12/09/11	
  




             VELKOMMEN!



             OPHAV.. .. .. .. .. .. .. .. .. 
History of U-CrAc - previously Ludinno
User-driven innovation and User-centred design at our heart

NICE (Nordic Innovation Centre) funded the workshop LUDINNO

Ludo, which means to play - together with the word innovation.
    Ludinno hereby stands for playful innovation

Managed by Swedish Industrial Design Foundation (now DOTANK)

LUDINNO aim:

    To explore and develop User Driven Innovation (UDI)
    methodologies by establishing and facilitating collaboration
    (learning labs) between students from various educations with
    small/medium sized companies at various locations in
    Scandinavia




                                                                             1	
  
12/09/11	
  




                       DINE FELLOWS!
U-CrAc (User Driven Creative Academy)
Involverede uddannelser :

       •  Industriel design (AAU)

       •  Interaktive digitale medier (AAU)

       •  Oplevelsesdesign (AAU)

       •  Ergoterapeut uddannelsen (University College North
          Denmark)

Tværfaglige grupper af ca. 5 studerende




                       REKVIRENTERNE!
Aalborg	
  Kommune	
  /	
  Genoptræning	
  Aalborg	
  afd.	
  Øst	
  ved	
  Troels	
  Borup	
  Andersen	
  

SYGEHUS	
  VENDSYSSEL	
  /	
  Skagen	
  Gigt-­‐	
  og	
  Rygcenter	
  ved	
  Markus	
  Brasholt	
  	
  

Copenhagen	
  LivingLab	
  ved	
  Louise	
  Møller	
  Nielsen	
  

Sekoia	
  ved	
  Troels	
  Nilsson	
  og	
  Tobias	
  	
  

App-­‐media	
  ved	
  Chr.	
  Christensen	
  	
  

PressaliS	
  ved	
  Vibeke	
  Pedersen	
  	
  

KASTBJERGGAARD	
  ved	
  Katja	
  Lund	
  

	
  

	
  

	
  




                                                                                                                       2	
  
12/09/11	
  




ARBEJD’ SAMMEN!




JERES STUDIO!




                            3	
  
12/09/11	
  




JERES KØKKEN!




VORES BRANDVEJ!




                            4	
  
12/09/11	
  




FORLØBET




                     5	
  
12/09/11	
  




               UGE	
  2	
  

UGE	
  1	
  

               UGE	
  3	
  




                                       6	
  
12/09/11	
  




MØDE REKVIRENTEN




MØDE VIRKELIGHEDEN




                               7	
  
12/09/11	
  




KØRE WORKSHOP




                          8	
  
12/09/11	
  




LÆRE at skitse med VIDEO




SKITSE MED VIDEO




                                     9	
  
12/09/11	
  




IKKE KUN FOR   NØRDERNE




                                   10	
  
12/09/11	
  




PUDS AF!




KONCEPT PRÆSENTATION




                                11	
  
12/09/11	
  




   EKSEMPLER


hSp://ucrac.dk/rekvirentdeltagelse/	
  




                                  Husk at	
  ’LIKE’	
  	
  




   PÆDAGOGIKKEN bag




                                                                      12	
  
12/09/11	
  




                            KONCEPT PRÆSENTATION




                            HVORFOR VIDEO? 
• 	
  Hur_g	
  realisering	
  af	
  koncepter	
  

• 	
  Kommunika_on..	
  
                                ..	
  mellem	
  studerende	
  
                                ..	
  med	
  rekvirenter	
  
                                ..	
  Med	
  vejledere	
  
	
  
• 	
  Innova_ve	
  færdigheder	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  OmsæSe	
  innova_v	
  viden	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  _l	
  innova_v	
  handlen	
  




                                                                              13	
  
12/09/11	
  




                        PÆDAGOGIKKENBAG
       Formål:	
  At	
  give	
  de	
  studerende	
  innova_ve	
  færdigheder	
  _l	
  at	
  skabe	
  innova_ve	
  
      løsninger	
  på	
  baggrund	
  af	
  brugerdrevne	
  metoder	
  i	
  en	
  flerfaglig	
  sammenhæng.	
  
                                                          	
  
            Altså	
  :	
  Handlingsorienteret	
  viden	
  i	
  form	
  af	
  innova_ve	
  færdigheder	
  




                                     Refleksionss_gen:	
  Donald	
  A.	
  Schön	
  


• Realisering handler om design – trin 1 i refleksionsstigen.

• Syntese handler om beskrivelse af design – trin 2 i refleksionsstigen.

• Analyse handler om refleksion af beskrivelse af design – trin 3 i refleksionsstigen.

• Undersøgelse handler om refleksion over beskrivelse af design – trin 4 i refleksionsstigen




                        PÆDAGOGIKKENBAG
       Paradoks:	
  De	
  studerende	
  starter	
  med	
  en	
  fase,	
  hvor	
  der	
  skal	
  reflekteres	
  over	
  
       refleksion	
  over	
  beskrivelse	
  af	
  noget,	
  der	
  endnu	
  ikke	
  er	
  designet.	
  




                        HOLDENE ER.. .. .. .. .. 

                           Læringsværdi	
  ved	
  det	
  brugerdrevne!	
  
                                                       	
  
                            =	
  Læring	
  på	
  alle	
  læringsniveauer!	
  




                                                                                                                                 14	
  
12/09/11	
  




        15	
  
12/09/11	
  




        16	
  
12/09/11	
  




                 PÆDAGOGIKKENBAG
Paradoks:	
  De	
  studerende	
  starter	
  med	
  en	
  fase,	
  hvor	
  der	
  skal	
  reflekteres	
  over	
  
refleksion	
  over	
  beskrivelse	
  af	
  noget,	
  der	
  endnu	
  ikke	
  er	
  designet.	
  




                 VELBEKOMMEN!

                    Læringsværdi	
  ved	
  det	
  brugerdrevne!	
  
                                                	
  
                     =	
  Læring	
  på	
  alle	
  læringsniveauer!	
  




                                                                                                                          17	
  

More Related Content

PPTX
Material storytelling 2012
PPTX
Velfærdsteknologi – Jens B
PPTX
U-CrAc - Berettermodel
PDF
U-CrAc - Introduktion og Pædagogik //Claus Rosenstand & Søren Bolvig
PDF
Video card game
PDF
U-CrAc Kommunikation af Koncepter
PDF
Introduktion til U-CrAc på nettet
PDF
COLAD ECO FRIENDLY
Material storytelling 2012
Velfærdsteknologi – Jens B
U-CrAc - Berettermodel
U-CrAc - Introduktion og Pædagogik //Claus Rosenstand & Søren Bolvig
Video card game
U-CrAc Kommunikation af Koncepter
Introduktion til U-CrAc på nettet
COLAD ECO FRIENDLY

Viewers also liked (11)

PDF
Colad Product Catalog
PDF
U-CrAc - Introduktion til CMS
PDF
Video poker intro
PPSX
PDF
Anvendt etnonografi 2012
PPTX
Universaldesign
PPTX
Universaldesign
PPT
Discussion Boards 101
PDF
U-CrAc - Anvendt Etnografi 2013 //Søren Bolvig
PDF
The Knitted Flower Project Thesis
PDF
MBA and MS Programs at the University of Dallas
Colad Product Catalog
U-CrAc - Introduktion til CMS
Video poker intro
Anvendt etnonografi 2012
Universaldesign
Universaldesign
Discussion Boards 101
U-CrAc - Anvendt Etnografi 2013 //Søren Bolvig
The Knitted Flower Project Thesis
MBA and MS Programs at the University of Dallas
Ad

Similar to U-CrAc - Intro og Pædagogik (20)

PDF
U-CrAc 2012 Introduktion
PDF
Den kreative platform_i_skolen
PPTX
Web 2.0 - didaktik 2.0
PPTX
Uv.dag 4 - paedagogisk it 13.11.18
PPTX
Læring og digitale medier
PDF
Det sociale internet, 1.gang
PPTX
Niels Henrik Helms, UC Sjælland
PDF
Pp ws 3 lillian buus m.fl.
PDF
Web 2.0 i undervisningen
PDF
UCSJ besøger EASJ - Erfaringer fra UCSJ Læring
PDF
UiWE brug brugerne_2011_09_08
PPTX
Rolighedsskolen
PDF
Kreativitet - er det et problem
PPTX
Læring og læringsressourcer oplæg 2
PDF
Undervisning på lærerseminariet
PPSX
Til bloggen herredsåsen
PPT
PDF
It i dagtilbud 2. kursusgang
PDF
U-CrAc 2012 Introduktion
Den kreative platform_i_skolen
Web 2.0 - didaktik 2.0
Uv.dag 4 - paedagogisk it 13.11.18
Læring og digitale medier
Det sociale internet, 1.gang
Niels Henrik Helms, UC Sjælland
Pp ws 3 lillian buus m.fl.
Web 2.0 i undervisningen
UCSJ besøger EASJ - Erfaringer fra UCSJ Læring
UiWE brug brugerne_2011_09_08
Rolighedsskolen
Kreativitet - er det et problem
Læring og læringsressourcer oplæg 2
Undervisning på lærerseminariet
Til bloggen herredsåsen
It i dagtilbud 2. kursusgang
Ad

More from Aalborg Universitet (20)

PDF
Science Visualization - An Introduction to the concept
PDF
U-CrAc Outtro 2017
PDF
Core design & Final Video
PDF
Web introduction & HTML Quicksheet
PDF
Video sketching ucrac16
PDF
Customer jouney mapping
PPTX
Lecture interdisciplinary challanges on ucrac
PDF
Case CPH living lab
PDF
U-CrAc - Applied etno'16
PDF
U-CrAc - intro 2016
PDF
InDiMedia LAB
PDF
U-CrAc - Bodystorming
PDF
U-CrAc - Video sketching
PDF
U-CrAc 2013 - Customer Journey med Ouroboros Canvas
PPTX
U-CrAc 2013 - Material Storytelling
PPT
U-CrAc 2013 - Livinglab case
PDF
U-CrAc 2013 - Fra observation til Innovation
PDF
U-CrAc - Fra Observation til Innovation
PDF
U-CrAc - Case fra Copenhagen Living Lab
PDF
U-CrAc - Tværfaglige uddannelser //Louise Møller
Science Visualization - An Introduction to the concept
U-CrAc Outtro 2017
Core design & Final Video
Web introduction & HTML Quicksheet
Video sketching ucrac16
Customer jouney mapping
Lecture interdisciplinary challanges on ucrac
Case CPH living lab
U-CrAc - Applied etno'16
U-CrAc - intro 2016
InDiMedia LAB
U-CrAc - Bodystorming
U-CrAc - Video sketching
U-CrAc 2013 - Customer Journey med Ouroboros Canvas
U-CrAc 2013 - Material Storytelling
U-CrAc 2013 - Livinglab case
U-CrAc 2013 - Fra observation til Innovation
U-CrAc - Fra Observation til Innovation
U-CrAc - Case fra Copenhagen Living Lab
U-CrAc - Tværfaglige uddannelser //Louise Møller

U-CrAc - Intro og Pædagogik

  • 1. 12/09/11   VELKOMMEN! OPHAV.. .. .. .. .. .. .. .. .. History of U-CrAc - previously Ludinno User-driven innovation and User-centred design at our heart NICE (Nordic Innovation Centre) funded the workshop LUDINNO Ludo, which means to play - together with the word innovation. Ludinno hereby stands for playful innovation Managed by Swedish Industrial Design Foundation (now DOTANK) LUDINNO aim: To explore and develop User Driven Innovation (UDI) methodologies by establishing and facilitating collaboration (learning labs) between students from various educations with small/medium sized companies at various locations in Scandinavia 1  
  • 2. 12/09/11   DINE FELLOWS! U-CrAc (User Driven Creative Academy) Involverede uddannelser : •  Industriel design (AAU) •  Interaktive digitale medier (AAU) •  Oplevelsesdesign (AAU) •  Ergoterapeut uddannelsen (University College North Denmark) Tværfaglige grupper af ca. 5 studerende REKVIRENTERNE! Aalborg  Kommune  /  Genoptræning  Aalborg  afd.  Øst  ved  Troels  Borup  Andersen   SYGEHUS  VENDSYSSEL  /  Skagen  Gigt-­‐  og  Rygcenter  ved  Markus  Brasholt     Copenhagen  LivingLab  ved  Louise  Møller  Nielsen   Sekoia  ved  Troels  Nilsson  og  Tobias     App-­‐media  ved  Chr.  Christensen     PressaliS  ved  Vibeke  Pedersen     KASTBJERGGAARD  ved  Katja  Lund         2  
  • 6. 12/09/11   UGE  2   UGE  1   UGE  3   6  
  • 9. 12/09/11   LÆRE at skitse med VIDEO SKITSE MED VIDEO 9  
  • 10. 12/09/11   IKKE KUN FOR NØRDERNE 10  
  • 11. 12/09/11   PUDS AF! KONCEPT PRÆSENTATION 11  
  • 12. 12/09/11   EKSEMPLER hSp://ucrac.dk/rekvirentdeltagelse/   Husk at  ’LIKE’     PÆDAGOGIKKEN bag 12  
  • 13. 12/09/11   KONCEPT PRÆSENTATION HVORFOR VIDEO? •   Hur_g  realisering  af  koncepter   •   Kommunika_on..   ..  mellem  studerende   ..  med  rekvirenter   ..  Med  vejledere     •   Innova_ve  færdigheder                    OmsæSe  innova_v  viden                    _l  innova_v  handlen   13  
  • 14. 12/09/11   PÆDAGOGIKKENBAG Formål:  At  give  de  studerende  innova_ve  færdigheder  _l  at  skabe  innova_ve   løsninger  på  baggrund  af  brugerdrevne  metoder  i  en  flerfaglig  sammenhæng.     Altså  :  Handlingsorienteret  viden  i  form  af  innova_ve  færdigheder   Refleksionss_gen:  Donald  A.  Schön   • Realisering handler om design – trin 1 i refleksionsstigen. • Syntese handler om beskrivelse af design – trin 2 i refleksionsstigen. • Analyse handler om refleksion af beskrivelse af design – trin 3 i refleksionsstigen. • Undersøgelse handler om refleksion over beskrivelse af design – trin 4 i refleksionsstigen PÆDAGOGIKKENBAG Paradoks:  De  studerende  starter  med  en  fase,  hvor  der  skal  reflekteres  over   refleksion  over  beskrivelse  af  noget,  der  endnu  ikke  er  designet.   HOLDENE ER.. .. .. .. .. Læringsværdi  ved  det  brugerdrevne!     =  Læring  på  alle  læringsniveauer!   14  
  • 15. 12/09/11   15  
  • 16. 12/09/11   16  
  • 17. 12/09/11   PÆDAGOGIKKENBAG Paradoks:  De  studerende  starter  med  en  fase,  hvor  der  skal  reflekteres  over   refleksion  over  beskrivelse  af  noget,  der  endnu  ikke  er  designet.   VELBEKOMMEN! Læringsværdi  ved  det  brugerdrevne!     =  Læring  på  alle  læringsniveauer!   17