KEVIN LIE PATRICIAN
X-RPL
C. Peta Memori dan Register Pada
Mikrokontroler
1. Pengenalan Memori Secara Umum
Memori merupakan perangkat yang utama pada computer. Memori
memegang peranan yang cukup penting dalam proses yang terjadi pada
computer. Memori dapat diklasifikasikan menjad 2 jenis, yaitu primer dan
sekunder
 Memori Primer terdiri dari RAM dan ROM
 Memori sekunder diperlukan untuk menyimpan data atau instruksi secara
permanen.
2. RAM (Random Access Memory)
 RAM adalah bagian memori yang bisa digunakan oleh para pemakai untuk
menyimpan program dan data.
 RAM ini bersifat temporer dan volatile
Struktur RAM
1. Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan lewat
alat input
2. Program Storage, dipakai untuk menyimpan semua instruksi-instruksi
program yang akan diproses
3. Working Storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan
hasil dari pengolahan
4. Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan
data yang akan ditampilkan ke alat output
Jenis-Jenis RAM
1. DRAM
2. SDRAM
3. RDRAM
4. SRAM
5. EDORAM
6. DRDRAM
3. ROM (Read Only Memory)
ROM adalah perangkat atau peralatan proses yang terdapat didalam CPU. ROM
berisikan suatu program yang telah diterapkan oleh pembuat perangkat
komputer dan keberadaan program ini tidak dapat diubah, ditambah, maupun
dikurangi oleh pemakai komputer. Isi ROM diperlukann pada saat komputer
dihidupkan. Perintah yang ada didalam ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM.
Jenis-Jenis ROM
1. PROM
2. EPROM
3. EEPROM
4. MROM
5. MEMORI FLASH
4. Memori Program pada Mikrokontroler
AVR ATmega16
Arsitektur mikrokontroler AVR memiliki 2 buah memori utama, yaitu memori
program dan memori data. Memori flash (ruang memori) adalah ruang dimana
program disimpan.
flash dibagi menjadi 2 bagian, yaitu bagian program boot dan aplikasi
5. Memori Data SRAM
 Operasi SRAM dapat menyimpan data selama daya diberikan pada chip. Sel
memori SRAM pada dasarnya merupakan sejumlah flip flop yang akan tetap
pada suatu keadaan yang diberikan secara permanen dan selama catu daya
yang diberikan tidak terputus.
7. Status Register (SREG)
Status register merupakan register yang berisi status yang dihasilkan pada setiap
operasi yang dilakukan ketika suatu instruksi dieksekusi. SREG merupakan bagian
dari inti CPU mikrokontroler.
A. Organisasi dan arsitektur computer
1. Organisasi KOMPUTER
Merupakan bagian yang berhubungan erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksi
antarkomponen penyusun system computer dala merelaisasikan aspek arsitekturalnya .
Contoh aspek orgnaisasional :
 Teknologi hardware
 Perangkat antarmuka
 Teknologi memori
 Sinyal sinyal kontrol
2. Arsitektur Komputer
Adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu system komputer.
Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan
bagian perangkat keras yang didesain.
Contoh arsitektur:
 Arsitektur VON neumann
 Cisc
 Risc
 Blue gene
 Arsitektur komputer Ini mengandung 3 subkategori:
1. Set instruksi (ISA)
2. ARSITEKTUR MIKRO DARI ISA, DAN
3. SISTEM DESAIN DARI SELURUH KOMPONEN DALAM PERANGKAT KERAS KOMPUTER INI
3. PERBEDAAN ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER
 ORGANISASI KOMPUTER MERUPAKAN BAGIAN YANG TERKAIT DENGAN ERAT DENGAN UNIT-UNIT
OPERASIONAL
CONTOH:
1. Teknologi hardware
2. Perangkat antarmuka
3. Teknologi memori
4. Sistem memori
5. Sinyal sinyal kontrol
sedangkan
 Arsitektur komputer merupakan atribut-atribut system komputer yang terkait dengan seorang
programmer
contoh:
1. Set instruksi
2. Aritmatika yang dipergunakan
3. Teknik pengalamatan
4. Mekanisme i/o
B. Blok Diagram Arsitektur Komputer
 Alu (ARITHMATIC LOGIC UNIT)
MERUPAKAN KOMPONEN YANG MEMPUNYAI FUNGSI UNTUK MELAKUKAN OPERASI ARITMATIKA DAN
OPERASI LOGIKA BERDASAR INSTRUKSI YANG DITENTUKAN.
ALU TERDIRI DARI 2 BAGIAN YAITU UNIT ARITMATIKA DAN UNIT LOGIKA BOOLEAN .
2. Kontrol unit
 Merupakan bagian dari prosessor yang mempunyai fungsi untuk mengatur jalannya program
Masukan masukan control unit adalah:
a) clock/pewaktu
b) Register instruksi
c) Flag
d) Sinyal control
3. Unit memori
 Merupakan tempat penyimpanan data atau komponen-komponen elektronik yang menyimpan
perintah-perintah yang menunggu untuk dieksekusi oleh prosessor.
4. Unit input/output
 Merupakan perangkat masukan unit computer yang bekerja memberikan perintah langsung atau
data ke peralatan proses pada computer untuk diporses kemudian dikeluarkan berupa informasi
kepada pengguna.
5. BUS
 MERUPAKAN SEBUAH SUBSISTEM YANG MENTRANSFER DATA ATAU LISTRIK ANTARKOMPONEN
KOMPUTER DIDALAM SEBUAH KOMPUTER ATAU ANTARKOMPUTER.
 BUS DAPAT DIKATEGORIKAN MENJADI 3 BAGIAN:
1. ADRESS BUS
2. DATA BUS
3. CONTROL BUS
6. ARSITEKTUR VON NEUMANN
 Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan oleh
John von Neumann(1903-1957). Arsitektur ini digunakan oleh hampir semua komputer saat ini.

More Related Content

PPTX
REMED SISTEKOM- Riko ardianto
PPTX
Pertemuan 7 alat proses
PPTX
Rini cpu
PPT
Piranti proses (process device)
PPTX
Tugas Teknologi Informasi Mey
PPT
Pti (4) prosesor dan memori
PPTX
Dina dwi Ratnasari
PPT
Piranti proses (process device)
REMED SISTEKOM- Riko ardianto
Pertemuan 7 alat proses
Rini cpu
Piranti proses (process device)
Tugas Teknologi Informasi Mey
Pti (4) prosesor dan memori
Dina dwi Ratnasari
Piranti proses (process device)

What's hot (19)

PPTX
Sistekom ivan sukhito
PPTX
Komponen utama cpu
PPT
Struktur CPU
PPT
05. struktur cpu
PPT
Struktur cpu
PDF
Struktur dan Fungsi CPU
PPT
Orkom - Modul 5
PPT
Orkom - Modul 4
DOC
konsep-dasar-sistem-komputer
PPTX
PPTX
Pembahasan mengenai cpu
PPTX
PDF
sistem operasi
PPTX
Hardware Power Point
PPTX
Fernando Marco-Sistem komputer memori dan organisasi atau arsitektur komputer
PPTX
PLC Hardware
DOC
Struktur dan fungsi_cpu
PPTX
STRUKTUR DAN FUNGSI CPU
PDF
Pertemuan 1
Sistekom ivan sukhito
Komponen utama cpu
Struktur CPU
05. struktur cpu
Struktur cpu
Struktur dan Fungsi CPU
Orkom - Modul 5
Orkom - Modul 4
konsep-dasar-sistem-komputer
Pembahasan mengenai cpu
sistem operasi
Hardware Power Point
Fernando Marco-Sistem komputer memori dan organisasi atau arsitektur komputer
PLC Hardware
Struktur dan fungsi_cpu
STRUKTUR DAN FUNGSI CPU
Pertemuan 1
Ad

Similar to SISTEKOM-KEVIN LIE (20)

PPT
Sistem Komputer-Asoka Dhananjaya
PPT
Piranti proses (process device)
PPTX
CARINS PHANGENNY - TUGAS SISTEM KOMPUTER
PPTX
Natalia-Sistem komputer(bab6 dan 7)
PPTX
SISTEKOM REMEDIAL-ALBERTUS TANUARTA
PPTX
Sistekom calvin
PPTX
Mata kuliah Komunikasi Data Pertemuan ke 2
PPTX
Teknologi Informasi - Pertemuan 5.pptx
PPTX
Processing Unit Design Arsitektur dan Organisasi Komputer
PDF
Bagian bagian plc
PPT
K14. mikrokontroler
PPTX
Pde konsep dasar komputer
PPTX
I pengenalan dasar komputer
PPTX
Perbedaan mikroprosesor dan mikrokontroler
PPTX
TEKNOLOGI INFORMASI
PPS
about computer systems
PPT
ARSITEKTUR_ORGANISASI_KOMPnmnlknnlnUTER.ppt
PPTX
Organisasi Komputer
PDF
Bab1 pengantar organisasikomputer
PDF
Bab1 pengantar organisasikomputer
Sistem Komputer-Asoka Dhananjaya
Piranti proses (process device)
CARINS PHANGENNY - TUGAS SISTEM KOMPUTER
Natalia-Sistem komputer(bab6 dan 7)
SISTEKOM REMEDIAL-ALBERTUS TANUARTA
Sistekom calvin
Mata kuliah Komunikasi Data Pertemuan ke 2
Teknologi Informasi - Pertemuan 5.pptx
Processing Unit Design Arsitektur dan Organisasi Komputer
Bagian bagian plc
K14. mikrokontroler
Pde konsep dasar komputer
I pengenalan dasar komputer
Perbedaan mikroprosesor dan mikrokontroler
TEKNOLOGI INFORMASI
about computer systems
ARSITEKTUR_ORGANISASI_KOMPnmnlknnlnUTER.ppt
Organisasi Komputer
Bab1 pengantar organisasikomputer
Bab1 pengantar organisasikomputer
Ad

Recently uploaded (8)

PPTX
Kompetensi Literasi dan Numerasi di TK.pptx
PPTX
Konsep Festival FPRB 2025 (Penyesuaian Rundown denganFPRB Jatim).pptx
PPTX
Modul 1. Pengenalan Koding-KA di Dikdasmen (3).pptx
PPTX
pembahasan tentang hubungan gradien garis
PPT
Jaringan pada tumbuhan kelas XII SEMESTER 1
PPTX
materi tentang Puasa Ramadhan sekolah dasar.pptx
PPTX
Bad Practice Ber-AKHLAK_Tugas Kelompok_Tim 1 Pok 3_XI.pptx
PPTX
ppt teks puisi semangatttt pejuang ptn bisa
Kompetensi Literasi dan Numerasi di TK.pptx
Konsep Festival FPRB 2025 (Penyesuaian Rundown denganFPRB Jatim).pptx
Modul 1. Pengenalan Koding-KA di Dikdasmen (3).pptx
pembahasan tentang hubungan gradien garis
Jaringan pada tumbuhan kelas XII SEMESTER 1
materi tentang Puasa Ramadhan sekolah dasar.pptx
Bad Practice Ber-AKHLAK_Tugas Kelompok_Tim 1 Pok 3_XI.pptx
ppt teks puisi semangatttt pejuang ptn bisa

SISTEKOM-KEVIN LIE

  • 2. C. Peta Memori dan Register Pada Mikrokontroler 1. Pengenalan Memori Secara Umum Memori merupakan perangkat yang utama pada computer. Memori memegang peranan yang cukup penting dalam proses yang terjadi pada computer. Memori dapat diklasifikasikan menjad 2 jenis, yaitu primer dan sekunder  Memori Primer terdiri dari RAM dan ROM  Memori sekunder diperlukan untuk menyimpan data atau instruksi secara permanen.
  • 3. 2. RAM (Random Access Memory)  RAM adalah bagian memori yang bisa digunakan oleh para pemakai untuk menyimpan program dan data.  RAM ini bersifat temporer dan volatile
  • 4. Struktur RAM 1. Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan lewat alat input 2. Program Storage, dipakai untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diproses 3. Working Storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil dari pengolahan 4. Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output
  • 5. Jenis-Jenis RAM 1. DRAM 2. SDRAM 3. RDRAM 4. SRAM 5. EDORAM 6. DRDRAM
  • 6. 3. ROM (Read Only Memory) ROM adalah perangkat atau peralatan proses yang terdapat didalam CPU. ROM berisikan suatu program yang telah diterapkan oleh pembuat perangkat komputer dan keberadaan program ini tidak dapat diubah, ditambah, maupun dikurangi oleh pemakai komputer. Isi ROM diperlukann pada saat komputer dihidupkan. Perintah yang ada didalam ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM.
  • 7. Jenis-Jenis ROM 1. PROM 2. EPROM 3. EEPROM 4. MROM 5. MEMORI FLASH
  • 8. 4. Memori Program pada Mikrokontroler AVR ATmega16 Arsitektur mikrokontroler AVR memiliki 2 buah memori utama, yaitu memori program dan memori data. Memori flash (ruang memori) adalah ruang dimana program disimpan. flash dibagi menjadi 2 bagian, yaitu bagian program boot dan aplikasi
  • 9. 5. Memori Data SRAM  Operasi SRAM dapat menyimpan data selama daya diberikan pada chip. Sel memori SRAM pada dasarnya merupakan sejumlah flip flop yang akan tetap pada suatu keadaan yang diberikan secara permanen dan selama catu daya yang diberikan tidak terputus.
  • 10. 7. Status Register (SREG) Status register merupakan register yang berisi status yang dihasilkan pada setiap operasi yang dilakukan ketika suatu instruksi dieksekusi. SREG merupakan bagian dari inti CPU mikrokontroler.
  • 11. A. Organisasi dan arsitektur computer 1. Organisasi KOMPUTER Merupakan bagian yang berhubungan erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksi antarkomponen penyusun system computer dala merelaisasikan aspek arsitekturalnya . Contoh aspek orgnaisasional :  Teknologi hardware  Perangkat antarmuka  Teknologi memori  Sinyal sinyal kontrol
  • 12. 2. Arsitektur Komputer Adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu system komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain. Contoh arsitektur:  Arsitektur VON neumann  Cisc  Risc  Blue gene
  • 13.  Arsitektur komputer Ini mengandung 3 subkategori: 1. Set instruksi (ISA) 2. ARSITEKTUR MIKRO DARI ISA, DAN 3. SISTEM DESAIN DARI SELURUH KOMPONEN DALAM PERANGKAT KERAS KOMPUTER INI
  • 14. 3. PERBEDAAN ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER  ORGANISASI KOMPUTER MERUPAKAN BAGIAN YANG TERKAIT DENGAN ERAT DENGAN UNIT-UNIT OPERASIONAL CONTOH: 1. Teknologi hardware 2. Perangkat antarmuka 3. Teknologi memori 4. Sistem memori 5. Sinyal sinyal kontrol
  • 15. sedangkan  Arsitektur komputer merupakan atribut-atribut system komputer yang terkait dengan seorang programmer contoh: 1. Set instruksi 2. Aritmatika yang dipergunakan 3. Teknik pengalamatan 4. Mekanisme i/o
  • 16. B. Blok Diagram Arsitektur Komputer  Alu (ARITHMATIC LOGIC UNIT) MERUPAKAN KOMPONEN YANG MEMPUNYAI FUNGSI UNTUK MELAKUKAN OPERASI ARITMATIKA DAN OPERASI LOGIKA BERDASAR INSTRUKSI YANG DITENTUKAN. ALU TERDIRI DARI 2 BAGIAN YAITU UNIT ARITMATIKA DAN UNIT LOGIKA BOOLEAN .
  • 17. 2. Kontrol unit  Merupakan bagian dari prosessor yang mempunyai fungsi untuk mengatur jalannya program Masukan masukan control unit adalah: a) clock/pewaktu b) Register instruksi c) Flag d) Sinyal control
  • 18. 3. Unit memori  Merupakan tempat penyimpanan data atau komponen-komponen elektronik yang menyimpan perintah-perintah yang menunggu untuk dieksekusi oleh prosessor.
  • 19. 4. Unit input/output  Merupakan perangkat masukan unit computer yang bekerja memberikan perintah langsung atau data ke peralatan proses pada computer untuk diporses kemudian dikeluarkan berupa informasi kepada pengguna.
  • 20. 5. BUS  MERUPAKAN SEBUAH SUBSISTEM YANG MENTRANSFER DATA ATAU LISTRIK ANTARKOMPONEN KOMPUTER DIDALAM SEBUAH KOMPUTER ATAU ANTARKOMPUTER.  BUS DAPAT DIKATEGORIKAN MENJADI 3 BAGIAN: 1. ADRESS BUS 2. DATA BUS 3. CONTROL BUS
  • 21. 6. ARSITEKTUR VON NEUMANN  Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan oleh John von Neumann(1903-1957). Arsitektur ini digunakan oleh hampir semua komputer saat ini.