Das Dokument beschreibt die Grundlagen der Netzwerkkommunikation mithilfe von Sockets, die den Austausch von Daten zwischen Anwendungen und Rechnern ermöglichen. Es hebt die verschiedenen Arten von Sockets (Stream, Datagram und Raw) hervor und erklärt deren Funktionsweise in Verbindung mit Server- und Client-Architekturen. Zudem werden grundlegende Programmierbeispiele in Java zur Erstellung von Server- und Client-Sockets sowie Alternativen zu Sockets diskutiert.