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思考ツール
Thinking Tool
★ ★ ★
HARD
"Rival" は、異なる2つのものを様々な基準によって点数化することで、それぞれの強みと弱みを視覚
的に導き出すためのワークシートです。2つのものの点数差が大きくなりそうな基準を導き出せるかど
うかが重要なポイントになります。(参考:戦略キャンバス ブルーオーシャン戦略)
noteproject.jp
noteproject.jp
① 比較したい2つのものの名称を、●と▲の枠
  に記入します。
② 2つを比較する基準を、ワークシート下部の
  1~7の枠に順番に記入していきます。
③ 記入した基準に対して、2つのものを採点し、
  該当する点数の位置に●▲を記入します。
④ ●▲のそれぞれを線で結び、折れ線グラフを
  作成します。
⑤ ●▲の差を比較して、それぞれの強みと弱み
  を明らかにします。
質問例:テレビゲームと比較した時の、スマホゲームの魅力
使用方法
・比較する基準は、2つのものの差ができる限
 り大きく開きそうなものを選出してください。
・厳密な採点よりも、2つのものの強みと弱み
 の抽出を優先しましょう。
・採点を複数人でおこなうと、2つのものの差
 をより客観的に抽出することができます。
ポイント
テレビゲーム
① 比較したいものを●▲に記入する
スマホゲーム
高精細な
グラフィ
ックス
複雑な操
作が可能
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ローラー
テレビを
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ゲームの
種類が豊
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② 比較する基準を1から順番に記入する
③ 基準に対する
  採点結果を縦軸に
  プロットする
④ それぞれの
  点数を線で
  結ぶ
Rival
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[Thinking Tool] Rival

  • 1. Rival DATE NAME .     . 10 0 5 1 2 3 4 5 6 7 MAX MIN Rival 思考ツール Thinking Tool ★ ★ ★ HARD "Rival" は、異なる2つのものを様々な基準によって点数化することで、それぞれの強みと弱みを視覚 的に導き出すためのワークシートです。2つのものの点数差が大きくなりそうな基準を導き出せるかど うかが重要なポイントになります。(参考:戦略キャンバス ブルーオーシャン戦略) noteproject.jp
  • 2. noteproject.jp ① 比較したい2つのものの名称を、●と▲の枠   に記入します。 ② 2つを比較する基準を、ワークシート下部の   1~7の枠に順番に記入していきます。 ③ 記入した基準に対して、2つのものを採点し、   該当する点数の位置に●▲を記入します。 ④ ●▲のそれぞれを線で結び、折れ線グラフを   作成します。 ⑤ ●▲の差を比較して、それぞれの強みと弱み   を明らかにします。 質問例:テレビゲームと比較した時の、スマホゲームの魅力 使用方法 ・比較する基準は、2つのものの差ができる限  り大きく開きそうなものを選出してください。 ・厳密な採点よりも、2つのものの強みと弱み  の抽出を優先しましょう。 ・採点を複数人でおこなうと、2つのものの差  をより客観的に抽出することができます。 ポイント テレビゲーム ① 比較したいものを●▲に記入する スマホゲーム 高精細な グラフィ ックス 複雑な操 作が可能 なコント ローラー テレビを 利用した 大画面表 示 複数人で の同時プ レイが可 能 無料もし くは安価 で楽しめ る いつでも どこでも プレイで きる ゲームの 種類が豊 富にある ② 比較する基準を1から順番に記入する ③ 基準に対する   採点結果を縦軸に   プロットする ④ それぞれの   点数を線で   結ぶ Rival