该文档介绍了使用 Greenfoot 制作接龙游戏的对象导向程序设计方法,包括类和对象的建立以及各种方法的实现。例如,文档详细讲解了扑克牌如何在不同堆叠之间移动和翻转,并提供了代码示例供读者练习和实施。最后,读者被鼓励自行实现剩余的方法以加深理解。