7. 지원 플랫폼
• PC, 아이폰, 안드로이드, 플래시
• 유니티, 언리얼 엔진(언리얼 스크립트), 마멀
레이드, 여러분의 자체 엔진
8. 사용된 게임들
Fear 온라인
2112
거울전쟁 신성부활
S4리그
라그나로크2
러스티하츠
레릭 온라인
마비노기 영웅전
볼츠앤블립 온라인
오즈페스티벌
워크라이
투어골프온라인
파워레인저 온라인
프로젝트 머큐리
호보런
훼밀리골프
Project D
마계촌온라인
미니파이터
본 투 파이어
서유기전
와일드 버스터
차구차구
최강의 군단
카르카스 온라인
탱크 에이스
토크리쉬
플레잉
히어로 인더스카이
넥슨올스타즈
달을 삼킨 늑대
델피니아크로니클
레인오브컨커러스
리듬 스캔들
매직 마스터즈 온라인
몬스터 길들이기
블랙선
오퍼레이션 크로스카운터
천랑
터치파이터
테일즈런너 모바일
기타 미공개 80개
9. • 120여개 프로젝트에서 라이선스 구매
• 40여개 프로젝트 출시 혹은 출시예정
• 12개 국가에서 라이브 서버 구동중
10. 상용화 서비스에서 측정된 기록
• P2P 성공율
– 한국 96%, 중국 85%, 유럽 84%, 동남아시아
85%
– (내장된 자동 릴레이 포함하면 100%)
• 서버 성능
– 채팅 서버 1개 서버 프로세스에서 동시접속자
6만명 소화