Este documento presenta una guía para docentes sobre algoritmos y programación para ser utilizada con estudiantes de grados 4° a 9° en Colombia. La guía describe cómo la programación puede ser utilizada para desarrollar habilidades de pensamiento como la solución de problemas y la creatividad. Además, introduce conceptos básicos de algoritmos, programación, estructuras de control, y depuración de errores. La guía incluye anexos con esquemas de contenido, planes de trabajo, propuestas de currículo y plantillas para análisis de problemas y diagram