กติกาดัมมี่น็อก
บุญชัย ศฤงคารศิริ
ประธานสมาคมดัมมี่ 1
ประธานออกแบบกติกาดัมมี่น็อกโดยใช้ทักษะและ
ประสบการณ์ที่บาดเจ็บมายาวนาน เสียค่าวิชาเป็น
จานวนมาก กว่าจะได้กติกาที่ละเอียดเข้มงวดขนาดนี้
กติกานี้ถือว่าเป็นสุดยอดของกติกาดัมมี่น็อก
แล้วที่จะช่วยพัฒนาฝีมือดัมมี่ของคุณให้ก้าวไกล
ถึงระดับโคตรเซียนกันเลย คุณจะเล่นกับใครก็ได้
ถ้าใช้กติกานี้ ขอบอกว่าเก่งไม่กลัว กลัวดวง 555
2
สถานที่และอุปกรณ์
จัดเก้าอี้ 4 ตัวหันหน้าเข้าหาโต๊ะกลาง 1 ตัว
ไพ่ป๊อกพลาสติกขนาดมาตรฐาน
ไม่มีตาหนิ 1 สารับ
กติกาการเล่นดัมมี่น็อก
3
คาศัพท์ดัมมี่น็อก
สี ลักษณะดอกของหน้าไพ่มี 4 ดอก เรียงตาม
ลาดับใหญ่สุดถึงเล็กสุดคือโพดา โพแดง
ข้าวหลามตัด ดอกจิกหรือสีของไพ่มี 2 สี คือ
สีดาและสีแดง
ตอง ไพ่เลขหรืออักษรเดียวกันแต่ต่างสีกัน
3 ใบหรือ 4 ใบ เช่น Q โพดา Q โพแดง
Q ดอกจิก รวมเป็น 1 ชุดตอง
4
คาศัพท์ดัมมี่น็อก
เรียง ไพ่ชุดสีเดียวกันเรียงลาดับตั้งแต่ 3 ใบ
ขึ้นไปเป็น 1 ชุดเรียง เริ่มจากไพ่ตัวเล็กสุดถึงตัว
ใหญ่สุด 2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A
การเรียงจะเริ่มที่เลขใดก็ได้เช่น 9-10-J
โพแดงแต่เรียง K-A-2 ไม่ได้
5
คาศัพท์ดัมมี่น็อก
สเปโต ไพ่ Q โพดาหรือไพ่ 2 ดอกจิก
หัว ไพ่ที่หงายใบแรกของต้นกองหลังแจกเสร็จ
ไว้ให้ขาอื่นทิ้งไพ่ต่อท้าย
ดัมมี่ ไพ่ที่ต่อจากไพ่ชุดเรียงลาดับหัวหรือท้าย
ตาแหน่งที่ 1 และที่ 2 หรือตาแหน่งที่ 3 กรณีใช้
เป็นตัวคว่าดัมมี่น็อก หรือไพ่ใบที่ 4 ของไพ่ชุดตอง
6
คาศัพท์ดัมมี่น็อก
ตัวกัน 1. ไพ่ข้างเคียงไพ่สเปโตในลักษณะตอง
หรือเรียงเช่น ไพ่ 2 ทุกสี ไพ่ Q ทุกสี ไพ่ 3-4
ดอกจิก ไพ่ 10-J-K-A โพดา 2. ไพ่เลขเดียวหรือ
อักษรเดียวกับไพ่หัวหน้าตอง 3. ไพ่หน้าเรียงลาดับ
หัวหรือท้าย 1 ถึง 2 ตาแหน่งของไพ่หัว เช่น ไพ่
ตัวกันหัวของ 8 โพดาคือ 9-10 และ 6-7 โพดา
7
คาศัพท์ดัมมี่น็อก
ตัวโง่ ไพ่ตัวที่ขาล่างเก็บมาต่อเข้าชุดเรียงหรือ
ตองแล้วน็อก
ขาว ไพ่ตัวกันสเปโตในลักษณะตอง เช่น 2 โพดา
2 โพแดง 2 ข้าวหลามตัดเรียกว่า 2 ขาว Q โพแดง
Q ข้าวหลามตัด Q ดอกจิก เรียกว่า Q ขาว
8
คาศัพท์ดัมมี่น็อก
จั่ว เปิดไพ่ใบบนของกองจั่ว
เกิด เก็บไพ่ในกองทิ้ง
ฝาก ลงไพ่ดัมมี่
ตี ทิ้งไพ่ลงในกองทิ้ง
อม ถือไพ่สเปโตไว้ในมือ
น็อก จบเกมไพ่ด้วยไพ่ชุดเรียงหรือตองหรือฝาก
ดัมมี่ครบทุกชุดหรือทุกตัวและมีไพ่ 1 ใบคว่าน็อก
9
คาศัพท์ดัมมี่น็อก
มืด ไม่มีการเกิดของไพ่ผู้เล่น
สว่าง มีการเกิดของไพ่ผู้เล่นแล้ว
น็อกสี จบเกมไพ่ด้วยการเรียงไพ่ชุดสีเดียวกัน
ลบสี ถือไพ่ทุกใบสีเดียวกันทั้งมืดและสว่าง
ตีปี้ ตีไพ่เลขเดียวกันหรือเลขเรียงสีติดกัน
ตีเต็ม ตีไพ่ปี้ ให้กลายเป็นไพ่ชุดเรียงหรือตอง
ตีโง่ ตีไพ่ให้ขาล่างเก็บไพ่ใบนั้นมาน็อก
10
คาศัพท์ดัมมี่น็อก
ตีค้า ตีตัวกันสเปโต
ตีฝัง ตีตัวกันสเปโตไว้ต้นกอง
ตีไล่ ตีไพ่ข้างเคียงตามไพ่ที่ขาล่างตี
ตีฆ่า ตีปี้ ไพ่ตัวกันสเปโตให้ขาอื่นเกิด
ส่งหอก ตีตัวโง่ให้เก็บ
สัมผัส ตีไพ่ให้ผู้เล่นเก็บขึ้นมาต่อเข้าชุดแล้วน็อก
ข้าม ตีไพ่ให้ขาตรงข้ามเก็บไพ่ใบนั้นน็อกได้
11
คาศัพท์ดัมมี่น็อก
คั่ว คอยโง่หรือหาดัมมี่น็อก
ฉีก แยกไพ่คู่บนมือ
เสียบ จั่วหรือเก็บไพ่เข้าระหว่างกลางไพ่เรียง
สกัด เก็บไพ่ไม่ให้ขาอื่นเกิดหรือได้ไพ่ตัวกัน
เผา น็อกหรือกินแต้มทาให้ขาอื่นไม่ได้เกิด
ลอย น็อกโดยที่จั่วไพ่คว่าได้ทันทีเมื่อถึงรอบ
12
คาศัพท์ดัมมี่น็อก
ชน น็อกผู้เล่นที่เล่นเหมือนกันได้เช่น มืดชนมืด
ชนตึก จัดไพ่บนมือครบชุดแต่ไม่มีไพ่คว่าน็อก
ตัน ไม่มีดัมมี่ต่อไพ่ชุดเรียงหรือตอง
กิน ได้ชุดไพ่หัวหรือสเปโตหรือได้แต้มมากที่สุด
รอบ การเล่นเวียนมาถึงผู้เล่นอีกครั้งหนึ่ง
ขาสุดท้าย ผู้เล่นที่จั่วไพ่ใบสุดท้าย
13
วิธีการเล่น
ผู้เล่น 4 คนนั่งล้อมวงกัน แจกไพ่เวียนขวา
คนละ 7 ใบหงายไพ่หัว 1 ใบผู้เล่นคนแรกจั่วไพ่ 1
ใบหรือเก็บไพ่และทิ้งลงมา 1 ใบเป็นการจบการเล่น
1 ครั้ง ผู้เล่นคนถัดไปทาเช่นเดียวกัน คือจั่ว 1 ใบ
หรือเก็บไพ่และทิ้ง 1 ใบ เกมดาเนินไปเรื่อย ๆ ผู้เล่น
ต้องพยายามจัดไพ่บนมือให้เป็นชุดเรียงหรือตอง
โดยการจั่วหรือเก็บไพ่ในกองหรือฝากไพ่ดัมมี่
14
วิธีการเล่น
เกมจบลงเมื่อผู้ใดที่สามารถจัดไพ่ในมือของ
ตนเองเสร็จก่อนและมีไพ่หนึ่งใบคว่าน็อก ผู้นั้นเป็น
ผู้ชนะและได้กินแต้มส่วนผู้แพ้ให้นับแต้มแข่งกันเพื่อ
จัดลาดับดูว่าใครจะเสียน้อย เสียกลางหรือเสียมาก
ในกรณีผู้เล่นจั่วไพ่หมดกองแล้วยังไม่มี
ผู้น็อกก็ให้ ผู้เล่นทั้งหมดนับแต้มแข่งกัน ผู้ใดมีแต้ม
มากที่สุด ผู้นั้นเป็นผู้ชนะและได้กินแต้ม ส่วนขาอื่นที่
เหลือต้องจัดลาดับขั้นการเสียแต้มกันต่อไป 15
ก่อนการเล่นครั้งแรกต้องมีการจับใหญ่เพื่อเลือกที่นั่ง
5. การเปิดการจับใหญ่ ให้ผู้ทาหน้าที่เปิดการจับใหญ่ ทาไพ่
วางกองไพ่คว่าหน้าลงแล้วคลี่ให้ไพ่กระจายออกซ้อนกัน และให้ผู้เล่นแต่ละคนเลือกไพ่ 1 ใบ หงายหน้าไพ่
ก่อนการเล่นครั้งแรกต้องมีการจับใหญ่เพื่อเลือกที่นั่ง
การเปิดการจับใหญ่ ให้ผู้ทาหน้าที่เปิดการจับใหญ่ทาไพ่
วางกองไพ่คว่าหน้าลงแล้วคลี่ให้ไพ่กระจายออกซ้อนกัน
และให้ผู้เล่นแต่ละคนเลือกไพ่
1 ใบ หงายหน้าไพ่
การจับใหญ่
16
ผู้ที่จับได้ตัวใหญ่สุดเป็นผู้เลือกที่นั่ง ผู้ที่ได้ตัวรองลงมาให้นั่งเรียงลาดับขวามือ เวียนทวนเข็มนาฬิกาจนครบทุกขา
ผู้ที่จับได้ตัวใหญ่สุดเป็นผู้เลือกที่นั่ง ผู้ที่ได้ตัว
รองลงมาให้นั่งเรียงลาดับขวามือ เวียนทวนเข็มนาฬิกา
จนครบทุกขา เวลาจับใหญ่ปกติให้จับทุกๆ 1 ชั่วโมง 30
นาที หากการเล่นผ่านไปจนครบ
เวลาแล้วยังไม่มีการตีโง่เกิดขึ้น
ให้จับใหญ่ใหม่ การจับใหญ่
ถ้าผู้เล่นขาล่างอยู่ที่เดิมให้จับใหญ่
ใหม่จนกว่าจะเปลี่ยนที่
การจับใหญ่
16
การเล่นเกมแรกให้ผู้ที่จับได้ตัวใหญ่สุดเป็นผู้ทาไพ่
การเล่นเกมต่อไปผู้น็อกเป็นผู้ทาไพ่ ถ้าเกมใดไม่มีผู้น็อกให้
ขาที่ต่อจากขาที่จั่วไพ่ใบสุดท้ายเป็นผู้ทาไพ่
การทาไพ่
16
ขาล่างมีหน้าที่ตัดไพ่ ถ้าขาล่างไม่ตัดให้ขาถัดไปเป็นผู้
ตัดแทน ถ้าไม่มีขาใดตัดไพ่ให้ผู้แจกตัดไพ่เอง
ห้ามแจกไพ่โดยที่ไม่มีการตัด
การตัดไพ่
17
แจกไพ่คว่าหน้าลงโดยเริ่มแจกใบแรกที่ผู้ทาไพ่ก่อน
แจกเวียนขวาคนละ 7 ใบ หากได้รับไพ่ไม่ครบต้องร้องให้
ผู้แจกทราบภายในรอบแรก
การแจกไพ่ขาด การแจกไพ่เกิน การแจกไพ่หงาย
ให้เปลี่ยนเป็นขาล่างแจกแทน
ถ้ามีการตีโง่กันเกิดขึ้นให้สลับที่นั่งกันระหว่างผู้ตีโง่
และผู้ได้โง่ก่อนแจกไพ่ในเกมต่อไป
การแจกไพ่
18
หลังแจกไพ่ครบทุกขาแล้วให้หงายไพ่ใบบนสุดของ
กองที่เหลือแจกเป็นไพ่หัว ห้ามผู้ตัดไพ่หรือผู้เล่นคนอื่น
หงายไพ่หัว การเก็บไพ่ที่หงายหัวครั้งแรกให้ผู้เก็บได้ค่าหัว
การหงายไพ่หัว
19
จั่วไพ่ครั้งละ 1 ใบโดยไม่ต้องหงายให้ขาอื่นเห็น
ผู้เล่นแตะหลังไพ่แล้วต้องจั่วขึ้นไป
20
การจั่วไพ่
การโชว์ไพ่
ห้ามผู้เล่นโชว์ไพ่ให้ขาอื่นเห็น หากโชว์ไพ่
ต้องหงายให้เห็นหมดทุกขา
ผู้เล่นโชว์ไพ่จะเก็บแล้วต้องเก็บ
ผู้เล่นโชว์ไพ่จะตีแล้วต้องตี
21
การตีไพ่
หลังจากผู้เล่นจั่วไพ่หรือเก็บไพ่แล้วต้องตีไพ่ลง
ในกองทิ้ง 1 ใบ เมื่อตีไพ่แล้วห้ามเอาขึ้น
การตีปี้ หัว ถ้าผู้ใดเก็บไพ่หัวได้ภายใน 1 รอบผู้ตีปี้
หัวต้องจ่ายค่าหัวแทนขาอื่นอีก 2 ขาให้กับผู้เก็บได้
22
การตีไพ่
การตีตัวกันสเปโต ถ้าผู้ใดมีสเปโตลงมาเก็บได้
ภายใน 1 รอบผู้ตีตัวกันสเปโตต้องจ่ายค่าสเปโตแทน
ขาอื่นอีก 2 ขาให้กับผู้เก็บได้ และถ้าการตีนั้นเป็นการ
ตีโง่ตัวกันสเปโตหรือตีให้สัมผัสน็อก ผู้ตีต้องจ่ายค่าโง่
หรือค่าอมสเปโตแทนขาอื่นอีก 2 ขาให้กับผู้น็อก
อมสเปโต
24
การตีไพ่
การตีตัวกันปี้ สเปโต การตีสเปโตปี้ ตัวกันหรือ
การตีตัวกันปี้ ตัวกันสเปโต ถ้าผู้ใดมีตัวกันสเปโตลงมา
เก็บได้ภายใน 1 รอบผู้ตีปี้ ต้องจ่ายค่าสเปโตแทนขาอื่น
อีก 2 ขาให้กับผู้เก็บได้ และถ้าการตีปี้ นั้นเป็นการตีปี้
หัวด้วย ผู้ตีปี้ ต้องจ่ายค่าสเปโตและค่าหัวแทน
ขาอื่นอีก 2 ขาให้กับผู้เก็บได้
26
การตีไพ่
การตีไพ่เต็มชุดสเปโต ถ้ามีผู้ใดเก็บไพ่แล้วลงไพ่
ชุดเต็มสเปโตนั้นได้ภายใน 1 รอบ ผู้ตีไพ่เต็มชุดสเปโต
นั้นต้องจ่ายค่าสเปโตแทนขาอื่นอีก 2 ขาให้กับผู้เก็บได้
การตีไพ่เต็มชุดเรียงหรือตอง การตีดัมมี่ให้จ่าย
รอบวงแต่ถ้าไม่มีผู้ร้องการตีนั้นภายใน 1 รอบ
ผู้ตีไม่ต้องจ่ายรอบวง
ให้หงายไพ่ 1 ใบหรือ 2 ใบลงมาเก็บไพ่ให้ได้ 1 ชุด
เรียงตอง ไพ่ที่เหลือต่อท้ายไพ่ที่เก็บต้องเอาขึ้นไปให้หมด
หยิบไพ่จากกองแล้วต้องเก็บขึ้นไปและให้เก็บได้เพียง
ครั้งเดียวเท่านั้นจะเก็บไพ่ชุดอื่นอีกไม่ได้
27
การเก็บไพ่
ห้ามเก็บไพ่หัวตัวกันสเปโต ไพ่ตัวกันสเปโตหรือ
ไพ่ปี้ หัวตัวกันสเปโตให้เกิดเป็นดัมมี่สเปโต ได้แก่ ไพ่ชุด
ตอง 2 ขาว หรือ ตอง Q ขาว หรือไพ่ชุดเรียง 3 4 5
ดอกจิก หรือ 9 10 J โพดา ยกเว้น 1. มีการเกิด
ไพ่สเปโตแล้ว 2. มีการลงไพ่ชุดสเปโตด้วย
และ 3. เป็นการเก็บไพ่ครั้งเดียวน็อก
27
การเก็บไพ่
ถ้ามีผู้ตีปี้ หัวสเปโตหรือหัวตัวกันสเปโตหรือมีผู้ตี
ตัวกันสเปโตหน้าเรียงทั้ง 2 คน ให้ผู้เก็บเลือกเก็บไพ่ปี้
หรือไพ่กันจากคนใดคนหนึ่ง
กรณีที่ขาสุดท้ายจั่วไพ่หมดกองแล้วขาที่ต่อจาก
ขาสุดท้ายเก็บไพ่ไม่น็อกจะเก็บไม่ได้
27
การเก็บไพ่
ให้ลงไพ่จากชุดที่เก็บเป็นหลักและต้องลงไพ่ใบที่
เก็บนั้นด้วย ถ้าไพ่ชุดเรียงที่เก็บนั้นมีดัมมี่ไม่ตันให้
ถือดัมมี่ไว้ก่อน
ลงไพ่แล้ว ลงเลย ห้ามเอาขึ้น ตีไพ่แล้วจะลงไพ่
อีกไม่ได้
การลงไพ่ชุดสเปโตหรือการลง
ฝากดัมมี่สเปโต 2 3 ดอกจิกหรือ
J Q โพดาให้ผู้ลงได้ค่าสเปโต
29
การลงไพ่
ห้ามลงไพ่ชุดตัวกันสเปโตให้ขาอื่นฝากเป็นดัมมี่
สเปโตได้แก่ ไพ่ชุดตอง 2 ขาวหรือตอง Q ขาว หรือ
ไพ่ชุดเรียง 3 4 5 ดอกจิก หรือ 9 10 J โพดา
30
การลงไพ่
กรณีไพ่ไม่ถึงรอบหมายถึงไพ่ในกองจั่วเหลือไม่
เกิน 3 ใบก่อนตีไพ่ทิ้ง ผู้เล่นสามารถลงไพ่ชุดเรียง
หรือตองที่ไม่ตัน แข่งแต้มขาอื่นได้โดย ไม่ต้องเหมา
จ่ายแทนขาอื่นอีก 2 ขาตามลาดับขั้นการเสียแต้ม
30
การลงไพ่
กรณีไพ่ยังถึงรอบหมายถึงไพ่ในกองจั่วเหลือ 4
ใบขึ้นไปก่อนตีไพ่ทิ้ง ผู้ลงไพ่ชุดเรียงหรือตองที่ไม่ตัน
ถ้ามีผู้ฝากดัมมี่ต่อแล้วน็อกได้ ผู้ลงต้องเหมาจ่ายแทน
ขาอื่นอีก 2 ขา ตามลาดับขั้นการเสียแต้ม ยกเว้น
การลงไพ่ชุดสเปโต
31
การลงไพ่
การฝากดัมมี่ต่อไพ่ชุดเรียงที่ไม่ตันไม่ว่าไพ่ในกอง
จั่วจะเหลือกี่ใบก็ตามถ้ามีผู้ลงไพ่ฝากดัมมี่หรือเก็บไพ่ใน
กองทิ้งฝากดัมมี่ต่อแล้วน็อกได้ ผู้ลงไพ่ฝากดัมมี่ที่ไม่ตัน
ต้องเหมาจ่ายแทนขาอื่นอีก 2 ขา ตามลาดับขั้น
การเสียแต้มให้แก่ผู้น็อกได้
32
การฝากดัมมี่
การฝากดัมมี่หน้าเรียงถ้าไพ่ใบที่ต่อจากดัมมี่ที่ลง
ฝากเป็นตัวเดียวกับดัมมี่ของไพ่ชุดเรียงหรือตองให้ถือ
ว่าเป็นการฝากดัมมี่ตัน
32
การฝากดัมมี่
การน็อกต้องมีไพ่ชุดเรียงหรือชุดตองหรือมี
ไพ่ดัมมี่ครบทุกตัว และมีไพ่ 1 ใบคว่าน็อก
การน็อกมืดต้องมีไพ่ชุดเรียงหรือชุดตองอย่าง
น้อย 1 ชุด ดัมมี่หมดมือ 7 ใบน็อกมืดไม่ได้
ถ้าขาบนตีโง่ผู้น็อกต้องน็อกจาก
การตีโง่นั้น จะเก็บไพ่สัมผัสน็อกไม่ได้
ผู้เล่นตีไพ่แล้วจะน็อก
ในรอบนั้นไม่ได้
33
การน็อก
34
การอมสเปโต
ผู้อมสเปโตถ้าไม่น็อกต้องจ่ายรอบวง
การน็อกที่มีไพ่ชุดสเปโต ดัมมี่สเปโต หรือ
การคว่าสเปโตน็อก ผู้น็อกได้ค่าอมสเปโต
การได้โง่สเปโตหรือการเก็บสเปโตมาน็อก
ผู้น็อกได้ค่าสเปโต
35
การกาหนดแต้ม
กาหนดให้ไพ่แต่ละใบมีแต้มดังนี้
ไพ่เลข 2-3-4-5-6-7-8-9 ทุกสี มีค่าตัวละ 5
แต้ม ยกเว้นไพ่สเปโต 2 ดอกจิกมีค่า 50 แต้ม
ไพ่เลข 10 ทุกสีและไพ่อักษร J-Q-K ทุกสี
มีค่าตัวละ 10 แต้ม ยกเว้น ไพ่สเปโต
Q โพดามีค่า 50 แต้ม
ไพ่อักษร A ทุกสีมีค่าตัวละ
15 แต้ม
36
การนับแต้ม
ไพ่ชุดที่เกิดแล้วหรือไพ่ที่ลงฝากดัมมี่คือไพ่แต้มบวก
ไพ่ที่อยู่บนมือคือไพ่แต้มลบ การนับแต้มให้หักลบแต้มไพ่
บนมือกับไพ่ที่เกิดแล้ว
37
การกินแต้ม
ผู้น็อกเป็นผู้กินแต้มเสมอ ขาอื่นที่เหลือให้นับแต้ม
เสียตามลาดับขั้นการเสียแต้ม ถ้าไม่มีผู้น็อกในเกมนั้นให้
นับแต้มแข่งกันทั้ง 4 คน ผู้ที่ได้แต้มมากที่สุดหรือติดลบ
น้อยที่สุดเป็นผู้กินแต้ม ขาอื่นที่เหลือให้นับแต้มเสีย
ตามลาดับขั้นการเสียแต้ม .
ถ้าเกมใดมีผู้ได้แต้มมากเท่ากัน
2 ขาให้เกมนั้นมีผู้กินแต้มเท่ากัน
จากขาที่เสียตามลาดับขั้น
38
การกินแต้ม
ถ้าเกมใดมีผู้ได้แต้มมากเท่ากัน 3 ขา หรือ 4 ขา
ให้จับใหญ่ ผู้ที่จับได้ตัวใหญ่สุดเป็นผู้กินแต้ม ขาอื่นที่เหลือ
ให้เรียงตามลาดับไพ่เพื่อจัดลาดับขั้นการเสียแต้ม ขั้นเสีย
น้อยและเสียกลางสาหรับผู้ได้แต้มมากเท่ากัน 3 ขา หรือ
ขั้นเสียน้อย เสียกลาง และ เสียมาก
สาหรับผู้ได้แต้มมากเท่ากัน 4 ขา
ขั้นการเสียแต้มมี 3 ขั้น คือ เสียน้อย เสียกลาง
และเสียมาก กรณีที่มีผู้น็อก ผู้ที่ได้แต้มมากที่สุดให้
เสียน้อย ผู้ที่ได้แต้มรองลงมาให้เสียกลางและผู้ที่ได้
แต้มน้อยที่สุดให้เสียมาก
กรณีที่ไม่มีผู้น็อก ผู้ที่ได้แต้มรองจากผู้ที่ได้แต้ม
มากที่สุดให้เสียน้อย ผู้ที่ได้แต้มรองลงมาให้เสียกลาง
และผู้ที่ได้แต้มน้อยที่สุดให้เสียมาก
การจัดลาดับขั้นการเสียแต้ม
39
การจัดลาดับขั้นการเสียแต้ม
ผู้ที่ลบมืด ผู้ที่ลบสีสว่าง หรือผู้ที่ตีโง่สีสว่างให้
เสียมาก ผู้ที่เกิดแล้วขาเดียวตีโง่มืดให้เสียน้อย
กรณีเกิดแล้ว 2 ขา ผู้ที่ตีโง่มืดให้เสียกลางผู้ที่
ตีโง่ธรรมดากันเองให้เสียน้อย
กรณีเกิดแล้ว 3 ขา ผู้ที่ตีโง่มืดให้เสียมาก
ผู้ที่ตีโง่ธรรมดากันเองให้เสียกลาง
กรณีผู้เล่นเกิดทั้งหมดแล้ว ผู้ที่ตีโง่ให้เสียมาก
ขาอื่นที่เหลือให้นับแต้มแข่งกันเสียน้อยหรือเสียกลาง
40
การจัดลาดับขั้นการเสียแต้ม
ถ้ามีผู้ได้แต้มเสียเท่ากันทั้ง 2 ขาให้หงายไพ่หัว
ตัดสินการเลือกสีดาหรือสีแดงในเกมต่อไปเพื่อจัดลาดับ
ขั้นการเสียแต้มขั้นเสียน้อยกับเสียกลาง หรือเสียกลางกับ
เสียมากโดยกาหนดสีให้ดังนี้ กรณีที่ผู้ได้แต้มเสียเท่ากัน
ไม่ใช่ผู้ทาไพ่ ให้ผู้ที่ได้แต้มเสียคนแรกถัดจากผู้ทาไพ่เป็น สี
ดา ผู้เล่นเสียถัดไปเป็นสีแดง กรณีที่ผู้ได้แต้มเสียเท่ากัน
และคนใดคนหนึ่งเป็นผู้ทาไพ่ ให้ผู้เสียที่ทาไพ่เป็นสีดาอีก
คนหนึ่งเป็นสีแดง เมื่อผลการหงายไพ่หัวเป็นสีดาตรงกับ
ผู้ได้แต้มเสียตามที่กาหนดก็ให้เสียแต้มตามขั้นต่านั้น 41
ถ้ามีผู้ได้แต้มเสียเท่ากันทั้ง 3 ขาให้จับใหญ่เพื่อ
จัดลาดับขั้นการเสียแต้ม ผู้ที่จับได้ตัวใหญ่สุดให้เสีย
น้อย ผู้ที่จับได้ตัวใหญ่รองลงมาให้เสียกลางและ
ผู้ที่จับได้ตัวเล็กสุดให้เสียมาก ถ้าแต้มมากเท่ากัน 2
ขาผู้ที่ได้แต้มรองลงมาให้เสียกลางและ
ผู้ที่ได้แต้มน้อยที่สุดให้เสียมาก
ถ้าแต้มมากเท่ากันทั้ง 3 ขา
ผู้ที่ได้แต้มรองลงมาให้เสียมาก
การจัดลาดับขั้นการเสียแต้ม
42
43
การตกลงอัตราการเสียแต้ม
ก่อนเล่นให้ผู้เล่นตกลงอัตราการเสียแต้มตามระดับ
การเล่นดังตารางนี้
อัตราการเสียแต้ม
ระดับการเล่น เสียน้อย เสียกลาง เสียมาก
ระดับเทพ 80 100 120
ระดับเซียน 100 200 300
ระดับโคตรเซียน 200 300 400
44
การจ่ายค่าการเล่น
การจ่ายค่าการเล่น ให้แยกจ่ายค่าการเล่นต่าง ๆ ที่
ได้หรือเสียตามอัตราที่กาหนด
ค่าการเล่นที่มีค่าเท่ากับเสียกลางได้แก่ ค่าหัว
ค่าสเปโต ค่าน็อก ค่าโง่ ค่าดัมมี่ ค่าตีดัมมี่ ค่าตีเต็มชุด
เรียงหรือตอง ค่าตีปี้ ค่าคว่าดัมมี่น็อก ค่าคว่าสเปโตน็อก
การคว่าสเปโตน็อกหากสเปโตเป็นดัมมี่ให้เพิ่มค่าดัมมี่ด้วย
ค่าการเล่นที่มีค่าตามจานวนเท่าและอัตราการเสีย
แต้มตามลาดับขั้น ได้แก่ ค่าสี ค่าชน ค่าน็อก ค่าโง่
45
การจ่ายค่าการเล่น
การอมสเปโตหรือการอมสเปโตคว่าน็อกมีค่าเท่ากับ
2 เท่าของเสียกลาง
การเก็บไพ่หัวน็อกอมสเปโตมีค่าเท่ากับ 3 เท่าของ
เสียกลาง
การตีโง่ธรรมดาต้องจ่ายค่าโง่ให้กับผู้ได้โง่เป็น 2
เท่าของเสียกลาง การตีโง่มืดให้จ่ายเป็น 4 เท่าการตีโง่สี
สว่างให้จ่าย 8 เท่าและการตีโง่สีมืดให้จ่าย 16 เท่าของ
เสียกลาง
46
การจ่ายค่าการเล่น
การตีโง่ธรรมดาต้องจ่ายค่าโง่รอบวงอีก 2 ขาใน
อัตราเสียกลาง การตีโง่มืดต้องจ่ายค่าโง่รอบวง 2 เท่า
การตีโง่สีสว่างต้องจ่ายรอบวง 4 เท่า และการตีโง่สีมืด
ต้องจ่ายรอบวง 8 เท่าของเสียกลาง
การน็อกมืดหรือการลบมืดธรรมดา คิด 2 เท่า
การน็อกสีสว่างหรือการลบสีสว่างคิด 4 เท่า การน็อกสี
มืดหรือการลบสีมืดคิด 8 เท่าของอัตราการเสียแต้ม
เสียน้อย เสียกลาง และเสียมากตามลาดับ
47
การจ่ายค่าการเล่น
การจ่ายค่าชน ผู้ลบมืดต้องจ่ายค่าชนในขั้นเสียมาก
การลบมืดชนน็อกมืด ผู้ลบมืดต้องจ่ายค่าลบมืดให้แก่ผู้
น็อกมืดในอัตรา 4 เท่า การลบมืดชนน็อกสีสว่าง ผู้ลบมืด
ต้องจ่ายให้ผู้น็อกสีสว่าง 8 เท่า การลบมืดชนน็อกสีมืด
หรือการลบสีมืดชนน็อกมืด ผู้ลบมืดต้องจ่ายให้ผู้น็อกมืด
16 เท่า การลบสีมืดชนน็อกสีสว่าง ผู้ลบสีมืดต้องจ่ายให้
ผู้น็อกสีสว่าง 32 เท่า และการลบสีมืดชนน็อกสีมืด ผู้ลบสี
มืดต้องจ่ายให้ผู้น็อกสีมืด 64 เท่า
48
การจ่ายค่าการเล่น
การจ่ายค่าถือสีสว่าง ผู้ถือสีสว่างหากมีผู้น็อก ผู้ถือ
สีสว่างต้องจ่ายค่าลบสีสว่างให้แก่ผู้น็อกในขั้นเสียมาก 4
เท่า จ่ายให้แก่ผู้น็อกมืด 8 เท่าจ่ายให้แก่ผู้น็อกสีสว่าง 16
เท่า และจ่ายให้แก่ผู้น็อกสีมืด 32 เท่า
การจ่ายค่าน็อก ผู้เสียทุกขาต้องจ่ายค่าน็อกให้แก่ผู้
น็อกสว่างในอัตราเสียกลาง การน็อกมืดคิดค่าน็อก 2
เท่า การน็อกสีสว่างคิด 4 เท่า การน็อกสีมืดคิด 8 เท่า
ของเสียกลาง
49
การจ่ายค่าการเล่น
การแจกไพ่ขาด การแจกไพ่เกิน การโชว์ไพ่สเปโต 2
ตัว การเกิดไพ่หัวหรือไพ่สเปโต การตีดัมมี่ การตีไพ่เต็ม
ชุดเรียงหรือตอง การจ่ายแทนขาอื่นให้จ่ายทันที
การตีโง่ การอมสเปโต การเสียแต้มตามลาดับขั้น
การน็อก การคว่าดัมมี่หรือสเปโตน็อกให้จ่ายหลังจบเกม
50
การจ่ายค่าการเล่น
ในรอบแรกของการแจกไพ่ ผู้เล่นคนใดที่ถือ
ไพ่สเปโต 2 ตัวเมื่อถึงรอบของตนให้โชว์สเปโต 2 ตัว
ก่อนจั่วไพ่หรือเก็บไพ่จะได้รับค่าโชว์สเปโตในอัตรา 2 เท่า
ของเสียกลาง แต่ถ้ามีผู้น็อกมืดก่อนถึงรอบผู้เล่นที่ถือไพ่
สเปโตนั้น ผู้ถือสเปโตจะต้องจ่ายค่าอมสเปโตในอัตรา 4
เท่าของเสียกลาง
การเหมาจ่ายตามลาดับขั้นการเสียแต้ม
การเหมาจ่ายตามลาดับขั้นการเสียแต้ม หมายถึง
ผู้เล่นเหมาจ่ายอัตราการเสียแต้มแทนขาอื่นอีก 2 ขาให้แก่
ผู้น็อกตามลาดับขั้นการเสียแต้มรวมถึงค่าการเล่นอื่น ๆ
ทุกอย่างที่ผู้น็อกมีหรือขาอื่นมี ได้แก่ ค่าน็อก ค่าอมสเปโต
ค่าคว่าดัมมี่ ค่าโง่ ค่าตีปี้ หัวหรือสเปโต ในกรณีต่อไปนี้
ผู้เล่นตีไพ่ปี้ ให้ผู้เล่นขาล่างที่ถือไพ่ใบเดียวเก็บน็อกได้
ผู้เล่นตีไพ่ปี้ ไพ่ใบสุดท้ายให้ผู้เล่นขาล่างที่ถือไพ่ 2 ใบ
เก็บน็อกได้
51
52
การเหมาจ่ายตามลาดับขั้นการเสียแต้ม
ผู้เล่นตีไพ่ปี้ ไพ่ใบสุดท้ายและทาให้ผู้เล่นขาตรงข้ามที่
ถือไพ่ใบเดียวเก็บน็อกได้
ผู้เล่นลงไพ่ชุดเรียงหรือตองที่ไม่ตัน กรณีไพ่ยังถึง
รอบและมีผู้ฝากดัมมี่ต่อแล้วน็อก
ผู้เล่นฝากดัมมี่ต่อไพ่ชุดเรียงที่ไม่ตันและมีผู้ฝาก
ดัมมี่หรือเก็บไพ่ในกองฝากดัมมี่ต่อแล้วน็อก
ผู้เล่นทาผิดกติกาต่อไปนี้ต้องถูกปรับจ่ายรอบวง
ในอัตราที่ตกลงกันไว้และให้การเล่นจบลง
ผู้แจกไพ่แจกไพ่ขาด แจกไพ่เกิน
ผู้เล่นน็อกไม่ถูกต้อง และหงายไพ่ในมือ
ทั้งหมดแล้ว
ผู้เล่นมืดถือไพ่ขาดหรือถือไพ่เกิน
ผู้เล่นเก็บรวบไพ่ยาวขึ้นไปแล้วลงไพ่ชุด
ที่เก็บนั้นไม่ได้ 53
การปรับจ่ายรอบวง
การเล่นจบลงเมื่อ
มีการน็อกอย่างถูกต้อง
ไพ่หมดกองแล้วขาที่ต่อจากขาสุดท้ายเก็บไพ่ไม่น็อก
ผู้เล่นทาผิดกติกาการปรับจ่ายรอบวง
มีเหตุการณ์ใดเกิดขึ้นทาให้ไม่สามารถเล่นต่อไปได้
54
การจบการเล่น
หลังจบเกมแล้ว ให้ผู้น็อกหรือผู้ได้กินแต้มคิดการเสีย
แต้มจากผู้เสียแต่ละคน ดังนี้
กรณีไม่มีผู้น็อกให้คิดการเสียแต้มตามลาดับขั้น
การเสียแต้ม มีการลบมืดหรือไม่
กรณีมีผู้น็อกให้คิดการเสียแต้มตามลาดับขั้นการเสีย
แต้มบวกค่าน็อกตามประเภทของการน็อก เช่น น็อก
ธรรมดาหรือน็อกมืด มีการชนมืดหรือไม่และบวกค่าการเล่น
อื่น ๆ ถ้าผู้น็อกมี เช่น ค่าอมสเปโต ค่าคว่าดัมมี่น็อก
55
การคิดค่าการเล่น
ผู้เล่นมีสิทธิ์ในการเล่นดังนี้
สิทธิ์คลี่ไพ่ได้เพื่อดูจานวนไพ่ที่เหลือก่อนจั่วไพ่
หรือเก็บไพ่ในการเล่นท้ายเกม
สิทธิ์ขอจับใหญ่ใหม่ หากการเล่นผ่านไปจนครบ
เวลา 1 ชั่วโมง 30 นาที แล้วยังไม่มีการตีโง่เกิดขึ้น
สิทธิ์ขอล้างไพ่ก่อนการทาไพ่ครั้งต่อไป
เมื่อผู้เล่นไม่ได้น็อกเลยเป็นเวลา 1 ชั่วโมง
สิทธิ์ขอเปลี่ยนไพ่ใหม่ถ้าไพ่มีรอยตาหนิ หักงอ
หรือเมื่อผู้เล่นเห็นว่าไม่มีดวงกับไพ่สารับนี้ 56
สิทธิ์ของผู้
เล่น
57
ดัมมี่ไม่ได้อาศัยดวงอย่างเดียวต้องใช้ฝีมือด้วย
บุญชัย ศฤงคารศิริ

More Related Content

PDF
มารยาทดัมมี่ " เล่นดี มารยาทดี สนุกสนานดี "
PDF
ตำราพิชัยสงครามซุนวู สอนเล่นดัมมี่ Sun Wu The Art of Dummy
PDF
Thai Knock Dummy Rule: The greatest rule
PDF
36 กลยุทธ์ดัมมี่ ศิลปะการเอาชนะคู่ต่อสู้
PDF
Thai knock dummy rules- the great rules
PDF
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
PDF
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
PDF
Artificial Intelligence, Data and Competition – SCHREPEL – June 2024 OECD dis...
มารยาทดัมมี่ " เล่นดี มารยาทดี สนุกสนานดี "
ตำราพิชัยสงครามซุนวู สอนเล่นดัมมี่ Sun Wu The Art of Dummy
Thai Knock Dummy Rule: The greatest rule
36 กลยุทธ์ดัมมี่ ศิลปะการเอาชนะคู่ต่อสู้
Thai knock dummy rules- the great rules
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Artificial Intelligence, Data and Competition – SCHREPEL – June 2024 OECD dis...
Ad

กติกาดัมมี่น็อก สุดยอดกติกาการเล่นดัมมี่