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HTML5 im Überblick semantisches HTML Geolocation Offline-Webanwendungen Multimedia Drag & Drop Canvas-Element 
Vortrag von Niklas Kanthak am 25.11.2014 an der VHS Düsseldorf Semester 14/2 – Veranstaltung I356340
Historie 
1999 HTML 4.01 Webstandard vom W3C 
2000 XHTML als Zäsur, Aufschluss zur Realität 
HTML 4.01 → XHTML 1 
XHTML 2 = reines XML 
Browserhersteller wehren sich gegen XHTML 
2004 Gründung WHATWG 
2009 Auflösung der XHTML-Arbeitsgruppe 
W3C bildet HTML5-Team
Standard? 
Nachfolger von HTML 4 und XHTML 1 
HTML5: „Recommendation“ seit 28.10.2014 
HTML 5.1: „Working Draft“ 
W3C: „Snapshot“ 
WHATWG: „HTML Living Standard“
Browserunterstützung 
Übersicht der Browserunterstützung im WHATWG Wiki 
– detailliert z. B. für das <meter>-Element 
Keeping up with HTML5 and browser support: HTML5Rocks 
When Can I use… Compatibility tables for support of HTML5, CSS3, SVG and more in desktop and mobile browsers 
Check your browser’s HTML5 and CSS3 capabilities: haz.io 
HTML5 and CSS3 feature detection: Modernizr
Das erste HTML5-Dokument 
<!DOCTYPE html> 
<HEAD> 
<META CHARSET="UTF-8"> 
<TITLE>HTML</TITLE> 
</HEAD> 
<H1>Ich bin ein HTML5-Dokument</H1> 
<p class=beispiel> 
Hallo! 
<P> 
Ich bin ein HTML5-Dokument
Minimiertes HTML 
Start-Tags teilweise optional, z. B.: 
<html> 
<head> 
<body> 
End-Tags optional
Kompakte Schreibweise 
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 
wird zu 
<meta charset="utf-8"> 
oder 
<input type="checkbox" checked="checked" /> 
zu 
<input type="checkbox" checked>
Semantik: neue Elemente 
<main> Hauptinhalt (nicht semantisch – nur gruppierend) 
<header> Sammlung einführender Inhalte (nicht nur im Kopfbereich) 
<footer> Pendant für den Fußbereich
Semantik: neue Elemente 
<nav> Navigationselemente, vorrangig Hauptnavigation (!) 
<aside> Ergänzung zum das Element umgebenden Inhalt, z. B. Seitenspalte 
<section> 
Sinnabschnitte, z. B. Kapitel (mit Kopfbereich) 
<article> geschlossene Inhalte, z. B. Newsmeldungen, Blog- und Forenposts
<header> 
<h1>Ein HTML5-Blog</h1> 
<h2>Ein weiteres tolles Blog über HTML5</h2> 
</header> 
<nav> 
Navigation, Navigation, Navigation 
</nav> 
<section> 
<article> 
<h1>Ein toller Beitrag über HTML5!</h1> 
<p>Text…</p> 
<aside class="metainformationen"> 
<p>Geschrieben von Admin</p> 
</aside> 
</article> 
<article> 
<h1>Ein älterer Beitrag über HTML5!</h1> 
<p>Text…</p> 
<aside class="metainformationen"> 
<p>Geschrieben von Admin</p> 
</aside> 
</article> 
</section> 
<aside> 
<h1>Sidebar</h1> 
<section> 
<h1>Tagcloud</h1> 
<p>Tags Tags Tags</p> 
</section> 
<section> 
<h1>Blogroll</h1> 
<p>Link Link Link</p> 
</section> 
</aside> 
<footer> 
<p>Footer Footer Footer</p> 
</footer>
Formulare: neue Input-Elemente 
<input type="…"> 
search, 
telephone, url, email, 
number, 
datetime-local, datetime, date, month, week, time, 
range, 
color
automatische Anpassung des Tastaturlayouts des iPhones bei <input type=„telephone"> 
<input type=„email">
Formulare: Auto-Vervollständigung 
<input type="text" autocomplete="on" list="farben" id="farbe"> 
<datalist id="farben"> 
<option value="Rot"> 
<option value="Grün"> 
<option value="Blau"> 
</datalist> 
Beispiel
Formulare: Validierung 
Pflichtfeld 
<input type="text" name="test" required> 
Feldtyp-Prüfung 
eigene Validierungsnachrichten
Geolocation 
Positionsbestimmung auch offline möglich (z. B. GPS-Gerät des Smartphones) 
verschiedene Quellen zur Positionsbestimmung: nahegelegene WLAN- Zugangspunkte, IP-Adresse, Google Location Services 
dauerhafte Überwachung nur mit Mobilgeräten möglich
Geolocation 
Erweiterung des window.navigator-Objekts um das geolocation-Objekt 
Funktionen: 
getCurrentPosition() 
watchPosition() 
clearWatch() 
Rückgabe-Objekt: Zeitstempel und Koordinaten 
Beispiel
Offline-Webanwendungen 
Gewährleistung vollständiger Offline-Tauglichkeit von Anwendungen 
Cachen von Bildern, Skripten, … 
Zwischenspeicherung von Aktionen, z. B. neuer Datenbankeintrag 
Überbrückung von Netzabbrüchen oder -engpässen 
unabhängig vom Browser-Cache
Offline: Application Cache 
Cache Manifest beschreibt die Ressourcen (Bilder, Skripte, HTML,…), die der Browser vorrätig halten muss 
CACHE MANIFEST 
about.html 
offline.html 
NETWORK 
blog.html 
FALLBACK 
/ offline.html
Offline: Application Cache 
Einbindung des Manifests in die Webseite mit <html manifest="cache-manifest.manifest"> 
applicationCache-Objekt als Speicher 
Logging möglich durch applicationCache-Events: 
checking 
noupdate 
downloading 
progress 
cached 
obsolete 
error
HTML5 im Überblick - semantisches HTML, Geolocation, Offline-Webanwendungen, Multimedia, Drag & Drop, Canvas-Element
Offline: DOM Storage 
„Supercookie“ 
Speicherung beliebiger Name-Wert-Paare im Browser 
Zwischenspeicherung der Änderungen im Offline-Zustand 
mehr Kapazität und Lebensdauer als Cookies
Offline: DOM Storage 
zwei Objekt-Typen: 
sessionStorage (an Browser-Sitzung gebunden, max. 5 MB) 
localStorage (5 – 10 MB) 
deren Funktionen: 
length 
key() 
getItem() 
setItem() 
removeItem() 
clear()
Multimedia 
<audio> <video> 
Medieninhalte ohne Erweiterungen abspielbar machen 
Player werden vom Browser gestellt 
Gestaltung per CSS 
Verbindung mit <canvas> möglich 
Steuerung per JavaScript
Multimedia: Video 
<video src="trailer_400p.ogg" width="720" height="400" controls autoplay loop poster="trailer_400p.gif"> 
<a href="trailer_400p.ogg">Trailer herunterladen</a> 
</video> 
Attribute: 
controls (boolean) 
autoplay (boolean) 
preload 
loop (boolean) 
poster
Multimedia: Video – Media Queries, Typ 
<video> 
<source src="trailer_iphone.m4v" media="handheld"> 
<source src="trailer_400p.ogg" media="all"> 
</video> 
<video> 
<source src="trailer_400p.mp4" type="video/mp4"> 
<source src="trailer_400p.ogg" type="video/ogg"> 
</video>
Multimedia: Video – Codecs 
H.264 Ogg Theora VP8 (WebM) VP9 (WebM) 
Firefox FF21+ Win 7+9928+ 
IE 6 – 8 – – – – 
IE 9+9–– – 
Chrome – 9 9 29+ 
Safari9–– – 
Opera nur Mobil nur Desktop9nur Mobil 
wikipedia.org: Browser support
Multimedia: ältere Browser 
Tags nachrüsten für ältere Browser: html5media 
HTML5 Videoplayer basierend auf JavaScript: Projekktor 
jPlayer: HTML5 Audio & Video for jQuery
Multimedia: Video – Steuerung 
play() 
pause() 
muted 
volume 
error 
networkState z. B. NETWORK_LOADING 
readyState z. B. HAVE_ENOUGH-DATA
Multimedia: Video – Steuerung 
Events: 
loadstart 
loadedmetadata 
canplay 
canplaythrough 
play 
ended
HTML5 im Überblick - semantisches HTML, Geolocation, Offline-Webanwendungen, Multimedia, Drag & Drop, Canvas-Element
HTML5 im Überblick - semantisches HTML, Geolocation, Offline-Webanwendungen, Multimedia, Drag & Drop, Canvas-Element
Die Software „HandBrake“ zur Formatwandlung von Videos mit diversen Voreinstellungen für verschiedene Geräte
Drag & Drop 
statt Grafiken und Texte können auch komplexe Datensätze übertragen werden 
bestehende Bibliotheken jQuery, MooTools sind komfortabler 
Vorteil: standardisierte Schnittstelle 
Browser und Applikationen werden interoperabel 
aber: geringe Erwartung des Benutzers 
aber: schlechte Browserunterstützung
Drag & Drop: HTML 
draggable als HTML-Attribut macht Element „greifbar“ 
dataTransfer-Objekt speichert Operationen und Daten 
dataTransfer.setData()
Drag & Drop: Events 
Events für Elemente: 
dragstart Beginn der D & D-Operation 
dragend Ende der D & D-Operation 
drag 
Events für Ziele: 
dragenter 
dragleave 
dragover 
drop
Canvas-Element 
Erzeugung von dynamischen Bitmap-Grafiken 
quasi programmierbares <img>-Element 
nur 
gute Unterstützung gängiger Browser 
aber: Barrierefreiheit nicht gewährleistet
Canvas-Element 
<canvas width="480" height="280"> 
Ihr Browser kann die Grafik leider nicht darstellen. 
</canvas> 
Rendering Context als Schnittstelle 
context = canvas.getContext('2d') 
context.fillStyle = 'rgb(255, 0, 0)' 
context.fillRect(20, 40, 240, 160)
Canvas: Formen 
Rechtecke: 
clearRect() Bereiche löschen 
strokeRect() Rahmen zeichnen mit Linienstilen 
Linien und Pfade: 
beginPath() 
closePath() Pfad abschließen 
moveTo() Startpunkt für Linie setzen 
lineTo() Linie zum Punkt zeichnen 
stroke() Zeichnen des Pfads
Canvas: Text 
font = "italic 800 32px/2 Georgia" 
fillText() 
strokeText() 
textAlign() 
wie CSS auch relative Größen em oder % einsetzbar
Canvas: Transformationen 
Zeichenfläche rotieren, verschieben, verzerren 
translate() Ursprung verschieben 
rotate() Drehung 
scale() Skalierung
Canvas: Formen 
arc() Kreise: X-, Y-Koordinate, Radius, Startwinkel, Endwinkel 
arcTo() 
Pfade sind füllbar (!) 
fill() 
fillStyle() Farbwert wie CSS: RGB(A), HSLA
Canvas: Beispiele 
Green Screen 
Sketchpad 
9elements.com 
Metronom aus c’t 11/2011, S. 180 ff. 
NES-Emulator 
Diagramm-Bibliothek
HTML5: Best Practice 
Spezifikationen beachten 
Tags semantisch prüfen 
Testen, Testen, Testen 
graceful degradation, progressive enhancement
Quellen 
HTML5Rocks 
Dive Into HTML5 
Think Vitamin HTML5 
<html>5 Gallery 
Chrome Experiments
Literatur 
Magazin c’t: Linkliste 2009 
Magazin c’t: empfehlenswerte Artikel in Ausgabe 11/2011, S. 140 ff.: 
Warum HTML5 ein großer Wurf ist 
HTML5-Video in der Praxis 
Frameworks und Bibliotheken erleichtern den Umgang…
Literatur 
HTML5. Webseiten innovativ und zukunftssicher. 2. Aufl. München: Open Source Press, 2011 
Münz, Stefan/Gull, Clemens: HTML 5 Handbuch. München: Franzis, 2011 
Sharp, Remy/Lawson, Bruce: HTML5. München: Addison-Wesley, 2011 
Pilgrim, Mark: Durchstarten mit HTML5
Ausblick 
HTML11
Vielen Dank. 
Niklas Kanthak Diplom-Designer niklas.kanthak@online.de http://www.xing.com/profile/Niklas_Kanthak

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Anzeige

HTML5 im Überblick - semantisches HTML, Geolocation, Offline-Webanwendungen, Multimedia, Drag & Drop, Canvas-Element

  • 1. HTML5 im Überblick semantisches HTML Geolocation Offline-Webanwendungen Multimedia Drag & Drop Canvas-Element Vortrag von Niklas Kanthak am 25.11.2014 an der VHS Düsseldorf Semester 14/2 – Veranstaltung I356340
  • 2. Historie 1999 HTML 4.01 Webstandard vom W3C 2000 XHTML als Zäsur, Aufschluss zur Realität HTML 4.01 → XHTML 1 XHTML 2 = reines XML Browserhersteller wehren sich gegen XHTML 2004 Gründung WHATWG 2009 Auflösung der XHTML-Arbeitsgruppe W3C bildet HTML5-Team
  • 3. Standard? Nachfolger von HTML 4 und XHTML 1 HTML5: „Recommendation“ seit 28.10.2014 HTML 5.1: „Working Draft“ W3C: „Snapshot“ WHATWG: „HTML Living Standard“
  • 4. Browserunterstützung Übersicht der Browserunterstützung im WHATWG Wiki – detailliert z. B. für das <meter>-Element Keeping up with HTML5 and browser support: HTML5Rocks When Can I use… Compatibility tables for support of HTML5, CSS3, SVG and more in desktop and mobile browsers Check your browser’s HTML5 and CSS3 capabilities: haz.io HTML5 and CSS3 feature detection: Modernizr
  • 5. Das erste HTML5-Dokument <!DOCTYPE html> <HEAD> <META CHARSET="UTF-8"> <TITLE>HTML</TITLE> </HEAD> <H1>Ich bin ein HTML5-Dokument</H1> <p class=beispiel> Hallo! <P> Ich bin ein HTML5-Dokument
  • 6. Minimiertes HTML Start-Tags teilweise optional, z. B.: <html> <head> <body> End-Tags optional
  • 7. Kompakte Schreibweise <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> wird zu <meta charset="utf-8"> oder <input type="checkbox" checked="checked" /> zu <input type="checkbox" checked>
  • 8. Semantik: neue Elemente <main> Hauptinhalt (nicht semantisch – nur gruppierend) <header> Sammlung einführender Inhalte (nicht nur im Kopfbereich) <footer> Pendant für den Fußbereich
  • 9. Semantik: neue Elemente <nav> Navigationselemente, vorrangig Hauptnavigation (!) <aside> Ergänzung zum das Element umgebenden Inhalt, z. B. Seitenspalte <section> Sinnabschnitte, z. B. Kapitel (mit Kopfbereich) <article> geschlossene Inhalte, z. B. Newsmeldungen, Blog- und Forenposts
  • 10. <header> <h1>Ein HTML5-Blog</h1> <h2>Ein weiteres tolles Blog über HTML5</h2> </header> <nav> Navigation, Navigation, Navigation </nav> <section> <article> <h1>Ein toller Beitrag über HTML5!</h1> <p>Text…</p> <aside class="metainformationen"> <p>Geschrieben von Admin</p> </aside> </article> <article> <h1>Ein älterer Beitrag über HTML5!</h1> <p>Text…</p> <aside class="metainformationen"> <p>Geschrieben von Admin</p> </aside> </article> </section> <aside> <h1>Sidebar</h1> <section> <h1>Tagcloud</h1> <p>Tags Tags Tags</p> </section> <section> <h1>Blogroll</h1> <p>Link Link Link</p> </section> </aside> <footer> <p>Footer Footer Footer</p> </footer>
  • 11. Formulare: neue Input-Elemente <input type="…"> search, telephone, url, email, number, datetime-local, datetime, date, month, week, time, range, color
  • 12. automatische Anpassung des Tastaturlayouts des iPhones bei <input type=„telephone"> <input type=„email">
  • 13. Formulare: Auto-Vervollständigung <input type="text" autocomplete="on" list="farben" id="farbe"> <datalist id="farben"> <option value="Rot"> <option value="Grün"> <option value="Blau"> </datalist> Beispiel
  • 14. Formulare: Validierung Pflichtfeld <input type="text" name="test" required> Feldtyp-Prüfung eigene Validierungsnachrichten
  • 15. Geolocation Positionsbestimmung auch offline möglich (z. B. GPS-Gerät des Smartphones) verschiedene Quellen zur Positionsbestimmung: nahegelegene WLAN- Zugangspunkte, IP-Adresse, Google Location Services dauerhafte Überwachung nur mit Mobilgeräten möglich
  • 16. Geolocation Erweiterung des window.navigator-Objekts um das geolocation-Objekt Funktionen: getCurrentPosition() watchPosition() clearWatch() Rückgabe-Objekt: Zeitstempel und Koordinaten Beispiel
  • 17. Offline-Webanwendungen Gewährleistung vollständiger Offline-Tauglichkeit von Anwendungen Cachen von Bildern, Skripten, … Zwischenspeicherung von Aktionen, z. B. neuer Datenbankeintrag Überbrückung von Netzabbrüchen oder -engpässen unabhängig vom Browser-Cache
  • 18. Offline: Application Cache Cache Manifest beschreibt die Ressourcen (Bilder, Skripte, HTML,…), die der Browser vorrätig halten muss CACHE MANIFEST about.html offline.html NETWORK blog.html FALLBACK / offline.html
  • 19. Offline: Application Cache Einbindung des Manifests in die Webseite mit <html manifest="cache-manifest.manifest"> applicationCache-Objekt als Speicher Logging möglich durch applicationCache-Events: checking noupdate downloading progress cached obsolete error
  • 21. Offline: DOM Storage „Supercookie“ Speicherung beliebiger Name-Wert-Paare im Browser Zwischenspeicherung der Änderungen im Offline-Zustand mehr Kapazität und Lebensdauer als Cookies
  • 22. Offline: DOM Storage zwei Objekt-Typen: sessionStorage (an Browser-Sitzung gebunden, max. 5 MB) localStorage (5 – 10 MB) deren Funktionen: length key() getItem() setItem() removeItem() clear()
  • 23. Multimedia <audio> <video> Medieninhalte ohne Erweiterungen abspielbar machen Player werden vom Browser gestellt Gestaltung per CSS Verbindung mit <canvas> möglich Steuerung per JavaScript
  • 24. Multimedia: Video <video src="trailer_400p.ogg" width="720" height="400" controls autoplay loop poster="trailer_400p.gif"> <a href="trailer_400p.ogg">Trailer herunterladen</a> </video> Attribute: controls (boolean) autoplay (boolean) preload loop (boolean) poster
  • 25. Multimedia: Video – Media Queries, Typ <video> <source src="trailer_iphone.m4v" media="handheld"> <source src="trailer_400p.ogg" media="all"> </video> <video> <source src="trailer_400p.mp4" type="video/mp4"> <source src="trailer_400p.ogg" type="video/ogg"> </video>
  • 26. Multimedia: Video – Codecs H.264 Ogg Theora VP8 (WebM) VP9 (WebM) Firefox FF21+ Win 7+9928+ IE 6 – 8 – – – – IE 9+9–– – Chrome – 9 9 29+ Safari9–– – Opera nur Mobil nur Desktop9nur Mobil wikipedia.org: Browser support
  • 27. Multimedia: ältere Browser Tags nachrüsten für ältere Browser: html5media HTML5 Videoplayer basierend auf JavaScript: Projekktor jPlayer: HTML5 Audio & Video for jQuery
  • 28. Multimedia: Video – Steuerung play() pause() muted volume error networkState z. B. NETWORK_LOADING readyState z. B. HAVE_ENOUGH-DATA
  • 29. Multimedia: Video – Steuerung Events: loadstart loadedmetadata canplay canplaythrough play ended
  • 32. Die Software „HandBrake“ zur Formatwandlung von Videos mit diversen Voreinstellungen für verschiedene Geräte
  • 33. Drag & Drop statt Grafiken und Texte können auch komplexe Datensätze übertragen werden bestehende Bibliotheken jQuery, MooTools sind komfortabler Vorteil: standardisierte Schnittstelle Browser und Applikationen werden interoperabel aber: geringe Erwartung des Benutzers aber: schlechte Browserunterstützung
  • 34. Drag & Drop: HTML draggable als HTML-Attribut macht Element „greifbar“ dataTransfer-Objekt speichert Operationen und Daten dataTransfer.setData()
  • 35. Drag & Drop: Events Events für Elemente: dragstart Beginn der D & D-Operation dragend Ende der D & D-Operation drag Events für Ziele: dragenter dragleave dragover drop
  • 36. Canvas-Element Erzeugung von dynamischen Bitmap-Grafiken quasi programmierbares <img>-Element nur gute Unterstützung gängiger Browser aber: Barrierefreiheit nicht gewährleistet
  • 37. Canvas-Element <canvas width="480" height="280"> Ihr Browser kann die Grafik leider nicht darstellen. </canvas> Rendering Context als Schnittstelle context = canvas.getContext('2d') context.fillStyle = 'rgb(255, 0, 0)' context.fillRect(20, 40, 240, 160)
  • 38. Canvas: Formen Rechtecke: clearRect() Bereiche löschen strokeRect() Rahmen zeichnen mit Linienstilen Linien und Pfade: beginPath() closePath() Pfad abschließen moveTo() Startpunkt für Linie setzen lineTo() Linie zum Punkt zeichnen stroke() Zeichnen des Pfads
  • 39. Canvas: Text font = "italic 800 32px/2 Georgia" fillText() strokeText() textAlign() wie CSS auch relative Größen em oder % einsetzbar
  • 40. Canvas: Transformationen Zeichenfläche rotieren, verschieben, verzerren translate() Ursprung verschieben rotate() Drehung scale() Skalierung
  • 41. Canvas: Formen arc() Kreise: X-, Y-Koordinate, Radius, Startwinkel, Endwinkel arcTo() Pfade sind füllbar (!) fill() fillStyle() Farbwert wie CSS: RGB(A), HSLA
  • 42. Canvas: Beispiele Green Screen Sketchpad 9elements.com Metronom aus c’t 11/2011, S. 180 ff. NES-Emulator Diagramm-Bibliothek
  • 43. HTML5: Best Practice Spezifikationen beachten Tags semantisch prüfen Testen, Testen, Testen graceful degradation, progressive enhancement
  • 44. Quellen HTML5Rocks Dive Into HTML5 Think Vitamin HTML5 <html>5 Gallery Chrome Experiments
  • 45. Literatur Magazin c’t: Linkliste 2009 Magazin c’t: empfehlenswerte Artikel in Ausgabe 11/2011, S. 140 ff.: Warum HTML5 ein großer Wurf ist HTML5-Video in der Praxis Frameworks und Bibliotheken erleichtern den Umgang…
  • 46. Literatur HTML5. Webseiten innovativ und zukunftssicher. 2. Aufl. München: Open Source Press, 2011 Münz, Stefan/Gull, Clemens: HTML 5 Handbuch. München: Franzis, 2011 Sharp, Remy/Lawson, Bruce: HTML5. München: Addison-Wesley, 2011 Pilgrim, Mark: Durchstarten mit HTML5
  • 48. Vielen Dank. Niklas Kanthak Diplom-Designer niklas.kanthak@online.de http://www.xing.com/profile/Niklas_Kanthak