Bill Gates i el seu amic Paul Allen, autors del
llenguatge de programació Microsoft BASIC, basat en el ja existent
llenguatge BASIC.

1985
Microsoft presenta el sistema operatiu Windows, demostrant que els
ordinadors compatibles amb IBM podien utilitzar també un entorn
gràfic, igual que el que ja utilitzaven els ordinadors Mac d'Apple
Computer.

1995
Llançament de Windows 95. Des de llavors Microsoft ha tret al mercat
diverses versions tals com Windows 98, 2000 (Server i Professional),
NT Workstation, NT SMB (Small Business Server), ME, XP
(Professional i Home Edition), Vista, Windows 7…
2000
És presentat el prototip de computador quàntic construït per l'equip
d'investigadors d'IBM que constava de 5 àtoms, es programava
mitjançant polsos de radiofreqüència i el seu estat podia ser llegit
mitjançant instruments de ressonància magnètica, similars als empleats
en hospitals i laboratoris de química.




4. Hardware i software

a.
La unitat central de processament o CPU, o simplement el processador o
microprocessador, és el component de l'ordinador i d'altres dispositius
programables, que interpreta les instruccions contingudes en els
programes i processa les dades.

Unitat aritmetico-lògica

(UAL o Arithmetic Logical Unit) Realitza una operació segons l'opcode
(operation code) indicat per la Unitat de Control. Aquesta operació pot
ser aritmètica (Suma, Resta, Divisió, Multiplicació), Lògica (AND, OR,
XOR..), o un desplaçament dels bits de la variable (shift).

Unitat de control

Unitat incluida a la CPU encarregada de llegir les instruccions màquina
guardades en la memoria principal i de generar les senyals de control
necessàries per controlar i coordinar la resta de les unitat funcionals d'un
ordinador amb el propòsit de executar les instruccions llegides.

Registres

Article principal: Registres de la CPU
Són petites unitats que emmagatzemen dades del processador, la
capacitat dels registres serà una o una altra. Per exemple en arquitectures
de 64 bits, els registres són de 64 bits. En processadors Pentium, són de
32 bits. I en microcontroladors, acostumen a ser de 8 bits. Es poden
implementar amb flip-flops o, actualment, amb fitxers de registres
(Static RAM).

Memòria cau
Com que l'accés a memòria principal és molt lent en comparació amb
les velocitats del processador, en processadors amb certes prestacions
s'acostuma a usar una memòria a mig camí que manté una còpia de les
dades de memòria, anomenada memòria cau, per suavitzar aquesta
diferència de velocitats.




b.




      IBM Power 7, el successor actual de la família de processadors IBM Power 6
     i en la conferencia Hot Xips 2009 que es va dur a terme a la Universitat de
     Standford , “The Big Blue” va revelar alguns detalls respecte a la arquitectura i
     característiques d’aquest xip.




     Processador amb dissipador de calor.
Processador DX4.




Processador AMD XP.
Processador Pentium I (P-I).

                    c. Els perifèrics d'entrada són aquells dispositius que han estat construïts per
                    enviar informació cap a l'ordinador (obviant les senyals de control), com ara
                    imatges, moviments, etc...
    • Manual
          • Teclat
          • Dispositiu assenyalador
                  • Ratolí
                  • Ratolí de bola (Trackball)
                  • Palanca de control (Joystick)
                  • Pantalla tàctil
          • Comandament (Gamepad)
    • Micròfon
    • Escàner
    • Terminal d'ordinador
    • Reconeixement de la parla
    • Càmera web
    • Tauleta digitalitzadora
    • Lector de codi de barres


 Els perifèrics de sortida són aquells dispositius que han estat construïts per    enviar informació
cap a fora de l'ordinador (obviant les senyals de control), com ara imatges, senyals, etc...

    • Impressió
          • Traçador (plotter)
          • Impressora
          • Terminal braille
    • So
          • Sintetitzador de veu
          • Targeta de so
          • Altaveus
    • Visual
• Càmera digital
      • Targeta gràfica
      • monitor
• Visualitzador braille



         d. Els components lògics inclouen, entre molts altres, les aplicacions informàtiques;
         com ara el processador de text, que permet a l'usuari realitzar totes les tasques
         corresponents a l'edició de textos, el programari de sistema, tal com el sistema
         operatiu, que, bàsicament, permet a la resta dels programes funcionar adequadament,
         facilitant també la interacció entre els components físics i la resta de les aplicacions, i
         proporcionant una interfície amb l'usuari.

More Related Content

PDF
Informatica andres pdf
ODP
Power point informatica
PDF
La informàtica
ODP
Presentació apunts
PDF
Presentació Informàtica
PDF
Power point, informàtica 4t ESO
PPT
PARTS DE LA CPU
PDF
Hardware software
Informatica andres pdf
Power point informatica
La informàtica
Presentació apunts
Presentació Informàtica
Power point, informàtica 4t ESO
PARTS DE LA CPU
Hardware software

What's hot (18)

PDF
PARTS CPU
PDF
Treballl infor
PPT
Hardware software
PPT
Introduccio a la Informatica
PDF
Hardware
PDF
Hardware
PPT
components basics de les TIC
PDF
Presentació powerpoint pdf
ODT
Activitat 1 sergi
PDF
Presentació informàtica
PPTX
Perifèrics
PPTX
Jordi ginesta sistema_informàtic
PPT
Power point ordinadors
PPT
Parts Del Ordinador Power Point
PPT
Power les tic
PPT
Components dels ordinadors
ODT
Writter bernat i david
PARTS CPU
Treballl infor
Hardware software
Introduccio a la Informatica
Hardware
Hardware
components basics de les TIC
Presentació powerpoint pdf
Activitat 1 sergi
Presentació informàtica
Perifèrics
Jordi ginesta sistema_informàtic
Power point ordinadors
Parts Del Ordinador Power Point
Power les tic
Components dels ordinadors
Writter bernat i david
Ad

Viewers also liked (20)

DOCX
γενεθλια
PPS
Supports et voies d'administration
DOC
My mova whitebook
PPTX
白雲心語 白雲禪師(5)
DOC
Actividad n°6
ODP
Presentación Xavi M. sobre debate
PPTX
Gastronomia en el ecuador
PPTX
Componentes de un circuito eléctrico
PPTX
Juan david martinez roldan portatiles
DOCX
Minimanualdecorreu
PPTX
Crimen de estado 2
DOC
01 constitution des sociétés
PPTX
medios de informacion web
PPTX
Prezentace
PPTX
Control de registros
PPTX
Solidos cristalinos telesup
ODP
Poemas de la Creación. 3ºB
PDF
班經活動成果報告
DOCX
Electricidad y magnetismo - Luis Enrique Hernandez
DOCX
γενεθλια
Supports et voies d'administration
My mova whitebook
白雲心語 白雲禪師(5)
Actividad n°6
Presentación Xavi M. sobre debate
Gastronomia en el ecuador
Componentes de un circuito eléctrico
Juan david martinez roldan portatiles
Minimanualdecorreu
Crimen de estado 2
01 constitution des sociétés
medios de informacion web
Prezentace
Control de registros
Solidos cristalinos telesup
Poemas de la Creación. 3ºB
班經活動成果報告
Electricidad y magnetismo - Luis Enrique Hernandez
Ad

Similar to Projecte Informàtica (20)

PDF
La informàtica
PDF
Treball sobre la informàtica
PDF
La informàtica
PDF
Què és la infor.
PDF
Presentació projecte 1
PDF
Que es la informàtica?¿
ODP
PDF
Tecno informatica eric
PDF
Tecno informatica eric
ODP
Presentacio del treball sobre la informàtica
PDF
Informàtica projecte
PDF
Projecte 1 inf
ODT
Treballl infor
PDF
Informatica 2
PDF
Informàtica
PPT
Treball informàtica 4t eso power point
PDF
Full resum (d'on provè la informàtica) din a3
PDF
Informaticapowerpoint2
PDF
Informática
DOCX
Glossari windows/apple
La informàtica
Treball sobre la informàtica
La informàtica
Què és la infor.
Presentació projecte 1
Que es la informàtica?¿
Tecno informatica eric
Tecno informatica eric
Presentacio del treball sobre la informàtica
Informàtica projecte
Projecte 1 inf
Treballl infor
Informatica 2
Informàtica
Treball informàtica 4t eso power point
Full resum (d'on provè la informàtica) din a3
Informaticapowerpoint2
Informática
Glossari windows/apple

Projecte Informàtica

  • 1. Projecte 1. Què és la informàtica? 1. Definició del terme informàtica. -La Informàtica és la ciència o tècnica la tecnologia i el tractament automàtic de la informació utilitzant dispositius electrònics i sistemes computacionals. ( www.vikipedia.es) -Ciència del Tractament Automàtic i Racional de la Informació considerada Com El Suport dels coneixements i les Comunicacions. (www.definiciones.com) -La Informàtica és una disciplina que estudia l'ús, efectes i conseqüències de les tecnologies de la informació i el procés educatiu. (www.slideshare.net) -La informàtica és la ciència que té com a objectiu estudiar el tractament automàtic de la informació a través de l'ordinador. (www.mastermagazine.info) -El mot informàtica vol dir: (infor) informació (màtica) automàtica. 2. Àrees de coneixement de la Informàtica. -Arquitectura d'ordinadors: un ordinador té 4 seccions principals: la unitat aritmètic lògica (ALU ), la unitat de control, la memòria central, i els dispositius d'entrada i sortida (E / S ). Aquestes parts estan interconnectades per canals de conductors anomenats busos. -Algorítmia: Els algorismes són l'objecte d'estudi de la algorítmia. Un algorisme és un conjunt prescrit d'instruccions o regles ben definides, ordenades i finites que permet realitzar una activitat mitjançant passos successius que no generin dubtes a qui hagi de realitzar aquesta activitat. Sistemas operatius: Un sistema operatiu és un software de sistema, és a dir, un conjunt de programes de computadora destinat a permetre una administració eficaç dels seus recursos.
  • 2. Xarxes: Xarxa de comunicacions electròniques que connecta ordinadors. Llenguatges de programació: Un llenguatge de programació és un llenguatge informàtic usat per controlar el comportament d'una màquina, normalment un ordinador. Cada llenguatge té una sèrie de regles sintàctiques i semàntiques estrictes que cal seguir per escriure un programa informàtic, i que en descriuen l'estructura i el significat respectivament. 3. Història de la informàtica (breu). Cronologia 1975 Al gener la revista Popular Electronics fa el llançament de l'Altair 8800, el primer computador personal reconegut com a tal. 1980 A l'octubre, la IBM va començar a buscar un sistema operatiu per a la seva nova computadora personal que anava a llançar al mercat, cosa de la qual es van assabentar Bill Gates i el seu amic Paul Allen, autors del llenguatge de programació Microsoft BASIC, basat en el ja existent llenguatge BASIC. 1985 Microsoft presenta el sistema operatiu Windows, demostrant que els ordinadors compatibles amb IBM podien utilitzar també un entorn gràfic, igual que el que ja utilitzaven els ordinadors Mac d'Apple Computer. 1995 Llançament de Windows 95. Des de llavors Microsoft ha tret al mercat diverses versions tals com Windows 98, 2000 (Server i Professional), NT Workstation, NT SMB (Small Business Server), ME, XP (Professional i Home Edition), Vista, Windows 7…
  • 3. 2000 És presentat el prototip de computador quàntic construït per l'equip d'investigadors d'IBM que constava de 5 àtoms, es programava mitjançant polsos de radiofreqüència i el seu estat podia ser llegit mitjançant instruments de ressonància magnètica, similars als empleats en hospitals i laboratoris de química. 4. Hardware i software a. La unitat central de processament o CPU, o simplement el processador o microprocessador, és el component de l'ordinador i d'altres dispositius programables, que interpreta les instruccions contingudes en els programes i processa les dades. Unitat aritmetico-lògica (UAL o Arithmetic Logical Unit) Realitza una operació segons l'opcode (operation code) indicat per la Unitat de Control. Aquesta operació pot ser aritmètica (Suma, Resta, Divisió, Multiplicació), Lògica (AND, OR, XOR..), o un desplaçament dels bits de la variable (shift). Unitat de control Unitat incluida a la CPU encarregada de llegir les instruccions màquina guardades en la memoria principal i de generar les senyals de control necessàries per controlar i coordinar la resta de les unitat funcionals d'un ordinador amb el propòsit de executar les instruccions llegides. Registres Article principal: Registres de la CPU Són petites unitats que emmagatzemen dades del processador, la capacitat dels registres serà una o una altra. Per exemple en arquitectures de 64 bits, els registres són de 64 bits. En processadors Pentium, són de 32 bits. I en microcontroladors, acostumen a ser de 8 bits. Es poden implementar amb flip-flops o, actualment, amb fitxers de registres (Static RAM). Memòria cau
  • 4. Com que l'accés a memòria principal és molt lent en comparació amb les velocitats del processador, en processadors amb certes prestacions s'acostuma a usar una memòria a mig camí que manté una còpia de les dades de memòria, anomenada memòria cau, per suavitzar aquesta diferència de velocitats. b. IBM Power 7, el successor actual de la família de processadors IBM Power 6 i en la conferencia Hot Xips 2009 que es va dur a terme a la Universitat de Standford , “The Big Blue” va revelar alguns detalls respecte a la arquitectura i característiques d’aquest xip. Processador amb dissipador de calor.
  • 6. Processador Pentium I (P-I). c. Els perifèrics d'entrada són aquells dispositius que han estat construïts per enviar informació cap a l'ordinador (obviant les senyals de control), com ara imatges, moviments, etc... • Manual • Teclat • Dispositiu assenyalador • Ratolí • Ratolí de bola (Trackball) • Palanca de control (Joystick) • Pantalla tàctil • Comandament (Gamepad) • Micròfon • Escàner • Terminal d'ordinador • Reconeixement de la parla • Càmera web • Tauleta digitalitzadora • Lector de codi de barres Els perifèrics de sortida són aquells dispositius que han estat construïts per enviar informació cap a fora de l'ordinador (obviant les senyals de control), com ara imatges, senyals, etc... • Impressió • Traçador (plotter) • Impressora • Terminal braille • So • Sintetitzador de veu • Targeta de so • Altaveus • Visual
  • 7. • Càmera digital • Targeta gràfica • monitor • Visualitzador braille d. Els components lògics inclouen, entre molts altres, les aplicacions informàtiques; com ara el processador de text, que permet a l'usuari realitzar totes les tasques corresponents a l'edició de textos, el programari de sistema, tal com el sistema operatiu, que, bàsicament, permet a la resta dels programes funcionar adequadament, facilitant també la interacció entre els components físics i la resta de les aplicacions, i proporcionant una interfície amb l'usuari.