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Epic Games Japan
Sales Manager, Unreal Engine Enterprise
杉山 明
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• Unreal Studio概要
• Unreal Studio 4.22 新機能
• リアルタイム レイトレーシング デモ
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⚫ Founded 1991
⚫ Award-winning
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What does Epic Games do?
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Unreal Studio 4.22 最新情報
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UE4 エディター Datasmith 学習教材
サポート アセット テンプレート
Datasmith(データ変換ツール)
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• Inventor
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フォーマットをサポート
CADからUnreal Engineへの変換(従来のフロー)
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•UVの再調整
•ポリゴン数の削減
•LODの設定
等々
CADソフト
CADからUnreal Engineへの変換(Datasmith)
CADソフト
Datasmith
• 20種類以上のCADフォーマット、メタデータ
• テセレーション調整
• シーン構築や最適化のためのPythonインテグレーション
• 繰り返し可能なプロセス
• ライトマップ生成用に自動的にUVを設定
Solidworks Same scene in Unreal Engine
Unreal Studio 4.22 最新情報
学習教材(ビデオチュートリアル)
学習教材(ビデオチュートリアル)
順次、日本語字幕を追加していきます。
Unreal Studio 4.22 最新情報
100種類のSubstance Materials
Unreal Studio 4.22 最新情報
Unreal Studioユーザー向けSubstance Materials
毎月、無料のアセットを提供
春の特別セールを実施中
(マーケットプレイス)
• 複数人でのレビュー
• レーザーポインター表示
Multi User Viewer Template
(クリックしてMOVファイルをダウンロードしてください)
Multi User Viewer Template オンラインドキュメント
• Epic Gamesについて
• エンタープライズ分野での活用事例
• Unreal Studio概要
• Unreal Studio 4.22 新機能
• リアルタイム レイトレーシング デモ
• イベント情報
Table of Contents
Unreal Engine 4.22 リリースノート
Unreal Studio 4.22リリースノート
Unreal Studio 4.22の新機能
• 3ds Maxデータのインポート機能改善
• Revitデータのインポート機能の改善
• MDL/AxFデータのインポート機能の改善
• バリアント管理機能の改善
• スタティックメッシュ編集機能の改善
• リアルタイム レイトレーシング、パストレーシング
• バーチャル プロダクション パイプラインの改善
• ビデオ I/Oのサポート強化
• HoloLens リモート ストリーミングのサポート
Unreal Studio 4.22の新機能
3ds Maxデータのインポート機能改善
アニメーション情報のインポートに対応
✔ Unreal Studio
3ds Maxデータのインポート機能改善
3ds Max
頂点カラー情報のインポートに対応
✔ Unreal Studio
Unreal Engine 4
3ds Maxデータのインポート機能改善
Forest Packへの対応を改善
✔ Unreal Studio
3ds Max UE4
Revitデータのインポート機能改善
(Early Access)
• リンクファイルのインポートに対応
• 「タイプ」メタデータのインポートに対応
• テッセレーションの改善
• マテリアルのインポートの改善
✔ Unreal Studio
MDL/AxFデータのインポート機能改善
✔ Unreal Studio
Unreal left / Reference right (iRay / Pantora)
• VRED, DELTAGENで設定したバ
リアントをそのままバリアント
マネージャーに変換
バリアント管理機能の改善
✔ Unreal Studio
スタティックメッシュ編集機能の改善
裏面のメッシュを選択するモードが追加
✔ Unreal Studio
リアルタイム レイトレーシング ✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
リアルタイム レイトレーシング ✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
Supported in 4.22
• Soft Shadows for all light types
• Reflections
• AO and a first pass GI
• Translucency
• Image Based Lighting
• Static and Skeletal meshes, basic BSP support, Niagara particles
• Clear Coat Materials
マルチユーザー 編集機能 ✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
ビデオ I/Oのサポート強化 ✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
• Support for 4K UHD Rendering on AJA and Blackmagic 8bit, 10bit
• Single Link
• Dual Link
• Quad Link
• Better performance at 10 bit UHD on Blackmagic
• UHD at high frame rates 50/60
• Support for HDMI Input options and AJA Kona 5
• HDMI 2.0 Input
HoloLensリモートストリーミング ✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
www.unrealengine.com/studio/
• Epic Gamesについて
• エンタープライズ分野での活用事例
• Unreal Studio概要
• Unreal Studio 4.22 新機能
• リアルタイム レイトレーシング デモ
• イベント情報
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リアルタイム レイトレーシング
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UNREAL FEST WEST 2019
開催概要
日時 2019年4月20日(土)10時〜受付開始
会場 京都コンピュータ学院 京都駅前校
料金 無料 ※アフターパーティーは有料です(数に限りあり)
公式ハッシュタグ #ue4fest
講演情報 3月中旬〜下旬 順次公開予定
公式サイト http://unrealengine.jp/unrealfest/
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• リアルタイム レイトレーシング デモ
• イベント情報
まとめ
ご清聴ありがとうございました。

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