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Software y hardware af
 En computación, el software -en sentido estricto- es
todo programa o aplicación programado para
realizar tareas específicas. El término "software" fue
usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.
 Algunos autores prefieren ampliar la definición de
software e incluir también en la definición todo lo
que es producido en el desarrollo del mismo.
 La palabra "software" es un contraste de "hardware";
el software se ejecuta dentro del hardware.
El software, como programa, consiste en un
código en un lenguaje máquina específico para
un procesador individual. El código es una
secuencia de instrucciones ordenadas que
cambian el estado del hardware de una
computadora.
El software se suele escribir en un lenguaje de
programación de alto nivel, que es más sencillo
de escribir (pues es más cercano al lenguaje
natural humano), pero debe convertirse a
lenguaje máquina para ser ejecutado.
El software puede distinguirse en tres
categorías: software de sistema, software
de programación y aplicación de
software:
 Software de sistema: ayuda a funcionar
al hardware y a la computadora.
Incluye el sistema operativo,
controladores de dispositivos,
herramientas de diagnóstico, servidores,
sistema de ventanas, utilidades y más.
 Software de programación: provee
herramientas de asistencia al programador.
Incluye editores de texto, compiladores,
intérprete de instrucciones, enlazadores,
debuggers, etc.
 Software de aplicación: permite a los
usuarios finales hacer determinadas tareas.
Algunos software de aplicación son los
navegadores, editores de texto, editores
gráficos, antivirus, mensajeros, etc.
En computación, término inglés que hace
referencia a cualquier componente físico
tecnológico, que trabaja o interactúa de
algún modo con la computadora. No sólo
incluye elementos internos como el disco
duro, CD-ROM, disquetera, sino que también
hace referencia al cableado, circuitos,
gabinete, etc. E incluso hace referencia a
elementos externos como la impresora, el
mouse, el teclado, el monitor y demás
periféricos.
 Su chasis o gabinete
 La placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM,
BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc)
 Fuente de alimentación
 Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI
 Controlador de video
 Controladores del bus de la computadora (paralelo,
serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos
 Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera,
ZIP driver y otros
 Tarjeta de sonido
 Redes: módem y tarjeta de red
Clasificación por el flujo de información del
hardware:
 Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
 Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
 Periféricos/dispositivos de almacenamiento:
disco duro, memorias, etc.
 Periféricos de comunicación: módem,
puertos, etc.
 Dispositivos de procesamiento: CPU,
microprocesador, placa madre, etc.
Software y hardware af
1.http://www.alegsa.com.ar/Dic/software.
php
2.http://www.alegsa.com.ar/Dic/hardwar
e.php
3.http://www.masadelante.com/faqs/soft
ware-hardware

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Software y hardware af

  • 2.  En computación, el software -en sentido estricto- es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. El término "software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.  Algunos autores prefieren ampliar la definición de software e incluir también en la definición todo lo que es producido en el desarrollo del mismo.  La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el software se ejecuta dentro del hardware.
  • 3. El software, como programa, consiste en un código en un lenguaje máquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora. El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado.
  • 4. El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y aplicación de software:  Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más.
  • 5.  Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc.  Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algunos software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, mensajeros, etc.
  • 6. En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.
  • 7.  Su chasis o gabinete  La placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc)  Fuente de alimentación  Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI  Controlador de video  Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos  Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros  Tarjeta de sonido  Redes: módem y tarjeta de red
  • 8. Clasificación por el flujo de información del hardware:  Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.  Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.  Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc.  Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.  Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.