Das Dokument beschreibt die Entwicklung und Organisation von Game-Studies-Sammelbänden durch Rudolf Inderst, von der Idee, Herausgeber zu werden, bis zu den Herausforderungen bei der Erstellung solcher Werke. Es hebt die Bedeutung der Verbindung mit dem Medium digitales Spiel, Projektmanagement-Erfahrungen und den Aufbau einer eigenen Reputation hervor. Zusätzlich thematisiert es den Ablauf der Veröffentlichung und die Marketingstrategien für die Sammelbände.