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LINEA DEL TIEMPO FLASH Valeria A.  Sánchez Hernández Ariadna I. Sánchez Parada
Adobe Livemotion *Este producto fue lanzado al mercado en el 2000 para reemplazar a ImageStyler y competir con MacromediaFlash. *Se utilizaba para crear imágenes animadas y exportarlas a una gran cantidad de aplicaciones
Javascript *JavaScript  es un  lenguaje de  scripting  basado en objetos, utilizado para acceder a objetos en aplicaciones. Principalmente, se utiliza integrado en un  navegador  web  permitiendo el desarrollo de  interfaces de usuario  mejoradas y  p ág inas  web  din ám icas.
HTML *El  HTML Din ám ico  o  DHTML  (del ingl és   Dynamic HTML ) designa el conjunto de t éc n icas que permiten crear  sitios  web  interactivos utilizando una combinaciones   de  lenguaje HTML  est ét ico, un lenguaje interpretado en el lado del cliente (como  JavaScript ), el lenguaje de  hojas de estilo en cascada  (CSS) y la jerarqu ía   de objetos de un  DOM .
P áginas HTML *Una p ág ina de HTML Din ám ico es cualquier p ág ina web en la que los  scripts  en el lado del  cliente  cambian el HTML del documento, despu es  de que  est e haya cargado completamente, lo cual afecta a la apariencia y las funciones de los objetos de la p ág ina. La caracteri t ica  din ám ica  del DHTML, por tanto, es la forma en que la p ági na interact úa   con el usuario cuando la est a  viendo, siendo la p ág ina la misma para todos los usuarios.
FLASH *Adobe Flash  (anteriormente llamado  Macromedia Flash ) es una  aplicaci ón  en forma de estudio de animaci ón   que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producci ón   y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma.
FLASH Actualidad *Es actualmente desarrollado y distribuido por  Adobe  Systems , y utiliza  gr áf icos vectoriales  e  im ág enes   r as ter , sonido, c ód i go de programa, flujo de vid e o y audio bidireccional (el flujo de subida sol o  est a  disponible si se usa conjuntamente con  Macromedia  Flash  Communication  Server ). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el  programa  de  m áq uina virtual  utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.
FLASH futuro *Muchos flyers, anuncios, revistas, e incluso sitios web que no utilizaban Flash han adoptado este estilo gr áf ico. Por ejemplo, la campa ña  del  iPod  de  Apple  con los contornos de car ác ter en fondos coloridos se puede considerar enormemente influida por el estilo de dise ño  paradigm át ico de Flash.

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  • 1. LINEA DEL TIEMPO FLASH Valeria A. Sánchez Hernández Ariadna I. Sánchez Parada
  • 2. Adobe Livemotion *Este producto fue lanzado al mercado en el 2000 para reemplazar a ImageStyler y competir con MacromediaFlash. *Se utilizaba para crear imágenes animadas y exportarlas a una gran cantidad de aplicaciones
  • 3. Javascript *JavaScript es un lenguaje de scripting basado en objetos, utilizado para acceder a objetos en aplicaciones. Principalmente, se utiliza integrado en un navegador web permitiendo el desarrollo de interfaces de usuario mejoradas y p ág inas web din ám icas.
  • 4. HTML *El HTML Din ám ico o DHTML (del ingl és Dynamic HTML ) designa el conjunto de t éc n icas que permiten crear sitios web interactivos utilizando una combinaciones de lenguaje HTML est ét ico, un lenguaje interpretado en el lado del cliente (como JavaScript ), el lenguaje de hojas de estilo en cascada (CSS) y la jerarqu ía de objetos de un DOM .
  • 5. P áginas HTML *Una p ág ina de HTML Din ám ico es cualquier p ág ina web en la que los scripts en el lado del cliente cambian el HTML del documento, despu es de que est e haya cargado completamente, lo cual afecta a la apariencia y las funciones de los objetos de la p ág ina. La caracteri t ica din ám ica del DHTML, por tanto, es la forma en que la p ági na interact úa con el usuario cuando la est a viendo, siendo la p ág ina la misma para todos los usuarios.
  • 6. FLASH *Adobe Flash (anteriormente llamado Macromedia Flash ) es una aplicaci ón en forma de estudio de animaci ón que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producci ón y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma.
  • 7. FLASH Actualidad *Es actualmente desarrollado y distribuido por Adobe Systems , y utiliza gr áf icos vectoriales e im ág enes r as ter , sonido, c ód i go de programa, flujo de vid e o y audio bidireccional (el flujo de subida sol o est a disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server ). En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa de m áq uina virtual utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.
  • 8. FLASH futuro *Muchos flyers, anuncios, revistas, e incluso sitios web que no utilizaban Flash han adoptado este estilo gr áf ico. Por ejemplo, la campa ña del iPod de Apple con los contornos de car ác ter en fondos coloridos se puede considerar enormemente influida por el estilo de dise ño paradigm át ico de Flash.