SlideShare a Scribd company logo
게임개발 
세미나 
손소만MSP 
Microsoft Student Partners
손소만 
Microsoft Student Partners 
경상대학교컴퓨터과학과3학년재학중. 
경상대학교게임개발동아리Team Second Leaf. 
경상대학교25회소프트웨어전시회최우수상수상. 
Microsoft Student Partners 8기개발자.
Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (손소만)
Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (손소만)
C# 
오브젝트 
스크립트
Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (손소만)
카톡개 
오브젝트 
총알에 
맞으면 
쓰러짐 
총알 
오브젝트 
카톡개가 
있는곳까지 
날아가서 
카톡개와 
부딪히면 
사라짐
프로젝트를생성하면보이는Scene!!
오브젝트를만들자!
구체모양의오브젝트 
X, Y, Z
오브젝트에스크립트를넣어보자
클릭!
확인!
이게뭐야?
Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (손소만)
그럼이제스크립트를입력해보자
Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (손소만)
속도를설정 
키보드오른쪽키를누르면 
오브젝트의위치를옮기는함수: 
매개변수로방향, 속도, 키보드를누르는시간을계산하여이동
Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (손소만)
각각의방향키를누르면 
x축방향을구하고 
z축방향을구해서 
벡터단위의lookDirection에입력 
유니티엔진을이용하여 
벡터의값, 속도, 키보드입력시간을계산하여이동
Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (손소만)
스페이스바를누르면 
thePrefab은유니티에서선택가능, 현재모양과, 위치에새오브젝트생성 
게임오브젝트를생성, 이름은instance, Instantiate 함수로새오브젝트생성
Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (손소만)
Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (손소만)
Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (손소만)
게임을계속실행중인상태에서도 
코딩을해서수정할수있다!
오브젝트가무엇을할지결정하는것은스크립트!! 
스크립트로쓰이는언어인C# 을알아야한다!
-데이터타입의자동초기화 
-var, Object, dynamic 동적바인딩 
-강력한UI 
-방대한라이브러리 
-완성도높은언어 
-타언어와의호환성 
-MS의빵빵한지원 
C#의장점
감사합니다! 
손소만 
Microsoft Student Partners 
lunate24@naver.com

More Related Content

PDF
Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (이현섭)
PDF
유니티로 flappy brid 만들기(Unity 5.1)
PPTX
[0326 박민근] udk 소개 입문
PDF
송창규, unity build로 빌드타임 반토막내기, NDC2010
PDF
Unreal4 박재완
PDF
Flappy bird 만들기 세미나 자료(유니티 4.3버전)
PDF
Case Studies - The Role of Computer Graphics (CG) in Movie Post-production.pdf
PDF
Unity시작하기
Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (이현섭)
유니티로 flappy brid 만들기(Unity 5.1)
[0326 박민근] udk 소개 입문
송창규, unity build로 빌드타임 반토막내기, NDC2010
Unreal4 박재완
Flappy bird 만들기 세미나 자료(유니티 4.3버전)
Case Studies - The Role of Computer Graphics (CG) in Movie Post-production.pdf
Unity시작하기

Similar to Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (손소만) (9)

PDF
Unity 3d study #2
PDF
Du room system_portfolio
PDF
Game programming patterns 2
PDF
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
PPTX
ㅍ발표
PPT
NDC11_김성익_슈퍼클래스
PDF
Unity3D Developer Network Study Chapter.2
PDF
유니티 - 프리팹과 코루틴
Unity 3d study #2
Du room system_portfolio
Game programming patterns 2
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
ㅍ발표
NDC11_김성익_슈퍼클래스
Unity3D Developer Network Study Chapter.2
유니티 - 프리팹과 코루틴
Ad

More from HyunSeob Lee (9)

PDF
WebAssembly 101
PDF
Puppeteer: Getting Started
PDF
[I/O Extended 2019 Incheon] What's new in the Web
PDF
컴포넌트 제대로 만들기
PDF
토스 이직기 & 적응기 (99Con)
PDF
MobX & MST: 편안한 State Management
PDF
Prettier 소개
PDF
Type System in TypeScript
PDF
개발자라면, 블로그
WebAssembly 101
Puppeteer: Getting Started
[I/O Extended 2019 Incheon] What's new in the Web
컴포넌트 제대로 만들기
토스 이직기 & 적응기 (99Con)
MobX & MST: 편안한 State Management
Prettier 소개
Type System in TypeScript
개발자라면, 블로그
Ad

Unity & Visual Studio로 하는 게임개발 세미나 (손소만)