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JUEGOS INFANTILES
INTRODUCCION

En las pasadas dos décadas, el ministerio basado en los deportes ha crecido
hasta ser una de las formas más populares de traer gente para Cristo. Su idea
fue muy simple; utilizaba los deportes como un medio para atraer un grupo
especial de personas, aquellas personas interesadas en los deportes, a
eventos, que al final se dirige como una cierta forma de ministerio.
El ministerio deportivo puede ser conducido a través de eventos de un día,
campamentos de varios días, ligas deportivas y competencias, grupos
pequeños o también a través de atletas reconocidos. La popularidad siempre
creciente del ministerio de los deportes es una consecuencia de su éxito en
traer este grupo de personas hacia Cristo, en un tiempo en que otros métodos
han probado ser menos efectivos.

QUE ES JUEGOS INFANTILES?
Los Juegos Infantiles son una iniciativa global para niños de multi-día, multi-
grupo, enfocada en deportes, basada en valores.

CUALES SON LOS VALORES DE JUEGOS INFANTILES?
    • NIÑOS como una esencial, pero abandonada parte de la sociedad.
    • SOCIEDAD como una herramienta poderosa para las
       transformaciones de la sociedad.
    • DEPORTES & JUEGOS como un puente para unir niños y adultos
       con trasfondos diversos a través de entrenamiento, enseñanza y
       formando relaciones.
    • VALORES POSITIVOS y FUERTES BASES MORALES como
       fundamentos para los niños en todas partes.
    • EXCELENCIA un estándar para esforzarse en todo.
    • RELACIONES FAMILIARES como fundamentales para niños,
       familias y la sociedad.
    • COMPASION como los niños ayudan a otros niños con necesidades.


CUALES SON LOS OBJETIVOS DE JUEGOS INFANTILES?
     • Crear           unidad           entre          las          diferentes
       iglesias/denominaciones/organizaciones y traer al cuerpo de Cristo
       juntos en un ministerio unido.
     • Introducir los deportes como una nueva y efectiva herramienta en el
       ministerio al enseñar y entrenar a iglesias/organizaciones.
     • Atraer niños que no asisten a la iglesia a un programa de
       deportes/juegos basado en la Biblia.
     • Construir un fuerte sistema de apoyo para niños al buscar involucrar
       a sus familias y dirigiéndolos hacia la comunidad con la iglesia local.
     • Ofrecer recursos de discipulado apropiados para los niños que se
       vuelven creyentes o construir relaciones apuntándolos hacia Cristo.
     • Impactar a las familias y a la comunidad entera a través de las
       ceremonias de apertura y de clausura.
REVISION



                                               Lecciones
     Pre                Ceremonia de                              Ceremonia de             Post
Juegos Infantiles         Apertura                                  Clausura          Juegos Infantiles
                                             Competencias




           El programa de Juegos Infantiles está compuesto de las etapas anteriores:
                  • La etapa de pre-Juegos Infantiles tomará de 6-7 meses antes de la
                     ceremonia de apertura e incluye todas las preparaciones del
                     programa.
                  • La ceremonia de apertura se lleva a cabo para anunciar el comienzo
                     del programa y todas las iglesias/organizaciones se reúnen en un
                     lugar para un programa de 2-3 horas.
                  • Seguido de la ceremonia de apertura, las diferentes
                     iglesias/organizaciones comienzan el programa de multi-días, cada
                     una por aparte. Aparte de los días de lección llevado a cabo en cada
                     iglesia/organización las competencias deportivas son llevadas a
                     cabo entre las diferentes iglesias/organizaciones.
                  • Después de que las iglesias/organizaciones han terminado el
                     programa de multi-días y las competencias, termina el programa con
                     la ceremonia de clausura.
                  • La ceremonia de clausura es considerada el final del programa de la
                     comunidad entera. Otra etapa llamada etapa de post-Juegos
                     Infantiles. Esto es para asegurar que los nuevos niños en cada
                     iglesia/organización estén todavía involucrados y también sirve para
                     evaluación.

           Este manual servirá meramente como una guía para conducir el programa de
           Juegos Infantiles. Tomará en mayor detalle cada una de las etapas antes
           mencionadas. Estos detalles han sido reunidos de las pasadas experiencias de
           las personas que han trabajado en Juegos Infantiles. Muchos de los propósitos
           no serán aplicables o deberán ser ajustados en su ciudad dependiendo de
           muchos factores tales como cultura, disponibilidad de fondos, número de niños,
           número de voluntarios, número de organizaciones Cristianas participantes y de
           más factores.


           ESTRUCTURA DEL COMITÉ ORGANIZADOR

           El "Comité Central Organizador" (COC) está compuesto de 3 equipos
           principales, Logística, Programación y Deportes. Los roles de estos equipos se
           explican en otra parte de esta guía. De todas maneras, un área de interés es el
           arreglo, por el cual la implementación de las competencias y de otros eventos
que van en medio de las ceremonias de apertura y de clausura podrían llevarse
  a cabo, y cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas.

         1. La primera opción es para los 3 temas mencionados arriba tomando
            total responsabilidad de ejecutar los días de competencia y la
            supervisión de las lecciones.



                                            Cabeza del Comité Organizador


              Coordinador de Area     Equipo Deportivo        Equipo de Logística   Equipo de Programación



                                                                            Comité                     Central
                                                                            Organizador




                                           Coordinador de Area


      Iglesia 1                     Iglesia 2                       Iglesia 3                       Iglesia 4


     Coordinador                 Coordinador                    Coordinador                     Coordinador
  Rep. de Logística           Rep. de Logística              Rep. de Logística               Rep. de Logística
Rep. de Programación        Rep. de Programación           Rep. de Programación            Rep. de Programación
   Rep. Deportivo              Rep.Deportivo                  Rep. Deportivo                  Rep. Deportivo




  2. La segunda opción es tener un grupo de personas llamado "Coordinadores
     de Area". Ellos serán responsables de conducir los días de competencias
     deportivas y de seguir el programa en un grupo particular de
     iglesias/organizaciones. Ellos son los realizadores actuales del programa, y
     ellos deberían ser capaces de adquirir ayuda de los miembros de las
     iglesias/organizaciones, y están respaldados por el "COC", que está
     compuesto de tres equipos: Logística, Programación y Deportes, cuando
     sea necesaria su ayuda en alguna de estas áreas específicas. Los pasos
     para seguir tal modelo serán aclarados en secciones más adelante. Sin
     embargo, debería notarse que con el propósito de ayudar a los
     Coordinadores de Area en cumplir con sus deberes, las
     iglesias/organizaciones deberán formar mini Comités Organizadores (OC)
     compuestos de un miembro que represente su iglesia en las áreas de
     Logística, Programación y Deportes.
Usar la primera opción pondrá en gran carga en el COC, ya que ellos serán los
que lleven a cabo cada evento de principio a fin; sin embargo, en la escala
global, el programa será bien controlado en tal caso. Por estas razones, el
primer modelo es más ajustable para ciudades donde el número de
iglesias/organizaciones participantes no exceda a 25.

Por el otro lado, la segunda opción, con la presencia de los Coordinadores de
Area, salvará mucho del esfuerzo, especialmente la comunicación entre el
COC y los representantes de la iglesia/organización. Los Coordinadores de
Area serán el vínculo entre el COC y esos representantes, y esto va a guiar a lo
siguiente:

       1. Presencia de relaciones informales entre un miembro del COC, que
          es el Coordinador de Area, y las iglesias llevando a comunicaciones
          fáciles y arreglos sencillos de los horarios.
       2. El COC será capaz de reunir toda la información que necesite para
          dar a conocer a las iglesias/organizaciones, y esto será hecho a
          través de esta persona a lo largo de todo el programa.
       3. El Coordinador de Area deberá ser capaz de comprometer a los
          miembros de las iglesias/organizaciones a participar en la
          organización del evento, que de paso va a añadir a su experiencia;
          más adelante, tales eventos podrán ser organizados en una mini
          escala dentro de las propias iglesias/organizaciones.
Las siguientes son guías para el arreglo de los equipos del COC:
   1. Cada equipo deberá tener un líder y un rango de 5-10 miembros
   dependiendo de:
   a) El tamaño del programa (entre más largo sea el programa, mayor será el
       número de miembros que necesita el equipo).
   b) Las habilidades en el equipo disponible (entre menos capaces sean los
       miembros, más se necesitarán).
   c) El tiempo que los miembros puedan contribuir a su rol.
Todos los miembros deberán ser capaces de ejecutar cualquier tarea
específica del líder del equipo. Esto aplica a Logística, Programación y
Deportes.

1. Cada Coordinador de Area deberá ser responsable de un rango de 5-10
   iglesias/organizaciones, con un máximo de 8 Coordinadores de Area. Por
   ejemplo, un programa compuesto de 30 iglesias/organizaciones deberá
   contar con 5 ó 6 Coordinadores de Area, y cada líder será responsable de
   5/6 iglesias/organizaciones. Para un programa compuesto de 80
   iglesias/organizaciones, entonces se deberá contar con 8 Coordinadores de
   Area, cada uno responsable de 10 iglesias/organizaciones.

3. Para la segunda opción, el COC deberá hacer el horario de los eventos, y
luego el los Coordinadores de Area deberán seguir estos planes. La cabeza del
COC será el coordinador y el vínculo entre los Coordinadores de Area y el
COC.
CONOCIMIENTO DEL PUBLICO Y CAMPAÑA PUBLICITARIA

Es vital darse cuenta de la importancia como una clave de éxito, que tiene el
hacer del conocimiento público del programa de Juegos Infantiles. Entre más
se extienda la noticia del programa, serán más los niños de iglesias y los que
no asisten a ninguna iglesia que escuchen del programa y consecuentemente
son animados a participar.

Las campañas y actividades para dar a conocer el programa deberán
comenzar por lo menos 6 meses antes de la misma fecha del programa. Esto
dará suficiente tiempo para que las iglesias/organizaciones motiven a los niños
a que participen, y al COC para preparar las actividades venideras. Un
acercamiento previo también se dirigirá hacia niños en sus escuelas, lo que es
muy fácil porque ellos ya se reúnen ahí.

El conocimiento al público deberá comenzar con el acercamiento de las
autoridades en todos los cuerpos relevantes ya sean iglesias, unidades
Cristianas y organizaciones, orfanatos, escuelas, organizaciones deportivas,
organismos que trabajen con niños, etc. que estén disponibles en el área local.

Es crucial a este punto identificar "A quiénes queremos que participen en el
programa?" El acercarse a todas las organizaciones y esperar sus respuestas
es riesgoso. Muchas personas tienden acordar que es mejor que las
organizaciones fuertes con buenas capacidades institucionales sean invitadas
a participar y a implementar el programa dentro de sus propias instituciones. Es
importante tener una buena mezcla de organizaciones fuertes y débiles; de otro
modo una gran porción de organizaciones débiles ejercerán una
responsabilidad extra para el COC de la ciudad.

Haciendo la presentación
Una presentación relevante deberá ser preparada antes del acercamiento a
una de esas organizaciones. La presentación deberá enfocarse en la
importancia del programa, su marco temporal y el beneficio de este programa
para las organizaciones antes especificadas. Se deberá notar que si las
cabezas de las organizaciones no fueron motivadas, no será posible que el
programa tenga éxito en su organización. Ellos deben tener conocimiento de
que a este punto ellos tendrán que tomar toda la responsabilidad de
implementar el programa dentro de su organización. Las expectativas del
equipo organizador deberán ser claras y el rol de cada grupo en el programa
debe ser indicado y acordado con anterioridad.

Los siguientes factores deberán ser considerados cuando se seleccione al
equipo de presentación:
1. El presentador deberá poseer total entendimiento del material que él/ella va
   a presentar.
2. El presentador deberá ser un personaje adecuado para dirigirse a la
   iglesia/organización. Por ejemplo, si son ujieres en una iglesia, entonces el
   pastor o cualquier otra persona de igual estatus deberá conducir la
   presentación; si fuera un orfanato, entonces un maestro de escuela
dominical o cualquier otra persona que trate extensivamente con niños
    deberá conducir la visita.

La presentación deberá responder a las siguientes preguntas:
1. ¿Por qué estamos haciendo Juegos Infantiles? (Visión, misión, objetivos,
    resultado esperado).
2. ¿Con quiénes se está interesado de entrar en contacto?
3. ¿Cuáles son las diferentes actividades de Juegos Infantiles?
4. ¿Cuándo va a comenzar el programa/y por cuánto tiempo?
5. ¿Cuáles son los roles de cada una de: a) las organizaciones participantes;
    b) el comité organizador?

El COC indicará lo que ellos van a proveer el entrenamiento correspondiente,
materiales, fondos, mano de obra, asistencia técnica en la organización de las
actividades, actividades de enseñanza/deportivas, proveer áreas adecuadas
para practicar y para las competencias, etc. En tanto que las organizaciones
conozcan sus responsabilidades correspondientes a manejar a sus niños,
proveyendo mano de obra, maestros, transporte, entrenar a los niños en los
juegos específicos, asegurar total responsabilidad de entregar las lecciones así
como los juegos del programa.

Deberá notarse que durante esta visita no deberá hacerse ningún compromiso
de alguna de las dos partes. El compromiso deberá empezar sólo después de
que la iglesia/organización muestre su interés y deseo de tomar parte del
evento. Un cierto período de tiempo, preferiblemente 1-2 semanas, deberá
dejarse a la especifica iglesia/organización después de la visita inicial con el fin
de que mediten en si están o no interesados en participar en el programa, y de
tomar total responsabilidad de proveer todo lo que sea necesario para
implementar el programa.

Después de que la iglesia/organización declare su deseo de participar en el
programa, deberá llenar la aplicación (Ver Apéndice) para demostrar su interés
y pagar las cuotas de inscripción. La aplicación deberá tener un "Nombre de
Contacto" que será el Coordinador del programa en la iglesia/organización, y
una persona de respaldo en caso de que el coordinador del programa no esté
disponible. Siguiendo la instrucción firme correspondiente a este asunto salvará
muchos esfuerzos de comunicación y tiempo. Es conveniente saber que en las
aplicaciones donde falte la información antes mencionada, no deberán ser
aceptadas.

La iglesia/organización interesada entonces deberá especificar un pequeño
grupo de organización compuesto de 2-3 personas, que serán responsables de
implementar el programa dentro de su iglesia/organización.

Una segunda presentación se deberá hacer a la congregación de la iglesia o a
los miembros de la organización. Se hará en una reunión normal después del
servicio del domingo. La presentación es diferente que la primera:
 1. El contenido deberá ser motivante y atractivo. Una presentación colorida
    deberá ser preparada usando video clips para los juegos o para previos
eventos de Juegos Infantiles, lecciones, competencias (si está disponible),
   o utilizar clips de demostración que deberán ser preparados de antemano.
2. El presentador deberá ser una persona de alto carisma, que deberá estar
   bien identificado con los tipos de personas, sus trasfondos sociales y su
   lenguaje.

Esta presentación deberá ser altamente motivante y alentadora para los
asistentes. Los asistentes deberán salir teniendo algo en mano para irse a
casa; un brochure o una invitación de un niño que les recordará lo que han
escuchado. Prepararse para esta segunda presentación es muy importante y
seleccionar a las personas que lo presentarán, son ambas cosas de gran
importancia.

El seguimiento continuo de acuerdo a una tabla de tiempo es crucial. Las
diferentes organizaciones deberán tener una fecha límite para terminar sus
actividades y presentar el número final de niños participantes, esto 6 semanas
antes de la ceremonia de apertura del programa.

Los medios de comunicación, TV y prensa continuamente pueden contribuir
con la campaña de publicidad de este programa. Sin embargo, esto depende
de la ciudad en donde se está implementando el programa. El mensaje que los
medios de comunicación deben transmitir tendrá que tener un objetivo:
       • A quiénes estamos apuntando con el mensaje?
       • Qué deberán hacer ellos?
       • Qué deberán saber ellos?

El mensaje deberá ser muy preciso y corto.

Deberá estar claramente definido que este programa no está tratando con
individuales, sino con iglesias/organizaciones, que están proveyendo una
manera creativa de conectar y enseñar a niños. Por lo tanto, los individuales
que están dirigiéndose a los organizadores con el objetivo de invitarlos a
participar, deberán dirigirse a la más cercana y apropiada iglesia/organización
en la que ellos se puedan "registrar".

IDENTIFICANDO PERSONAS CLAVES EN IGLESIAS Y AREAS LOCALES

Juegos Infantiles requerirá los servicios de muchas personas con un rango de
habilidades y roles.

1.Coordinadores de Area
En caso de que hubiera un número sustancial de iglesias/organizaciones en la
ciudad, existe la necesidad de identificar un coordinador para cada 8-10
iglesias/organizaciones. Este "coordinador" será el vínculo entre el grupo de
iglesias/organizaciones y el COC.
El/ella será responsable de:
• Distribuir el material: libros, equipo deportivo, certificados, etc.
• Recoger las aplicaciones, las cuotas de aplicación, horarios de las
    competencias entre las iglesias, etc.
•   Facilitar los recursos tales como transporte, fondos, locaciones para
    entrenamiento y competencias, etc.
•   Coordinar eventos de entrenamiento en su área.
•   Monitorear la implementación de las actividades ya sea entrenamiento para
    Juegos Infantiles o conducir las lecciones para los materiales de
    enseñanza, o asegurando que todos los "valores y objetivos" de Juegos
    Infantiles sean animados en los participantes.

Cualidades:
• Deberá comprobar liderazgo y manejo de habilidades.
• Deberá tener habilidades interpersonales.
• El/ella deberá ser uno de los residentes locales del área y un miembro de
  una de esas iglesias/organizaciones.
• Se requiere que reporte buenas habilidades.

2. Entrenadores
Es importante tener un número sustancial de entrenadores en la ciudad, que
estén bien identificados con el programa y con los objetivos que se van a
apuntar en cada evento de entrenamiento.

Los diferentes tipos de entrenamiento serán explicados en una sección más
adelante. Sin embargo, a este punto, es importante enfocarse en el tipo de
entrenadores que se necesitan. El entrenamiento en el nivel central es factible
sólo si el número de personas de la iglesias participantes es menor de 30. Si
son más, con un número total de más de 3.000 niños participantes, entonces
se requerirán los entrenadores locales para área más específicas. Un grupo de
entrenadores será requerido para cada área.
Deberá haber 2 entrenadores; 1 para el programa, que entrenará a los
maestros en las lecciones, y otro para las actividades deportivas y de juegos.

Cualidades:
El entrenador del programa deberá ser un experimentado trabajador con niños,
que tiene experiencia con niños de la edad de los participantes y que
identifique sus intereses. Por esta razón los maestros de Escuela Dominical,
maestros de VBS, coordinadores del ministerio de niños o trabajadores de
ministerios paraiglesias son más apropiados para el trabajo. Con respecto al
entrenador deportivo, deberá ser alguien que entienda todos los detalles y
reglas de los juegos que han sido especificados por el equipo deportivo. Esta
persona preferiblemente deberá ser un miembro del equipo deportivo. Ambos
entrenadores deberán poseer habilidad de presentarse adecuadamente y
deberán estar entrenados en las habilidades requeridas para el entrenamiento
apropiado.

3. Coordinador de Comunicación Integrada
El programa está lleno de tareas que necesitan la experiencia de un experto
especializado en comunicaciones. Esta persona será responsable de:
      • La producción de los materiales: flyers, aplicaciones, brochures,
          página web, etiquetas, posters, etc.
•  La producción de cualquier material promocional que deberá ser
         fabricado por razones publicitarias o para crear centros de ganancia,
         por ejemplo: T-shirts, medallas, pines, gorras, etc.
      • Organizar el lugar para las ceremonias de apertura y clausura.
         (Organización de eventos).
      • Comunicarse con los medios de comunicación, prensa y actividades
         de la red.
Esta persona deberá reportarse directamente con la cabeza del comité
organizador y coordinar con el equipo de Logística.

Cualidades:
      • Experiencia previa en actividades similares.
      • Habilidades para construir equipos y de liderazgo.


ACTIVIDADES DE RECLUTAMIENTO

Una de las más comunes equivocaciones de las actividades base de cualquier
iglesia es sacrificar la calidad y el calibre de los trabajadores desde que son
"voluntarios". Por tal razón, y para prevenir que eso pase, el escoger a los
trabajadores para las diferentes tareas en Juegos Infantiles deberá hacerse de
acuerdo a los perfiles de cada tarea, especialmente aquellas en posiciones de
liderazgo. El éxito de muchas de las actividades depende del sentido o
atención y de la experiencia en el liderazgo.

Los requerimientos mínimos para todas las posiciones de liderazgo incluyen,
pero no están limitadas a los siguientes:
       • Experiencia en liderazgo y supervisión
       • Estar al tanto del ministerio de Deportes.
       • Habilidades para entrenar y para alentar
       • Planear e implementar
       • Habilidades de comunicación
       • Involucrarse adecuadamente en actividades infantiles
       • Reportar habilidades

La Cabeza del Comité Organizador deberá estar cuidadosamente
seleccionada. Su habilidad de comunicarse y de coordinar entre las partes es
una de los factores claves para asegurar actividades armoniosas. La
experiencia en administración de proyectos será muy tomada en cuenta
cuando se escoja al coordinador para este programa.

La Cabeza del Comité Organizador deberá seleccionarse de manera que se
aseguren las siguientes cualidades:
1. Construcción de Equipo
2. Administración de Proyectos:
   • Monitoreo del presupuesto
   • Habilidades de Liderazgo
   • Habilidad para escribir reportes y propuestas
   • Técnicas de planeación e implementación
• Planeamiento del Tiempo y Horarios
3. Comunicaciones dentro y fuera de las secciones
4. Comunicaciones en general

Los equipos trabajando en 3 fuerzas organizadas de tareas deberán ser
seleccionadas de tal modo que cada uno de sus miembros se complemente en
sus habilidades interpersonales y de administración de proyectos.

Las cualidades recomendadas para la Fuerza de Tareas de Logística no
deberán ser menos que:
1. Habilidad de administración de proyectos
2. Planeamiento y Localización de Recursos (materiales, fondos, gente, etc.)
3. Técnicas de Coordinación
4. Habilidad de Liderazgo y de construcción de equipos
5. Habilidades de comunicación
6. Comunicaciones Integradas
7. Gráficos y artes
8. Entrenamiento de Administración
9. Experiencia financiera
10. Organización y planeación de eventos
11. Reportes y documentación

Las cualidades recomendadas para la Fuerza de Tareas de Programación:
1. Administración de Proyectos
2. Liderazgo de oración
3. Experiencia en entrenamiento
4. Experiencia en la educación de niños (maestro de escuela dominical)
5. Preparar horarios
6. Comunicación

Las cualidades recomendadas para la Fuerza de Tareas de Deportes:
1. Fuertemente involucrado en deportes
2. Administración de proyectos
3. Preparación de horarios
4. Interesado en trabajar con niños
5. Construcción de equipos
6. Creatividad
7. Buscar fuentes de información o de trabajo de afuera
8. Entrenar y alentar

Es válido resaltar que este grupo no estará implementando el programa, pero si
administrará el proceso de implementación y asistirá a los equipos de
implementación en las diferentes organizaciones y áreas locales a través de
actividades diferentes.

Antes de seleccionar a cualquiera de los miembros de estos equipos, deberá
estar claro, por qué estamos seleccionando estas personas y para hacer qué.
Sus capacidades deberán llenar necesidades del equipo específico, así como
evitar la obtención de menos o de más recursos de los necesarios.
La forma en que se debe hacer el reclutamiento es a través de la construcción
institucional de principio a fin:
1. Marque un perfil de la estructura del programa que se desea en términos de
    los puestos que se requieren.
2. Un perfil para cada bloque de esta estructura deberá marcarse en términos
    de cualidades, capacidades y experiencia en la implementación de
    actividades similares.
3. Como consecuencia, el reclutamiento deberá llevar a llenar todos los
    puestos vacantes.

Aunque este escenario es muy optimista, no todos los puestos se podrán llenar
con los candidatos más adecuados. Sin embargo, el entrenamiento ayudará
con esas capacidades no están presentes, siempre y cuando éstas no sean
cruciales para el puesto.

En algunas sociedades, los asuntos de edad y género deberán considerarse en
el reclutamiento. Por ejemplo, cuando se trata con los ujieres de las
organizaciones Cristianas, será apropiado seleccionar a algunos ujieres para
actividades de comunicación. Eso reflejará respeto y apreciación para aquellas
organizaciones y facilitar cualquier actividad de comunicación que se requiera.
También, algunas comunidades apreciarán más si el coordinador general fuera
de edad considerable.


RECOLECCION DE FONDOS Y PATROCINADORES

Juegos Infantiles es un programa de consumo de recursos. Muchos ítems
pueden ser eliminados con el fin de recortar los gastos. Sin embargo, esto
afectaría en la "diversión de los juegos" y "diversión" es el "nombre del juego".
Como consecuencia, los organizadores deberán hacer uso de la publicidad del
programa para recoger fondos. El nivel central de administración,
iglesias/organizaciones y áreas locales deberán animar para recoger fondos a
través de actividades donde haya centros de "ganancia" o directamente
dirigiéndose a "donadores potenciales". Es importante conducir la publicidad
apropiada y las campañas para darle a conocer al público el programa. El
objetivo de la campaña no deberán ser sólo las iglesias y las congregaciones
de los centros Cristianos, sino la comunidad entera. Los donantes estarán más
interesados, deberá haber un patrocinador bien reconocido como las
autoridades para la niñez, educación o deportes. En algunas comunidades, es
mejor no promover la iglesia como el punto principal del programa, porque
limitará el interés general.

También es valioso saber que las donaciones no necesariamente deben ser
"monetarias". Los donantes podrían querer contribuir con ítems diferentes que
asistan a la implementación, sin dar dinero. Estos ítems pueden ser:
1. Lugares para llevar a cabo las competencias: como clubes deportivos,
   patios escolares, parques, lugares públicos, etc.
2. Transporte: buses para asistir en llevar a los niños a los lugares de
   competencias o para llevarlos a las ceremonias de apertura y de clausura.
3. Jugos, bebidas suaves, bocadillos de compañías o de los detallistas de los
   supermercados.
4. T-shirts, medias, shorts, trajes de entrenamiento, etc.
5. Equipo deportivo

La recolección de fondos puede ser a través de los siguientes canales:
   Donantes directos: Los donantes directos deberán alcanzarse de modo
   formal y profesional. Algunos pedirán un documento escrito como una
   propuesta y el presupuesto para el programa. (Vea Apéndice para un
   modelo de propuesta pata tal actividad). Los beneficios del donante deberán
   ser fuertemente enfatizados en la presentación en lugar de la propuesta
   escrita.

   1. Estas pueden ser organizaciones de cuidado infantil, escuelas, centros
      públicos de deportes, u organizaciones Cristianas. (Sociedad Bíblica,
      YMCA, etc.)
   2. Compañías de anuncios que quisieran utilizar el programa como una
      herramienta o canal para el servicio de la comunidad. Compañías
      multinacionales serían las más interesadas en estos programas.
   3. Cadenas de comidas rápidas también se beneficiarían de las
      competencias y eventos de 1 día.
   4. Individuales en el mundo de los negocios.
   5. Fundaciones y empresas de fideicomiso.

   Centros de Ganancia: Estos son pequeños proyectos que son
   implementados aparte del programa de actividades. Esto significa que el
   equipo, que será responsable de estos proyectos, no se deberá involucrar
   en las actividades de Juegos Infantiles. Ellos serán responsables de obtener
   ganancias por medio de pequeños proyectos para la implementación de
   Juegos Infantiles.

Se considerará que los asuntos financieros de estos centros deberá estar
separado del presupuesto y del gasto del programa. El capital para estos
proyectos podrá tomarse como un préstamo del presupuesto del programa, que
será devuelto cuando el ingreso del proyecto comience a fluir hacia adentro.

Tales proyectos son numerosos. Dependiendo del área y de su estándar de
vida, esos proyectos pueden ser implementados. Ejemplos a continuación:

      1. Preparar comidas y jugos en las reuniones grandes, ya sea que tiene
         que ver con Juegos Infantiles, o no.
      2. Preparar ítems conmemorativos para vender tales como medallas, T-
         shirts, pines, cubiertas para Biblias, sacos, bolsos de mano, etc. Esos
         pueden tener el logo de Juegos Infantiles y venderlos a buen precio
         para los niños. En este caso los costos de operación de la producción
         deberán ser monitoreados de cerca.
      3. Reproducir videos y cassettes de audio que se producen durante las
         ceremonias de apertura y de clausura.
      4. Invitar a estrellas deportivas a asistir a las competencias. Los tiquetes
         para asistir a las competencias deberán ofrecerse al público.
Está abierto a la creatividad de los comités organizadores y a los amigos de
Juegos Infantiles a proponer más proyectos que crearán más ingresos para el
programa. Sin embargo, deberá notarse que todos los proyectos deberán
sujetarse a la aprobación o desaprobación de los organizadores dependiendo
en su estatus ético y si es o no compatible con los objetivos del programa.


ENTRENAMIENTO

El entrenamiento es un asunto crucial en este programa por muchas razones:

      1. Juegos Infantiles es una nueva idea para muchas áreas alrededor del
         mundo. Cada ciudad deberá ajustar el entrenamiento para
         encontrarse con su cultura y necesidades particulares. Sin embargo,
         existe la estandarización respecto a metas, objetivos y mensaje o son
         provistos.
      2. En muchas áreas donde serán implementados Juegos Infantiles, la
         iglesia no está institucionalmente fundada sobre bases que permitan
         su implementación como una actividad multifuncional. En este caso,
         el entrenamiento extensivo se necesita para todas las actividades del
         programa.
      3. Para áreas donde Juegos Infantiles va a ser implementado en un
         gran rango de iglesias/organizaciones, es importante estandarizar las
         actividades sobre toda la ciudad.
      4. Para aclarar los estándares éticos que deberán ser transmitidos a los
         niños durante la competencia. Esto es importante para algunos de los
         equipos administrativos, los árbitros y los maestros.

Para todas las actividades de entrenamiento, los objetivos del entrenamiento
deberán aclararse igualmente a los entrenadores y a los reclutas.
         Cuáles áreas va a cubrir el entrenamiento?
         Son el conocimiento o la actitud, las habilidades que enfoca en
         entrenamiento?
         Quién se volverá entrenado? Cuál nivel de conocimiento poseen ellos
         actualmente?
         Quién va a conducir el entrenamiento? Es un paquete listo o para ser
         designado?
         Cuáles son los objetivos del aprendizaje?
         Qué tan largo será el entrenamiento?
         El entrenamiento será conducido por charlas o por entrenamiento en
         sí y prácticas también?
         Hacia el final del entrenamiento, qué deberán haber aprendido los
         reclutas?
         Este entrenamiento deberá seguirse de más entrenamiento o en el
         trabajo nos entrenan?
         Cómo deberán los reclutas implementar lo que aprendieron durante
         el entrenamiento en Juegos Infantiles?
         Cómo deberá ser evaluado el entrenamiento? El contenido del
         entrenamiento, entrenador, reclutas, tiempo, duración, etc.
Las respuestas a estas preguntas dependen enormemente del tipo de
entrenamiento y en el tipo de reclutas. El entrenamiento de los árbitros será
muy distinto en el contenido, acercamiento, objetivos de aprendizaje y
entrenamiento del acercamiento y metodología del entrenamiento de los
entrenadores o los maestros. Como consecuencia, identificar los elementos de
entrenamiento (reclutas, contenido, y objetivos de aprendizaje) preestablece los
detalles de los módulos específicos de entrenamiento.

Entrenamiento de Entrenadores

En algunas áreas, especialmente aquellas con experiencia limitada en
implementar proyectos multifuncionales como Juegos Infantiles, hay una mayor
necesidad de módulos de entrenamiento diversos que dirijan el desequilibrio
del desempeño a sectores diferentes.

Como consecuencia, la necesidad de un grado de entrenadores para diferentes
temas se incluirá. Las necesidades de entrenamiento en las áreas
diversificadas será entonces satisfecha. Se sugiere que un grupo de
entrenadores de cada área local esté equipado para conducir y transmitir
entrenamiento apropiado en los diferentes sectores: para maestros,
representantes deportivos, para organizadores, para la organización de
eventos, y para los árbitros. Un miembro de cada grupo se entrenará para
transmitir entrenamiento adecuado en su propio campo de cada área local.
Este acercamiento satisfará la necesidad de entrenamiento aún en las áreas
más remotas. Sin embargo, esto necesitará seleccionar a aquellos grupos
asegurándose de que tienen bastantes habilidades interpersonales para
transmitir el entrenamiento apropiado.

Con el propósito de ejecutar este acercamiento, cada Coordinador de Area
necesita seleccionar los siguientes de su área local:
       1. Dos maestros mayores o más experimentados
       2. Dos personas deportistas

Los candidatos seleccionados deberán contar con las siguientes capacidades:
      1. Habilidades de entrenamiento adecuadas
      2. Habilidad para conducir el entrenamiento para gran número de
         personas

Estos grupos de entrenadores potenciales de todas las áreas locales en la
ciudad se reunirán por 3-4 días, en que un curso de entrenamiento para
entrenadores se deberá conducir con el fin de introducirlos a las técnicas
apropiadas y acercamientos para conducir el entrenamiento.

El contenido del entrenamiento deberá enfocarse en:
       1. Preparar los materiales de entrenamiento
       2. Habilidades de presentación
       3. Acercamientos para entrenamiento interactivo
       4. Administración del tiempo y de sesiones de entrenamiento
       5. Cómo conducir sesiones de preguntas y respuestas
En adición a los talleres especializados que van a ser conducidos para cada
equipo especializado que se enfoca en el entrenamiento en sus trabajos
específicos. Esto significa:
• Los miembros deportivos serán entrenados en el trabajo de los
   representantes deportivos.
• Los organizadores serán entrenados en administración de proyectos,
   enfocados en los requerimientos de Juegos Infantiles.
• El árbitro será entrenado, en las reglas y las condiciones de cada uno de los
   juegos.
• Los maestros serán entrenados en los contenidos de las lecciones.

Al final del programa, cada uno de los entrenadores será capaz de conducir el
entrenamiento requerido dentro de cada una de estas categorías.

La ventaja de este acercamiento es que el entrenamiento no será limitado a la
capacidad del entrenador mayor o más experimentado. Crearemos un segundo
escalón de entrenadores en cada una de las áreas locales.


Entrenamiento de maestros

El entrenamiento de los maestros se concentrará en dos blancos, los cuales
son la enseñanza de técnicas a los maestros así como el entrenamiento
específico de lecciones y de los mejores métodos de enseñanza para ser
usados al entregar esas lecciones a los niños.

Los objetivos de entrenar maestros son para:

      1- Aumentar sus técnicas personales de enseñanza en términos de
         presentación, control de la clase y la enseñanza interactiva.
      2- Identificar los aspectos de desarrollo del niño.
      3- Familiarizar o informar a los maestros con los juegos/deportes y el
         descubrimiento Bíblico en las lecciones y las formas características
         para abordar o enfocar cada componente.


El contenido de entrenamiento de este módulo no está incluido en este manual:
este es el interés del manual del maestro. De todas maneras, el contenido y el
enfoque no deben dejar de considerar ninguno de los objetivos mencionados
arriba.

Entrenamiento de manejo para los equipos de Logística

Este entrenamiento no debe ser ignorado. Bajo la presión de las actividades
de la implementación, el entrenar a los organizadores sobre asuntos de manejo
en diferentes proyectos podría no ser considerado, lo cual pondría en peligro el
desempeño de todo el equipo en términos de manejo de tiempo, presupuesto,
comunicación sustancialmente, etc.
Entrenamiento Deportivo

En el grupo de personas que serán sometidas a los entrenamientos deportivos
deberán incluir a los árbitros y al representante deportivo de la
iglesia/organización. El mejor grupo de personas que pueden conducir este
entrenamiento son los miembros de fuerza del destacamento deportivo así
como las personas involucradas en las actividades deportivas del programa.
Como les mostraremos más adelante en este manual, los deportistas tienen la
tarea de seleccionar los juegos de la competencia, y serán ellos quienes
establecerán las reglas y regulaciones concernientes al juego, la edad/sexo de
los niños quienes estarán jugando y muchas otras cosas. Este entrenamiento
debe comenzar por lo menos tres meses antes de la ceremonia de apertura.
El entrenamiento deportivo debe incluir lo siguiente:

1. Los principios básicos de competencia atlética deben ser identificados.
2. Los árbitros y representantes deportivos deben darse cuenta de que la parte
   de competencias del programa es tan importante como las lecciones para
   llevar el mensaje a los niños. La diferencia entre las lecciones y las
   competencias es que las lecciones presentan el mensaje de una manera
   directa, y las competencias utilizan a los miembros de los equipos
   deportivos, los árbitros, y los representantes deportivos como ejemplos a
   través de los que estos niños podrán ver a Cristo. Lo que es importante es
   el ejemplo que ellos están estableciendo y no el resultado final del juego.
   En un ejemplo en el Medio Oriente, uno de los representantes deportivos
   estaba tratando de enseñarle a sus niños a aceptar la decisión de los
   árbitros aunque él fuera un miembro del equipo de otra iglesia/organización.
   Esta es la actitud que los representantes deportivos deberían esforzarse en
   construir en sus niños.
3. Todas las reglas y regulaciones de cada juego deberían ser discutidas y
   claramente establecidas para todos los árbitros y los representantes
   deportivos. Ellos no deberían dejar el entrenamiento sin tener completo
   entendimiento de todos los detalles involucrados en los juegos.
4. Se debe resaltar que los árbitros serán lo más estricto posibles en lo
   referente a cualquier tipo de juego injusto, mal comportamiento de los
   niños, violencia o cualquier otro acto que es contradictorio con los principios
   básicos de la competencia atlética.

Estas son las ideas en las que se deberá centrar el entrenamiento. Pero cómo
se deberán conducir las sesiones de entrenamiento?              A través de la
experiencia, conducir reuniones e intentando explicar los juegos por medio de
charlas y usando pizarras, nada de esto ha dejado los resultados deseados.
Es mejor hacer lo siguiente:
1. Explique los juegos a través de presentaciones y con la ayuda de bosquejos
   y equipo deportivo. Durante la presentación, el presentador deberá
   involucrar a la audiencia a participar con él al hacerles preguntas, al tomar
   pequeños descansos después de que cada juego ha sido explicado para
   permitirles hacerse cualquier pregunta en sus mentes. Algunas personas
   considerarán esto como habilidades básicas de presentación. Estas podrán
   serlo, pero definitivamente ellas son críticas en el entrenamiento deportivo.
2. Además de las presentaciones, el equipo deportivo, árbitros y
   representantes deportivos se deberán reunir varias veces para formar
   equipos y jugar los juegos unos contra otros. De esta manera ellos tendrán
   el sentimiento real de los juegos y de todas las reglas y regulaciones que
   ellos han estado discutiendo antes.

Usando estos dos métodos el entrenamiento deportivo puede ser fácilmente
cubierto. Un campamento de dos días seguramente será una gran idea para
conducir este curso de entrenamiento deportivo para todos los árbitros y los
todos los representantes deportivos.


ROLES Y DESCRIPCION DEL TRABAJO DE CADA FUERZA DE TAREAS

La Fuerza de Tareas Deportivas

      •   Selección de los lugares de las ceremonias de apertura y clausura.
      •   Selección de los juegos para la competencia y establecimiento de
          sus reglas y regulaciones.
      •   Prepararse para los días de competencia.
      •   Seleccionar/entrenar a los niños que van a participar en la
          demostración de las competencias de juegos en la ceremonia de
          apertura.
      •   Entrenar en las reglas y regulaciones de los días de competencias de
          juegos a los árbitros y a los representantes deportivos de las
          iglesias/organizaciones.
      •   Liderar la ejecución de los días de competencias de juegos.

Selección de los lugares para las ceremonias de apertura y clausura
La búsqueda de los dos lugares deberá comenzar desde el primer día después
de que los miembros del Equipo Deportivo han seleccionados e introducidos a
las tareas de las que ellos serán responsables. La forma ideal de conducir tal
búsqueda es a través de :
1. Obtener de la junta directiva las características requeridas del lugar; el líder
    del equipo deberá ser el responsable de adquirir tales datos, que deberán
    incluir:
        a) El número de espectadores
        b) Las facilidades requeridas
        c) Las fechas de las ceremonias de apertura y clausura
        d) Los fondos disponibles
        e) Y cualquier otros que parezca que puedan afectar la conveniencia del
             lugar para el evento.
2. Conduzca una sesión de tormenta de ideas para seleccionar los lugares
    que parezca que puedan convenir para ajustar las características antes
    mencionadas y la responsabilidad entre los miembros del equipo para
    chequear la disponibilidad de ese lugar para tal evento.
3. Se debe arreglar una visita para ir y ver el lugar; las autoridades
    responsables deberán estar en contacto y deberá fijarse una fecha para ir a
    reunirse con ellos.
4. Un "Paquete de Beneficios" se deberá preparar y presentar al lugar
    concerniente y todos esos detalles deberán ser discutidos y llegarse a un
    acuerdo.
5. Para los lugares que pueden parecer prometedores, se debe establecer un
    horario de seguimiento hasta que se alcance el acuerdo (nunca tome una
    promesa, un documento para el acuerdo es esencial!).
(Si ningún dato está disponible, entonces todos los lugares potenciales de
diferentes características deberán ser vistos)


Selección de las Competencias de Juegos
Hay muchos tipos de juegos que podrían seleccionarse para este propósito.
Sin embargo, los tipos de juegos deberán identificarse primero:
               • EQUIPOS DEPORTIVOS: estos son juegos oficiales que ya
                  han establecido reglas por asociaciones específicas tales
                  como fútbol, basketball, volleyball, rugby, y muchos otros. En
                  ciertos países, la popularidad de algunos de estos juegos es
                  abundante, ellos son una atracción para muchos niños y esos
                  deben ser incluidos en las competencias.
               • DEPORTES INDIVIDUALES: estos incluyen carreras de cien
                  metros, relevos, salto largo, minimaratones, tenis de mesa, y
                  muchos otros.
               • JUEGOS: estos incluyen juegos como capturar la bandera, y
                  otros que han sido creados para entretenimiento.
Se deberá hacer una mezcla de todos estos juegos. Como ya ha sido
mencionado, cada uno de estos juegos tiene su propio tipo de personas; los
juegos populares de equipos son una atracción definitiva para cierto grupo de
gente deportista, los juegos individuales son importantes pues enfatizan el
atletismo, y los juegos divertidos están para atraer a los niños que no son
atléticos ya que no se requiere ninguna habilidad en particular.
Lo siguiente deberá ser claramente identificado para todos los juegos que no
van a ser considerados como parte de las competencias:
1. REGLAS Y REGULACIONES; todas las reglas y regulaciones para todos
    los juegos que no van a ser seleccionado para las competencias, de todos
    los tipos antes mencionados, deben ser claramente identificados y puestos
    en una forma escrita y enviados a todas las iglesias/organizaciones
    participantes. Con algunos juegos tales como el rugby, las reglas podrán
    ser modificadas para hacerlos más fácil de entender, especialmente si es en
    un país donde el rugby no es de gran popularidad. Lo mismo se puede
    hacer con cualquiera de las reglas de los otros juegos; por ejemplo, la regla
    de los tres segundos en basketball puede ser completamente cancelada
    con los niños de edades pequeñas, y así sucesivamente.
2. EDAD/SEXO: es importante hacer grupos de edades en los juegos porque
    es muy injusto tener un niño de siete años compitiendo contra uno de
    catorce. Los juegos limitados a ciertos grupos de edad, principalmente 6-
    8,9-11, y 12-14. De la misma manera, algunos juegos se pueden jugar con
    equipos mixtos, mixtos en el sentido de tener hombres y mujeres en el
    mismo equipo. Todos estos puntos deben ser claramente especificados
    para los juegos y la decisión para estas categorizaciones depende del
Equipo Deportivo de la ciudad particular en donde el evento es llevado a
   cabo.
3. MATERIALES Y EQUIPO; para cada competencia de juegos, deberá haber
   una lista del equipo y material para identificar todo lo que se necesita para
   ese juego. El equipo deportivo debe asegurar la disponibilidad de este
   material en cantidades suficientes para permitir la ejecución de los días de
   competencia de juegos.
4. ARBITROS: el número requerido de árbitros para cada juego deberá
   especificarse; cuando haya un juego con más de dos árbitros, se deberá
   identificar un árbitro principal.


PREPARACION PARA LOS DIAS DE COMPETENCIA

Las competencias de juegos son una de las principales atracciones del
programa. Hasta podría decirse que los juegos son lo que atraerá a los niños
al programa. Por tal razón, la implementación de los días de competencia es
de gran importancia. El factor clave para el éxito en estos días es a través de
una apropiada preparación. Esto significa que se deberá hacer lo siguiente:

1. SELECCIÓN DE LOS LUGARES
   Esto deberá ser una tarea prioritaria similar a la selección de los lugares de
   las ceremonias de apertura y clausura y es preferible tener reservados
   todos los lugares necesarios antes de la ceremonia de apertura del
   programa. También, deberán hacerse visitas de todo el equipo a los
   lugares para especificar lo que cada uno de estos lugares requerirá en
   términos de equipo deportivo. Por ejemplo, algunos lugares requerirán
   canchas movibles de basketball o marcos de fútbol, o cualquier otro tipo de
   equipo    deportivo.        Todos     estos     deberán     especificarse    y
   obtenerse/comprarse de antemano para que el proceso de preparar los
   lugares sea tan fácil como sea posible.


2. LISTA DE EQUIPO Y MATERIALES
   Se debe preparar una lista de chequeo de todo el material necesario para
   el día de competencia; se debe hacer una lista para cada lugar. La lista
   será una gran ayuda para asegurar que todo el material necesario esté
   disponible y listo para el día de competencias. Un ejemplo de esta lista se
   demuestra a continuación:
ITEM                     CANTIDAD        OBSERVACIONES
                                 REQUERIDA DISPONIBLE
     Bolas de football                 5           x    xxxxxxxxxxxxxxxx
     Marcos de football                2           x
     Redes de marcos de football       6           x
     Bolas de basket                   3           x
     Canchas de basket                 2           x
     Redes de basket                   6           x    xxxxxxxxxxxxxxxxxx
     Bolas de rugby                    2           x
     Banderas                          4           x
     Tarjetas rojas                   15          xx
     Tarjetas amarillas               15          xx
     Hojas de puntuación           15/juego       xx
     Pitos                            30          xx
     Lapiceros/lápices                30          xx
     Conos                            75          xx    xxxxxxxxxxxx
     Cuerdas                        200m         xxxx
     Sacos de cemento                  5           x    xxxxxxxxxxxxxxxx
     Kit de primeros auxilios          1           x
     Kit de herramientas               1           x

Una lista de chequeo similar a la que se enseñó anteriormente se deberá hacer
para todos los lugares. El material y el equipo para cada lugar deberá ser
chequeado 2 días antes del día de competencia para tener bastante tiempo
para adquirir cualquier cosa que falte.

También, las hojas de puntuación se deben preparar para cada juego. Las
hojas de puntuación son una gran ayuda para mantener rastro de las
puntuaciones de las competencias de cada día; cada árbitro deberá llenarlas.
Para el final del día de competencia, las hojas de puntuación deberán reunirse
para anunciar el grupo de ganadores y de equipos que han calificado para los
siguientes niveles de la competición. Aún después de que el día de
competencias ha terminado, las hojas de puntuación deberán llenarse para ese
día en particular. Una muestra de la hija de puntuación para un juego de
basketball se muestra a continuación. Esta es una hoja de puntuación básica;
en algunos casos, la hoja de puntuación se puede desarrollar para que incluya
cuántos goles ha hecho cada jugador en un partido de football, el número de
puntos hechos por cada jugador en un juego de basketball, y así
sucesivamente. Tales datos sólo serán útiles si los organizadores están
planeando en dar premios para el jugador con "Más Goles Anotados" o para
"Más Puntos" en basketball.
BASKETBALL

EQUIPO: XXXXXXXXX      Faltas Personales       EQUIPO: XXXXXXXX            Faltas Personales
          Nombre    1 2 3 4 5                            Nombre    1   2    3 4 5
   C       xxxx                                  C         xxxx
   2       xxxxx                                 2        xxxxx
   3       xxxxx                                 3        xxxxx
   4     xxxxxxx                                 4      xxxxxxx
   5         xx                                  5          xx
         Sustitutos                                     Sustitutos
   6       xxxx                                  6        xxxx
       7   xxxxx                                    7     xxxxx
       8                                            8
       9                                            9
Puntaje:                                       Puntaje:




    3. HORARIOS
       Estos deberán prepararse para todas los días de juegos de competencias
       siguiendo estos pasos y consideraciones:

        a) ESPECIFICANDO LOS JUEGOS: algunas iglesias/organizaciones no
           participarán en todos los juegos, ya que su número no se los permitirá;
           por esa razón, cada una de las iglesias/organizaciones participantes
           deberá ser contactada para especificar en cuáles juegos están
           planeando participar.
        b) FORMACION DE GRUPOS: para maximizar el tiempo de juego para
           cada iglesia/organización, es preferible comenzar las competencias por
           el sistema de ligas, en el cual ellos se dividirán en grupos, cada uno
           compuesto de 4,5 ó 6, iglesias/organizaciones de la misma "Area". (una
           muestra de cómo se arreglan los grupos se muestra a continuación, para
           30      iglesias/organizaciones;   cada     número      designa    una
           iglesia/organización).


         GRUPO A       GRUPO B       GRUPO C         GRUPO D      GRUPO E           GRUPO F
            1             6            11              16           21                26
            2             7            12              17           22                27
            3             8            13              18           23                28
            4             9            14              19           24                29
            5            10            15              20           25                30

    c) EL SISTEMA DE LIGAS: cada uno de estos grupos jugará una liga
       compuesta de una ronda (cada equipo jugará contra otro una vez), o de dos
       rondas (cada equipo jugará contra otro dos veces). Esta parte de las
       competencias es llamada "la Ronda Eliminatoria". Los mejores equipos de
       cada grupo avanzarán a las siguientes etapas de la competencia, los
       "Playoff".
    d) HORARIO PRINCIPAL: se deberá hacer un horario para cada competencia,
       en el que cada uno de los grupos se le asignan ciertos días y lugares
       durante los que sus juegos se jugarán. El siguiente horario muestra cómo
los grupos han sido asignados a ciertos días para jugar las "Rondas
        Eliminatorias". Todos los grupos han sido mencionados 2 veces en el
        horario con el propósito de animar a todos los equipos deportivos a
        desarrollarse de alguna manera por lo que pueden hacer que todas las
        iglesias/organizaciones jueguen por lo menos dos días de competencia. Un
        par de ideas se mencionarán en los puntos que vienen. Para ilustrar el
        punto de hacer esto, tomemos del grupo B como se muestra en esta tabla.
        Asumiendo que el grupo B ha perdido todos sus juegos en la competencia
        del viernes en la Semana 2. Esto significa que los niños han perdido todas
        sus oportunidades de competir en una etapa muy temprana del programa.
        Sin embargo, dividir sus juegos de competencia en 2 semanas, 1 en la
        Semana 2, y el otro en la Semana 6, mantendrá su sentido de pertenecer al
        programa.

SEMANA/DIA    LUNES     MARTES           MIERCOLES           JUEVES    VIERNES       SABADO      DOMINGO
    1                 Los equipos deportivos                          Grupo A (1) Grupo C (1)
    2                 deben especificar dos                           Grupo B (1)
    3                 días de media-semana para                       Grupo D (1) Grupo F (1)
    4                 evaluar los días previos a la                   Grupo E (1) Grupo A (2)
    5                 competencia y para prepararse                   Grupo C (2) Grupo D (2)
    6                 en los requerimientos para los                  Grupo B (2) Grupo F (2)
    7                 días venideros. (material y equipo,                          Grupo E (2)
    8                 horarios de los juegos, hojas de                         Playoffs
    9                 puntaje, contactar árbitros, etc.)                       Finales



     e) HORARIO DE TIEMPO: de acuerdo a los datos conseguidos en el paso a),
        un horario de tiempo deberá hacerse para cada día de competencias. Lo
        usual es permitir 30 minutos para cada juego, y 5-10 minutos como un
        período de transición entre los juegos. Esta es una muestra de un horario
        de tiempo para los juegos si los juegos en competencia se hicieron de una
        ronda divididos en dos días de competencia.
                   GRUPO D - DIA 1                                GRUPO D - DIA 2
              CAPTURA DE LA BANDERA                          CAPTURA DE LA BANDERA
             TIEMPO (hora)   JUEGO                          TIEMPO (hora)    JUEGO
                 10:00        16x20                             10:00         16X17
                 10:45        17x19                             10:45         19X20
                 11:30        18x20                             11:30         16X18
                 12:15        16x19                             12:15         17X20
                 13:00        17x18                             13:00         18X19



     Esta es una muestra del horario de tiempo (horas) para los juegos si los juegos
     en competencia fueran de 2 rondas, donde cada ronda se jugará en un solo día
     de competencias. Sin embargo, un día tan intenso, tal como el que se muestra
     en la tabla siguiente, ha probado ser exhaustivo para ambos, los organizadores
     y los niños.
GRUPO A -RONDA 1                         GRUPO A -RONDA 1
        CAPTURA DE LA BANDERA                    CAPTURA DE LA BANDERA
       TIEMPO (hora)  JUEGO                     TIEMPO (hora)   JUEGO
           10:00       16X20                        10:00        16X20
           10:40       17X19                        10:40        17X19
           11:10       18X20                        11:10        18X20
           11:50       16X19                        11:50        16X19
           12:30       17X18                        12:30        17X18
           13:10     RECREO                         13:10      RECREO
           13:40       16X17                        13:40        16X17
           14:20       19X20                        14:20        19X20
           15:00       16X18                        15:00        16X18
           15:40       17X20                        15:40        17X20
           16:20       18X19                        16:20        18X19



Los horarios similares a los que se mostraron anteriormente deberán hacerse
para todos los juegos en competencia para cada día; estos horarios deberán
distribuirse a los líderes de las iglesias sólo para el comienzo del día de
competición.

f) LOS EQUIPOS QUE CLASIFICAN PARA LOS PLAYOFFS: en este
    ejemplo, los equipos que avanzan a la siguiente ronda (los playoffs) son:
    • Los dos mejores equipos de cada grupo (12 equipos)
    • Cuatro de los 6 equipos de tercer lugar (los 4 equipos con la marca más
       alta de puntos)
De esta manera un total de 16 equipos avanzarán a la primera ronda de
playoffs.
Los términos en los que los equipos que calificaron son seleccionados para
avanzar      a    los  playoffs   deberán     aclararse     para    todas     las
iglesias/organizaciones.

g) El siguiente set de tablas es un ejemplo de cómo se pueden arreglar las
   competencias       para    un    programa     comprendido    de      90
   iglesias/organizaciones:

       Grupo A    Grupo B   Grupo C   Grupo D   Grupo E   Grupo F   Grupo G   Grupo H
          1          7        13        19        25        31        37        43
          *          *         *         *         *         *         *         *
          *          *         *         *         *         *         *         *
          6         12        18        24        30        36        42        48

       Grupo H    Grupo I   Grupo J   Grupo K   Grupo L   Grupo M   Grupo N   Grupo O
         49         55        61        66        71        76        81        86
          *          *         *         *         *         *         *         *
          *          *         *         *         *         *         *         *
         54         60        65        70        75        80        85        90

Los 90 equipos están divididos en 16 grupos; 10 de estos grupos están
compuestos de 6 equipos, mientras que 6 están compuestos de 5 equipos
solamente. Si sólo hubiera 80 equipos, entonces se podrían dividir en 16
equipos, cada uno compuesto de 5 equipos. Esto para mostrar que existe una
esfera de flexibilidad cuando se trata de subdividir los equipos programados en
   la competencia de grupos de juegos.

SEMANA/DIA   LUNES       MARTES          MIERCOLES         JUEVES   VIERNES      SABADO     DOMINGO
    1                Los equipos deportivos                          Grupo A     Grupo C
    2                deben especificar dos                           Grupo B     Grupo O
    3                días de media-semana para                       Grupo D      Grupo F
    4                evaluar los días previos a la                   Grupo E      Grupo L
    5                competencia y para prepararse                   Grupo G     Grupo M
    6                en los requerimientos para los                  Grupo N     Grupo H
    7                días venideros. (material y equipo,             Grupo J      Grupo I
    8                horarios de los juegos, hojas de                      Playoffs
    9                puntaje, contactar árbitros, etc.)                     Finales

   En casos donde el número de iglesias/organizaciones es de 80/90, es
   admisible calificar a 32 equipos para los playoffs. Esto será una
   responsabilidad en los organizadores, pero aumentará el promedio de tiempo
   de juego de cada iglesia/organización sobre todo el programa. En tales casos,
   los 2 mejores equipos de cada uno de los 16 grupos deberá calificar para los
   playoffs.

   4) LOS PLAYOFFS Y LAS FINALES
          Luego de que termina la ronda eliminatoria, el siguiente paso son los
   playoffs. Es preferible tener un número de equipos en los playoffs que sean un
   exponente de 2, así como 16 (2̱⁴) y 32 (2⁵) (Número de equipos en los
   playoffs = 2ⁿ). Esta condición hará posible tener un sistema equiparado para los
   playoffs. Tomando el ejemplo de los 32 equipos en la primera ronda de los
   playoffs, si cada 2 equipos juegan contra sí mismos, entonces la ronda
   siguiente tendrá 16 equipos, y luego 8 equipos (cuartos de final), y luego 4
   equipos (semifinales), y luego 2 equipos en la final. Cualquier número de
   equipos en la primera ronda de los playoffs que no sea un exponente de 2,
   hará lo imposible para conducir los playoffs en la forma que se acaba de
   mencionar. Hay varias opciones para el método que puede ser implementado
   en los playoffs y finales:

   a) Se pueden llevar a cabo similar a cualquier otro día de competencias. Sin
      embargo, teniendo 32 equipos en la primera ronda de playoffs, 28 juegos
      encuentros deberán jugarse antes de llegar a las semifinales (16 para la
      primera ronda, 8 para la segunda, y 4 para los cuartos de final). Es
      imposible jugar 28 encuentros para cada juego en un solo día. Por esa
      razón, ellos se deberán jugar en un par de días. La primera ronda (16
      encuentros) se podrá jugar en un día, y luego la segunda ronda y los
      cuartos de final (un total de 12 encuentros) se podrán jugar otro día. Las
      semifinales y las finales se jugarán entonces el fin de semana que viene.
      Esto se puede entender con facilidad al darle un vistazo a la tabla mostrada
      anteriormente, pero más detallada:
SEMANA/DIA     LUNES     MARTES    MIERCOLES    JUEVES      VIERNES          SABADO           DOMINGO
     1
     *                                                           Rondas Eliminatorias
     *
     7
                                                                           Segunda Ronda
        8                                                  Primera Ronda          &
                                                                           Cuartos de Final

        9                                                   Semi-Finales




        b) El otro método para la implementación en los playoffs es tener un
           campamento de 2 días en donde todos o parte de los encuentros se puedan
           jugar (como se enseño anteriormente). El único factor limitante para tal
           número de niños que estarán presentes en el campamento, y la
           disponibilidad de un campamento de tal tamaño y con las facilidades
           requeridas para los juegos.

SEMANA/DIA    LUNES      MARTES    MIERCOLES    JUEVES      VIERNES          SABADO           DOMINGO
    1
    *                                                          Rondas Eliminatorias
    *
    7

    8                                                     Primera Ronda Segunda Ronda

                                                             Campamento de 2 Días
    9                                                      Cuartos de final, Semi-Finales
                                                                     & Finales



        SELECCIONAR/ENTRENAR A LOS NIÑOS PARTICIPANTES EN LA
        DEMOSTRACION DE LOS JUEGOS EN COMPETENCIA EN LA CEREMONIA
        DE APERTURA

        Se debe tener contacto con los niños talentosos de las diferentes
        iglesias/organizaciones para entrenarlos para los juegos de demostración. La
        Fuerza de Tareas Deportivas proveerá el entrenamiento para estos niños en
        los juegos seleccionados antes de la ceremonia de apertura.


        ENTRENE A LOS REPRESENTANTES DEPORTIVOS Y A LOS ARBITROS
        DE LAS IGLESIAS/ORGANIZACIONES EN LAS REGLAS & REGULACIONES
        DE LAS COMPETENCIAS
        Por favor refiérase a la sección de entrenamiento del manual.

        LIDERANDO LA EJECUCION DE LOS DIAS DE COMPETENCIAS
        Por favor refiérase a la sección de Días de Competencia del manual.
LA FUERZA DE TAREAS DE PROGRAMACION

Es responsable del contenido del programa y de cuáles mensajes deberán ser
transmitidos a los niños, a las iglesias/organizaciones que están participando
en el programa, y a la comunidad entera.

En Juegos Infantiles la actividad principal es la coordinación de juegos y
deportes. Es muy fácil desviarse del curso del programa, por las muchas cosas
que se deben hacer con relación a las actividades deportivas. Los
coordinadores deberán estar conscientes de no caer en esta trampa. Esta es
una de las razones principales para formar la Fuerza de Tareas de
Programación; para mantener el enfoque del programa y asegurar que los
materiales de las lecciones y su contenido sea transmitido a cada organización
participante y que ellos se implementen de la manera correcta.

Las funciones de la Fuerza de Tareas de Programación (PTF) necesitarán ser
flexibles dependiendo de la naturaleza y la cultura de la ciudad en la que
Juegos Infantiles se estará implementando. Sin embargo, hay algunos deberes
principales en los que se deberán concentrar y enfocar para alcanzar los
objetivos, que incluyen, pero no se limitan a lo siguiente:

           •   Traducción & adaptación del programa a la cultura.
           •   Entrenamiento de los Entrenadores (TOT).
           •   Supervisar el entrenamiento de los maestros.
           •   Monitorear      la    implementación      del    programa      en
               iglesias/organizaciones.
           •   Responsable de los valores Bíblicos que serán transmitidos en las
               ceremonias de apertura y de clausura.
           •   Cubrir el programa en oración e intercesión.


TRADUCCION & ADAPTACION DEL PROGRAMA A LA CULTURA DE LA
CIUDAD

Aunque el diseño de las lecciones y los materiales ya estarán en su lugar,
deberán ser adaptadas en contenidos, acercamientos y metodología de
acuerdo a la cultura de la ciudad. Un maestro de Escuela Dominical y un
experto en educación infantil deberá tomar control de esto.

ENTRENAMIENTO DE LOS ENTRENADORES (TOT)
 Deberá seguirse a la PTF para el logro de esta tarea. Por favor refiérase a los
detalles de la sección de entrenamiento en una sección previa.

SUPERVISANDO EL ENTRENAMIENTO DE LOS MAESTROS

       •   Esto incluye conducir la evaluación de las necesidades del
           entrenamiento para maestros, organizadores, entrenadores, etc. y
           adaptar los materiales diseñados para el entrenamiento para cubrir
           esas necesidades específicas.
•   El entrenamiento deberá ser supervisado de cerca para asegurar
           que cubra todas las áreas donde hay necesidad y la carencia de
           habilidades y conocimiento relevantes a los requerimientos del
           programa de Juegos Infantiles.
       •   Implementar el entrenamiento en áreas remotas al haber entrenado
           previamente a los entrenadores, deberá ser monitoreado por el
           Coordinador de Programación (PC) para asegurar que es compatible
           con los estándares del programa.

MONITOREANDO LA IMPLEMENTACION DEL PROGRAMA EN TODAS LAS
IGLESIAS / ORGANIZACIONES

No todas las iglesias / organizaciones estarán interesadas en implementar
todas las partes del programa. Algunas de ellas podrán interesarse en la
diversión, pero no en la Vision y el objetivo de Juegos Infantiles. Por
consiguiente, a travez del monitoreo y supervisión en diferentes organizaciones
es un rol vital para el PTF. Tiene que asegurar que las lecciones estén siendo
deliberadas de la manera correcta. Una agenda debe ser establecida para
individuos en la tarea cuyo rol será básicamente conducir visitas a diferentes
organizaciones, reportando al comité organizativo, noticias, desafíos y retos.
Todos estos reportes deben ser perfectamente documentados para intensificar
el diseño del programa para eventos futuros.


VALORES QUE SERAN TRANSMITIDOS EL LA CEREMONIA DE
APERTURA Y CIERRE
El contenido especifico debe ser manejado con alguien de experiencia en tales
eventos. La decisión final deberá ser aprobada por todos los organizadores del
programa. Sin embargo, el mensaje que específicamente será transmitido por
el evento será decidido de acuerdo a lo que la PTF considere. El programa
será puesto principalmente por el PTF, pero DEBE SER APROBADO POR
TODOS LOS COMITES DEL PROGRAMA.

CUBRIENDO EL PROGRAMA EN ORACION E INTERCESION
Este es un deber crucial para el programa. La oración y algunas veces el ayuno
deben cubrir regularmente todos los aspectos y dimensiones. Unicamente si
hay un equipo dedicado a la oración para el programa, esta área puede ser
ignorada o olvidada entre las actividades por una carencia del tiempo durante
la implementación del programa. Los tópicos en la oración variaran de un año a
otro y de un área a otra. Sin embargo, los puntos siguientes pueden ser de
guía:
       • La vida de los niños, seguridad durante el programa, hogares,
          escuelas, etc.
       • Maestros
       • Los tres comités
       • La influencia en la comunidad
       • Grandes eventos como la apertura y el cierre
       • Los diferentes trabajadores en las diferentes áreas del programa
       • Relaciones entre los diferentes trabajadores en el programa a lo
          ancho de la ciudad.
•   Armonía en todas las enseñanzas
      •   Entre otras……………..


PRODUCIENDO INSTRUCCIONES Y GUIANZA PARA LAS IGLESIAS /
ORGANIZACIONES PARA QUE SIGAN EN LA IMPLEMENTACION DEL
PROGRAMA
Esto será una forma de carta de noticia que es producida en base regular para
todas las organizaciones e iglesias. La carta de noticias deberá resaltar
noticias, instrucciones y agendas de competencias, ganadores, o cualquier
necesidad para ser comunicada a las unidades participantes.

Esto también incluye ética y valores de los Juegos Infantiles que siempre
deben ser enfatizados y resaltados a maestros, organizadores, árbitros o quien
este tratando con niños.

Debe estar claro que el PTF será responsable de todas sus funciones. La labor
de los miembros pueden dividirse entre ellos de acuerdo las diferentes
funciones para no estar extensivamente comprometido en una de las
actividades mencionadas sobre las otras. Para evadir esta trampa, el comité
deberá ser compuesto de una variedad de miembros. La variedad estará en los
ministerios e intereses de los miembros. Como una guía el comité estará
compuesto de:
       1. Lideres de oración y adoración
       2. Maestros de escuela dominical
       3. Planeador de proyecto
       4. Experto entrenador

Recursos externos con experiencia podrán acrecentar la producción del
comité. Por ejemplo para adaptar los materiales educativos no es necesario
alguien que este completamente involucrado en las actividades del comité, mas
bien requerirá alguien con experiencia para un trabajo de tiempo limitado.
LA FUERZA DE LA LABOR LOGISTICA

Algunas de las responsabilidades de este equipo son las que siguen:
      • Preparación de material y su publicación.
      • Registro de iglesias / organizaciones
      • Distribución de materiales / equipo deportivo para iglesias /
         organizaciones participantes
      • Finanzas / presupuesto
      • Transporte
      • Venta de productos promocionales
      • Adquisición de fondos y de patrocinadores.

Nota: cada una de las labores anteriores deberá estar en responsabilidad de
una persona. Esta persona tiene una o dos opciones:
      • Hacer la labor por si solo (en caso de que la participación de iglesias
         / organizaciones sea pequeña)
      • Formar un sub-equipo pequeño para que le asista (en caso de que el
         numero de iglesias / comunidades participantes sea grande)

PREPARACION Y PUBLICACION DE MATERIALES
Este programa contiene muchas publicaciones y material. Estos tienen que
estar listos antes de cada acercamiento hecho a las iglesias / organizaciones.
Algunas de estas publicaciones son:
        • Libro de lecciones
        • Guías para las iglesias/ organizaciones para implementar el
           programa
        • Libro de juego (contiene las lecciones de los juegos y de las
           competencias)
        • Aplicación en la iglesia / organización
        • Certificado de los niños ( se les dará al final del programa en
           reconocimiento de su participación)
        • Posters a las iglesias / organizaciones con fines promocionales
        • Volantes con información promocional para iglesias / organizaciones
           que están pensando unirse al programa
        • Tarjetas de identificación para los niños y sus maestros para que los
           lleven puestos en los días de apertura y clausura en caso de grandes
           multitudes.

Algunos de los materiales usados en este programa pueden incluir:
      • Equipo deportivo tal como bolas, redes, medallas, etc.
      • Productos promocionales tales como T-shirts, llaveros, pines,
         medias, shorts, gorras, etc.

El diseño de las publicaciones y del material antes mencionado tiene que
hacerse por una persona y el / ella es llamado experto de comunicación
integrada ( se hablara de el en una sección mas adelante). La producción de
esos materiales y publicaciones debe ser seguida por el equipo de logística.
Después de traducir y adaptar el programa a la cultura (si fuera necesario), el
material del programa se debe imprimir. La cantidad de material impreso
depende de:
      • Fondos disponibles
      • Numero de niños al que se quiere llegar en la ciudad

REGISTRO DE LA IGLESIA/ ORGANIZACION
El equipo de logística será el responsable de reunir las aplicaciones y las
cuotas de inscripción de las iglesias / organización dentro de un periodo
especifico para inscripción ya sea directamente de ellos o a través de los
Coordinadores de Area (dependiendo de cual modelo usted va a escoger de la
sección de estructuras).

DISTRIBUCION DEL MATERIAL / EQUIPO
Después de que termina el periodo de registro el equipo distribuirá las
diferentes publicaciones y el material requerido para el programa a las
diferentes iglesias / organizaciones. Llevar la cuenta del inventario es muy
importante especialmente cuando se trata con un numero grande de iglesias /
organizaciones. Un radio arreglado (área) o de distribución debe acordarse
antes de la distribución. Por ejemplo para el libro de lecciones el radio puede
ser de 1 para cada 10 niños, y así sucesivamente. Los radios se establecen de
acuerdo al numero de niños que participen, numero de iglesias /
organizaciones, publicación disponible.

PRESUPUESTO Y FINANCIAMIENTO
Presupuestar para Juegos Infantiles será diferente de un lugar a otro. Esto aun
varia de un área a otra en la misma ciudad. No hay una formula clara
establecida para poner en el plan el presupuesto y los gastos, pero dependerá
de los objetivos de cada área local, y en los ítems que quepan dentro del
programa de presupuesto, y aquellos que quepan dentro del presupuesto de la
iglesia / organización.

Sin embargo se deberá notar, que monitorear los gastos es importante para
que os gastos no excedan en limite establecido. En una de las experiencias en
el medio oriente los gastos de transporte están arriba de cualquier otro ítem y
consumió un gran porcentaje de los fondos del programa. La pregunta clave es
"Queremos gastar esta cantidad de dinero en este ítem?". Esta es una
pregunta que debe responderse continuamente durante las diferentes faces del
programa.

Los ítems de gastos durante el programa deben incluir pero no están limitados
a:
       Producción y reproducción de los materiales publicitarios del programa:
            Libros, posters, aplicaciones, volantes, etiquetas, banderas,
            revistas, y publicaciones de avisos al publico, materiales
            ilustrativos, videos, audiocassettes, guías de maestros, guías de
            entrenadores, material de entrenamiento, etc.
Entrenamiento:
            Esto incluye entrenamiento estructurado para maestros y
            organizadores así como en el trabajo de entrenamiento como los
            de equipos deportivos, árbitros, otros.

      Equipo deportivo:
            Incluye todo el equipo necesario para los juegos para preparar los
            lugares.

      Alquiler de lugares:
             Para los playoffs y competencias entre las diferentes
             organizaciones.

      Transporte:
            Para la distribución de materiales y el transporte de los niños
            participantes a la competencia o a las locaciones de las
            ceremonias. Este ítem deberá ser eliminado par algunas
            ciudades.

      Administración y gastos indirectos:
           Reuniones y juntas de logística, comunicaciones, fotografías,
           video, documentación, seguros, entre muchos otros.

      Ceremonias de apertura y clausura:
           Alquila el lugar, fotografías, sistema de sonido, trajes, etc.


Deberá notarse que el presupuesto total se debe dividir entre el numero total de
niños participantes. En otras palabras, la unidad de presupuesto es por niño
participante. La disponibilidad de patrocinadores impactará dramáticamente el
costo por niño.

MONITOREANDO LOS GASTOS

    ITEMS DE GASTO                   SEMANAS                 SUMA    PRESUPUESTADO
                            1   2    3   4   5      6    7
Producción y Reproducción
de Materilaes
Entrenamiento
Equipo Deportivo
Alquiler de Lugares
Transporte
Gastos Indirectos
Ceremonias de Apertura
y Clausura
Otros
TRANSPORTE
La existencia de esta tarea vareara de una ciudad a otra. Es proveer transporte
para los niños durante días de competencia, y a la ceremonias de apertura y
clausura de las iglesias a las iglesias. La existencia de esta tarea dependerá de
los siguiente:

      •   La necesidad para tal tarea (en algunas ciudades el transporte no es
          difícil y en otras, algunas de las iglesias / organizaciones estarán
          localizadas en áreas lejanas).
      •   Los fondos disponibles.

En algunas ciudades será mejor para la fuerza de tareas de logística
administrar este trabajo de principio a fin y en otras ciudades todas las iglesias /
organizaciones solo necesitaran los fondos y ellos arreglaran su propio
transporte. Todo depende de los establecimientos y las circunstancias.

En caso de que la fuerza de tareas de logística va a proveer el transporte de
principio a fin en cualquier evento, ya sea días de competencia o ceremonias
de apertura / clausura, entonces ellos necesitan hacer las siguientes preguntas:

      •   Cuantas iglesias / organizaciones tenemos?
      •   Cual es el numero de niños en cada iglesia / organización?
      •   Donde tomaremos los buses?
      •   Existe alguna posibilidad de que algunas compañías donen sus
          buses para tal tarea?

De allí ellos necesitaran contactar a las iglesias/ organizaciones para preparar
las fechas y las horas.

En grandes números y si el Comité Organizador va a proveer los fondos de
transporte a las iglesias / organizaciones se recomienda que cada una de ellas
provea el transporte para ellos mismos.

VENTAS DE PRODUCTOS PROMOCIONALES
Esta persona / equipo será responsable de la producción y venta de cualquier
mercancía para el programa de Juegos Infantiles como se menciono
anteriormente tales como T-shirts, medias, llaveros, pines, shorts, etc., y la lista
es interminable. Otra vez esta tarea es puramente opcional, depende de:
       • Los fondos disponibles
       • Del numero de niños participantes (este proyecto traerá fondos o
          consumirá fondos)
       • Hay voluntarios disponibles para la producción de tales productos y
          su mercadeo.

RECOLECCION DE FONDOS Y LOCALIZACION DE PATROCINADORES
Este asunto se discutió en detalle previamente.
NOTA: las ultimas dos tareas, en si, se pueden volver proyectos, y si es así
ellos pueden ser dos equipos diferentes al reportarse directamente a la cabeza
del Comité Organizador.

QUE ES LA CEREMONIA DE APERTURA
La ceremonia de apertura es un evento de 2-3 horas que incluye a todos los
niños participantes en el programa de Juegos Infantiles. Básicamente es similar
a la ceremonia de apertura de cualquier gran evento deportivo. Se considera
como el punto de partida de Juegos Infantiles.

QUE DEBE HABER EN UNA CEREMONIA DE APERTURA
     • Crear un sentido de pertenencia al programa entre los niños (la
       ceremonia de apertura deberá serlo para los niños con sus familias
       invitados a la ceremonia de clausura)
     • Atraer a los niños al programa y tenerlos emocionados acerca de
       participar.
     • Juntar a todas la iglesias/ organizaciones participantes en el
       programa en un solo lugar y crear un sentido de unidad entre las
       diferentes iglesias/ organizaciones y denominaciones en la ciudad.
     • Demostración de los juegos para resaltar la importancia de los
       deportes y mostrar los deportes/ juegos que podrían ser nuevos para
       los niños. Estos serán los mismos deportes/ juegos que los niños
       jugaran durante las lecciones y competencias.
     • Publicidad para el programa en la ciudad

QUE ATMOSFERA SE QUIERE CREAR PARA LA LLEGADA DE LOS
NIÑOS?
     • El mismo sentimiento que los mejores atletas experimentan entrando
       al lugar para una apertura o clausura.
     • Se requiere que todos los niños usen o lleven una tarjeta de
       identificación alrededor de sus cuellos.
     • Crear una entrada donde se revisen las credenciales para las tarjetas
       de identidad sin tarjeta de identidad a nadie se le permite la entrada a
       la villa de Juegos. (haga excepciones pero solo en una circunstancia
       seria).
     • Los niños también deberán usar sus tarjetas de identificación para
       que se les permita la entrada a los programas diarios en su iglesia o
       establecimiento local.

QUE PUEDE INCLUIR EL PROGRAMA DE CEREMONIA DE APERTURA
El programa de la ceremonia de apertura puede incluir los siguientes ítems:
       • Desfile de entrada, himno nacional
       • Un desfile de entrada representando a todas las iglesias/
         organizaciones participantes (esto crea un sentido de pertenencia
         mencionado anteriormente). El numero de niños involucrados en el
         desfile variara de una ciudad de otra dependiendo de:

             •   Numero de iglesias/ organizaciones
             •   El espacio disponible del lugar de la ceremonia de apertura
Por ejemplo: para una ciudad de 50 iglesias/ organizaciones, 10 niños pueden
representar a cada iglesia/ organización.
Los niños vienen en línea dirigidos por un líder de su iglesia que les muestre
como y donde caminar a representar sus iglesias y alinearse en un orden
preestablecido.

Después de que se alinean, el himno nacional del país es tocado (esto también
expresa pertenencia al país).
Sugerencia

      •   Los niños pueden venir con mini banderas representando su iglesia/
          organización.
      •   Todos pueden llevar el mismo color de camiseta
      •   El numero restante de niños de cada iglesia/organización que están
          en la audiencia deberán animar a su iglesia mientras marchan.

• Discurso de apertura para darle la bienvenida a los niños y anunciar el
  comienzo del programa.
Sugerencia
      • La persona que presentará tal tarea puede ser el coordinador del
         programa o un atleta famoso representando el reino.

• Encendiendo la Antorcha de los Juegos
Otra característica de Juegos Infantiles es encender la antorcha para anunciar
el comienzo de los Juegos. Un atleta bien conocido lo puede hacer, lo que
también le atraerá a los niños. Esto se puede realizar en un lugar al aire libre.

• Marcha de Salida
Después de que se enciende la antorcha el desfile marcha hacia fuera en
orden y cada líder dirige a sus niños a los asientos asignados.

• Presentación Musical
Es preferible que el equipo de presentación incluya niños.
Sugerencia
      • Puede ser un equipo Cristiano muy conocido
      • Las canciones también pueden incluir personas conocidas por la
          audiencia y esto los animará a cantar juntos.
      • Las canciones también pueden incluir algunas especialmente
          compuestas para el programa de Juegos Infantiles (una para cada
          lección enfatizando su tema) y así ellos serán expuestos a las
          lecciones desde el día 1.

 • Demostración de los Juegos en Competencia
Sugerencia
     • Un número de competencias juegos/deportivas se puede seleccionar
         dependiendo del tiempo disponible en el programa de la Ceremonia
         de Apertura.
     • Es preferible tener a alguien comentando de los juegos conforme se
         van jugando. El/ella deberá:
• Explicar las reglas del juego para la audiencia
                   • Comentar del juego conforme se juega.
      •   Un atleta conocido en su ciudad puede ser invitado para asistir y
          comentar de los juegos.


• Un show
Los objetivos de esta sección son:
      • Proveer entretenimiento para los niños
      • Mantenerlos atraídos.
Sugerencia
      • Presentación de circo
      • Presentación deportiva (malabarismo con bolas, etc.)
      • Equipo de Poder
Niños o algunos atletas famosos pueden presentar estos show. El factor más
importante que se debe considerar es mantenerlos a paso corto y rápido para
alcanzar los objetivos.

QUE ES EL PROGRAMA DE CEREMONIA DE APERTURA?

El programa de ceremonia de apertura dura 2-3 horas. Sus secciones deben ir
a un ritmo rápido y excitante para mantener la atención de los niños. La única
sección afectada en el programa por el número de iglesias/organizaciones
participantes en la marcha en el desfile de entrada/salida. Por ejemplo, para
500 niños representando a 50 iglesias/organizaciones en el desfile (10 niños
por iglesia/organización), la marcha de entrada deberá tomar 20 minutos,
mientras que la marcha de salida debe tomar sólo 10 minutos. Estos números
podrán ser fácilmente determinados a través de ensayos, como se explicará
más adelante.

                                  SECCION             DURACION
                         Desfile de entrada            X minutos
                         Himno Nacional                5 minutos
                         Discurso de Apertura          5 minutos
                         Encendiendo la Antorcha      10 minutos
                         Desfile de salida             Y minutos
                         Presentación Musical         10 minutos
                         Show                         15 minutos
                         Demostración de Juegos       20 minutos
                         Show                         15 minutos
                         Demostración de Juegos       20 minutos
                         Presentación Musical         10 minutos
                         Declarar abiertos los juegos 5 minutos

                         Total =               115 + X + Y minutos
ESCOGIENDO EL LUGAR DE LA CEREMONIA DE APERTURA

Cuando se escoja el lugar de la ceremonia de apertura es muy importante
considerar lo siguiente:
 • Número de audiencia. Es mejor seleccionar un lugar donde se puedan
    llenar todos los asientos. El lugar sólo deberá satisfacer el número de
    audiencia. Por ejemplo, para una audiencia de 1.000 personas no escoja
    un lugar para 2.000 personas.
 • La cancha deberá ajustarse para hacer las presentaciones y también que
    sea bien visible.
              • La demostración de juegos.
              • Presentación musical
              • Show
• El lugar tiene un sistema de sonido o usted puede llevar su propio sistema
   de sonido?
• El lugar tiene baños para los niños?
• Si se va a proveer transporte para los niños, hay un parqueo adecuado
   para los buses, carros dentro/alrededor del lugar?

Un lugar bajo techo será preferible que un lugar al aire libre, por las siguientes
razones:
• Mejor acústica
• Se puede usar de día o de noche
• Puede haber aire acondicionado
• La audiencia es capaz de concentrarse y observar cada parte de la cancha.

PREPARÁNDOSE PARA LA CEREMONIA DE APERTURA

La Junta Directiva debe escoger a alguien para que sea el organizador de la
ceremonia de apertura y esa persona deberá:
      1. Formar equipos especiales de trabajo para el evento de ceremonia
         de apertura y para darle seguimiento.
      2. Cada día coordinar a los diferentes equipos de administración.

Formación de los equipos especiales de trabajo para la ceremonia de apertura
El Organizador puede asignarle tareas a los diferentes equipos (Logísticas,
Programación y equipos Deportivos) o formar nuevos equipos específicamente
para la ceremonia de apertura; todo depende de la necesidad. El trabajo básico
de los equipos que se necesitan para preparar y llevar a cabo una ceremonia
de apertura se muestra a continuación:
1. Equipo de Ujieres

                Antes de la Ceremonia de Apertura                                  Durante la Ceremonia de Apertura
La Cabeza del Equipo de Ujieres es chequear el lugar y                  Sentar a la audiencia conforme van entrando y
dependiendo de si él/ella va a determinar el número de ujieres          mostrarles la salida cuando termine el evento.
necesario y sus lugares determinados en el lugar.                       Mantener el orden durante el programa.
Trace un mapa del lugar mostrando la cancha, entradas, salidas, y       Asistir a alguien que necesite ayuda entre la
asientos.                                                               audiencia.
Determine dónde se situarán los ujieres de acuerdo con el mapa.         Distribuirle a la audiencia snacks de niños (merienda).
Dirija un número determiando de reuniones para el equipo antes de
la ceremonia de apertura, con el fin de orientarlos en su rol durante
el día.




                       2. Equipo de Programación de la Ceremonia de Apertura

                Antes de la Ceremonia de Apertura                                  Durante la Ceremonia de Apertura
Proponer/desarrollar un programa para la Ceremonia de Apertura.         Asistir al Organizador en la implementación
Buscar al equipo musical que se presentará.                             del programa.
Buscar al equipo que presentará el show.
Escoger los juegos de demostración en coordinación con el
equipo Deportivo.
Buscar un narrador para el programa.
Establecer la duración de cada uno de los ítems del programa.




                 3. Equipo Deportivo

                Antes de la Ceremonia de Apertura                                Durante la Ceremonia de Apertura
Buscar un lugar.                                                        Monitorear la marcha del desfile de salida/entrada.
Formar equipos para los juegos de demostración.                         Preparar a los equipos que van a jugar en las
Entrenar estos equipos para practicar esos juegos.                      competencias.
Contactar a las diferentes iglesias/organizaciones para decirles        Proveer árbitros para estos juegos.
que asignen un número de niños y un líder para la marcha del            Mantener el orden en la cancha.
desfile.
4. Equipo de Transporte
              Este es un equipo opcional, ya que depende, ya sea que el Comité Central
              Organizador (OC) provea el transporte para los niños, o que cada
              iglesia/organización vaya a proveerlo por sí misma. Esto depende de la
              disponibilidad de tal opción en su propia ciudad y de cuál sea la mejor opción.
              Si la primera opción es la escogida para proveer el transporte, entonces estas
              serán las tareas de este equipo:

                 Antes de la Ceremonia de Apertura                       Durante la Ceremonia de Apertura
Proveer transporte para los niños y sus líderes desde/hasta    Recibir los buses conforme entran al lugar del
sus iglesias/organizaciones al lugar.                          parqueo y acomodarlos.
Contactar a las diferentes iglesias antes de la ceremonia de   Entregar a los niños a los ujieres en la entrada del
apertura con suficiente tiempo para saber el número de niños   lugar.
que irán a la ceremonia de apertura.                           Recibir de manos de los ujieres a los niños cuando
Contactar a las compañías de buses, instituciones que están    se están yendo y dirigirlos a sus buses.
dispuestas a donar sus buses para tal tarea, etc.
Trazar un mapa del parqueo disponible en el lugar para
organizar los buses conforme van llegando y se van yendo.



                     5. Equipo de Sistema de Sonido
              El sistema de sonido es un factor muy importante cuando se es anfitrión de una
              ceremonia de apertura. Su programa puede ser excelente, pero si es sonido
              en el lugar no es bueno, bien escuchado y claro durante el evento, entonces
              usted perderá audiencia.

               6. Equipo de Merienda (snacks para niños)
               Antes de la Ceremonia de Apertura                          Durante la Ceremonia de Apertura
Preparar una merienda para los niños.                          Entregar la merienda a los ujieres para que
                                                               la distribuyan a los niños.

                     7. Equipo de Medios de Comunicación
              Ellos son responsables de fotografiar y filmar la ceremonia de apertura y
              co-coordinar con cualquier estación de TV que va a cubrir el evento.

                    8. Equipo Médico
              Un equipo médico estará a disposición todo el tiempo en caso de alguna herida
              de algún niño.

                    9. Equipo VIP (Personas Muy Importantes)
              Si se van a invitar personalidades VIP a la ceremonia de apertura, entonces
              este equipo será necesario.

                      Antes de la Ceremonia de Apertura                   Durante la Ceremonia de Apertura
    Preparar las invitaciones especiales para VIP.             Sentar a los VIP en lugares especiales.
    Distribuir las invitaciones a los invitados.               Distribuir bebidas suaves y bocadillos a los VIP.
10. Equipo de Oración
              Un equipo de oración se necesitará durante el evento. Este equipo será el
              encargado de dirigir las reuniones de oración para todos los equipos que
              trabajen en la ceremonia de apertura, y formará grupos pequeños de oración
              en la ceremonia de apertura.


                    11. Equipo de Patrocinadores
              Este equipo es responsable de encontrar los patrocinadores que participarán
              en el evento, ya sea por donaciones financieras directas o al donar regalos,
              bebidas suaves, comida, etc. (dependiendo de lo que han provisto).
              Antes de la Ceremonia de Apertura                      Durante la Ceremonia de Apertura
Contactar compañías/donantes que deseen patrocianr el       Coordinar con los representantes de la compañía
evento.                                                     y asegurarse de que ellos están en sus lugares.

                     12. Equipo de Merienda para los Voluntarios
              En caso de que haya una ceremonia de apertura grande y de que haya un
              número grande de voluntarios, se pueden proveer meriendas para ellos. Esto
              va a requerir preparación antes del día del evento.

              Sumados a todos estos equipos, también tenemos el equipo musical y el/los
              equipos que se presentarán en el show.



              QUE ES LA CEREMONIA DE CLAUSURA?

              La ceremonia de clausura es en evento de 2-3 horas, incluye a todos los niños
              participantes en el programa de Juegos Infantiles. Esto representa el final del
              programa de Juegos Infantiles donde los niños se reúnen con sus papás para
              celebrar el fin del programa.

              POR QUE DEBE HABER UNA CEREMONIA DE CLAUSURA?

                     •   Impactar a la sociedad. Esto se considera como el pico más alto del
                         programa, el gran evento.
                     •   Jugar algunos de todos los juegos finales y distribuir las medallas.
                         (Proveer una atracción o incentivo para que las familias vengan a ver
                         a sus niños jugar).
                     •   Presentar un claro mensaje evangelístico de los niños para las
                         familias.
                     •   Reforzarle a los niños lo que han aprendido en sus lecciones y
                         música.
                     •   Celebrar la conclusión de los juegos/deportes.
QUE ATMOSFERA QUIERE CREAR USTED PARA LA LLEGADA DE LOS
NIÑOS?

•   El mismo sentimiento que experimentan los mejores atletas al entrar al lugar
    para la Apertura o Clausura.
•   Se requiere que todos los niños lleven alrededor de sus cuellos una
    identificación.
•   Crear una entrada donde se revisen las credenciales para la tarjeta de
    identificación.
•   No se admite la entrada a la villa de Juegos de personas sin tarjeta de
    identificación. (Haga excepciones sólo en un caso serio o especial).
•   Los niños deberán llevar puestas sus tarjetas de identificación para
    permitirles la entrada a los programas diarios en su iglesia o establecimiento
    local.


QUE PUEDE INCLUIR EL PROGRAMA DE CEREMONIA DE CLAUSURA?

El programa de la ceremonia de clausura puede incluir los siguientes ítems:

       •   Desfile de Entrada, Himno Nacional
           Un desfile de entrada de los equipos que jugarán las finales en las
           competencias de juegos/deportes. Después de que se alinean se
           canta el himno nacional del país (esto también expresa pertenencia
           al país).

       •   Discurso de Apertura para darle la bienvenida a los niños y sus
           familias.

       •   Desfile de Salida
           Después del discurso de apertura los participantes marchan de salida
           hacia sus asientos asignados.

       •   Presentación Musical
           Igual a la de la ceremonia de apertura.

       •   Finales de las Competencias
           Sugerencia
                 • No todas las finales se deben jugar el mismo día. Todo
                     depende del tiempo para jugar las finales
                 • Jugar una por una las finales, para que las personas se
                     puedan concentrar en un juego y puedan apoyar a su
                     equipo.
                 • Los juegos que son conocidos y famosos en la ciudad
                     anfitriona se pueden escoger para que se jueguen ese día.
                 • Otra vez como en la ceremonia de apertura un atleta
                     famoso puede ser invitado ya sea de la ciudad anfitriona o
                     de otro lugar para comentar los juegos.
•   Distribución de las Medallas
          Distribuir las medallas a los equipos que ganaron las competencias.
          Atletas locales/entrenadores pueden presentar las medallas a los
          niños.

      •   Un show en el escenario
          Presentar el mensaje evangelístico a la audiencia y especialmente a
          los adultos. Los niños deberían presentar el show.


QUE ES EL PROGRAMA DE CEREMONIA DE CLAUSURA?
El programa de ceremonia de clausura puede ser de 2-3 horas. El programa se
puede seguir de la siguiente manera:

                                 SECCION                           DURACION
           Desfile de entrada                                       X minutos
           Himno Nacional                                           5 minutos
           Discurso de Apertura                                     5 minutos
           Desfile de salida                                        Y minutos
           Presentación Musical                                    10 minutos
           Finales                                                  Z minutos
           Presentación Musical                                    10 minutos
           Distribución de Medallas                                 Z minutos
           Show en el escenario                                    45 minutos
           Presentación Musical                                    10 minutos
           Apagar la antorcha                                       5 minutos
           Discurso de calusura y declarar terminados los juegos    5 minutos
                                                    Total = 95 + X +Y + Z min.


ESCOGIENDO EL LUGAR PARA LA CEREMONIA DE APERTURA
Aplica lo mismo de la ceremonia de apertura.

PREPARÁNDOSE PARA LA CEREMONIA DE CLAUSURA
Aplica lo mismo de la ceremonia de apertura.



DIAS DE LECCIONES

Las lecciones son el centro del programa de Juegos Infantiles, sin las que el
programa meramente sería una actividad deportiva. Es en esos días que los
niños oyen, aprenden y practican los valores y principios sobre los cuales se ha
construido el programa. La implementación de estos días es responsabilidad
exclusiva de la iglesia/organización participante. El contenido de las lecciones
de Juegos Infantiles está detallado en el Manual de Lecciones. Esta sección
ofrecerá algunas guías de logística para llevar a cabo los días de lecciones
dentro de una iglesia/organización.
•    La duración propuesta para el programa es de 2 meses para dar tiempo a
        que todas las iglesias/organizaciones lo implementen a su propio ritmo y
        dependiendo de su horario.
   •    Asumiendo que hay 10 lecciones, cada iglesia/organización dirigirá 10 días
        (un día para cada lección). La duración de cada día también será explicada
        con más detalle en el manual de lecciones.
   •    El programa se puede realizar en 10 días consecutivos o 2 semanas de
        lecciones o a través de dos campamentos (campamento de 5 días). Todo
        depende del horario de la iglesia/organización, siempre y cuando usted no
        termine presentando 2 lecciones diarias.
   •    Es preferible tener estos días al aire libre para que los niños tengan espacio
        para moverse y jugar.
   •    El equipo deportivo de la iglesia/organización deberá preparar el lugar de
        antemano para asegurarse de que todo el equipo y material necesario para
        los juegos/deportes esté ahí.
   •    Se deberá hacer una reunión una vez por semana con todos los 3 equipos
        (logística, deportes y programación) y junto con los maestros para
        coordinación y oración.

   Un plan de muestra propuesto para 8 semanas para los días de lecciones se
   presenta a continuación.

Semana 1       Semana 2     Semana 3     Semana 4       Semana 5       Semana 6    Semana 7     Semana 8
Lección 1      Lección 2    Lección 4    Lección 5      Lección 6      Lección 7   Lección 8    Lección 10
               Lección 3                                                           Lección 9



   Un plan de muestra para las semanas con sólo una lección se presenta a
   continuación:

       Día 1        Día 2         Día 3         Día 4          Día 5            Día 6       Día 7
                               Reunión de                                   El equipo
                              los 3 equipos                                  deportivo      Día 7
                              junto con los                               debe preparar      de
                              maestros para                                el lugar para   Lección
                               coordinar y                                  los juegos
                                   orar.                                    y deportes.



   Un plan de muestra para las semanas con dos lecciones se presenta a
   continuación.

      Día 1         Día 2           Día 3       Día 4          Día 5            Día 6       Día 7
   Reunión de                   El equipo                                   El equipo
 los 3 equipos                   deportivo      Día 7                        deportivo      Día 7
  junto con los               debe preparar      de                       debe preparar      de
 maestros para                 el lugar para   Lección                     el lugar para   Lección
   coordinar y                  los juegos                                  los juegos
      orar.                     y deportes.                                 y deportes.
DIA DE COMPETENCIAS

Si todos los preparativos para los días de competencias con respecto a
reservación de lugares, listado de equipo y material, hojas de puntuación, y
horario, fueran realizados apropiadamente, entonces el proceso de
implementar los días de competencia se volverá muy fácil. Las siguientes son
algunas guías para los días de competencia:
       a) La lista de material y equipo deberá ser revisada por lo menos dos
          días antes del día de competencia para que si algo se perdiera, haya
          suficiente tiempo para comprar o adquirir el material perdido.
       b) El equipo deberá tener un plan preestablecido para el arreglo de los
          lugares, y deberán estimar el tiempo requerido para ese trabajo. El
          los peores casos, los lugares se pueden arreglar en la noche antes
          de la competencia. Por esa razón, la visita que fue mencionada antes
          a los lugares de los días de competencias es vital. En esta visita, el
          equipo deberá especificar todas las herramientas requeridas para el
          arreglo del lugar, ya sea que fueran cuerdas, cemento, conos, o
          cualquier otro tipo de herramienta que pueda servir para el trabajo.
       c) Los árbitros se deben contactar por lo menos tres días antes del día
          de competencia. El numero de árbitros que se debe contactar deberá
          ser siempre mas que el numero requerido para prevenir cualquier
          ausencia o disculpas inesperadas.
       d) El equipo deportivo y los árbitros deben estar en el lugar por lo
          menos tres horas antes del inicio del primer encuentro. Este tiempo
          se debe utilizar para arreglar el lugar y para orar. El equipo deportivo
          siempre deberá recordarle a los árbitros que ellos no son solo
          "árbitros", pero también personas que estarán dando un ejemplo para
          todos los niños que están compitiendo.
       e) Antes de comenzar los encuentros, todos los equipos deberán
          alinearse por un tiempo de duración máxima de quince minutos.
          Durante este tiempo, el equipo deberá estar dando las instrucciones,
          y éstas deberán incluir las siguientes:
              • Todos los jugadores deberán someterse estrictamente a las
                  reglas y regulaciones de los juegos que han sido especificadas
                  previamente por el equipo deportivo.
              • Cualquier objeción que se le da a los árbitros de los jugadores
                  o de sus entrenadores no será aceptada.
              • Algún intento de violencia será tratado al usar medidas
                  extremas;     como en los peores casos el jugador será
                  suspendido el resto de las competencias del programa; lo
                  mismo es aplicable para jugadores que no se comporten
                  durante los encuentros.
              • La puntualidad es indispensable; todos los equipos deben
                  presentarse "a tiempo" para sus encuentros según el horario;
                  si algún equipo se atrasa por mas de cinco minutos, su
                  encuentro será cancelado y el otro equipo será considerado el
                  ganador del encuentro (en muchos casos, esta es una de las
                  reglas mas duras, los organizadores deben tener en mente
                  que podrían ser un poco flexibles cuando la apliquen).
Después de dar estas instrucciones deberá haber un lapso de cinco a
         diez minutos para recordarle a los niños los valores del programa,
         seguido por un comentario sobre eso y luego una oración.

         f) Un miembro del equipo deportivo deberá llamar a los representantes
            de las iglesias para que vayan a recibir sus agendas; este miembro
            también deberá demostrar a los representantes el lugar donde cada
            uno de los juegos se llevaran a cabo; en muchos casos, un pequeño
            mapa del lugar donde se localizaran los juegos será de mucha
            ayuda.
         g) En este momento, los árbitros deberán estar en su lugar especifico, y
            ellos deben estar allí incluso antes de que finalice la oración, y antes
            de que algún equipo llegue al lugar.
         h) Los encuentros entonces deberán comenzar.
         i) Durante este tiempo, los miembros del equipo deportivo deberán
            recorrer todos los encuentros y revisar que todo va bien, y que todo
            va de acuerdo al horario.
         j) Una buena idea, si hay un sistema de sonido disponible, poner
            algunas canciones cristianas de fondo mientras se están jugando los
            encuentros.
         k) Después del primer día de competencia se deberá conducir una
            reunión para todos los miembros del equipo deportivo y los árbitros.
            El día debe ser evaluado y todos los problemas que pudieron haber
            ocurrido durante el día deberán discutirse. El equipo deportivo deberá
            planear con el propósito de evitar cualquiera de estos problemas
            durante el siguiente día de competencia.

El siguiente horario resume los puntos discutidos anteriormente



 Hora                                         Descripción de la Actividad
 06:30       El equipo deportivo se reúne con los árbitros
 07:00       Todos los miembros del equipo deportivo y los árbitros llegan al lugar de la competencia
 07:15       Comenzar a preparar el lugar
 09:00       Las iglesias / organizaciones comienzan a llegar al lugar
 09:20       Las iglesias / organizaciones se alinean, hacer los anuncion necesarios , un lapso, y la
             oracion, y darles los horarios
 09:45       Los arbitros reunen su equipo y material y se van a sus canchas especificas, al mismo
             tiempo, las iglesias / organizaciones comienzan a dirigirse a sus encuentros
 10:00       Comienzan los encuentros
             Los miembros del equipo deportivo se mueven alrededor de los encuentros
 15:00       Terminan los encuentros y todas las iglesias / organizaciones se alinean una vez mas
             para anunciar los resultados finales
             El dia se debe concluir con una oracion de gracias
POS JUEGOS INFANTILES

Aunque este es la etapa final del programa, todavía es muy importante. Esto se
debe al hecho de que el programa de juegos infantiles no es estático, mas bien
es muy dinámico y sus tecnicismos están siempre cambiando para llenar y
ajustarse a la cultura. Siempre hay espacio para cambio y mejoramiento que
producirá un mejor programa que cambiara vidas y afectar comunidades en
una manera positiva. Esta etapa incluye:
       • Cuestionarios para todas las partes involucradas en el programa.
       • Asesoramiento de todas las etapas previas.
       • Lecciones aprendidas.
       • Documentación.

La cabeza del Comité Organizador y de Deportes, Programación, y Logística
deberán tener en mente esta etapa a través de la implementación del
programa. Ellos siempre deberán tomar notas de problemas técnicos,
problemas de implementación, etc.

Los cuestionarios se deberán distribuir al final de cada etapa del programa a
las iglesias/ organizaciones para obtener su retroalimentación del programa, al
ser ellos los que verdaderamente implementan el programa. Estos
cuestionarios serán para:
        • Maestros de las diferentes iglesias /organizaciones
        • Coordinadores de área y sus equipos
        • Niños
        • Comités organizadores

Sesiones de asesoría regular se deben llevar a cabo a través del programa
entre las cabezas de las fuerzas de tareas para evaluar la fluidez del trabajo. El
contenido de estas sesiones será muy útil en la etapa de Pos Juegos Infantiles
y va a proveer material para las lecciones aprendidas.

La documentación servirá como la ultima etapa donde todo lo anterior será
documentado para usarse en programas futuros.

Otra vez como se ha mencionado este manual Solo sirve como una guía.
Todos los procedimientos y estructuras mencionados se dejan a criterio de
cada ciudad para escoger de y usar lo que sea que se ajuste a su cultura.
Juegos
PROPUESTA




           Presentada para



XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX




           Juegos Infantiles




       Logo de Juegos Infantiles
Propuesta sujeta a :.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

TABLA DE CONTENIDOS

Parte Trasfondo……………………………………………………………..

Parte ➋ Introducción…………………………………………………………..

Propósito del Programa……………………………………………………….

Parte ➌ Acercamiento…………………………………………………………

Parte Actividades del Programa…………………………………………...

Eventos………………………………………………………………………….

Lecciones……………………………………………………………………….

Competencia……………………………………………………………………

Parte ➎ Plan de Administración………………………………………………

Parte ➏ Cualidades…………………………………………………………….

Parte ➐ Citas……………………………………………………………………

Parte ➑ Apéndices

Aplicación de los niños

Aplicación de la iglesia

Materiales de enseñanza

Otros documentos




COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

TRASFONDO

Inserte aquí la misión de Juegos Infantiles, su misión y Vision. Objetivos de
implementación y desembolsos esperados del programa deberán ser descritos.

Trasfondos Históricos y locaciones donde Juegos Infantiles fueron
implementados previamente, también deberán resaltarse.

Junto a cualquier material que pueda elaborar el impacto de Juegos Infantiles
en la comunidad como un todo y que pueda ser de interés para donantes
potenciales.




COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

INTRODUCCION

Enfatiza acerca de la importancia de los deportes y cómo vamos a incluir los
deportes para enseñar los principios Cristianos a los niños. El grupo de edad
debe ser mencionado y el por qué este grupo al que esta dirigido, fue
particularmente escogido para Juegos Infantiles.

El trasfondo histórico acerca de la ciudad especifica será de beneficio. El
trasfondo deportivo de esta área es también esencial .

Lo que hace único al programa de Juegos Infantiles entonces deberá ser
concluido. El beneficio para los niños, la comunidad Cristiana y la ciudad entera
también deberá enfatizar.



PROPOSITO DEL PROGRAMA

      •   En puntos estratégicos señala los gastos esperados de la
          implementación del programa en un área especifica.




COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

ACERCAMIENTO

Se debe resaltar el integrar la diversión con educación como un acercamiento
a técnicas de educación moderna.

Las palabras deben estar lejos de lo técnico. Las palabras simples son la clave
para ser influyente. Evitar frases y términos educativos muy técnicos.

Algunos diagramas y gráficos pueden asistir en ilustrar el acercamiento en la
manera mas simple y profesional.




COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-


REVISION DEL PROGRAMA

    •   Eventos:
           Qué eventos serán conducidos?
           Cuáles son los objetivos de cada evento?
           Invitados
           Roles de la prensa y los medios de comunicación

    •   Lecciones:
           Cuántos maestros se involucraran?
           Cuántas lecciones se darán?
           Cuáles son los gastos de las lecciones?

    •   Competencias:
          Cómo se organizaran las competencias, horarios?
          Dónde se llevaran a cabo las competencias?




COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.


PLAN ADMINISTRATIVO

Los comités administrativos deberán ser descritos y cómo cada comité
contribuye al manejo del total de actividades del proyecto.

La integración y la sincronización entre los comités se debe resaltar.




COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

CUALIDADES

La combinación especial de expertos debe ser resaltada. La combinación de
expertos en comunicación con administración de proyectos, entrenamiento,
enseñanza, planeamiento de eventos, establecimiento, todos los otros expertos
y cómo cada una de esas experiencias esta localizada en el área de necesidad,
deberá ser resaltada.

Los donantes deben darse cuenta a través de haber leído este documento
hasta acá, que la administración es profesional y deben tener el sentido de
"que sabemos lo que estamos haciendo".




COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.


CITAS

Una revisión del presupuesto estimado deberá resaltarse. La revisión deberá
ser transparente y honesta de acuerdo a los principios éticos y Cristianos. Sin
embargo, no deberá estar en detalle.

Una simple hoja de Excel deberá insertar esos datos que resaltan qué fondos
se requieren para qué.

Deberá mencionarse el énfasis en los fondos y los materiales que el Comité a
sido capaz de asegurar hasta ahora. Sin embargo, otros donantes no deberán
mencionarse por nombre en las propuestas.




COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
UNIDAD CUATRO
NECESITO SENTIR QUE SOY BUENO EN ALGO
GÉNESIS 39:20b-23


ENSEÑANZA PRINCIPAL
Cualesquiera que sean nuestras circunstancias, nosotros podemos ser
buenos a la manera de Dios.


VERSO de MEMORIA
Gálatas 5:22


PARA EL LÍDER

SOBRE LOS JUEGOS Y DEPORTES
Las actividades demuestran que las personas tienen habilidades diferentes.
Nadie es bueno en todo y nosotros necesitamos un rango de habilidades
diferentes para hacer un equipo eficaz.

SOBRE EL VOLUMEN de la BIBLIA
Cuando nosotros miramos a Jesús enseñando, podemos notar que Él tenía
valores y percepciones muy diferentes a otros en su misma sociedad. Como
sus seguidores, nosotros necesitamos desafiar las cosas en nuestra propia
sociedad que devalúa a las personas que son diferentes de alguna manera.
Cuando nosotros trabajamos con niños, nuestra responsabilidad es demostrar
que nosotros valoramos a cada uno - aquéllos que destacan en el deporte junto
a aquéllos que no lo hacen; aquéllos que responden a nuestra enseñanza y
aquéllos que no lo hacen; aquéllos que son fáciles amar y aquéllos que son
difíciles.
Permita que la enseñanza de esta unidad lo estimule a fijarse especialmente
en aquellos niños que de otra manera hubiera ignorado o pasado por alto.
Mantenga en oración esta enseñanza hasta que Usted reconozca la
importancia de la labor que Dios le ha encomendado.


SOBRE LOS NIÑOS
Pregúntese si los menos capaces se sienten tan bienvenidos y aceptados
como los más atléticos o diestros. ¿Se sienten los niños disociadores tan bien
como los bien-educados? ¿Se sienten los tímidos tan bien como los
extrovertidos? Cada niño tiene un valor infinito a la vista de Dios, pero ellos no
comprenderán esto hasta que lo experimenten en la manera que nosotros los
tratamos.


PREPARACIÓN
Tareas ser asignada
         • Escoja deportes y juegos, para ' Calentamiento ' y para '
            Experiméntelo’. No todos pueden jugarse en el tiempo fijado, así
            que escoja aquéllos que mejor se acomoden a su grupo y su sitio
              de acción.
          •   Ensaye las instrucciones deportivas.
          •   Consiga el equipo.
          •   Prepare el examen y el objetivo.
          •   Practique contar la historia. Encuentre un traje conveniente.
          •   Haga cadenas para José.
          •   Invite y entreviste brevemente a alguien con discapacidad.
          •   Todos los líderes necesitan estar familiarizados con las preguntas
              para la discusión de grupo pequeño.
          •   Prepare el verso de memoria.
          •   Ensaye la entrevista del atleta.


OBJETIVOS de la UNIDAD

LOS PISTA DE DEPORTES
Para comprender que nosotros debemos apuntar a ser el mejor en cualquier
cosa que nos pidan hacer. Esta visión la deben comprender también aquellas
personas con discapacidades.

LA PISTA DE JOSE
En la cárcel, José enfrentó maltrato y limitaciones y, dentro de esas
circunstancias, él desarrolló rasgos del carácter que se respetaron. Él hizo lo
mejor de una situación que él no podía cambiar.


EL DIOS DE LA PISTA DE JOSE
Jesús nos mostró cómo ser totalmente humano. No es lo que nosotros
logramos, pero quién nosotros somos, lo que le importa a Dios.


UNIDAD CUATRO
Tiempos aproximados:
Bienvenida y ' calentamiento '  20 minutos
¡Experiméntelo!                 20 minutos
Entrevista                5 minutos
Quiz                    15 minutos
José hace su marca                  15 minutos
Discusión (grupos pequeños)   20 minutos
Entrevista del atleta   5 minutos
Verso de memoria            10 minutos
Discusión                   5 minutos
Oración                           5 minutos
Invitación                  5 minutos


¡EXPERIMÉNTELO!
APRECIANDO NUESTRAS DIFERENCIAS

JUEGO
Características

[La ilustración.]


Instrucciones
Pídales a los niños que se alineen lado a lado. Proponga una serie de
preguntas basada en atributos personales. Por ejemplo Usted podría preguntar,
' tiene Usted los ojos castaños? ' y ' tiene Usted alguna hermana? ‘Cualquiera
que puede decir ' sí ' a la pregunta, se mueve hacia delante dos pasos.
        Los temas podrían incluir:
           • Rasgos físicos personales (la longitud de pelo, ropa, el tamaño de
               zapato, huesos rotos, el año escolar);
           •   Familia (un hermano, compartir una alcoba, más joven, los
               primos);
           •   Actividades (miró anoche un video, ha estado en un avión, puede
               montar una bicicleta, puede pararse en una pierna por diez
               segundos);
           •   Acciones (sin que le pregunten si lo hizo: hizo algo bondadoso
               para alguien en su familia esta mañana; hizo algo útil para alguien
               aquí hoy; dijo hola a alguien Usted no conocía aquí hoy;
               compartió algo?).
Equipo
Marcadores o líneas.


Medios
Un espacio abierto y plano.


Preguntas para después del juego
        • Pídale a los participantes que enumeren algunas de las
           características que se usaron en el juego. (Afirme las diferencias -
           es bueno que no todos seamos iguales!)
        • ¿Qué otras características podrían usarse?
          •   ¿Había alguna característica que Usted está muy contento de
              tener o que Usted desearía tener?
          •   ¿Cuan importante es ser igual que todos los demás?
          •   ¿Cuál de esas características piensa Usted que Dios podría
              pensar que es importante?



JUEGO
Diferencias

Instrucciones
Organice a los niños en equipos de ocho para una carrera de relevos. De los
ocho miembros del equipo, sólo uno correrá sin impedimentos. Cada uno de
los otros niños tendrá alguna desventaja, por ejemplo, ambas manos
amarradas detrás de la espalda; ambas manos detrás del cuello; las manos
entre las piernas; vendado (con otro miembro que lo guíe); brincando en una
pierna; arrastrándose; llevando una mochila.
       El primer relevo será el más simple: correr hasta un poste y de vuelta.
Usted puede continuar con otros que aumenten la dificultad para los mayores,
por ejemplo, picando una pelota; llevando un globo (los que tienen sus manos
ocupadas tendrán que pensar en alternativas!). Éstos necesitarán correrse en
tramos cortos.


Medios
Un espacio abierto.
Equipo
Marcadores, pelotas, globos, otros según el caso.


Preguntas para después del juego
        • ¿A quién piensa que le costo mas?
        • ¿Era un juego justo?
        • ¿Se han quebrado alguna vez un brazo o una pierna? ¿Cómo
           afectó su habilidad de hacer lo que Usted quiso hacer?
            •   ¿Qué clase de problemas cotidianos podría experimentar Usted si
                Usted tuviera una invalidez permanente?
            •   ¿Cómo habría cambiado su perspectiva de la vida si Usted
                tuviera que vivir con una invalidez?


ENTREVISTA
Diga que algunas personas viven todos los días con una invalidez que le hace
difícil hacer algunas de las cosas que la mayoría de los niños disfruta.
Introduzca a su visitante (quién puede, por ejemplo, tener limitaciones de la
vista o auditivas, de movilidad o dificultades de aprendizaje). Haga algunas de
las preguntas siguientes:
          • ¿Qué cosas pasamos nosotros por alto, pero son difíciles para
                Usted?
            •   ¿Qué es lo mas difícil de vivir con una invalidez?
            •   Mucho de nosotros no encontramos la forma de ayudar a las
                personas con una invalidez. ¿Puede darnos Usted algunas
                sugerencias?
            •   ¿Han habido cambios positivos en Usted?
            •   ¿Cómo lo ha ayudado conocer a Dios?


ENLACE Al DESCUBRIMIENTO de la BIBLIA
Nosotros somos todos diferentes, y eso es magnífico. Yo soy bajo, y X es alto.
Yo puedo cantar, pero Y es mejor jugando básquetbol. Yo puedo dar de
puntapiés a una pelota del fútbol, pero yo desearía que yo pudiera guardar la
meta como Z. ¡A veces es fácil de mirar las cosas que nosotros no podemos
hacer bien, y eso nos hace querer rendirnos! Pero eso no es lo que piensa su
entrevistado).
       Resuma la actitud positiva hacia la vida que su entrevistado ha
mostrado.
DESCUBRIMIENTO de la BIBLIA
JOSE HACE SU MARCA

REPASO
¿Recuerda Usted dónde nosotros dejamos a José la última vez? Él estaba en
una situación terrible. ¿Pero que piensa Usted qué él va hacer? ¿Sentir
compasión por si mismo? ¿Rendirse? ¿Intentar escapar? ¿Negarse a hacer
nada? ¿Qué haría Usted?
      Antes de que nosotros averigüemos lo que José hizo, recordemos
nosotros cómo él entró en esta situación.

QUIZ
Divida el grupo en dos o más equipos. Cuando un niño responde una pregunta
correctamente para su equipo, él tira o patea una pelota del fútbol a un blanco
grande. Se escriben números en el blanco, y el número golpeado es el
marcador de su equipo.


Adaptación a la edad
Las preguntas son dirigidas a los grupos de edad en paréntesis. Diga, por
ejemplo, ' Ésta es una pregunta para niños hasta ocho años' o ' Cualquiera
puede contestar esta pregunta. ' Donde el paréntesis dice ' cualquiera ', hay
más de una respuesta, así que niños de cualquier edad pueden contestar.


       Siéntase libre en agregar u omitir preguntas y utilice la oportunidad para
volver a contarles la historia rellenando los huecos entre las preguntas.
          • ¿Cuántos hermanos tenía José? (8+)
          • ¿Cuál fue el nombre de su papá? (5+)
          • ¿Cuál fue el regalo especial de Jacob a José? (5+)
          •   ¿Qué plantas estaban en el primer sueño de José? (8+)
          •   ¿Qué pasó con estos haces de trigo? (11+)
          •   ¿Qué aparecía en su segundo sueño? (8+)
          •   ¿Por qué estaban los hermanos enfadados? (11+)
          •   ¿Cómo se sentían los hermanos sobre José? (cualquiera)
          •   ¿Qué estaban haciendo los hermanos cuándo José fue a
              encontrarlos? (5+)
          •   ¿Qué mensaje le llevó José a ellos? (8+)
          •   ¿Qué decidieron hacer sus hermanos? (11+)
          •   ¿Quién los persuadió de hacerlo diferente? (8+)
•   ¿Por qué? (11+)
          •   ¿Dónde tiraron sus hermanos a José? (5+)
          •   ¿Quién vino? (8+)
          •   ¿De adonde provenían estas personas? (11+)
          •   ¿Cómo se habría sentido Usted si fuera José oyendo la
              conversación? (cualquiera)
          •   ¿Cuántas piezas de plata pagaron ellos por José? (5+)
          •   ¿Qué mentira le dijeron los hermanos a Jacob? (11+)
          •   ¿Cuál fue el nombre del hombre que compró a José? (8+)
          •   ¿Qué clase de trabajos podría haber hecho José? (5+; 8+)
          •   ¿Cómo sabe Usted que él era bueno en lo que hacía? (5+)
          •   ¿Qué pensó la esposa de Potifar de José? (11+)
          •   ¿Cuál fue la reacción de José a esto? (8+)
          •   ¿Qué le pasó a José debido a las mentiras de ella? (5+)
          •   ¿Cómo se habría sentido Usted si Usted fuera José? (cualquiera)


José hace su marca
La historia es contada por un líder, representando al carcelero de la prisión de
José, ayudado por un niño que representa a José. Al principio, ' José ' estará
encadenado, las cuales podrían hacerse del papel negro aunque unas cadenas
de verdad sería lo ideal. Conforme avanza la historia, las cadenas se le caen.
Hacia el final, José está libre para tomar el mando de la cárcel entera. El
carcelero de la prisión tiene que moverse conforme habla.
      (Nota al cuentista. Lo siguiente no es para ser memorizado o leído. Tan
solo es una guía y los títulos podrían ponerse en tarjetas.)


Por qué José está en cárcel
Ya han pasado unos años desde que yo comencé a laborar como carcelero en
esta cárcel. Yo he visto a muchas personas ir y venir. Hay personas de todo
tipo aquí. Algunos son difíciles. Pero no todos son criminales. Algunos están
aquí por ofensas menores. A menudo ellos sólo se quedan unos días.
       Pero ese no es el caso de ese compañero. (Señala a José con la
cabeza, quien todavía permanece abatido.) Entró hace un tiempo, y seguirá
aquí por mucho tiempo por lo que él hizo. Él es un esclavo - y dicen que él
intentó engañar a su amo con su esposa. ¿Puede imaginar Usted eso? Él tiene
suerte que no le cortaron la cabeza por eso. (Pasa su dedo por su cuello.)


Ningún esclavo ordinario
Él dice que él estaba a la cabeza de la casa entera de su amo, Potifar. Yo no
me sorprendería. Él tiene una manera extraña de comportarse dignamente.
Como si él no naciera para ser un esclavo. (José se levanta pero todavía tiene
puestos los grilletes -se recuesta contra la pared.)
       Él tiene un acento cómico. Habla egipcio muy bien, pero Usted puede
notar que él es extranjero. Por supuesto, Egipto tiene muchos extranjeros
porque nosotros estamos muy avanzados en comparación con esas otras
naciones alrededor de nosotros. Piense acerca de las pirámides. ¿Sabe Usted
cómo fueron construidas? Bien, Usted tiene parte de ello correcto, pero no la
historia entera. Sólo los egipcios saben la historia completa - y yo no les voy a
contar.


José dice ser inocente
Por supuesto, desde que llegó, él dijo que era inocente. Él dijo que él nunca
tocó a la esposa de Potifar. Él no habría hecho eso a su amo, ni a su Dios.
Bien, todos los prisioneros dicen que ellos son inocentes cuando ellos llegan,
pero después de un tiempo no tiene sentido seguir. ¿Quiero decir, a quién está
Usted intentando convencer aquí?
      Pero yo apostaría que si Usted le preguntara aun después de todo este
tiempo, él todavía diría que él no hizo nada malo. Pero él no habla sobre eso -
él sencillamente sigue con su trabajo.


José y su Dios
José es su nombre. No se sabe de donde él es, pero dondequiera que sea,
tienen dioses diferentes a los de nosotros. Bueno, de hecho sólo un Dios.
Nosotros tenemos muchos. Ellos son a los que nosotros culpamos si la
cosecha no es buena, o si el primogénito es una mujer, o si nosotros perdemos
nuestro trabajo...
       Pero este José no parece culpar a su Dios de nada. Ni por terminar
aquí. Ni siquiera por haber sido esclavo.
       Él mencionó una vez que sus hermanos lo vendieron como un esclavo.
Pero él también dijo que si él hubiera hecho las cosas de otra manera, ellos
nunca lo habrían odiado tanto. Algo sobre contarle historias a su papá. Bueno,
talvez, pero si yo fuera él, yo querría escapar y encontrar a mis hermanos y
vengarme.
       Una cosa extraña pasó poco después de que lo pasaron aquí al lado. Yo
estaba haciendo mis rondas nocturnas, asegurándome que los prisioneros
estaban encerrados y callados. Y cuando pasé por la celda de José, yo podía
oírlo hablando. ‘Esto va a ser un problema, ' yo pensé. Yo me asomé a través
del agujero en la puerta, y podía ver que no había nadie allí. (José se arrodilla
con la cabeza abajo.)
       La próxima mañana yo le dije ' Usted no pudo dormir mucho anoche -
con todo lo que habló dormido. '
         Al principio no entendía, y entonces él se rió. ‘Yo no estaba dormido ', él
dijo, ' yo estaba hablando con Dios, el Dios de mis padres. El Dios que hizo el
cielo y la tierra. '
        ‘Usted está hablando en broma, ' yo dije. ¡' Los dioses no son como las
personas! Usted no habla con ellos. Dan mucho miedo como para hacer eso’. Y
él dijo algo así: ' Sólo hay un Dios. Y sí, él puede dar miedo. Pero él es mucho
más que eso. Él es el Dios que nos conoce a todos nosotros. Y yo puedo
hablar con él - sobre cómo me siento triste y solo y desesperado. Y sobre cómo
yo no entiendo por qué permite que todo esto me pase a mí. Yo sé que él está
escuchando. '


José trabaja duro
Así que Usted puede ver que José es una persona interesante en muchas
maneras. Diferente, pero no orgulloso. Realmente preparado para ayudar con
los peores trabajos. (José se mueve alrededor trabajando duro - uno de las
cadenas se le cae.)
      Yo tengo que decir esto por José, él nunca se queja. No como esa
chusma allí. (Apunte a un grupo de niños - pero evita apuntar a un grupo que
es perezoso o que se queja!). Ellos hacen tan poco como pueden y gastan la
mayoría del tiempo quejándose.


José gana respeto
Algunos prisioneros aquí se enfadan si otros prisioneros trabajan tan duro
como José. ¿Ellos dicen, ' Por qué trabajar duro si no nos pagan? ' Eso
demuestra cuan perezosos son, verdad?
       Pero, aunque suene extraño, José no es la clase de persona que otros
odian. Yo pienso que es porque él hace lo que tiene que hacer sin ningún
alboroto. (José sigue trabajando, y otra cadena se cae.) Él tampoco se queja
de lo injustas que son las cosas, o por qué otros no trabajan duro. Ellos lo
respetan por eso.


José puesto a cargo
Sin embargo, su trabajo duro llama mi atención. Yo estoy envejeciendo y el
trabajo parece más duro. Yo he estado echando una mirada alrededor para ver
- sí, uno de los prisioneros - quién podría ponerse a cargo del lugar - alguien en
el que yo puedo confiar, por supuesto. Yo no quiero tener que inspeccionar
todo el tiempo.
        Yo supongo que podría ser el que ha estado aquí más tiempo. Uno de
ellos... (Apunta al grupo perezosos de nuevo.). Pero ellos solo causarían
problemas.
        No, está claro que la única persona para este trabajo es José. (La última
de las cadenas de José se cae, y él se mueve libremente.)
       No sólo porque él trabaja duro. Y no sólo porque yo puedo confiar en él.
Pero también porque los otros prisioneros lo respetan. ¡Hasta esos! (Otra vez
apunta al grupo de perezosos.)
      Él hace hasta el peor trabajo, y no se jacta de ser especial. Pero él es
especial, yo creo. Es tan solo un sentimiento que tengo. Me hace preguntarme
acerca de ese Dios suyo.


ENLACE A la SECCIÓN de la RESPUESTA
Diga que José era diferente a los otros prisioneros. Dígale a todos que
escuchen Génesis 39:20b-23 y vean a ver si ellos pueden descubrir por qué.
(Dios estaba con él; había algo sobre él que hizo que las autoridades confiaran
en él.)
          Había dos cosas que ayudaban a José:
          Dios estaba con él y lo ayudaba.
          Él había decidido ser el mejor bajo cualquier circunstancia.
Él podría haber pasado su tiempo en prisión deseando ser alguien más o
deseando que su vida fuera diferente. Pero como no podía cambiar su
situación, él decidió hacer lo mejor de acuerdo a sus posibilidades con la ayuda
de Dios.


RESPUESTA
CONOCIENDO AL DIOS DE JOSÉ

DISCUSIÓN
Pídales a los niños que formen grupos pequeños (con el mismo líder que en las
sesiones anteriores).


Queriendo ser como otros
Escriba: ' Yo desearía ser... ‘.en un pedazo grande de papel. Reparta lápices y
pedazos de papel e invite a los niños a responder escribiendo sus respuestas
individualmente o en parejas, y después que compartan sus respuestas con el
resto del grupo.


Adaptación a la edad

Permítales a los niños menores dibujar en lugar de escribir.


      Para ayudar a los niños a pensar más allá, muestre seis personas
ejemplares, por ejemplo, caracteres de la TELEVISIÓN, estrellas de los medios
de comunicación, deportistas y mujeres. (Recuerde que los niños menores
tendrán héroes diferentes de los niños mayores.) Si no hay fotografías o si los
niños mencionan a personas adicionales, escriba los nombres en tarjetas
separadas.
       Invite al grupo a alinear las fotografías de acuerdo a quien más les
gustaría ser. Cuando los niños hablan, resalte el hecho que todos nosotros
desearíamos ser diferentes. ¡No muchos de nosotros estamos satisfechos con
quienes somos!
      Diga que es fácil para nosotros mirar a otras personas, y desear ser
como ellos - más alto, más rico, más popular, mejor al deporte, mas delgado,
más diestro en la escuela. (Anote las cosas que salen de la discusión en un
pedazo grande de papel). Nosotros pensamos que no somos lo
suficientemente buenos así como somos.
       Señale que la persona entrevistada no pierde tiempo comparándose con
otras personas. ¡Ha descubierto cómo ser el mejor siendo quien es!
        Y José no perdía tiempo comparándose con otras personas y deseando
ser libre como el carcelero, o rico como Potifar, o estar en casa como sus
hermanos. Pero él hizo lo mejor que podía aceptando las cosas que él no podía
cambiar.
       Deje claro que, así como nosotros somos, podemos ser personas de
Dios. Dios no quiere que seamos como alguien más. Él quiere que nosotros
seamos lo mejor que nosotros podemos ser. Y él puede ayudar a que nosotros
seamos eso.


Queriendo ser bueno a la manera de Dios
¿Entonces que es ser bueno a los ojos de Dios? Si Dios estuviera completando
esta frase, ' me gustaría que Usted fuera... ¿', que piensa Usted qué él
escribiría?
Escriba la frase en un pedazo grande de papel y liste las sugerencias de
los niños. Entonces despliéguelo con la primera lista, y compárelos.
       Señale primero en la lista son las cosas que nosotros pensamos que son
buenas. Si nosotros intentamos ser así, nunca estaremos satisfechos porque
nosotros nunca seremos lo suficientemente buenos. No todos nosotros
podemos ser buenos en... (Cite las cosas de la primera lista).
      La segunda lista es de las cosas que Dios piensa que son buenas.
Nosotros podemos ser así porque Dios nos ayudará, y nosotros estaremos
contentos porque nosotros estamos siendo lo mejor posible. Esas son las
cosas más importantes - porque así es como somos por dentro. ¡El yo real, el
Usted real!


ENLACE A LA ENTREVISTA DEL ATLETA
Silas Pereirais es un jugador del fútbol que ha descubierto que, aunque él es
muy diestro y muchas personas lo envidian, la cosa más importante es ser la
mejor persona que el puede ser para Dios - bueno de la manera de Dios.


Entrevista del atleta


Sobre Silas Pereira
Silas Pereira fue criado para seguir a Jesús. Él jugaba fútbol desde una edad
temprana y se volvió profesional a la edad de diecinueve. Lo que él ha
aprendido sobre Jesús, en casa y en la iglesia, lo acompaña cuando juega para
diferentes equipos en muchos países.


La entrevista
¿Qué punta o consejo daría Usted a niños que quisieran jugar bien
cualquier deporte?
Que ellos amen al deporte primero y no el dinero que ellos puedan recibir de él.
Y que ellos cuiden su salud - durmiendo y comiendo bien. No llegarían muy
lejos sin ello.


Alguna vez se ha tenido que enfrentar ante circunstancias que lo hicieron
sentirse limitado en alguna manera? ¿Cómo lo manejó?
Una vez yo me lesioné y estuve fuera del juego por 18 meses. Yo jugué con
sólo 50% de mi habilidad. ¡Los doctores dijeron que yo necesitaría cirugía, pero
yo oré a Dios para que me ayudara y él me sanó!
¿Hasta qué punto es el fútbol su mundo entero? ¿En qué otras áreas cree
Usted que Usted usa los regalos que Dios ha dado a Usted?
Dios me puso en el mundo de fútbol profesional, pero el fútbol no viene primero
en mi vida: Dios viene primero. Yo también contribuyo en casa, en ' Atletas
para Cristo ', y ayudando a los niños necesitados. Cuando nosotros vivimos día
a día con Dios, hay siempre una manera de contribuir - sólo siendo una
persona de Dios donde sea que me encuentre.


Uno de los dones de José era confiabilidad. ¿Piensa Usted que eso es
una calidad que importa hoy?
Yo creo que importa, porque es la base de cualquier relación buena. Sin él, no
puede haber ningún acuerdo entre las personas, quienquiera que ellos sean:
entre el marido y esposa, padre y niño, jefe y empleado, entre los amigos y
entre Dios y nosotros. Sobretodo, nosotros tenemos que confiar en Dios porque
si nosotros le pedimos algo según su voluntad, él escucha y nos concede
nuestro deseo.


¿Hay un verso de la Biblia que es especialmente significante para Usted?
Juan 3:16: ' Dios amó a las personas de este mundo tanto que él dio a su único
Hijo, para que todos los que tenemos fe en él tuviéramos vida eterna y nunca
moriremos. '
    La historia de Jesús es muy significativa para mí porque él vino al mundo
para lograr la tarea más difícil que uno se pueda imaginar. Él murió en lugar de
otros para salvar su vida y la mía.


ENLACE A LA RESPUESTA
Silas Pereira sabe que es más importante vivir a la manera de Dios que tener
todas las grandes cosas que el fútbol le ha traído. Y él sabe que Dios vive en
él, porque él ha invitado a Jesús a vivir en su vida. Cuando nosotros hacemos
eso, el espíritu santo vive en nosotros y nos da el valor y fuerza para ser la
mejor persona que podemos para Dios. Para que nosotros podamos ser
buenos de la manera de Dios.


VERSO de MEMORIA
Gálatas 5:22
‘El Espíritu de Dios nos hace amorosos, felices, llenos de paz, paciente,
buenos, fieles, mansos y controlados.'
‘El fruto del Espíritu es amor, alegría, paz, paciencia, amabilidad, bondad,
fidelidad, apacibilidad y autodominio ' (NIV).
        Lea el verso, y le pregunta a los niños si ellos saben lo que significa
cada palabra (vea explicaciones simples debajo).
        Haga referencia a las dos primeras listas. Agregue ' el fruto ' a la
segunda si aún hace falta. Enseñe el verso escribiendo cada palabra en una
fruta, y quitando cada pedazo comiéndoselo.

EXPLICACIONES
El fruto del Espíritu:
El espíritu de Jesús en nosotros desarrollará (producirá) estas cualidades:
    • Amor - preocuparse de otras personas.
    • Alegría - estar satisfecho con cualquier cosa que pase porque Usted
       sabe que Dios está con Usted.
   •   Paz - remendar relaciones, no causar fricción o discordia.
   •   Paciencia - esperar su turno; no insistir en hacer las cosas a su manera.
   •   Amabilidad - palabras o acciones que ayudan a las personas.
   •   Bondad - fidedigno, porque las cosas Usted dice y hace son confiables.
   •   Apacibilidad - ser humilde, no mandón.
   •   Fidelidad - lealtad.
   •   Autodominio - guardando su temple.


DISCUSIÓN
Muestre un poco de fruta a todos. Pregunte de qué clase de árbol viene el fruto.
Establezca que una manzana crece en un árbol de manzana; un banano
pertenece a un árbol de banano y así sucesivamente. ¡De hecho, si Usted ve
una manzana que crece en un árbol es una señal segura de que es un árbol de
la manzana!
      ¿Qué sobre ' el fruto ' del espíritu santo? Hable sobre cómo el fruto del
Espíritu pertenece a las personas que tienen el espíritu santo que vive en sus
vidas. Y cuando nosotros mostramos ' el fruto ', nosotros mostramos que
nosotros pertenecemos a Jesús.
       Por supuesto, muchas personas intentan ser buenas y eso es
importante. De hecho, nosotros podemos agradar a otras personas intentando
ser bueno. Pero nosotros realmente no podemos agradar a Dios o ser buenos
de la manera de Dios sin su ayuda. Si Usted quiere que ' el fruto ' crezca,
entonces Usted tiene que pertenecer a Jesús, para que el espíritu santo esté
ayudándolo todo el tiempo.
     ¡Alguna vez se ha despertado por la mañana y ha pensado, ' Hoy yo voy
a ser muy bueno! Nada de fastidiar ni engañar. Cuando mi mamá me pida
ayuda, yo no voy a quejarme. Yo no perderé mi temple... '
       ¿Cuánto tiempo dura? ¡No muy mucho tiempo! ¿Sabe Usted por qué?
¡Porque el pecador dentro de nosotros se pone en el camino!
       Sin la ayuda del espíritu santo, es imposible que crezca ' el fruto ' de la
manera que Dios quiere. Pero cuando nosotros invitamos a Jesús en nuestras
vidas, siempre tenemos la ayuda del espíritu santo. Cuando nosotros le hemos
pedido a Jesús que perdone nuestros pecados (recuérdelos la unidad anterior),
entonces el espíritu santo vive en nosotros y hace crecer ' el fruto ' para que
nosotros podamos mostrar a todos que nosotros pertenecemos a Jesús.

ORACIÓN
Pídales a los niños que piensen sobre lo que Usted ha dicho. ¿Están
intentando ellos ser buenos con todas sus fuerzas, pero encontrándolo
demasiado duro? Ellos pueden hablar ahora con Jesús y pueden invitarlo a
entrar en su vida y que los comience a cambiar para ser buenos de su manera.
Recuérdeles cómo hacerlo (vea la unidad anterior).
       Otros niños pueden pertenecer a Jesús, pero están teniendo dificultad
con algún aspecto de ' el fruto’. Siempre explique Jesús nos perdona cuando
nosotros fallamos, y el espíritu santo siempre nos ayuda, así que invítelos a
hablar ahora con Dios sobre eso. Déles unos momentos para orar si ellos
quieren.

INVITACIÓN
Recuerde a los niños que ' la Tienda de la Charla ' siempre está allí para ellos
si ellos quieren hablar sobre invitar a Jesús en su vida, o sobre cualquier otro
problema. O pueden hablar con cualquier líder.
UNIDAD CINCO
¡NADIE ME NOTA!
GÉNESIS 40:1 - 41:1

ENSEÑANZA PRINCIPAL
¡Confíe en que Dios va a notar todo sobre Usted - Usted es precioso!

VERSO de MEMORIA
Hebreos 13:5b


PARA EL LÍDER
SOBRE LOS JUEGOS Y DEPORTES
Los juegos se diseñan para mostrar la importancia de la buena comunicación
entre los miembros de un equipo. Es importante tener expresión clara y
escuchar a otros.


SOBRE EL CONTENIDO BÍBLICO
A pesar del hecho que José pudo hablar y escuchar a Dios e interpretar los
sueños correctamente, parecía que Dios estaba dejando a José en una
situación terrible. Con percepción retrospectiva, es fácil ver que el plan de Dios
estaba funcionando en su propio tiempo, pero debe haberle parecido a José
que nada estaba pasando y que de él se había olvidado. A pesar de esto, José
seguía siendo la persona de Dios, fiel a su Dios.
       Cuando Usted mira su propia vida, Usted puede ser tentado a
desesperarse. Permita que la historia de José y su fidelidad a largo plazo lo
anime. Cuando Usted ora sobre ese pasaje de la Biblia, ele gracias a Dios que,
incluso cuando otros lo decepcionaron, él nunca lo hizo.


SOBRE LOS NIÑOS
Los niños pueden sentirse a menudo pasados por alto y olvidados en el mundo
del adulto, y algunos niños experimentan ser ignorados por otros niños.
Nosotros queremos que aprendan que cada uno es de valor para Dios y que, a
pesar de los sentimientos de ser olvidados, la verdad es que Dios no se olvida
de ninguno.


PREPARACIÓN
Tareas para ser asignadas
         • Escoja deportes y juegos, ambos para ' calentamiento' y para '
            experimentarlo’. No todos pueden jugarse en el tiempo dado, así
              que escoja aquéllos que se adapten mejor a su grupo y su sitio de
              acción.
          •   Ensaye las instrucciones deportivas.
          •   Consiga el equipo.
          •   Practique contar la historia.
          •   Todos los líderes necesitan estar familiarizados con preguntas
              para la discusión en pequeños grupos según la edad-grupo.
          •   Prepare el verso de memoria.
          •   Ensaye la entrevista del atleta.
          •   Prepare la charla corta.
OBJETIVOS de la UNIDAD

LA PISTA DEPORTIVA
Para explorar lo que pasa cuando nosotros estamos trabajando duro y estamos
jugando bien, pero el entrenador no parece notarlo.

LA PISTA DE JOSÉ
El don de José de interpretar sueños se hizo presente. Él se preocupó por otros
aunque su propia situación era una pena. Le decepcionaron e incluso fue
olvidado por aquéllos que lo debían de haber recordado.


EL DIOS DE LA PISTA DE JOSÉ
Dios oye y nota cualquier cosa que nosotros estemos haciendo y quienquiera
que nosotros seamos. Jesús puso valor en toda clase de personas quienes
otros encuentran insignificante. Nosotros podemos hablar en todo momento
con Él.

UNIDAD CINCO
Tiempos aproximados


Bienvenida y ' calentamiento '   20 minutos
¡Experiméntelo!                  20 minutos
José y los sueños                  15 minutos
Discusión (grupos pequeños)   20 minutos
Verso de memoria        10 minutos
Entrevista del atleta   5 minutos
Charla corta            10 minutos
Oración                         5 minutos
Invitación                5 minutos



¡EXPERIMÉNTELO!
TRATANDO DE SER NOTADO Y ESCUCHADO

DEPORTE
Obra silenciosa
Instrucciones
Dos equipos juegan una actividad deportiva regular como fútbol, básquetbol o
voleibol. (Use números pequeños para el fútbol.) Durante el juego, los
participantes no pueden comunicarse verbalmente o no-verbalmente. Una
multa se otorga si una ' infracción de silencio ' ocurre.
       Empiece con reglas normales para el juego y entonces gradualmente
cambie a ' el deporte silencioso ' como se detalla a continuación: después de
un rato de jugar con reglas normales, detenga el juego y desafíe a los niños a
pensar en maneras creativas en las que ellos podrían comunicar si ellos no
pudieran hablar. Juegue así. Entonces, cambie a ninguna comunicación, verbal
o no-verbal.


Equipo
Pelotas, marcadores de tierra o líneas.


Medios
Un espacio abierto y plano.


Preguntas para después del juego
        • ¿Qué diferencia representó no poder hablar, ni hacer señas ni
           comunicarse de cualquier otra manera?
        • ¿Cómo se sentía cuándo Usted quiso decir algo y no pudo?
        • ¿Hay algo que le habría gustado que el líder dijera o hiciera para
           hacer su papel más fácil?
          •   ¿Cuan importante es la comunicación en un juego del equipo?

JUEGO
Pares animales

Instrucciones
A cada niño se le da el nombre de un animal o insecto y se le dice que ellos
necesitarán hacer el ruido de ese animal. Dé algunos animales a los niños que
hacen muy poquito ruido, por ejemplo un ratón o un mosquito. Antes de
empezar, enfoque al grupo en la necesidad de escuchar. Todos empiezan a
hacer su ruido de animal simultáneamente. Ellos intentan formar grupos con los
otros que están haciendo el mismo ruido animal. (Si hay 20 niños, calcule
cuatro o cinco grupos diferentes.) El primer grupo completo es el ganador.
Luego, cada grupo debe representar al animal cuyo ruido ellos estaban
haciendo.


Equipo
Ninguno.


Medios
Un espacio pequeño.


Preguntas para después del juego
        • ¿Qué tan fácil era hacer un ruido o acción buena?
        • ¿Como fue tratar de encontrar a sus compañeros?
        • ¿Alguien pasó inadvertido?
            •   ¿Qué habilidades necesitó Usted para encontrar a su
                compañero?
            •   ¿Como tratar de escuchar y ser escuchado con todo ese ruido?


ENLACE AL DESCUBRIMIENTO DE LA BIBLIA
Hablen juntos sobre la importancia de ser oído.
         • ¿Hay momentos cuándo Usted se siente como si Usted tiene algo
             importante que compartir, pero nadie le presta atención?
            •   ¿Qué puede hacer Usted sobre eso?
            •   ¿Cómo se sentiría Usted si supiera que Dios siempre le presta
                atención (incluso cuándo Usted piensa que nadie más lo hace) y
                que él quiere escuchar?
      José habría sabido exactamente cómo Usted se siente. Pídales a los
niños que recuerden donde José quedó en la historia, por qué él está allí, y
cómo él ha escogido vivir (su mejor esfuerzo para Dios), y lo que el resultado
ha sido.


DESCUBRIMIENTO de la BIBLIA
JOSÉ Y LOS SUEÑOS

LA HISTORIA de la BIBLIA
La historia es contada por una persona. Un recuento sugerido, esparcido con
pasajes de la Biblia reales, sigue. Sería más eficaz contar la historia en lugar
de leerla. Sin embargo, los versos de la Biblia deben leerse directamente del
texto para que los niños hagan la conexión entre lo que está diciéndose y la
Biblia.
Mientras el lector recuenta los sueños, una segunda persona hace
bocetos del contorno rápidos, para construir a un solo cuadro para cada sueño.
Los bocetos son deliberadamente simples - el secreto es hacerlos rápidamente.
Use tiza, barras de lápiz enormes o marcadores gruesos. Agregue una
arremetida de color si es posible.


José y los sueños
Algún tiempo después - nosotros no sabemos cuando - José se encontró con
dos nuevos prisioneros que tenía que vigilar. Uno era el mayordomo del vino
que había trabajado para el faraón, el rey de Egipto - la persona que probaba
su vino para asegurarse que nadie lo había envenenado. El otro era el
panadero principal. Ellos habían sido personas importantes en el palacio del
faraón, pero de algún modo ellos lo habían ofendido.
      Después de algún tiempo en la cárcel, y en la misma noche, los dos
hombres soñaron. Sueños diferentes. Sueños extraños. Sueños perturbadores.
Tan perturbadores los dos parecían muy asustados la próxima mañana. José
que se había vuelto una persona mucho más amable, menos egoísta con la
ayuda de Dios, notó que estos dos prisioneros tenían mucho en sus mentes.
      ' Cuál es su problema? ‘José preguntó. ‘Usted no se ve nada bien. '
      ‘El problema es, ' ellos contestaron ' que nosotros tuvimos cada uno un
sueño muy claro - la clase que Usted no tiene ningún problema recordando. Y
nosotros necesitamos a alguien para decirnos lo que ellos quieren decir. Pero
dónde encontraríamos nosotros a semejante persona aquí en prisión? '
      ‘Bien ', José dijo, ' Dios es el que puede ayudar a las personas a
entender los sueños. Yo creo que Dios puede ayudarme a mí a hacer eso.
Porqué no me cuentan sobre ellos? '
       El mayordomo del vino habló primero. (Tenga a alguien que lea el sueño
directamente de Génesis 40:9-11.)
       ' Mmm ', José dijo, ' yo puedo decirle lo que significa su sueño. Esas tres
ramas simbolizan tres días. Y en tres días, el faraón le dará la bienvenida de
vuelta en su casa - haciendo el mismo trabajo de antes. '
       José siguió, ' yo tengo un favor que pedirle. ¿Cuándo Usted vuelva a su
trabajo, puede mencionar Usted mi nombre al faraón? Yo fui arrastrado aquí
desde mi propio país contra mi voluntad, y aun ahora, yo estoy en esta prisión
por ningún motivo. Si el faraón supiera la verdad, él podría ponerme en libertad.
'
       Sin duda alguna el panadero estaba muy animado cuando él oyó esta
interpretación y estaba ansioso por decirle su sueño a José. ‘Empezó así ', él
empezó. (Tenga a alguien que lea el sueño directamente de Génesis 40:16b-
17.)
      ‘Mmm ', José dijo. ‘Yo no sé como decirle esto. ‘(Pause, tosa y haga una
mirada extraña. Cuando Usted continúa, apunte al cuadro como lo hizo para el
primer sueño.) ‘Estas tres cestos simbolizan tres días. Y en tres días ' tiempo,
el faraón lo sacará de prisión - pero sus noticias son malas. Yo me temo que
Usted va a ser ejecutado. Y los pájaros recogerán sus huesos. '
       Y tres días después, el día de su propia fiesta de cumpleaños, el faraón
llamó al mayordomo de vino y al panadero ante él. ¿Cómo piensa Usted que
ellos estaban sintiéndose?
       Ni el panadero ni el mayordomo del vino volvieron a la prisión. Las
noticias les llegaron a los presos. El panadero estaba muerto; el mayordomo
del vino regresaba en su antiguo trabajo. ¡Imagine su emoción!
       Imagine la emoción de José también. Él pensó que su descargo podría
estar cerca. Una vez que el mayordomo de vino le dijera al faraón sobre la
situación de José, ciertamente él estaría fuera. ¡Libre!
       Un día pasó, dos días. (Marque los días en un calendario mientras
habla; entonces comience a pasar los meses. Mientras Usted continúa,
póngase más lento, y cambie su tono que cambia de excitación, a perplejidad,
a desesperación).
      Tres días. Debe faltar poco. Una semana. Parece que hay un retraso
pequeño. Dos semanas. ¿Me pregunto yo que pasará? Un mes, dos meses.
      Y cuando los meses se convirtieron en un año, y un año se convirtió en
dos años, José supo que el mayordomo de vino se había olvidado de él, y que
quizá él realmente pasaría el resto de su vida aquí en prisión.

ENLACE A la RESPUESTA
José se debe de haber sentido como si estuviese en una montaña rusa.
Apenas las cosas comenzaban a mejorar y se volvían a complicar.



RESPUESTA
CONOCIENDOAL DIOS DE JOSÉ



DISCUSIÓN
Forma los grupos pequeños. Los títulos a continuación son para ayudar al líder
a guiar la discusión sobre las paradojas en la relación entre José y Dios. Las
respuestas de los niños deben hacer que salgan estos temas sobre Dios.
      Prepare los títulos en tarjetas sumarias. Muéstrelos al final de cada
sección, después de la discusión. Durante la discusión, esté preparado para
aceptar muy diferentes respuestas.


Adaptación por edad
   • Para los niños mayores
En una lámina grande de papel, dibuje un gráfico de los puntos altos y bajos en
la vida de José. Por ejemplo, los puntos altos podrían ser:
           • Hijo favorito
           • Interpreta sueños correctamente
Puntos intermedios:
         • Vendido pero vivo
         • Cabeza de casa
         • A cargo de los prisioneros
Puntos bajos:
          •   Tirado en pozo
          •   Encarcelado
          •   Olvidado


Para los niños menores
Mencione varias fases de la vida de José y pida a los niños que aprueben o
desaprueben mostrando sus dedos pulgares hacia arriba o hacia abajo.


Diga que mientras todas estas cosas le sucedieron a José, él debe haberse
preguntado qué estaba haciendo Dios? Pensemos sobre lo que estaba
pasando.


Dios estaba con José
Con niños mayores:
Imprima copias de Génesis 39:20b-23 para cada niño. Solicíteles:
         • Subrayar las palabras ' el Señor estaba con él '
          •   Pídales que señalen con un círculo la evidencia de esta
              declaración
Con niños menores:
Recuérdeles el hecho de que José era digno de tanta confianza que estaba a
cargo de todos los prisioneros. Dios estaba a su lado. Despliegue la tarjeta
sumaria.
Dios y José eran ' un equipo’
Pregunte lo que ellos puedan recordar de la historia de hoy que les haga
pensar que José tenía el hábito de escuchar y hablar con Dios. Dios y José
estaban en comunicación íntima. Refiérase al juego practicado anteriormente
en el que la comunicación era difícil. Entre Dios y José, había comunicación
clara. Despliegue la tarjeta sumaria.


A veces Dios parece no estar escuchando.
Pida a todos imaginar que ellos son José. Dios ha estado ayudando que Usted
sea bueno a la manera de Dios no importando las circunstancias. Y Usted ha
estado obedeciéndole. Usted y Dios están comunicándose entre sí. Usted
reconoce la voz de Dios y él le ha dado algunas habilidades especiales. Haga
las preguntas siguientes:
          • ¿Por qué es, que cuándo Dios está tan claramente a su lado, no
             pareciera que estuviera escuchándole?
          •   ¿Ciertamente él debe saber que salir de la prisión es la cosa que
              Usted quiere más?
          •   ¿Cómo puede servirle Usted en la cárcel?
          •   ¿Por qué piensa Usted que José tiene que pasar por otro periodo
              de sentirse abandonado por Dios?
          •   ¿Ha tenido cualquiera de Ustedes que pasar no un tiempo malo,
              sino dos o tres, uno después del otro?
           •  ¿Se preguntó Usted si Dios se olvidó de Usted?
Los líderes deben sentirse libres para compartir testimonio apropiado. (Evita
respuestas locuaces. Nosotros queremos ayudar a los niños a desarrollar fe en
Dios de largo plazo, no una fe que se quebranta ante la dificultad. El próximo
punto - el tiempo de Dios - proporciona parte de la respuesta a las preguntas
sobre el silencio de Dios.)
      Nosotros no sabemos cómo reaccionó José al ser olvidado por el
mayordomo del vino o cómo Dios habló sobre eso con él. Pero yo creo que
José recordó lo que es Dios realmente y de la verdad que José conocía acerca
de Dios. Por ejemplo, él supo que incluso en otras circunstancias terribles, Dios
nunca lo había dejado. Nosotros podemos saber lo mismo. Despliegue la
tarjeta sumaria.


Nosotros no podemos ver el futuro, Dios si.
Dios supo algo de lo cual José no tenía ninguna idea. Lea Génesis 41:1 y
pregunta si el verso da una pista. (No agregue detalles - guarde la historia en
suspenso hasta la próxima sesión!) Despliegue la tarjeta sumaria.

VERSO de MEMORIA
Hebreos 13:5b
¡' El Señor está conmigo! Por qué temer a los hombres? ' (CEV).
Porque este verso tiene un equilibrio natural, puede ser enseñado fácilmente
dividiendo las palabras en dos o tres secciones y puede tenerse grupos niños
que se identifiquen con cada uno.

RESUMEN
Cuando las cosas van mal para nosotros y nadie más lo está notando, no
significa que Dios nos ha dejado. Incluso cuando Dios no parece estar
escuchando (o por lo menos él no está dándonos las respuestas que nos
gustaría oír), él está con nosotros.
        Él nota todas las cosas que nos hirieron, fastidiaron y frustraron, y todo
lo que nos pone tristes y que no podemos contar a nadie más. Él sabe si
nosotros sentimos que nadie se preocupa por nosotros. También, él sabe lo
que está a punto de pasarnos - cosas que nosotros no sabemos. ¡Usted puede
confiar en alguien así!


ENLACE A ENTREVISTA AL ATLETA
Adhemar es un jugador de fútbol de Brasil. Él ha pasado a través de tiempos
cuando parecía que Dios no se daba cuenta de sus problemas. Pero él sabe
por experiencia que eso no es verdad. Oigamos su historia.

ENTREVISTA AL ATLETA


Sobre Adhemar
Adhemar amó el fútbol desde que fue un niño, pero su reuma le impidió jugar
hasta que sus padres le llevaron a un servicio de oración para pedirle a Dios
que sanara a su hijo. ¡Y Él lo hizo!
   Pero su carrera deportiva no era fácil. Tardó años para que su talento fuera
reconocido, pero por fin, cuando él tenía 28 años, se convirtió en una súper-
estrella del fútbol brasileño y fue invitado a formar parte de la selección
nacional de Brasil.


¿Qué consejo daría Usted a niños que quisieran practicar con éxito
cualquier deporte?
Una carrera deportiva siempre tiene problemas y desafíos. Algunas personas
intentan descorazonarnos o no gustan de nuestro éxito (sólo como los
hermanos de José!). En ese caso mi consejo es: no permitas que quebranten
tu decisión y recuerda que cuanto más difícil la prueba, más grande el valor de
la victoria.


¿Qué piensa Usted sobre la preocupación de José por otras personas
mientras que él mismo enfrentaba circunstancias terribles?
Si nosotros seguimos a Jesús, debemos tomar la Biblia como nuestro ' manual
de instrucción ' e interesarnos en los demás, así como José lo hizo con el
mayordomo del vino y con el panadero. Y con Jesús, aprendemos a amar
inclusive a nuestros enemigos. ¡Eso si es un desafío!
    No siempre es fácil vivir según las normas de Dios, pero siempre
resultamos premiados cuando lo hacemos.


¿Ha sentido Usted alguna vez que no parece haber alguna diferencia
cuándo Usted actúa de la manera que Usted sabe le agrada a Dios?
Cuando yo acepté a Jesús en un principio, las cosas que pasaron hacían
parecer que yo iba al revés (como le pasó a José). Fui enviado a la banca; me
lesioné y no tenía dinero. ¡Me pregunté si tenía sentido servir al Dios de los
creyentes, pero la respuesta siempre fue: sí! En cada tiempo difícil, mi fe
estaba probándose, y yo pude crecer espiritualmente y conocer al Dios que yo
sirvo y Quien me ama. Cuando nada parece tener sentido es exactamente
cuando necesitamos recordar que el tiempo de Dios no es nuestro tiempo, y
que nuestros deseos pueden no ser los deseos de Dios. Simplemente confíe
en Él.


¿Qué le diría Usted a un niño que dice qué él o ella no siente que Dios lo
nota o lo escucha?

Le explicaría que nuestras oraciones no siempre se contestan inmediatamente.
Dios sabe el tiempo correcto y " la manera correcta de darnos lo que nosotros
necesitamos. ¡Nunca piense que Dios no está escuchando! ¡Dios no le dará
ciertamente algo que no es correcto para Usted! Dios es fiel.


ENLACE ATRÁS A la RESPUESTA
Dios es fiel. Él nunca nos decepcionará. (Éste sería un momento apropiado
para que un líder comparta un testimonio corto.) Dios nunca nos dejará
inadvertido. Repita el verso de memoria.

CHARLA CORTA
Sugiera tres maneras de manejar las cosas cuando otras personas no están
notándonos. Cuente éstas con los dedos de su mano - una 'señal ' que puede
usarse después para la revisión. Usted podría escribir las palabras ' José ',
Dios y ' otros ' en cada dedo cuando Usted los menciona.
          •   Recuerde a José. Él confió en que Dios estaba con él, y que ese
              Dios sabía más que él. Incluso cuando parecía que nadie estaba
              notándolo, él supo que Dios estaba con él.
          •   Recuerde a Dios. Él ha prometido nunca dejar a aquéllos que le
              pertenecen. Eso significa que Usted puede hablar con él en
              cualquier momento, sobre cualquier cosa que Usted quiera. Él es
              su amigo más fiel.
          •   Recuerde a otras personas. Yo no soy la única persona que se
              siente como si nadie estuviera notándome. ¿Recuerda lo
              importante que era ser notado en los juegos que jugamos
              anteriormente? ¿Puede pensar Usted en alguien a quien Usted
              pudo 'notar' esta semana? ¿Cómo pudo hacerlo? Ésa sería una
              manera de ser bueno con otras personas de la manera de Dios.

ORACIÓN
Déle oportunidad a los niños para reflexionar en esos tres puntos. Ore
tratando cada punto (dejando tiempo por la oración silenciosa), agradeciendo a
Dios el ejemplo de José, agradeciendo a Dios por ser nuestro amigo diciéndole
silenciosamente lo que está en nuestro corazón, pidiendo su ayuda para notar
a otra persona (anima a los niños a que piensen en un nombre) esta semana.


INVITACIÓN
Recuerde a los niños que si cualquiera quiere hablar sobre sus propias
preocupaciones sobre estar inadvertido, o hablar sobre cómo ellos pueden
estar seguros de que Dios nunca los dejará, ellos deben hablar con Usted u
otro líder, o ir a ' la Tienda de la Charla’.
        También señala que puede haber algunos niños que están pensando
sobre lo que han oído en los días anteriores. Si ellos quieren saber más sobre
cómo pedirle a Jesús que perdone sus pecados y venir a vivir en su vida,
entonces ellos también deben hablar con un líder.

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Juegos

  • 2. INTRODUCCION En las pasadas dos décadas, el ministerio basado en los deportes ha crecido hasta ser una de las formas más populares de traer gente para Cristo. Su idea fue muy simple; utilizaba los deportes como un medio para atraer un grupo especial de personas, aquellas personas interesadas en los deportes, a eventos, que al final se dirige como una cierta forma de ministerio. El ministerio deportivo puede ser conducido a través de eventos de un día, campamentos de varios días, ligas deportivas y competencias, grupos pequeños o también a través de atletas reconocidos. La popularidad siempre creciente del ministerio de los deportes es una consecuencia de su éxito en traer este grupo de personas hacia Cristo, en un tiempo en que otros métodos han probado ser menos efectivos. QUE ES JUEGOS INFANTILES? Los Juegos Infantiles son una iniciativa global para niños de multi-día, multi- grupo, enfocada en deportes, basada en valores. CUALES SON LOS VALORES DE JUEGOS INFANTILES? • NIÑOS como una esencial, pero abandonada parte de la sociedad. • SOCIEDAD como una herramienta poderosa para las transformaciones de la sociedad. • DEPORTES & JUEGOS como un puente para unir niños y adultos con trasfondos diversos a través de entrenamiento, enseñanza y formando relaciones. • VALORES POSITIVOS y FUERTES BASES MORALES como fundamentos para los niños en todas partes. • EXCELENCIA un estándar para esforzarse en todo. • RELACIONES FAMILIARES como fundamentales para niños, familias y la sociedad. • COMPASION como los niños ayudan a otros niños con necesidades. CUALES SON LOS OBJETIVOS DE JUEGOS INFANTILES? • Crear unidad entre las diferentes iglesias/denominaciones/organizaciones y traer al cuerpo de Cristo juntos en un ministerio unido. • Introducir los deportes como una nueva y efectiva herramienta en el ministerio al enseñar y entrenar a iglesias/organizaciones. • Atraer niños que no asisten a la iglesia a un programa de deportes/juegos basado en la Biblia. • Construir un fuerte sistema de apoyo para niños al buscar involucrar a sus familias y dirigiéndolos hacia la comunidad con la iglesia local. • Ofrecer recursos de discipulado apropiados para los niños que se vuelven creyentes o construir relaciones apuntándolos hacia Cristo. • Impactar a las familias y a la comunidad entera a través de las ceremonias de apertura y de clausura.
  • 3. REVISION Lecciones Pre Ceremonia de Ceremonia de Post Juegos Infantiles Apertura Clausura Juegos Infantiles Competencias El programa de Juegos Infantiles está compuesto de las etapas anteriores: • La etapa de pre-Juegos Infantiles tomará de 6-7 meses antes de la ceremonia de apertura e incluye todas las preparaciones del programa. • La ceremonia de apertura se lleva a cabo para anunciar el comienzo del programa y todas las iglesias/organizaciones se reúnen en un lugar para un programa de 2-3 horas. • Seguido de la ceremonia de apertura, las diferentes iglesias/organizaciones comienzan el programa de multi-días, cada una por aparte. Aparte de los días de lección llevado a cabo en cada iglesia/organización las competencias deportivas son llevadas a cabo entre las diferentes iglesias/organizaciones. • Después de que las iglesias/organizaciones han terminado el programa de multi-días y las competencias, termina el programa con la ceremonia de clausura. • La ceremonia de clausura es considerada el final del programa de la comunidad entera. Otra etapa llamada etapa de post-Juegos Infantiles. Esto es para asegurar que los nuevos niños en cada iglesia/organización estén todavía involucrados y también sirve para evaluación. Este manual servirá meramente como una guía para conducir el programa de Juegos Infantiles. Tomará en mayor detalle cada una de las etapas antes mencionadas. Estos detalles han sido reunidos de las pasadas experiencias de las personas que han trabajado en Juegos Infantiles. Muchos de los propósitos no serán aplicables o deberán ser ajustados en su ciudad dependiendo de muchos factores tales como cultura, disponibilidad de fondos, número de niños, número de voluntarios, número de organizaciones Cristianas participantes y de más factores. ESTRUCTURA DEL COMITÉ ORGANIZADOR El "Comité Central Organizador" (COC) está compuesto de 3 equipos principales, Logística, Programación y Deportes. Los roles de estos equipos se explican en otra parte de esta guía. De todas maneras, un área de interés es el arreglo, por el cual la implementación de las competencias y de otros eventos
  • 4. que van en medio de las ceremonias de apertura y de clausura podrían llevarse a cabo, y cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas. 1. La primera opción es para los 3 temas mencionados arriba tomando total responsabilidad de ejecutar los días de competencia y la supervisión de las lecciones. Cabeza del Comité Organizador Coordinador de Area Equipo Deportivo Equipo de Logística Equipo de Programación Comité Central Organizador Coordinador de Area Iglesia 1 Iglesia 2 Iglesia 3 Iglesia 4 Coordinador Coordinador Coordinador Coordinador Rep. de Logística Rep. de Logística Rep. de Logística Rep. de Logística Rep. de Programación Rep. de Programación Rep. de Programación Rep. de Programación Rep. Deportivo Rep.Deportivo Rep. Deportivo Rep. Deportivo 2. La segunda opción es tener un grupo de personas llamado "Coordinadores de Area". Ellos serán responsables de conducir los días de competencias deportivas y de seguir el programa en un grupo particular de iglesias/organizaciones. Ellos son los realizadores actuales del programa, y ellos deberían ser capaces de adquirir ayuda de los miembros de las iglesias/organizaciones, y están respaldados por el "COC", que está compuesto de tres equipos: Logística, Programación y Deportes, cuando sea necesaria su ayuda en alguna de estas áreas específicas. Los pasos para seguir tal modelo serán aclarados en secciones más adelante. Sin embargo, debería notarse que con el propósito de ayudar a los Coordinadores de Area en cumplir con sus deberes, las iglesias/organizaciones deberán formar mini Comités Organizadores (OC) compuestos de un miembro que represente su iglesia en las áreas de Logística, Programación y Deportes.
  • 5. Usar la primera opción pondrá en gran carga en el COC, ya que ellos serán los que lleven a cabo cada evento de principio a fin; sin embargo, en la escala global, el programa será bien controlado en tal caso. Por estas razones, el primer modelo es más ajustable para ciudades donde el número de iglesias/organizaciones participantes no exceda a 25. Por el otro lado, la segunda opción, con la presencia de los Coordinadores de Area, salvará mucho del esfuerzo, especialmente la comunicación entre el COC y los representantes de la iglesia/organización. Los Coordinadores de Area serán el vínculo entre el COC y esos representantes, y esto va a guiar a lo siguiente: 1. Presencia de relaciones informales entre un miembro del COC, que es el Coordinador de Area, y las iglesias llevando a comunicaciones fáciles y arreglos sencillos de los horarios. 2. El COC será capaz de reunir toda la información que necesite para dar a conocer a las iglesias/organizaciones, y esto será hecho a través de esta persona a lo largo de todo el programa. 3. El Coordinador de Area deberá ser capaz de comprometer a los miembros de las iglesias/organizaciones a participar en la organización del evento, que de paso va a añadir a su experiencia; más adelante, tales eventos podrán ser organizados en una mini escala dentro de las propias iglesias/organizaciones. Las siguientes son guías para el arreglo de los equipos del COC: 1. Cada equipo deberá tener un líder y un rango de 5-10 miembros dependiendo de: a) El tamaño del programa (entre más largo sea el programa, mayor será el número de miembros que necesita el equipo). b) Las habilidades en el equipo disponible (entre menos capaces sean los miembros, más se necesitarán). c) El tiempo que los miembros puedan contribuir a su rol. Todos los miembros deberán ser capaces de ejecutar cualquier tarea específica del líder del equipo. Esto aplica a Logística, Programación y Deportes. 1. Cada Coordinador de Area deberá ser responsable de un rango de 5-10 iglesias/organizaciones, con un máximo de 8 Coordinadores de Area. Por ejemplo, un programa compuesto de 30 iglesias/organizaciones deberá contar con 5 ó 6 Coordinadores de Area, y cada líder será responsable de 5/6 iglesias/organizaciones. Para un programa compuesto de 80 iglesias/organizaciones, entonces se deberá contar con 8 Coordinadores de Area, cada uno responsable de 10 iglesias/organizaciones. 3. Para la segunda opción, el COC deberá hacer el horario de los eventos, y luego el los Coordinadores de Area deberán seguir estos planes. La cabeza del COC será el coordinador y el vínculo entre los Coordinadores de Area y el COC.
  • 6. CONOCIMIENTO DEL PUBLICO Y CAMPAÑA PUBLICITARIA Es vital darse cuenta de la importancia como una clave de éxito, que tiene el hacer del conocimiento público del programa de Juegos Infantiles. Entre más se extienda la noticia del programa, serán más los niños de iglesias y los que no asisten a ninguna iglesia que escuchen del programa y consecuentemente son animados a participar. Las campañas y actividades para dar a conocer el programa deberán comenzar por lo menos 6 meses antes de la misma fecha del programa. Esto dará suficiente tiempo para que las iglesias/organizaciones motiven a los niños a que participen, y al COC para preparar las actividades venideras. Un acercamiento previo también se dirigirá hacia niños en sus escuelas, lo que es muy fácil porque ellos ya se reúnen ahí. El conocimiento al público deberá comenzar con el acercamiento de las autoridades en todos los cuerpos relevantes ya sean iglesias, unidades Cristianas y organizaciones, orfanatos, escuelas, organizaciones deportivas, organismos que trabajen con niños, etc. que estén disponibles en el área local. Es crucial a este punto identificar "A quiénes queremos que participen en el programa?" El acercarse a todas las organizaciones y esperar sus respuestas es riesgoso. Muchas personas tienden acordar que es mejor que las organizaciones fuertes con buenas capacidades institucionales sean invitadas a participar y a implementar el programa dentro de sus propias instituciones. Es importante tener una buena mezcla de organizaciones fuertes y débiles; de otro modo una gran porción de organizaciones débiles ejercerán una responsabilidad extra para el COC de la ciudad. Haciendo la presentación Una presentación relevante deberá ser preparada antes del acercamiento a una de esas organizaciones. La presentación deberá enfocarse en la importancia del programa, su marco temporal y el beneficio de este programa para las organizaciones antes especificadas. Se deberá notar que si las cabezas de las organizaciones no fueron motivadas, no será posible que el programa tenga éxito en su organización. Ellos deben tener conocimiento de que a este punto ellos tendrán que tomar toda la responsabilidad de implementar el programa dentro de su organización. Las expectativas del equipo organizador deberán ser claras y el rol de cada grupo en el programa debe ser indicado y acordado con anterioridad. Los siguientes factores deberán ser considerados cuando se seleccione al equipo de presentación: 1. El presentador deberá poseer total entendimiento del material que él/ella va a presentar. 2. El presentador deberá ser un personaje adecuado para dirigirse a la iglesia/organización. Por ejemplo, si son ujieres en una iglesia, entonces el pastor o cualquier otra persona de igual estatus deberá conducir la presentación; si fuera un orfanato, entonces un maestro de escuela
  • 7. dominical o cualquier otra persona que trate extensivamente con niños deberá conducir la visita. La presentación deberá responder a las siguientes preguntas: 1. ¿Por qué estamos haciendo Juegos Infantiles? (Visión, misión, objetivos, resultado esperado). 2. ¿Con quiénes se está interesado de entrar en contacto? 3. ¿Cuáles son las diferentes actividades de Juegos Infantiles? 4. ¿Cuándo va a comenzar el programa/y por cuánto tiempo? 5. ¿Cuáles son los roles de cada una de: a) las organizaciones participantes; b) el comité organizador? El COC indicará lo que ellos van a proveer el entrenamiento correspondiente, materiales, fondos, mano de obra, asistencia técnica en la organización de las actividades, actividades de enseñanza/deportivas, proveer áreas adecuadas para practicar y para las competencias, etc. En tanto que las organizaciones conozcan sus responsabilidades correspondientes a manejar a sus niños, proveyendo mano de obra, maestros, transporte, entrenar a los niños en los juegos específicos, asegurar total responsabilidad de entregar las lecciones así como los juegos del programa. Deberá notarse que durante esta visita no deberá hacerse ningún compromiso de alguna de las dos partes. El compromiso deberá empezar sólo después de que la iglesia/organización muestre su interés y deseo de tomar parte del evento. Un cierto período de tiempo, preferiblemente 1-2 semanas, deberá dejarse a la especifica iglesia/organización después de la visita inicial con el fin de que mediten en si están o no interesados en participar en el programa, y de tomar total responsabilidad de proveer todo lo que sea necesario para implementar el programa. Después de que la iglesia/organización declare su deseo de participar en el programa, deberá llenar la aplicación (Ver Apéndice) para demostrar su interés y pagar las cuotas de inscripción. La aplicación deberá tener un "Nombre de Contacto" que será el Coordinador del programa en la iglesia/organización, y una persona de respaldo en caso de que el coordinador del programa no esté disponible. Siguiendo la instrucción firme correspondiente a este asunto salvará muchos esfuerzos de comunicación y tiempo. Es conveniente saber que en las aplicaciones donde falte la información antes mencionada, no deberán ser aceptadas. La iglesia/organización interesada entonces deberá especificar un pequeño grupo de organización compuesto de 2-3 personas, que serán responsables de implementar el programa dentro de su iglesia/organización. Una segunda presentación se deberá hacer a la congregación de la iglesia o a los miembros de la organización. Se hará en una reunión normal después del servicio del domingo. La presentación es diferente que la primera: 1. El contenido deberá ser motivante y atractivo. Una presentación colorida deberá ser preparada usando video clips para los juegos o para previos
  • 8. eventos de Juegos Infantiles, lecciones, competencias (si está disponible), o utilizar clips de demostración que deberán ser preparados de antemano. 2. El presentador deberá ser una persona de alto carisma, que deberá estar bien identificado con los tipos de personas, sus trasfondos sociales y su lenguaje. Esta presentación deberá ser altamente motivante y alentadora para los asistentes. Los asistentes deberán salir teniendo algo en mano para irse a casa; un brochure o una invitación de un niño que les recordará lo que han escuchado. Prepararse para esta segunda presentación es muy importante y seleccionar a las personas que lo presentarán, son ambas cosas de gran importancia. El seguimiento continuo de acuerdo a una tabla de tiempo es crucial. Las diferentes organizaciones deberán tener una fecha límite para terminar sus actividades y presentar el número final de niños participantes, esto 6 semanas antes de la ceremonia de apertura del programa. Los medios de comunicación, TV y prensa continuamente pueden contribuir con la campaña de publicidad de este programa. Sin embargo, esto depende de la ciudad en donde se está implementando el programa. El mensaje que los medios de comunicación deben transmitir tendrá que tener un objetivo: • A quiénes estamos apuntando con el mensaje? • Qué deberán hacer ellos? • Qué deberán saber ellos? El mensaje deberá ser muy preciso y corto. Deberá estar claramente definido que este programa no está tratando con individuales, sino con iglesias/organizaciones, que están proveyendo una manera creativa de conectar y enseñar a niños. Por lo tanto, los individuales que están dirigiéndose a los organizadores con el objetivo de invitarlos a participar, deberán dirigirse a la más cercana y apropiada iglesia/organización en la que ellos se puedan "registrar". IDENTIFICANDO PERSONAS CLAVES EN IGLESIAS Y AREAS LOCALES Juegos Infantiles requerirá los servicios de muchas personas con un rango de habilidades y roles. 1.Coordinadores de Area En caso de que hubiera un número sustancial de iglesias/organizaciones en la ciudad, existe la necesidad de identificar un coordinador para cada 8-10 iglesias/organizaciones. Este "coordinador" será el vínculo entre el grupo de iglesias/organizaciones y el COC. El/ella será responsable de: • Distribuir el material: libros, equipo deportivo, certificados, etc. • Recoger las aplicaciones, las cuotas de aplicación, horarios de las competencias entre las iglesias, etc.
  • 9. Facilitar los recursos tales como transporte, fondos, locaciones para entrenamiento y competencias, etc. • Coordinar eventos de entrenamiento en su área. • Monitorear la implementación de las actividades ya sea entrenamiento para Juegos Infantiles o conducir las lecciones para los materiales de enseñanza, o asegurando que todos los "valores y objetivos" de Juegos Infantiles sean animados en los participantes. Cualidades: • Deberá comprobar liderazgo y manejo de habilidades. • Deberá tener habilidades interpersonales. • El/ella deberá ser uno de los residentes locales del área y un miembro de una de esas iglesias/organizaciones. • Se requiere que reporte buenas habilidades. 2. Entrenadores Es importante tener un número sustancial de entrenadores en la ciudad, que estén bien identificados con el programa y con los objetivos que se van a apuntar en cada evento de entrenamiento. Los diferentes tipos de entrenamiento serán explicados en una sección más adelante. Sin embargo, a este punto, es importante enfocarse en el tipo de entrenadores que se necesitan. El entrenamiento en el nivel central es factible sólo si el número de personas de la iglesias participantes es menor de 30. Si son más, con un número total de más de 3.000 niños participantes, entonces se requerirán los entrenadores locales para área más específicas. Un grupo de entrenadores será requerido para cada área. Deberá haber 2 entrenadores; 1 para el programa, que entrenará a los maestros en las lecciones, y otro para las actividades deportivas y de juegos. Cualidades: El entrenador del programa deberá ser un experimentado trabajador con niños, que tiene experiencia con niños de la edad de los participantes y que identifique sus intereses. Por esta razón los maestros de Escuela Dominical, maestros de VBS, coordinadores del ministerio de niños o trabajadores de ministerios paraiglesias son más apropiados para el trabajo. Con respecto al entrenador deportivo, deberá ser alguien que entienda todos los detalles y reglas de los juegos que han sido especificados por el equipo deportivo. Esta persona preferiblemente deberá ser un miembro del equipo deportivo. Ambos entrenadores deberán poseer habilidad de presentarse adecuadamente y deberán estar entrenados en las habilidades requeridas para el entrenamiento apropiado. 3. Coordinador de Comunicación Integrada El programa está lleno de tareas que necesitan la experiencia de un experto especializado en comunicaciones. Esta persona será responsable de: • La producción de los materiales: flyers, aplicaciones, brochures, página web, etiquetas, posters, etc.
  • 10. • La producción de cualquier material promocional que deberá ser fabricado por razones publicitarias o para crear centros de ganancia, por ejemplo: T-shirts, medallas, pines, gorras, etc. • Organizar el lugar para las ceremonias de apertura y clausura. (Organización de eventos). • Comunicarse con los medios de comunicación, prensa y actividades de la red. Esta persona deberá reportarse directamente con la cabeza del comité organizador y coordinar con el equipo de Logística. Cualidades: • Experiencia previa en actividades similares. • Habilidades para construir equipos y de liderazgo. ACTIVIDADES DE RECLUTAMIENTO Una de las más comunes equivocaciones de las actividades base de cualquier iglesia es sacrificar la calidad y el calibre de los trabajadores desde que son "voluntarios". Por tal razón, y para prevenir que eso pase, el escoger a los trabajadores para las diferentes tareas en Juegos Infantiles deberá hacerse de acuerdo a los perfiles de cada tarea, especialmente aquellas en posiciones de liderazgo. El éxito de muchas de las actividades depende del sentido o atención y de la experiencia en el liderazgo. Los requerimientos mínimos para todas las posiciones de liderazgo incluyen, pero no están limitadas a los siguientes: • Experiencia en liderazgo y supervisión • Estar al tanto del ministerio de Deportes. • Habilidades para entrenar y para alentar • Planear e implementar • Habilidades de comunicación • Involucrarse adecuadamente en actividades infantiles • Reportar habilidades La Cabeza del Comité Organizador deberá estar cuidadosamente seleccionada. Su habilidad de comunicarse y de coordinar entre las partes es una de los factores claves para asegurar actividades armoniosas. La experiencia en administración de proyectos será muy tomada en cuenta cuando se escoja al coordinador para este programa. La Cabeza del Comité Organizador deberá seleccionarse de manera que se aseguren las siguientes cualidades: 1. Construcción de Equipo 2. Administración de Proyectos: • Monitoreo del presupuesto • Habilidades de Liderazgo • Habilidad para escribir reportes y propuestas • Técnicas de planeación e implementación
  • 11. • Planeamiento del Tiempo y Horarios 3. Comunicaciones dentro y fuera de las secciones 4. Comunicaciones en general Los equipos trabajando en 3 fuerzas organizadas de tareas deberán ser seleccionadas de tal modo que cada uno de sus miembros se complemente en sus habilidades interpersonales y de administración de proyectos. Las cualidades recomendadas para la Fuerza de Tareas de Logística no deberán ser menos que: 1. Habilidad de administración de proyectos 2. Planeamiento y Localización de Recursos (materiales, fondos, gente, etc.) 3. Técnicas de Coordinación 4. Habilidad de Liderazgo y de construcción de equipos 5. Habilidades de comunicación 6. Comunicaciones Integradas 7. Gráficos y artes 8. Entrenamiento de Administración 9. Experiencia financiera 10. Organización y planeación de eventos 11. Reportes y documentación Las cualidades recomendadas para la Fuerza de Tareas de Programación: 1. Administración de Proyectos 2. Liderazgo de oración 3. Experiencia en entrenamiento 4. Experiencia en la educación de niños (maestro de escuela dominical) 5. Preparar horarios 6. Comunicación Las cualidades recomendadas para la Fuerza de Tareas de Deportes: 1. Fuertemente involucrado en deportes 2. Administración de proyectos 3. Preparación de horarios 4. Interesado en trabajar con niños 5. Construcción de equipos 6. Creatividad 7. Buscar fuentes de información o de trabajo de afuera 8. Entrenar y alentar Es válido resaltar que este grupo no estará implementando el programa, pero si administrará el proceso de implementación y asistirá a los equipos de implementación en las diferentes organizaciones y áreas locales a través de actividades diferentes. Antes de seleccionar a cualquiera de los miembros de estos equipos, deberá estar claro, por qué estamos seleccionando estas personas y para hacer qué. Sus capacidades deberán llenar necesidades del equipo específico, así como evitar la obtención de menos o de más recursos de los necesarios.
  • 12. La forma en que se debe hacer el reclutamiento es a través de la construcción institucional de principio a fin: 1. Marque un perfil de la estructura del programa que se desea en términos de los puestos que se requieren. 2. Un perfil para cada bloque de esta estructura deberá marcarse en términos de cualidades, capacidades y experiencia en la implementación de actividades similares. 3. Como consecuencia, el reclutamiento deberá llevar a llenar todos los puestos vacantes. Aunque este escenario es muy optimista, no todos los puestos se podrán llenar con los candidatos más adecuados. Sin embargo, el entrenamiento ayudará con esas capacidades no están presentes, siempre y cuando éstas no sean cruciales para el puesto. En algunas sociedades, los asuntos de edad y género deberán considerarse en el reclutamiento. Por ejemplo, cuando se trata con los ujieres de las organizaciones Cristianas, será apropiado seleccionar a algunos ujieres para actividades de comunicación. Eso reflejará respeto y apreciación para aquellas organizaciones y facilitar cualquier actividad de comunicación que se requiera. También, algunas comunidades apreciarán más si el coordinador general fuera de edad considerable. RECOLECCION DE FONDOS Y PATROCINADORES Juegos Infantiles es un programa de consumo de recursos. Muchos ítems pueden ser eliminados con el fin de recortar los gastos. Sin embargo, esto afectaría en la "diversión de los juegos" y "diversión" es el "nombre del juego". Como consecuencia, los organizadores deberán hacer uso de la publicidad del programa para recoger fondos. El nivel central de administración, iglesias/organizaciones y áreas locales deberán animar para recoger fondos a través de actividades donde haya centros de "ganancia" o directamente dirigiéndose a "donadores potenciales". Es importante conducir la publicidad apropiada y las campañas para darle a conocer al público el programa. El objetivo de la campaña no deberán ser sólo las iglesias y las congregaciones de los centros Cristianos, sino la comunidad entera. Los donantes estarán más interesados, deberá haber un patrocinador bien reconocido como las autoridades para la niñez, educación o deportes. En algunas comunidades, es mejor no promover la iglesia como el punto principal del programa, porque limitará el interés general. También es valioso saber que las donaciones no necesariamente deben ser "monetarias". Los donantes podrían querer contribuir con ítems diferentes que asistan a la implementación, sin dar dinero. Estos ítems pueden ser: 1. Lugares para llevar a cabo las competencias: como clubes deportivos, patios escolares, parques, lugares públicos, etc. 2. Transporte: buses para asistir en llevar a los niños a los lugares de competencias o para llevarlos a las ceremonias de apertura y de clausura.
  • 13. 3. Jugos, bebidas suaves, bocadillos de compañías o de los detallistas de los supermercados. 4. T-shirts, medias, shorts, trajes de entrenamiento, etc. 5. Equipo deportivo La recolección de fondos puede ser a través de los siguientes canales: Donantes directos: Los donantes directos deberán alcanzarse de modo formal y profesional. Algunos pedirán un documento escrito como una propuesta y el presupuesto para el programa. (Vea Apéndice para un modelo de propuesta pata tal actividad). Los beneficios del donante deberán ser fuertemente enfatizados en la presentación en lugar de la propuesta escrita. 1. Estas pueden ser organizaciones de cuidado infantil, escuelas, centros públicos de deportes, u organizaciones Cristianas. (Sociedad Bíblica, YMCA, etc.) 2. Compañías de anuncios que quisieran utilizar el programa como una herramienta o canal para el servicio de la comunidad. Compañías multinacionales serían las más interesadas en estos programas. 3. Cadenas de comidas rápidas también se beneficiarían de las competencias y eventos de 1 día. 4. Individuales en el mundo de los negocios. 5. Fundaciones y empresas de fideicomiso. Centros de Ganancia: Estos son pequeños proyectos que son implementados aparte del programa de actividades. Esto significa que el equipo, que será responsable de estos proyectos, no se deberá involucrar en las actividades de Juegos Infantiles. Ellos serán responsables de obtener ganancias por medio de pequeños proyectos para la implementación de Juegos Infantiles. Se considerará que los asuntos financieros de estos centros deberá estar separado del presupuesto y del gasto del programa. El capital para estos proyectos podrá tomarse como un préstamo del presupuesto del programa, que será devuelto cuando el ingreso del proyecto comience a fluir hacia adentro. Tales proyectos son numerosos. Dependiendo del área y de su estándar de vida, esos proyectos pueden ser implementados. Ejemplos a continuación: 1. Preparar comidas y jugos en las reuniones grandes, ya sea que tiene que ver con Juegos Infantiles, o no. 2. Preparar ítems conmemorativos para vender tales como medallas, T- shirts, pines, cubiertas para Biblias, sacos, bolsos de mano, etc. Esos pueden tener el logo de Juegos Infantiles y venderlos a buen precio para los niños. En este caso los costos de operación de la producción deberán ser monitoreados de cerca. 3. Reproducir videos y cassettes de audio que se producen durante las ceremonias de apertura y de clausura. 4. Invitar a estrellas deportivas a asistir a las competencias. Los tiquetes para asistir a las competencias deberán ofrecerse al público.
  • 14. Está abierto a la creatividad de los comités organizadores y a los amigos de Juegos Infantiles a proponer más proyectos que crearán más ingresos para el programa. Sin embargo, deberá notarse que todos los proyectos deberán sujetarse a la aprobación o desaprobación de los organizadores dependiendo en su estatus ético y si es o no compatible con los objetivos del programa. ENTRENAMIENTO El entrenamiento es un asunto crucial en este programa por muchas razones: 1. Juegos Infantiles es una nueva idea para muchas áreas alrededor del mundo. Cada ciudad deberá ajustar el entrenamiento para encontrarse con su cultura y necesidades particulares. Sin embargo, existe la estandarización respecto a metas, objetivos y mensaje o son provistos. 2. En muchas áreas donde serán implementados Juegos Infantiles, la iglesia no está institucionalmente fundada sobre bases que permitan su implementación como una actividad multifuncional. En este caso, el entrenamiento extensivo se necesita para todas las actividades del programa. 3. Para áreas donde Juegos Infantiles va a ser implementado en un gran rango de iglesias/organizaciones, es importante estandarizar las actividades sobre toda la ciudad. 4. Para aclarar los estándares éticos que deberán ser transmitidos a los niños durante la competencia. Esto es importante para algunos de los equipos administrativos, los árbitros y los maestros. Para todas las actividades de entrenamiento, los objetivos del entrenamiento deberán aclararse igualmente a los entrenadores y a los reclutas. Cuáles áreas va a cubrir el entrenamiento? Son el conocimiento o la actitud, las habilidades que enfoca en entrenamiento? Quién se volverá entrenado? Cuál nivel de conocimiento poseen ellos actualmente? Quién va a conducir el entrenamiento? Es un paquete listo o para ser designado? Cuáles son los objetivos del aprendizaje? Qué tan largo será el entrenamiento? El entrenamiento será conducido por charlas o por entrenamiento en sí y prácticas también? Hacia el final del entrenamiento, qué deberán haber aprendido los reclutas? Este entrenamiento deberá seguirse de más entrenamiento o en el trabajo nos entrenan? Cómo deberán los reclutas implementar lo que aprendieron durante el entrenamiento en Juegos Infantiles? Cómo deberá ser evaluado el entrenamiento? El contenido del entrenamiento, entrenador, reclutas, tiempo, duración, etc.
  • 15. Las respuestas a estas preguntas dependen enormemente del tipo de entrenamiento y en el tipo de reclutas. El entrenamiento de los árbitros será muy distinto en el contenido, acercamiento, objetivos de aprendizaje y entrenamiento del acercamiento y metodología del entrenamiento de los entrenadores o los maestros. Como consecuencia, identificar los elementos de entrenamiento (reclutas, contenido, y objetivos de aprendizaje) preestablece los detalles de los módulos específicos de entrenamiento. Entrenamiento de Entrenadores En algunas áreas, especialmente aquellas con experiencia limitada en implementar proyectos multifuncionales como Juegos Infantiles, hay una mayor necesidad de módulos de entrenamiento diversos que dirijan el desequilibrio del desempeño a sectores diferentes. Como consecuencia, la necesidad de un grado de entrenadores para diferentes temas se incluirá. Las necesidades de entrenamiento en las áreas diversificadas será entonces satisfecha. Se sugiere que un grupo de entrenadores de cada área local esté equipado para conducir y transmitir entrenamiento apropiado en los diferentes sectores: para maestros, representantes deportivos, para organizadores, para la organización de eventos, y para los árbitros. Un miembro de cada grupo se entrenará para transmitir entrenamiento adecuado en su propio campo de cada área local. Este acercamiento satisfará la necesidad de entrenamiento aún en las áreas más remotas. Sin embargo, esto necesitará seleccionar a aquellos grupos asegurándose de que tienen bastantes habilidades interpersonales para transmitir el entrenamiento apropiado. Con el propósito de ejecutar este acercamiento, cada Coordinador de Area necesita seleccionar los siguientes de su área local: 1. Dos maestros mayores o más experimentados 2. Dos personas deportistas Los candidatos seleccionados deberán contar con las siguientes capacidades: 1. Habilidades de entrenamiento adecuadas 2. Habilidad para conducir el entrenamiento para gran número de personas Estos grupos de entrenadores potenciales de todas las áreas locales en la ciudad se reunirán por 3-4 días, en que un curso de entrenamiento para entrenadores se deberá conducir con el fin de introducirlos a las técnicas apropiadas y acercamientos para conducir el entrenamiento. El contenido del entrenamiento deberá enfocarse en: 1. Preparar los materiales de entrenamiento 2. Habilidades de presentación 3. Acercamientos para entrenamiento interactivo 4. Administración del tiempo y de sesiones de entrenamiento 5. Cómo conducir sesiones de preguntas y respuestas
  • 16. En adición a los talleres especializados que van a ser conducidos para cada equipo especializado que se enfoca en el entrenamiento en sus trabajos específicos. Esto significa: • Los miembros deportivos serán entrenados en el trabajo de los representantes deportivos. • Los organizadores serán entrenados en administración de proyectos, enfocados en los requerimientos de Juegos Infantiles. • El árbitro será entrenado, en las reglas y las condiciones de cada uno de los juegos. • Los maestros serán entrenados en los contenidos de las lecciones. Al final del programa, cada uno de los entrenadores será capaz de conducir el entrenamiento requerido dentro de cada una de estas categorías. La ventaja de este acercamiento es que el entrenamiento no será limitado a la capacidad del entrenador mayor o más experimentado. Crearemos un segundo escalón de entrenadores en cada una de las áreas locales. Entrenamiento de maestros El entrenamiento de los maestros se concentrará en dos blancos, los cuales son la enseñanza de técnicas a los maestros así como el entrenamiento específico de lecciones y de los mejores métodos de enseñanza para ser usados al entregar esas lecciones a los niños. Los objetivos de entrenar maestros son para: 1- Aumentar sus técnicas personales de enseñanza en términos de presentación, control de la clase y la enseñanza interactiva. 2- Identificar los aspectos de desarrollo del niño. 3- Familiarizar o informar a los maestros con los juegos/deportes y el descubrimiento Bíblico en las lecciones y las formas características para abordar o enfocar cada componente. El contenido de entrenamiento de este módulo no está incluido en este manual: este es el interés del manual del maestro. De todas maneras, el contenido y el enfoque no deben dejar de considerar ninguno de los objetivos mencionados arriba. Entrenamiento de manejo para los equipos de Logística Este entrenamiento no debe ser ignorado. Bajo la presión de las actividades de la implementación, el entrenar a los organizadores sobre asuntos de manejo en diferentes proyectos podría no ser considerado, lo cual pondría en peligro el desempeño de todo el equipo en términos de manejo de tiempo, presupuesto, comunicación sustancialmente, etc.
  • 17. Entrenamiento Deportivo En el grupo de personas que serán sometidas a los entrenamientos deportivos deberán incluir a los árbitros y al representante deportivo de la iglesia/organización. El mejor grupo de personas que pueden conducir este entrenamiento son los miembros de fuerza del destacamento deportivo así como las personas involucradas en las actividades deportivas del programa. Como les mostraremos más adelante en este manual, los deportistas tienen la tarea de seleccionar los juegos de la competencia, y serán ellos quienes establecerán las reglas y regulaciones concernientes al juego, la edad/sexo de los niños quienes estarán jugando y muchas otras cosas. Este entrenamiento debe comenzar por lo menos tres meses antes de la ceremonia de apertura. El entrenamiento deportivo debe incluir lo siguiente: 1. Los principios básicos de competencia atlética deben ser identificados. 2. Los árbitros y representantes deportivos deben darse cuenta de que la parte de competencias del programa es tan importante como las lecciones para llevar el mensaje a los niños. La diferencia entre las lecciones y las competencias es que las lecciones presentan el mensaje de una manera directa, y las competencias utilizan a los miembros de los equipos deportivos, los árbitros, y los representantes deportivos como ejemplos a través de los que estos niños podrán ver a Cristo. Lo que es importante es el ejemplo que ellos están estableciendo y no el resultado final del juego. En un ejemplo en el Medio Oriente, uno de los representantes deportivos estaba tratando de enseñarle a sus niños a aceptar la decisión de los árbitros aunque él fuera un miembro del equipo de otra iglesia/organización. Esta es la actitud que los representantes deportivos deberían esforzarse en construir en sus niños. 3. Todas las reglas y regulaciones de cada juego deberían ser discutidas y claramente establecidas para todos los árbitros y los representantes deportivos. Ellos no deberían dejar el entrenamiento sin tener completo entendimiento de todos los detalles involucrados en los juegos. 4. Se debe resaltar que los árbitros serán lo más estricto posibles en lo referente a cualquier tipo de juego injusto, mal comportamiento de los niños, violencia o cualquier otro acto que es contradictorio con los principios básicos de la competencia atlética. Estas son las ideas en las que se deberá centrar el entrenamiento. Pero cómo se deberán conducir las sesiones de entrenamiento? A través de la experiencia, conducir reuniones e intentando explicar los juegos por medio de charlas y usando pizarras, nada de esto ha dejado los resultados deseados. Es mejor hacer lo siguiente: 1. Explique los juegos a través de presentaciones y con la ayuda de bosquejos y equipo deportivo. Durante la presentación, el presentador deberá involucrar a la audiencia a participar con él al hacerles preguntas, al tomar pequeños descansos después de que cada juego ha sido explicado para permitirles hacerse cualquier pregunta en sus mentes. Algunas personas considerarán esto como habilidades básicas de presentación. Estas podrán serlo, pero definitivamente ellas son críticas en el entrenamiento deportivo.
  • 18. 2. Además de las presentaciones, el equipo deportivo, árbitros y representantes deportivos se deberán reunir varias veces para formar equipos y jugar los juegos unos contra otros. De esta manera ellos tendrán el sentimiento real de los juegos y de todas las reglas y regulaciones que ellos han estado discutiendo antes. Usando estos dos métodos el entrenamiento deportivo puede ser fácilmente cubierto. Un campamento de dos días seguramente será una gran idea para conducir este curso de entrenamiento deportivo para todos los árbitros y los todos los representantes deportivos. ROLES Y DESCRIPCION DEL TRABAJO DE CADA FUERZA DE TAREAS La Fuerza de Tareas Deportivas • Selección de los lugares de las ceremonias de apertura y clausura. • Selección de los juegos para la competencia y establecimiento de sus reglas y regulaciones. • Prepararse para los días de competencia. • Seleccionar/entrenar a los niños que van a participar en la demostración de las competencias de juegos en la ceremonia de apertura. • Entrenar en las reglas y regulaciones de los días de competencias de juegos a los árbitros y a los representantes deportivos de las iglesias/organizaciones. • Liderar la ejecución de los días de competencias de juegos. Selección de los lugares para las ceremonias de apertura y clausura La búsqueda de los dos lugares deberá comenzar desde el primer día después de que los miembros del Equipo Deportivo han seleccionados e introducidos a las tareas de las que ellos serán responsables. La forma ideal de conducir tal búsqueda es a través de : 1. Obtener de la junta directiva las características requeridas del lugar; el líder del equipo deberá ser el responsable de adquirir tales datos, que deberán incluir: a) El número de espectadores b) Las facilidades requeridas c) Las fechas de las ceremonias de apertura y clausura d) Los fondos disponibles e) Y cualquier otros que parezca que puedan afectar la conveniencia del lugar para el evento. 2. Conduzca una sesión de tormenta de ideas para seleccionar los lugares que parezca que puedan convenir para ajustar las características antes mencionadas y la responsabilidad entre los miembros del equipo para chequear la disponibilidad de ese lugar para tal evento. 3. Se debe arreglar una visita para ir y ver el lugar; las autoridades responsables deberán estar en contacto y deberá fijarse una fecha para ir a reunirse con ellos.
  • 19. 4. Un "Paquete de Beneficios" se deberá preparar y presentar al lugar concerniente y todos esos detalles deberán ser discutidos y llegarse a un acuerdo. 5. Para los lugares que pueden parecer prometedores, se debe establecer un horario de seguimiento hasta que se alcance el acuerdo (nunca tome una promesa, un documento para el acuerdo es esencial!). (Si ningún dato está disponible, entonces todos los lugares potenciales de diferentes características deberán ser vistos) Selección de las Competencias de Juegos Hay muchos tipos de juegos que podrían seleccionarse para este propósito. Sin embargo, los tipos de juegos deberán identificarse primero: • EQUIPOS DEPORTIVOS: estos son juegos oficiales que ya han establecido reglas por asociaciones específicas tales como fútbol, basketball, volleyball, rugby, y muchos otros. En ciertos países, la popularidad de algunos de estos juegos es abundante, ellos son una atracción para muchos niños y esos deben ser incluidos en las competencias. • DEPORTES INDIVIDUALES: estos incluyen carreras de cien metros, relevos, salto largo, minimaratones, tenis de mesa, y muchos otros. • JUEGOS: estos incluyen juegos como capturar la bandera, y otros que han sido creados para entretenimiento. Se deberá hacer una mezcla de todos estos juegos. Como ya ha sido mencionado, cada uno de estos juegos tiene su propio tipo de personas; los juegos populares de equipos son una atracción definitiva para cierto grupo de gente deportista, los juegos individuales son importantes pues enfatizan el atletismo, y los juegos divertidos están para atraer a los niños que no son atléticos ya que no se requiere ninguna habilidad en particular. Lo siguiente deberá ser claramente identificado para todos los juegos que no van a ser considerados como parte de las competencias: 1. REGLAS Y REGULACIONES; todas las reglas y regulaciones para todos los juegos que no van a ser seleccionado para las competencias, de todos los tipos antes mencionados, deben ser claramente identificados y puestos en una forma escrita y enviados a todas las iglesias/organizaciones participantes. Con algunos juegos tales como el rugby, las reglas podrán ser modificadas para hacerlos más fácil de entender, especialmente si es en un país donde el rugby no es de gran popularidad. Lo mismo se puede hacer con cualquiera de las reglas de los otros juegos; por ejemplo, la regla de los tres segundos en basketball puede ser completamente cancelada con los niños de edades pequeñas, y así sucesivamente. 2. EDAD/SEXO: es importante hacer grupos de edades en los juegos porque es muy injusto tener un niño de siete años compitiendo contra uno de catorce. Los juegos limitados a ciertos grupos de edad, principalmente 6- 8,9-11, y 12-14. De la misma manera, algunos juegos se pueden jugar con equipos mixtos, mixtos en el sentido de tener hombres y mujeres en el mismo equipo. Todos estos puntos deben ser claramente especificados para los juegos y la decisión para estas categorizaciones depende del
  • 20. Equipo Deportivo de la ciudad particular en donde el evento es llevado a cabo. 3. MATERIALES Y EQUIPO; para cada competencia de juegos, deberá haber una lista del equipo y material para identificar todo lo que se necesita para ese juego. El equipo deportivo debe asegurar la disponibilidad de este material en cantidades suficientes para permitir la ejecución de los días de competencia de juegos. 4. ARBITROS: el número requerido de árbitros para cada juego deberá especificarse; cuando haya un juego con más de dos árbitros, se deberá identificar un árbitro principal. PREPARACION PARA LOS DIAS DE COMPETENCIA Las competencias de juegos son una de las principales atracciones del programa. Hasta podría decirse que los juegos son lo que atraerá a los niños al programa. Por tal razón, la implementación de los días de competencia es de gran importancia. El factor clave para el éxito en estos días es a través de una apropiada preparación. Esto significa que se deberá hacer lo siguiente: 1. SELECCIÓN DE LOS LUGARES Esto deberá ser una tarea prioritaria similar a la selección de los lugares de las ceremonias de apertura y clausura y es preferible tener reservados todos los lugares necesarios antes de la ceremonia de apertura del programa. También, deberán hacerse visitas de todo el equipo a los lugares para especificar lo que cada uno de estos lugares requerirá en términos de equipo deportivo. Por ejemplo, algunos lugares requerirán canchas movibles de basketball o marcos de fútbol, o cualquier otro tipo de equipo deportivo. Todos estos deberán especificarse y obtenerse/comprarse de antemano para que el proceso de preparar los lugares sea tan fácil como sea posible. 2. LISTA DE EQUIPO Y MATERIALES Se debe preparar una lista de chequeo de todo el material necesario para el día de competencia; se debe hacer una lista para cada lugar. La lista será una gran ayuda para asegurar que todo el material necesario esté disponible y listo para el día de competencias. Un ejemplo de esta lista se demuestra a continuación:
  • 21. ITEM CANTIDAD OBSERVACIONES REQUERIDA DISPONIBLE Bolas de football 5 x xxxxxxxxxxxxxxxx Marcos de football 2 x Redes de marcos de football 6 x Bolas de basket 3 x Canchas de basket 2 x Redes de basket 6 x xxxxxxxxxxxxxxxxxx Bolas de rugby 2 x Banderas 4 x Tarjetas rojas 15 xx Tarjetas amarillas 15 xx Hojas de puntuación 15/juego xx Pitos 30 xx Lapiceros/lápices 30 xx Conos 75 xx xxxxxxxxxxxx Cuerdas 200m xxxx Sacos de cemento 5 x xxxxxxxxxxxxxxxx Kit de primeros auxilios 1 x Kit de herramientas 1 x Una lista de chequeo similar a la que se enseñó anteriormente se deberá hacer para todos los lugares. El material y el equipo para cada lugar deberá ser chequeado 2 días antes del día de competencia para tener bastante tiempo para adquirir cualquier cosa que falte. También, las hojas de puntuación se deben preparar para cada juego. Las hojas de puntuación son una gran ayuda para mantener rastro de las puntuaciones de las competencias de cada día; cada árbitro deberá llenarlas. Para el final del día de competencia, las hojas de puntuación deberán reunirse para anunciar el grupo de ganadores y de equipos que han calificado para los siguientes niveles de la competición. Aún después de que el día de competencias ha terminado, las hojas de puntuación deberán llenarse para ese día en particular. Una muestra de la hija de puntuación para un juego de basketball se muestra a continuación. Esta es una hoja de puntuación básica; en algunos casos, la hoja de puntuación se puede desarrollar para que incluya cuántos goles ha hecho cada jugador en un partido de football, el número de puntos hechos por cada jugador en un juego de basketball, y así sucesivamente. Tales datos sólo serán útiles si los organizadores están planeando en dar premios para el jugador con "Más Goles Anotados" o para "Más Puntos" en basketball.
  • 22. BASKETBALL EQUIPO: XXXXXXXXX Faltas Personales EQUIPO: XXXXXXXX Faltas Personales Nombre 1 2 3 4 5 Nombre 1 2 3 4 5 C xxxx C xxxx 2 xxxxx 2 xxxxx 3 xxxxx 3 xxxxx 4 xxxxxxx 4 xxxxxxx 5 xx 5 xx Sustitutos Sustitutos 6 xxxx 6 xxxx 7 xxxxx 7 xxxxx 8 8 9 9 Puntaje: Puntaje: 3. HORARIOS Estos deberán prepararse para todas los días de juegos de competencias siguiendo estos pasos y consideraciones: a) ESPECIFICANDO LOS JUEGOS: algunas iglesias/organizaciones no participarán en todos los juegos, ya que su número no se los permitirá; por esa razón, cada una de las iglesias/organizaciones participantes deberá ser contactada para especificar en cuáles juegos están planeando participar. b) FORMACION DE GRUPOS: para maximizar el tiempo de juego para cada iglesia/organización, es preferible comenzar las competencias por el sistema de ligas, en el cual ellos se dividirán en grupos, cada uno compuesto de 4,5 ó 6, iglesias/organizaciones de la misma "Area". (una muestra de cómo se arreglan los grupos se muestra a continuación, para 30 iglesias/organizaciones; cada número designa una iglesia/organización). GRUPO A GRUPO B GRUPO C GRUPO D GRUPO E GRUPO F 1 6 11 16 21 26 2 7 12 17 22 27 3 8 13 18 23 28 4 9 14 19 24 29 5 10 15 20 25 30 c) EL SISTEMA DE LIGAS: cada uno de estos grupos jugará una liga compuesta de una ronda (cada equipo jugará contra otro una vez), o de dos rondas (cada equipo jugará contra otro dos veces). Esta parte de las competencias es llamada "la Ronda Eliminatoria". Los mejores equipos de cada grupo avanzarán a las siguientes etapas de la competencia, los "Playoff". d) HORARIO PRINCIPAL: se deberá hacer un horario para cada competencia, en el que cada uno de los grupos se le asignan ciertos días y lugares durante los que sus juegos se jugarán. El siguiente horario muestra cómo
  • 23. los grupos han sido asignados a ciertos días para jugar las "Rondas Eliminatorias". Todos los grupos han sido mencionados 2 veces en el horario con el propósito de animar a todos los equipos deportivos a desarrollarse de alguna manera por lo que pueden hacer que todas las iglesias/organizaciones jueguen por lo menos dos días de competencia. Un par de ideas se mencionarán en los puntos que vienen. Para ilustrar el punto de hacer esto, tomemos del grupo B como se muestra en esta tabla. Asumiendo que el grupo B ha perdido todos sus juegos en la competencia del viernes en la Semana 2. Esto significa que los niños han perdido todas sus oportunidades de competir en una etapa muy temprana del programa. Sin embargo, dividir sus juegos de competencia en 2 semanas, 1 en la Semana 2, y el otro en la Semana 6, mantendrá su sentido de pertenecer al programa. SEMANA/DIA LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO DOMINGO 1 Los equipos deportivos Grupo A (1) Grupo C (1) 2 deben especificar dos Grupo B (1) 3 días de media-semana para Grupo D (1) Grupo F (1) 4 evaluar los días previos a la Grupo E (1) Grupo A (2) 5 competencia y para prepararse Grupo C (2) Grupo D (2) 6 en los requerimientos para los Grupo B (2) Grupo F (2) 7 días venideros. (material y equipo, Grupo E (2) 8 horarios de los juegos, hojas de Playoffs 9 puntaje, contactar árbitros, etc.) Finales e) HORARIO DE TIEMPO: de acuerdo a los datos conseguidos en el paso a), un horario de tiempo deberá hacerse para cada día de competencias. Lo usual es permitir 30 minutos para cada juego, y 5-10 minutos como un período de transición entre los juegos. Esta es una muestra de un horario de tiempo para los juegos si los juegos en competencia se hicieron de una ronda divididos en dos días de competencia. GRUPO D - DIA 1 GRUPO D - DIA 2 CAPTURA DE LA BANDERA CAPTURA DE LA BANDERA TIEMPO (hora) JUEGO TIEMPO (hora) JUEGO 10:00 16x20 10:00 16X17 10:45 17x19 10:45 19X20 11:30 18x20 11:30 16X18 12:15 16x19 12:15 17X20 13:00 17x18 13:00 18X19 Esta es una muestra del horario de tiempo (horas) para los juegos si los juegos en competencia fueran de 2 rondas, donde cada ronda se jugará en un solo día de competencias. Sin embargo, un día tan intenso, tal como el que se muestra en la tabla siguiente, ha probado ser exhaustivo para ambos, los organizadores y los niños.
  • 24. GRUPO A -RONDA 1 GRUPO A -RONDA 1 CAPTURA DE LA BANDERA CAPTURA DE LA BANDERA TIEMPO (hora) JUEGO TIEMPO (hora) JUEGO 10:00 16X20 10:00 16X20 10:40 17X19 10:40 17X19 11:10 18X20 11:10 18X20 11:50 16X19 11:50 16X19 12:30 17X18 12:30 17X18 13:10 RECREO 13:10 RECREO 13:40 16X17 13:40 16X17 14:20 19X20 14:20 19X20 15:00 16X18 15:00 16X18 15:40 17X20 15:40 17X20 16:20 18X19 16:20 18X19 Los horarios similares a los que se mostraron anteriormente deberán hacerse para todos los juegos en competencia para cada día; estos horarios deberán distribuirse a los líderes de las iglesias sólo para el comienzo del día de competición. f) LOS EQUIPOS QUE CLASIFICAN PARA LOS PLAYOFFS: en este ejemplo, los equipos que avanzan a la siguiente ronda (los playoffs) son: • Los dos mejores equipos de cada grupo (12 equipos) • Cuatro de los 6 equipos de tercer lugar (los 4 equipos con la marca más alta de puntos) De esta manera un total de 16 equipos avanzarán a la primera ronda de playoffs. Los términos en los que los equipos que calificaron son seleccionados para avanzar a los playoffs deberán aclararse para todas las iglesias/organizaciones. g) El siguiente set de tablas es un ejemplo de cómo se pueden arreglar las competencias para un programa comprendido de 90 iglesias/organizaciones: Grupo A Grupo B Grupo C Grupo D Grupo E Grupo F Grupo G Grupo H 1 7 13 19 25 31 37 43 * * * * * * * * * * * * * * * * 6 12 18 24 30 36 42 48 Grupo H Grupo I Grupo J Grupo K Grupo L Grupo M Grupo N Grupo O 49 55 61 66 71 76 81 86 * * * * * * * * * * * * * * * * 54 60 65 70 75 80 85 90 Los 90 equipos están divididos en 16 grupos; 10 de estos grupos están compuestos de 6 equipos, mientras que 6 están compuestos de 5 equipos solamente. Si sólo hubiera 80 equipos, entonces se podrían dividir en 16 equipos, cada uno compuesto de 5 equipos. Esto para mostrar que existe una
  • 25. esfera de flexibilidad cuando se trata de subdividir los equipos programados en la competencia de grupos de juegos. SEMANA/DIA LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO DOMINGO 1 Los equipos deportivos Grupo A Grupo C 2 deben especificar dos Grupo B Grupo O 3 días de media-semana para Grupo D Grupo F 4 evaluar los días previos a la Grupo E Grupo L 5 competencia y para prepararse Grupo G Grupo M 6 en los requerimientos para los Grupo N Grupo H 7 días venideros. (material y equipo, Grupo J Grupo I 8 horarios de los juegos, hojas de Playoffs 9 puntaje, contactar árbitros, etc.) Finales En casos donde el número de iglesias/organizaciones es de 80/90, es admisible calificar a 32 equipos para los playoffs. Esto será una responsabilidad en los organizadores, pero aumentará el promedio de tiempo de juego de cada iglesia/organización sobre todo el programa. En tales casos, los 2 mejores equipos de cada uno de los 16 grupos deberá calificar para los playoffs. 4) LOS PLAYOFFS Y LAS FINALES Luego de que termina la ronda eliminatoria, el siguiente paso son los playoffs. Es preferible tener un número de equipos en los playoffs que sean un exponente de 2, así como 16 (2̱⁴) y 32 (2⁵) (Número de equipos en los playoffs = 2ⁿ). Esta condición hará posible tener un sistema equiparado para los playoffs. Tomando el ejemplo de los 32 equipos en la primera ronda de los playoffs, si cada 2 equipos juegan contra sí mismos, entonces la ronda siguiente tendrá 16 equipos, y luego 8 equipos (cuartos de final), y luego 4 equipos (semifinales), y luego 2 equipos en la final. Cualquier número de equipos en la primera ronda de los playoffs que no sea un exponente de 2, hará lo imposible para conducir los playoffs en la forma que se acaba de mencionar. Hay varias opciones para el método que puede ser implementado en los playoffs y finales: a) Se pueden llevar a cabo similar a cualquier otro día de competencias. Sin embargo, teniendo 32 equipos en la primera ronda de playoffs, 28 juegos encuentros deberán jugarse antes de llegar a las semifinales (16 para la primera ronda, 8 para la segunda, y 4 para los cuartos de final). Es imposible jugar 28 encuentros para cada juego en un solo día. Por esa razón, ellos se deberán jugar en un par de días. La primera ronda (16 encuentros) se podrá jugar en un día, y luego la segunda ronda y los cuartos de final (un total de 12 encuentros) se podrán jugar otro día. Las semifinales y las finales se jugarán entonces el fin de semana que viene. Esto se puede entender con facilidad al darle un vistazo a la tabla mostrada anteriormente, pero más detallada:
  • 26. SEMANA/DIA LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO DOMINGO 1 * Rondas Eliminatorias * 7 Segunda Ronda 8 Primera Ronda & Cuartos de Final 9 Semi-Finales b) El otro método para la implementación en los playoffs es tener un campamento de 2 días en donde todos o parte de los encuentros se puedan jugar (como se enseño anteriormente). El único factor limitante para tal número de niños que estarán presentes en el campamento, y la disponibilidad de un campamento de tal tamaño y con las facilidades requeridas para los juegos. SEMANA/DIA LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO DOMINGO 1 * Rondas Eliminatorias * 7 8 Primera Ronda Segunda Ronda Campamento de 2 Días 9 Cuartos de final, Semi-Finales & Finales SELECCIONAR/ENTRENAR A LOS NIÑOS PARTICIPANTES EN LA DEMOSTRACION DE LOS JUEGOS EN COMPETENCIA EN LA CEREMONIA DE APERTURA Se debe tener contacto con los niños talentosos de las diferentes iglesias/organizaciones para entrenarlos para los juegos de demostración. La Fuerza de Tareas Deportivas proveerá el entrenamiento para estos niños en los juegos seleccionados antes de la ceremonia de apertura. ENTRENE A LOS REPRESENTANTES DEPORTIVOS Y A LOS ARBITROS DE LAS IGLESIAS/ORGANIZACIONES EN LAS REGLAS & REGULACIONES DE LAS COMPETENCIAS Por favor refiérase a la sección de entrenamiento del manual. LIDERANDO LA EJECUCION DE LOS DIAS DE COMPETENCIAS Por favor refiérase a la sección de Días de Competencia del manual.
  • 27. LA FUERZA DE TAREAS DE PROGRAMACION Es responsable del contenido del programa y de cuáles mensajes deberán ser transmitidos a los niños, a las iglesias/organizaciones que están participando en el programa, y a la comunidad entera. En Juegos Infantiles la actividad principal es la coordinación de juegos y deportes. Es muy fácil desviarse del curso del programa, por las muchas cosas que se deben hacer con relación a las actividades deportivas. Los coordinadores deberán estar conscientes de no caer en esta trampa. Esta es una de las razones principales para formar la Fuerza de Tareas de Programación; para mantener el enfoque del programa y asegurar que los materiales de las lecciones y su contenido sea transmitido a cada organización participante y que ellos se implementen de la manera correcta. Las funciones de la Fuerza de Tareas de Programación (PTF) necesitarán ser flexibles dependiendo de la naturaleza y la cultura de la ciudad en la que Juegos Infantiles se estará implementando. Sin embargo, hay algunos deberes principales en los que se deberán concentrar y enfocar para alcanzar los objetivos, que incluyen, pero no se limitan a lo siguiente: • Traducción & adaptación del programa a la cultura. • Entrenamiento de los Entrenadores (TOT). • Supervisar el entrenamiento de los maestros. • Monitorear la implementación del programa en iglesias/organizaciones. • Responsable de los valores Bíblicos que serán transmitidos en las ceremonias de apertura y de clausura. • Cubrir el programa en oración e intercesión. TRADUCCION & ADAPTACION DEL PROGRAMA A LA CULTURA DE LA CIUDAD Aunque el diseño de las lecciones y los materiales ya estarán en su lugar, deberán ser adaptadas en contenidos, acercamientos y metodología de acuerdo a la cultura de la ciudad. Un maestro de Escuela Dominical y un experto en educación infantil deberá tomar control de esto. ENTRENAMIENTO DE LOS ENTRENADORES (TOT) Deberá seguirse a la PTF para el logro de esta tarea. Por favor refiérase a los detalles de la sección de entrenamiento en una sección previa. SUPERVISANDO EL ENTRENAMIENTO DE LOS MAESTROS • Esto incluye conducir la evaluación de las necesidades del entrenamiento para maestros, organizadores, entrenadores, etc. y adaptar los materiales diseñados para el entrenamiento para cubrir esas necesidades específicas.
  • 28. El entrenamiento deberá ser supervisado de cerca para asegurar que cubra todas las áreas donde hay necesidad y la carencia de habilidades y conocimiento relevantes a los requerimientos del programa de Juegos Infantiles. • Implementar el entrenamiento en áreas remotas al haber entrenado previamente a los entrenadores, deberá ser monitoreado por el Coordinador de Programación (PC) para asegurar que es compatible con los estándares del programa. MONITOREANDO LA IMPLEMENTACION DEL PROGRAMA EN TODAS LAS IGLESIAS / ORGANIZACIONES No todas las iglesias / organizaciones estarán interesadas en implementar todas las partes del programa. Algunas de ellas podrán interesarse en la diversión, pero no en la Vision y el objetivo de Juegos Infantiles. Por consiguiente, a travez del monitoreo y supervisión en diferentes organizaciones es un rol vital para el PTF. Tiene que asegurar que las lecciones estén siendo deliberadas de la manera correcta. Una agenda debe ser establecida para individuos en la tarea cuyo rol será básicamente conducir visitas a diferentes organizaciones, reportando al comité organizativo, noticias, desafíos y retos. Todos estos reportes deben ser perfectamente documentados para intensificar el diseño del programa para eventos futuros. VALORES QUE SERAN TRANSMITIDOS EL LA CEREMONIA DE APERTURA Y CIERRE El contenido especifico debe ser manejado con alguien de experiencia en tales eventos. La decisión final deberá ser aprobada por todos los organizadores del programa. Sin embargo, el mensaje que específicamente será transmitido por el evento será decidido de acuerdo a lo que la PTF considere. El programa será puesto principalmente por el PTF, pero DEBE SER APROBADO POR TODOS LOS COMITES DEL PROGRAMA. CUBRIENDO EL PROGRAMA EN ORACION E INTERCESION Este es un deber crucial para el programa. La oración y algunas veces el ayuno deben cubrir regularmente todos los aspectos y dimensiones. Unicamente si hay un equipo dedicado a la oración para el programa, esta área puede ser ignorada o olvidada entre las actividades por una carencia del tiempo durante la implementación del programa. Los tópicos en la oración variaran de un año a otro y de un área a otra. Sin embargo, los puntos siguientes pueden ser de guía: • La vida de los niños, seguridad durante el programa, hogares, escuelas, etc. • Maestros • Los tres comités • La influencia en la comunidad • Grandes eventos como la apertura y el cierre • Los diferentes trabajadores en las diferentes áreas del programa • Relaciones entre los diferentes trabajadores en el programa a lo ancho de la ciudad.
  • 29. Armonía en todas las enseñanzas • Entre otras…………….. PRODUCIENDO INSTRUCCIONES Y GUIANZA PARA LAS IGLESIAS / ORGANIZACIONES PARA QUE SIGAN EN LA IMPLEMENTACION DEL PROGRAMA Esto será una forma de carta de noticia que es producida en base regular para todas las organizaciones e iglesias. La carta de noticias deberá resaltar noticias, instrucciones y agendas de competencias, ganadores, o cualquier necesidad para ser comunicada a las unidades participantes. Esto también incluye ética y valores de los Juegos Infantiles que siempre deben ser enfatizados y resaltados a maestros, organizadores, árbitros o quien este tratando con niños. Debe estar claro que el PTF será responsable de todas sus funciones. La labor de los miembros pueden dividirse entre ellos de acuerdo las diferentes funciones para no estar extensivamente comprometido en una de las actividades mencionadas sobre las otras. Para evadir esta trampa, el comité deberá ser compuesto de una variedad de miembros. La variedad estará en los ministerios e intereses de los miembros. Como una guía el comité estará compuesto de: 1. Lideres de oración y adoración 2. Maestros de escuela dominical 3. Planeador de proyecto 4. Experto entrenador Recursos externos con experiencia podrán acrecentar la producción del comité. Por ejemplo para adaptar los materiales educativos no es necesario alguien que este completamente involucrado en las actividades del comité, mas bien requerirá alguien con experiencia para un trabajo de tiempo limitado.
  • 30. LA FUERZA DE LA LABOR LOGISTICA Algunas de las responsabilidades de este equipo son las que siguen: • Preparación de material y su publicación. • Registro de iglesias / organizaciones • Distribución de materiales / equipo deportivo para iglesias / organizaciones participantes • Finanzas / presupuesto • Transporte • Venta de productos promocionales • Adquisición de fondos y de patrocinadores. Nota: cada una de las labores anteriores deberá estar en responsabilidad de una persona. Esta persona tiene una o dos opciones: • Hacer la labor por si solo (en caso de que la participación de iglesias / organizaciones sea pequeña) • Formar un sub-equipo pequeño para que le asista (en caso de que el numero de iglesias / comunidades participantes sea grande) PREPARACION Y PUBLICACION DE MATERIALES Este programa contiene muchas publicaciones y material. Estos tienen que estar listos antes de cada acercamiento hecho a las iglesias / organizaciones. Algunas de estas publicaciones son: • Libro de lecciones • Guías para las iglesias/ organizaciones para implementar el programa • Libro de juego (contiene las lecciones de los juegos y de las competencias) • Aplicación en la iglesia / organización • Certificado de los niños ( se les dará al final del programa en reconocimiento de su participación) • Posters a las iglesias / organizaciones con fines promocionales • Volantes con información promocional para iglesias / organizaciones que están pensando unirse al programa • Tarjetas de identificación para los niños y sus maestros para que los lleven puestos en los días de apertura y clausura en caso de grandes multitudes. Algunos de los materiales usados en este programa pueden incluir: • Equipo deportivo tal como bolas, redes, medallas, etc. • Productos promocionales tales como T-shirts, llaveros, pines, medias, shorts, gorras, etc. El diseño de las publicaciones y del material antes mencionado tiene que hacerse por una persona y el / ella es llamado experto de comunicación integrada ( se hablara de el en una sección mas adelante). La producción de esos materiales y publicaciones debe ser seguida por el equipo de logística.
  • 31. Después de traducir y adaptar el programa a la cultura (si fuera necesario), el material del programa se debe imprimir. La cantidad de material impreso depende de: • Fondos disponibles • Numero de niños al que se quiere llegar en la ciudad REGISTRO DE LA IGLESIA/ ORGANIZACION El equipo de logística será el responsable de reunir las aplicaciones y las cuotas de inscripción de las iglesias / organización dentro de un periodo especifico para inscripción ya sea directamente de ellos o a través de los Coordinadores de Area (dependiendo de cual modelo usted va a escoger de la sección de estructuras). DISTRIBUCION DEL MATERIAL / EQUIPO Después de que termina el periodo de registro el equipo distribuirá las diferentes publicaciones y el material requerido para el programa a las diferentes iglesias / organizaciones. Llevar la cuenta del inventario es muy importante especialmente cuando se trata con un numero grande de iglesias / organizaciones. Un radio arreglado (área) o de distribución debe acordarse antes de la distribución. Por ejemplo para el libro de lecciones el radio puede ser de 1 para cada 10 niños, y así sucesivamente. Los radios se establecen de acuerdo al numero de niños que participen, numero de iglesias / organizaciones, publicación disponible. PRESUPUESTO Y FINANCIAMIENTO Presupuestar para Juegos Infantiles será diferente de un lugar a otro. Esto aun varia de un área a otra en la misma ciudad. No hay una formula clara establecida para poner en el plan el presupuesto y los gastos, pero dependerá de los objetivos de cada área local, y en los ítems que quepan dentro del programa de presupuesto, y aquellos que quepan dentro del presupuesto de la iglesia / organización. Sin embargo se deberá notar, que monitorear los gastos es importante para que os gastos no excedan en limite establecido. En una de las experiencias en el medio oriente los gastos de transporte están arriba de cualquier otro ítem y consumió un gran porcentaje de los fondos del programa. La pregunta clave es "Queremos gastar esta cantidad de dinero en este ítem?". Esta es una pregunta que debe responderse continuamente durante las diferentes faces del programa. Los ítems de gastos durante el programa deben incluir pero no están limitados a: Producción y reproducción de los materiales publicitarios del programa: Libros, posters, aplicaciones, volantes, etiquetas, banderas, revistas, y publicaciones de avisos al publico, materiales ilustrativos, videos, audiocassettes, guías de maestros, guías de entrenadores, material de entrenamiento, etc.
  • 32. Entrenamiento: Esto incluye entrenamiento estructurado para maestros y organizadores así como en el trabajo de entrenamiento como los de equipos deportivos, árbitros, otros. Equipo deportivo: Incluye todo el equipo necesario para los juegos para preparar los lugares. Alquiler de lugares: Para los playoffs y competencias entre las diferentes organizaciones. Transporte: Para la distribución de materiales y el transporte de los niños participantes a la competencia o a las locaciones de las ceremonias. Este ítem deberá ser eliminado par algunas ciudades. Administración y gastos indirectos: Reuniones y juntas de logística, comunicaciones, fotografías, video, documentación, seguros, entre muchos otros. Ceremonias de apertura y clausura: Alquila el lugar, fotografías, sistema de sonido, trajes, etc. Deberá notarse que el presupuesto total se debe dividir entre el numero total de niños participantes. En otras palabras, la unidad de presupuesto es por niño participante. La disponibilidad de patrocinadores impactará dramáticamente el costo por niño. MONITOREANDO LOS GASTOS ITEMS DE GASTO SEMANAS SUMA PRESUPUESTADO 1 2 3 4 5 6 7 Producción y Reproducción de Materilaes Entrenamiento Equipo Deportivo Alquiler de Lugares Transporte Gastos Indirectos Ceremonias de Apertura y Clausura Otros
  • 33. TRANSPORTE La existencia de esta tarea vareara de una ciudad a otra. Es proveer transporte para los niños durante días de competencia, y a la ceremonias de apertura y clausura de las iglesias a las iglesias. La existencia de esta tarea dependerá de los siguiente: • La necesidad para tal tarea (en algunas ciudades el transporte no es difícil y en otras, algunas de las iglesias / organizaciones estarán localizadas en áreas lejanas). • Los fondos disponibles. En algunas ciudades será mejor para la fuerza de tareas de logística administrar este trabajo de principio a fin y en otras ciudades todas las iglesias / organizaciones solo necesitaran los fondos y ellos arreglaran su propio transporte. Todo depende de los establecimientos y las circunstancias. En caso de que la fuerza de tareas de logística va a proveer el transporte de principio a fin en cualquier evento, ya sea días de competencia o ceremonias de apertura / clausura, entonces ellos necesitan hacer las siguientes preguntas: • Cuantas iglesias / organizaciones tenemos? • Cual es el numero de niños en cada iglesia / organización? • Donde tomaremos los buses? • Existe alguna posibilidad de que algunas compañías donen sus buses para tal tarea? De allí ellos necesitaran contactar a las iglesias/ organizaciones para preparar las fechas y las horas. En grandes números y si el Comité Organizador va a proveer los fondos de transporte a las iglesias / organizaciones se recomienda que cada una de ellas provea el transporte para ellos mismos. VENTAS DE PRODUCTOS PROMOCIONALES Esta persona / equipo será responsable de la producción y venta de cualquier mercancía para el programa de Juegos Infantiles como se menciono anteriormente tales como T-shirts, medias, llaveros, pines, shorts, etc., y la lista es interminable. Otra vez esta tarea es puramente opcional, depende de: • Los fondos disponibles • Del numero de niños participantes (este proyecto traerá fondos o consumirá fondos) • Hay voluntarios disponibles para la producción de tales productos y su mercadeo. RECOLECCION DE FONDOS Y LOCALIZACION DE PATROCINADORES Este asunto se discutió en detalle previamente.
  • 34. NOTA: las ultimas dos tareas, en si, se pueden volver proyectos, y si es así ellos pueden ser dos equipos diferentes al reportarse directamente a la cabeza del Comité Organizador. QUE ES LA CEREMONIA DE APERTURA La ceremonia de apertura es un evento de 2-3 horas que incluye a todos los niños participantes en el programa de Juegos Infantiles. Básicamente es similar a la ceremonia de apertura de cualquier gran evento deportivo. Se considera como el punto de partida de Juegos Infantiles. QUE DEBE HABER EN UNA CEREMONIA DE APERTURA • Crear un sentido de pertenencia al programa entre los niños (la ceremonia de apertura deberá serlo para los niños con sus familias invitados a la ceremonia de clausura) • Atraer a los niños al programa y tenerlos emocionados acerca de participar. • Juntar a todas la iglesias/ organizaciones participantes en el programa en un solo lugar y crear un sentido de unidad entre las diferentes iglesias/ organizaciones y denominaciones en la ciudad. • Demostración de los juegos para resaltar la importancia de los deportes y mostrar los deportes/ juegos que podrían ser nuevos para los niños. Estos serán los mismos deportes/ juegos que los niños jugaran durante las lecciones y competencias. • Publicidad para el programa en la ciudad QUE ATMOSFERA SE QUIERE CREAR PARA LA LLEGADA DE LOS NIÑOS? • El mismo sentimiento que los mejores atletas experimentan entrando al lugar para una apertura o clausura. • Se requiere que todos los niños usen o lleven una tarjeta de identificación alrededor de sus cuellos. • Crear una entrada donde se revisen las credenciales para las tarjetas de identidad sin tarjeta de identidad a nadie se le permite la entrada a la villa de Juegos. (haga excepciones pero solo en una circunstancia seria). • Los niños también deberán usar sus tarjetas de identificación para que se les permita la entrada a los programas diarios en su iglesia o establecimiento local. QUE PUEDE INCLUIR EL PROGRAMA DE CEREMONIA DE APERTURA El programa de la ceremonia de apertura puede incluir los siguientes ítems: • Desfile de entrada, himno nacional • Un desfile de entrada representando a todas las iglesias/ organizaciones participantes (esto crea un sentido de pertenencia mencionado anteriormente). El numero de niños involucrados en el desfile variara de una ciudad de otra dependiendo de: • Numero de iglesias/ organizaciones • El espacio disponible del lugar de la ceremonia de apertura
  • 35. Por ejemplo: para una ciudad de 50 iglesias/ organizaciones, 10 niños pueden representar a cada iglesia/ organización. Los niños vienen en línea dirigidos por un líder de su iglesia que les muestre como y donde caminar a representar sus iglesias y alinearse en un orden preestablecido. Después de que se alinean, el himno nacional del país es tocado (esto también expresa pertenencia al país). Sugerencia • Los niños pueden venir con mini banderas representando su iglesia/ organización. • Todos pueden llevar el mismo color de camiseta • El numero restante de niños de cada iglesia/organización que están en la audiencia deberán animar a su iglesia mientras marchan. • Discurso de apertura para darle la bienvenida a los niños y anunciar el comienzo del programa. Sugerencia • La persona que presentará tal tarea puede ser el coordinador del programa o un atleta famoso representando el reino. • Encendiendo la Antorcha de los Juegos Otra característica de Juegos Infantiles es encender la antorcha para anunciar el comienzo de los Juegos. Un atleta bien conocido lo puede hacer, lo que también le atraerá a los niños. Esto se puede realizar en un lugar al aire libre. • Marcha de Salida Después de que se enciende la antorcha el desfile marcha hacia fuera en orden y cada líder dirige a sus niños a los asientos asignados. • Presentación Musical Es preferible que el equipo de presentación incluya niños. Sugerencia • Puede ser un equipo Cristiano muy conocido • Las canciones también pueden incluir personas conocidas por la audiencia y esto los animará a cantar juntos. • Las canciones también pueden incluir algunas especialmente compuestas para el programa de Juegos Infantiles (una para cada lección enfatizando su tema) y así ellos serán expuestos a las lecciones desde el día 1. • Demostración de los Juegos en Competencia Sugerencia • Un número de competencias juegos/deportivas se puede seleccionar dependiendo del tiempo disponible en el programa de la Ceremonia de Apertura. • Es preferible tener a alguien comentando de los juegos conforme se van jugando. El/ella deberá:
  • 36. • Explicar las reglas del juego para la audiencia • Comentar del juego conforme se juega. • Un atleta conocido en su ciudad puede ser invitado para asistir y comentar de los juegos. • Un show Los objetivos de esta sección son: • Proveer entretenimiento para los niños • Mantenerlos atraídos. Sugerencia • Presentación de circo • Presentación deportiva (malabarismo con bolas, etc.) • Equipo de Poder Niños o algunos atletas famosos pueden presentar estos show. El factor más importante que se debe considerar es mantenerlos a paso corto y rápido para alcanzar los objetivos. QUE ES EL PROGRAMA DE CEREMONIA DE APERTURA? El programa de ceremonia de apertura dura 2-3 horas. Sus secciones deben ir a un ritmo rápido y excitante para mantener la atención de los niños. La única sección afectada en el programa por el número de iglesias/organizaciones participantes en la marcha en el desfile de entrada/salida. Por ejemplo, para 500 niños representando a 50 iglesias/organizaciones en el desfile (10 niños por iglesia/organización), la marcha de entrada deberá tomar 20 minutos, mientras que la marcha de salida debe tomar sólo 10 minutos. Estos números podrán ser fácilmente determinados a través de ensayos, como se explicará más adelante. SECCION DURACION Desfile de entrada X minutos Himno Nacional 5 minutos Discurso de Apertura 5 minutos Encendiendo la Antorcha 10 minutos Desfile de salida Y minutos Presentación Musical 10 minutos Show 15 minutos Demostración de Juegos 20 minutos Show 15 minutos Demostración de Juegos 20 minutos Presentación Musical 10 minutos Declarar abiertos los juegos 5 minutos Total = 115 + X + Y minutos
  • 37. ESCOGIENDO EL LUGAR DE LA CEREMONIA DE APERTURA Cuando se escoja el lugar de la ceremonia de apertura es muy importante considerar lo siguiente: • Número de audiencia. Es mejor seleccionar un lugar donde se puedan llenar todos los asientos. El lugar sólo deberá satisfacer el número de audiencia. Por ejemplo, para una audiencia de 1.000 personas no escoja un lugar para 2.000 personas. • La cancha deberá ajustarse para hacer las presentaciones y también que sea bien visible. • La demostración de juegos. • Presentación musical • Show • El lugar tiene un sistema de sonido o usted puede llevar su propio sistema de sonido? • El lugar tiene baños para los niños? • Si se va a proveer transporte para los niños, hay un parqueo adecuado para los buses, carros dentro/alrededor del lugar? Un lugar bajo techo será preferible que un lugar al aire libre, por las siguientes razones: • Mejor acústica • Se puede usar de día o de noche • Puede haber aire acondicionado • La audiencia es capaz de concentrarse y observar cada parte de la cancha. PREPARÁNDOSE PARA LA CEREMONIA DE APERTURA La Junta Directiva debe escoger a alguien para que sea el organizador de la ceremonia de apertura y esa persona deberá: 1. Formar equipos especiales de trabajo para el evento de ceremonia de apertura y para darle seguimiento. 2. Cada día coordinar a los diferentes equipos de administración. Formación de los equipos especiales de trabajo para la ceremonia de apertura El Organizador puede asignarle tareas a los diferentes equipos (Logísticas, Programación y equipos Deportivos) o formar nuevos equipos específicamente para la ceremonia de apertura; todo depende de la necesidad. El trabajo básico de los equipos que se necesitan para preparar y llevar a cabo una ceremonia de apertura se muestra a continuación:
  • 38. 1. Equipo de Ujieres Antes de la Ceremonia de Apertura Durante la Ceremonia de Apertura La Cabeza del Equipo de Ujieres es chequear el lugar y Sentar a la audiencia conforme van entrando y dependiendo de si él/ella va a determinar el número de ujieres mostrarles la salida cuando termine el evento. necesario y sus lugares determinados en el lugar. Mantener el orden durante el programa. Trace un mapa del lugar mostrando la cancha, entradas, salidas, y Asistir a alguien que necesite ayuda entre la asientos. audiencia. Determine dónde se situarán los ujieres de acuerdo con el mapa. Distribuirle a la audiencia snacks de niños (merienda). Dirija un número determiando de reuniones para el equipo antes de la ceremonia de apertura, con el fin de orientarlos en su rol durante el día. 2. Equipo de Programación de la Ceremonia de Apertura Antes de la Ceremonia de Apertura Durante la Ceremonia de Apertura Proponer/desarrollar un programa para la Ceremonia de Apertura. Asistir al Organizador en la implementación Buscar al equipo musical que se presentará. del programa. Buscar al equipo que presentará el show. Escoger los juegos de demostración en coordinación con el equipo Deportivo. Buscar un narrador para el programa. Establecer la duración de cada uno de los ítems del programa. 3. Equipo Deportivo Antes de la Ceremonia de Apertura Durante la Ceremonia de Apertura Buscar un lugar. Monitorear la marcha del desfile de salida/entrada. Formar equipos para los juegos de demostración. Preparar a los equipos que van a jugar en las Entrenar estos equipos para practicar esos juegos. competencias. Contactar a las diferentes iglesias/organizaciones para decirles Proveer árbitros para estos juegos. que asignen un número de niños y un líder para la marcha del Mantener el orden en la cancha. desfile.
  • 39. 4. Equipo de Transporte Este es un equipo opcional, ya que depende, ya sea que el Comité Central Organizador (OC) provea el transporte para los niños, o que cada iglesia/organización vaya a proveerlo por sí misma. Esto depende de la disponibilidad de tal opción en su propia ciudad y de cuál sea la mejor opción. Si la primera opción es la escogida para proveer el transporte, entonces estas serán las tareas de este equipo: Antes de la Ceremonia de Apertura Durante la Ceremonia de Apertura Proveer transporte para los niños y sus líderes desde/hasta Recibir los buses conforme entran al lugar del sus iglesias/organizaciones al lugar. parqueo y acomodarlos. Contactar a las diferentes iglesias antes de la ceremonia de Entregar a los niños a los ujieres en la entrada del apertura con suficiente tiempo para saber el número de niños lugar. que irán a la ceremonia de apertura. Recibir de manos de los ujieres a los niños cuando Contactar a las compañías de buses, instituciones que están se están yendo y dirigirlos a sus buses. dispuestas a donar sus buses para tal tarea, etc. Trazar un mapa del parqueo disponible en el lugar para organizar los buses conforme van llegando y se van yendo. 5. Equipo de Sistema de Sonido El sistema de sonido es un factor muy importante cuando se es anfitrión de una ceremonia de apertura. Su programa puede ser excelente, pero si es sonido en el lugar no es bueno, bien escuchado y claro durante el evento, entonces usted perderá audiencia. 6. Equipo de Merienda (snacks para niños) Antes de la Ceremonia de Apertura Durante la Ceremonia de Apertura Preparar una merienda para los niños. Entregar la merienda a los ujieres para que la distribuyan a los niños. 7. Equipo de Medios de Comunicación Ellos son responsables de fotografiar y filmar la ceremonia de apertura y co-coordinar con cualquier estación de TV que va a cubrir el evento. 8. Equipo Médico Un equipo médico estará a disposición todo el tiempo en caso de alguna herida de algún niño. 9. Equipo VIP (Personas Muy Importantes) Si se van a invitar personalidades VIP a la ceremonia de apertura, entonces este equipo será necesario. Antes de la Ceremonia de Apertura Durante la Ceremonia de Apertura Preparar las invitaciones especiales para VIP. Sentar a los VIP en lugares especiales. Distribuir las invitaciones a los invitados. Distribuir bebidas suaves y bocadillos a los VIP.
  • 40. 10. Equipo de Oración Un equipo de oración se necesitará durante el evento. Este equipo será el encargado de dirigir las reuniones de oración para todos los equipos que trabajen en la ceremonia de apertura, y formará grupos pequeños de oración en la ceremonia de apertura. 11. Equipo de Patrocinadores Este equipo es responsable de encontrar los patrocinadores que participarán en el evento, ya sea por donaciones financieras directas o al donar regalos, bebidas suaves, comida, etc. (dependiendo de lo que han provisto). Antes de la Ceremonia de Apertura Durante la Ceremonia de Apertura Contactar compañías/donantes que deseen patrocianr el Coordinar con los representantes de la compañía evento. y asegurarse de que ellos están en sus lugares. 12. Equipo de Merienda para los Voluntarios En caso de que haya una ceremonia de apertura grande y de que haya un número grande de voluntarios, se pueden proveer meriendas para ellos. Esto va a requerir preparación antes del día del evento. Sumados a todos estos equipos, también tenemos el equipo musical y el/los equipos que se presentarán en el show. QUE ES LA CEREMONIA DE CLAUSURA? La ceremonia de clausura es en evento de 2-3 horas, incluye a todos los niños participantes en el programa de Juegos Infantiles. Esto representa el final del programa de Juegos Infantiles donde los niños se reúnen con sus papás para celebrar el fin del programa. POR QUE DEBE HABER UNA CEREMONIA DE CLAUSURA? • Impactar a la sociedad. Esto se considera como el pico más alto del programa, el gran evento. • Jugar algunos de todos los juegos finales y distribuir las medallas. (Proveer una atracción o incentivo para que las familias vengan a ver a sus niños jugar). • Presentar un claro mensaje evangelístico de los niños para las familias. • Reforzarle a los niños lo que han aprendido en sus lecciones y música. • Celebrar la conclusión de los juegos/deportes.
  • 41. QUE ATMOSFERA QUIERE CREAR USTED PARA LA LLEGADA DE LOS NIÑOS? • El mismo sentimiento que experimentan los mejores atletas al entrar al lugar para la Apertura o Clausura. • Se requiere que todos los niños lleven alrededor de sus cuellos una identificación. • Crear una entrada donde se revisen las credenciales para la tarjeta de identificación. • No se admite la entrada a la villa de Juegos de personas sin tarjeta de identificación. (Haga excepciones sólo en un caso serio o especial). • Los niños deberán llevar puestas sus tarjetas de identificación para permitirles la entrada a los programas diarios en su iglesia o establecimiento local. QUE PUEDE INCLUIR EL PROGRAMA DE CEREMONIA DE CLAUSURA? El programa de la ceremonia de clausura puede incluir los siguientes ítems: • Desfile de Entrada, Himno Nacional Un desfile de entrada de los equipos que jugarán las finales en las competencias de juegos/deportes. Después de que se alinean se canta el himno nacional del país (esto también expresa pertenencia al país). • Discurso de Apertura para darle la bienvenida a los niños y sus familias. • Desfile de Salida Después del discurso de apertura los participantes marchan de salida hacia sus asientos asignados. • Presentación Musical Igual a la de la ceremonia de apertura. • Finales de las Competencias Sugerencia • No todas las finales se deben jugar el mismo día. Todo depende del tiempo para jugar las finales • Jugar una por una las finales, para que las personas se puedan concentrar en un juego y puedan apoyar a su equipo. • Los juegos que son conocidos y famosos en la ciudad anfitriona se pueden escoger para que se jueguen ese día. • Otra vez como en la ceremonia de apertura un atleta famoso puede ser invitado ya sea de la ciudad anfitriona o de otro lugar para comentar los juegos.
  • 42. Distribución de las Medallas Distribuir las medallas a los equipos que ganaron las competencias. Atletas locales/entrenadores pueden presentar las medallas a los niños. • Un show en el escenario Presentar el mensaje evangelístico a la audiencia y especialmente a los adultos. Los niños deberían presentar el show. QUE ES EL PROGRAMA DE CEREMONIA DE CLAUSURA? El programa de ceremonia de clausura puede ser de 2-3 horas. El programa se puede seguir de la siguiente manera: SECCION DURACION Desfile de entrada X minutos Himno Nacional 5 minutos Discurso de Apertura 5 minutos Desfile de salida Y minutos Presentación Musical 10 minutos Finales Z minutos Presentación Musical 10 minutos Distribución de Medallas Z minutos Show en el escenario 45 minutos Presentación Musical 10 minutos Apagar la antorcha 5 minutos Discurso de calusura y declarar terminados los juegos 5 minutos Total = 95 + X +Y + Z min. ESCOGIENDO EL LUGAR PARA LA CEREMONIA DE APERTURA Aplica lo mismo de la ceremonia de apertura. PREPARÁNDOSE PARA LA CEREMONIA DE CLAUSURA Aplica lo mismo de la ceremonia de apertura. DIAS DE LECCIONES Las lecciones son el centro del programa de Juegos Infantiles, sin las que el programa meramente sería una actividad deportiva. Es en esos días que los niños oyen, aprenden y practican los valores y principios sobre los cuales se ha construido el programa. La implementación de estos días es responsabilidad exclusiva de la iglesia/organización participante. El contenido de las lecciones de Juegos Infantiles está detallado en el Manual de Lecciones. Esta sección ofrecerá algunas guías de logística para llevar a cabo los días de lecciones dentro de una iglesia/organización.
  • 43. La duración propuesta para el programa es de 2 meses para dar tiempo a que todas las iglesias/organizaciones lo implementen a su propio ritmo y dependiendo de su horario. • Asumiendo que hay 10 lecciones, cada iglesia/organización dirigirá 10 días (un día para cada lección). La duración de cada día también será explicada con más detalle en el manual de lecciones. • El programa se puede realizar en 10 días consecutivos o 2 semanas de lecciones o a través de dos campamentos (campamento de 5 días). Todo depende del horario de la iglesia/organización, siempre y cuando usted no termine presentando 2 lecciones diarias. • Es preferible tener estos días al aire libre para que los niños tengan espacio para moverse y jugar. • El equipo deportivo de la iglesia/organización deberá preparar el lugar de antemano para asegurarse de que todo el equipo y material necesario para los juegos/deportes esté ahí. • Se deberá hacer una reunión una vez por semana con todos los 3 equipos (logística, deportes y programación) y junto con los maestros para coordinación y oración. Un plan de muestra propuesto para 8 semanas para los días de lecciones se presenta a continuación. Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana 4 Semana 5 Semana 6 Semana 7 Semana 8 Lección 1 Lección 2 Lección 4 Lección 5 Lección 6 Lección 7 Lección 8 Lección 10 Lección 3 Lección 9 Un plan de muestra para las semanas con sólo una lección se presenta a continuación: Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5 Día 6 Día 7 Reunión de El equipo los 3 equipos deportivo Día 7 junto con los debe preparar de maestros para el lugar para Lección coordinar y los juegos orar. y deportes. Un plan de muestra para las semanas con dos lecciones se presenta a continuación. Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5 Día 6 Día 7 Reunión de El equipo El equipo los 3 equipos deportivo Día 7 deportivo Día 7 junto con los debe preparar de debe preparar de maestros para el lugar para Lección el lugar para Lección coordinar y los juegos los juegos orar. y deportes. y deportes.
  • 44. DIA DE COMPETENCIAS Si todos los preparativos para los días de competencias con respecto a reservación de lugares, listado de equipo y material, hojas de puntuación, y horario, fueran realizados apropiadamente, entonces el proceso de implementar los días de competencia se volverá muy fácil. Las siguientes son algunas guías para los días de competencia: a) La lista de material y equipo deberá ser revisada por lo menos dos días antes del día de competencia para que si algo se perdiera, haya suficiente tiempo para comprar o adquirir el material perdido. b) El equipo deberá tener un plan preestablecido para el arreglo de los lugares, y deberán estimar el tiempo requerido para ese trabajo. El los peores casos, los lugares se pueden arreglar en la noche antes de la competencia. Por esa razón, la visita que fue mencionada antes a los lugares de los días de competencias es vital. En esta visita, el equipo deberá especificar todas las herramientas requeridas para el arreglo del lugar, ya sea que fueran cuerdas, cemento, conos, o cualquier otro tipo de herramienta que pueda servir para el trabajo. c) Los árbitros se deben contactar por lo menos tres días antes del día de competencia. El numero de árbitros que se debe contactar deberá ser siempre mas que el numero requerido para prevenir cualquier ausencia o disculpas inesperadas. d) El equipo deportivo y los árbitros deben estar en el lugar por lo menos tres horas antes del inicio del primer encuentro. Este tiempo se debe utilizar para arreglar el lugar y para orar. El equipo deportivo siempre deberá recordarle a los árbitros que ellos no son solo "árbitros", pero también personas que estarán dando un ejemplo para todos los niños que están compitiendo. e) Antes de comenzar los encuentros, todos los equipos deberán alinearse por un tiempo de duración máxima de quince minutos. Durante este tiempo, el equipo deberá estar dando las instrucciones, y éstas deberán incluir las siguientes: • Todos los jugadores deberán someterse estrictamente a las reglas y regulaciones de los juegos que han sido especificadas previamente por el equipo deportivo. • Cualquier objeción que se le da a los árbitros de los jugadores o de sus entrenadores no será aceptada. • Algún intento de violencia será tratado al usar medidas extremas; como en los peores casos el jugador será suspendido el resto de las competencias del programa; lo mismo es aplicable para jugadores que no se comporten durante los encuentros. • La puntualidad es indispensable; todos los equipos deben presentarse "a tiempo" para sus encuentros según el horario; si algún equipo se atrasa por mas de cinco minutos, su encuentro será cancelado y el otro equipo será considerado el ganador del encuentro (en muchos casos, esta es una de las reglas mas duras, los organizadores deben tener en mente que podrían ser un poco flexibles cuando la apliquen).
  • 45. Después de dar estas instrucciones deberá haber un lapso de cinco a diez minutos para recordarle a los niños los valores del programa, seguido por un comentario sobre eso y luego una oración. f) Un miembro del equipo deportivo deberá llamar a los representantes de las iglesias para que vayan a recibir sus agendas; este miembro también deberá demostrar a los representantes el lugar donde cada uno de los juegos se llevaran a cabo; en muchos casos, un pequeño mapa del lugar donde se localizaran los juegos será de mucha ayuda. g) En este momento, los árbitros deberán estar en su lugar especifico, y ellos deben estar allí incluso antes de que finalice la oración, y antes de que algún equipo llegue al lugar. h) Los encuentros entonces deberán comenzar. i) Durante este tiempo, los miembros del equipo deportivo deberán recorrer todos los encuentros y revisar que todo va bien, y que todo va de acuerdo al horario. j) Una buena idea, si hay un sistema de sonido disponible, poner algunas canciones cristianas de fondo mientras se están jugando los encuentros. k) Después del primer día de competencia se deberá conducir una reunión para todos los miembros del equipo deportivo y los árbitros. El día debe ser evaluado y todos los problemas que pudieron haber ocurrido durante el día deberán discutirse. El equipo deportivo deberá planear con el propósito de evitar cualquiera de estos problemas durante el siguiente día de competencia. El siguiente horario resume los puntos discutidos anteriormente Hora Descripción de la Actividad 06:30 El equipo deportivo se reúne con los árbitros 07:00 Todos los miembros del equipo deportivo y los árbitros llegan al lugar de la competencia 07:15 Comenzar a preparar el lugar 09:00 Las iglesias / organizaciones comienzan a llegar al lugar 09:20 Las iglesias / organizaciones se alinean, hacer los anuncion necesarios , un lapso, y la oracion, y darles los horarios 09:45 Los arbitros reunen su equipo y material y se van a sus canchas especificas, al mismo tiempo, las iglesias / organizaciones comienzan a dirigirse a sus encuentros 10:00 Comienzan los encuentros Los miembros del equipo deportivo se mueven alrededor de los encuentros 15:00 Terminan los encuentros y todas las iglesias / organizaciones se alinean una vez mas para anunciar los resultados finales El dia se debe concluir con una oracion de gracias
  • 46. POS JUEGOS INFANTILES Aunque este es la etapa final del programa, todavía es muy importante. Esto se debe al hecho de que el programa de juegos infantiles no es estático, mas bien es muy dinámico y sus tecnicismos están siempre cambiando para llenar y ajustarse a la cultura. Siempre hay espacio para cambio y mejoramiento que producirá un mejor programa que cambiara vidas y afectar comunidades en una manera positiva. Esta etapa incluye: • Cuestionarios para todas las partes involucradas en el programa. • Asesoramiento de todas las etapas previas. • Lecciones aprendidas. • Documentación. La cabeza del Comité Organizador y de Deportes, Programación, y Logística deberán tener en mente esta etapa a través de la implementación del programa. Ellos siempre deberán tomar notas de problemas técnicos, problemas de implementación, etc. Los cuestionarios se deberán distribuir al final de cada etapa del programa a las iglesias/ organizaciones para obtener su retroalimentación del programa, al ser ellos los que verdaderamente implementan el programa. Estos cuestionarios serán para: • Maestros de las diferentes iglesias /organizaciones • Coordinadores de área y sus equipos • Niños • Comités organizadores Sesiones de asesoría regular se deben llevar a cabo a través del programa entre las cabezas de las fuerzas de tareas para evaluar la fluidez del trabajo. El contenido de estas sesiones será muy útil en la etapa de Pos Juegos Infantiles y va a proveer material para las lecciones aprendidas. La documentación servirá como la ultima etapa donde todo lo anterior será documentado para usarse en programas futuros. Otra vez como se ha mencionado este manual Solo sirve como una guía. Todos los procedimientos y estructuras mencionados se dejan a criterio de cada ciudad para escoger de y usar lo que sea que se ajuste a su cultura.
  • 48. PROPUESTA Presentada para XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX Juegos Infantiles Logo de Juegos Infantiles
  • 49. Propuesta sujeta a :.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- TABLA DE CONTENIDOS Parte Trasfondo…………………………………………………………….. Parte ➋ Introducción………………………………………………………….. Propósito del Programa………………………………………………………. Parte ➌ Acercamiento………………………………………………………… Parte Actividades del Programa…………………………………………... Eventos…………………………………………………………………………. Lecciones………………………………………………………………………. Competencia…………………………………………………………………… Parte ➎ Plan de Administración……………………………………………… Parte ➏ Cualidades……………………………………………………………. Parte ➐ Citas…………………………………………………………………… Parte ➑ Apéndices Aplicación de los niños Aplicación de la iglesia Materiales de enseñanza Otros documentos COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
  • 50. Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- TRASFONDO Inserte aquí la misión de Juegos Infantiles, su misión y Vision. Objetivos de implementación y desembolsos esperados del programa deberán ser descritos. Trasfondos Históricos y locaciones donde Juegos Infantiles fueron implementados previamente, también deberán resaltarse. Junto a cualquier material que pueda elaborar el impacto de Juegos Infantiles en la comunidad como un todo y que pueda ser de interés para donantes potenciales. COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
  • 51. Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- INTRODUCCION Enfatiza acerca de la importancia de los deportes y cómo vamos a incluir los deportes para enseñar los principios Cristianos a los niños. El grupo de edad debe ser mencionado y el por qué este grupo al que esta dirigido, fue particularmente escogido para Juegos Infantiles. El trasfondo histórico acerca de la ciudad especifica será de beneficio. El trasfondo deportivo de esta área es también esencial . Lo que hace único al programa de Juegos Infantiles entonces deberá ser concluido. El beneficio para los niños, la comunidad Cristiana y la ciudad entera también deberá enfatizar. PROPOSITO DEL PROGRAMA • En puntos estratégicos señala los gastos esperados de la implementación del programa en un área especifica. COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
  • 52. Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- ACERCAMIENTO Se debe resaltar el integrar la diversión con educación como un acercamiento a técnicas de educación moderna. Las palabras deben estar lejos de lo técnico. Las palabras simples son la clave para ser influyente. Evitar frases y términos educativos muy técnicos. Algunos diagramas y gráficos pueden asistir en ilustrar el acercamiento en la manera mas simple y profesional. COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
  • 53. Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.- REVISION DEL PROGRAMA • Eventos: Qué eventos serán conducidos? Cuáles son los objetivos de cada evento? Invitados Roles de la prensa y los medios de comunicación • Lecciones: Cuántos maestros se involucraran? Cuántas lecciones se darán? Cuáles son los gastos de las lecciones? • Competencias: Cómo se organizaran las competencias, horarios? Dónde se llevaran a cabo las competencias? COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
  • 54. Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. PLAN ADMINISTRATIVO Los comités administrativos deberán ser descritos y cómo cada comité contribuye al manejo del total de actividades del proyecto. La integración y la sincronización entre los comités se debe resaltar. COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
  • 55. Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. CUALIDADES La combinación especial de expertos debe ser resaltada. La combinación de expertos en comunicación con administración de proyectos, entrenamiento, enseñanza, planeamiento de eventos, establecimiento, todos los otros expertos y cómo cada una de esas experiencias esta localizada en el área de necesidad, deberá ser resaltada. Los donantes deben darse cuenta a través de haber leído este documento hasta acá, que la administración es profesional y deben tener el sentido de "que sabemos lo que estamos haciendo". COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
  • 56. Propuesta sujeta a:.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. CITAS Una revisión del presupuesto estimado deberá resaltarse. La revisión deberá ser transparente y honesta de acuerdo a los principios éticos y Cristianos. Sin embargo, no deberá estar en detalle. Una simple hoja de Excel deberá insertar esos datos que resaltan qué fondos se requieren para qué. Deberá mencionarse el énfasis en los fondos y los materiales que el Comité a sido capaz de asegurar hasta ahora. Sin embargo, otros donantes no deberán mencionarse por nombre en las propuestas. COMITÉ ADMINISTRATIVO DE JUEGOS INFANTILES
  • 57. UNIDAD CUATRO NECESITO SENTIR QUE SOY BUENO EN ALGO GÉNESIS 39:20b-23 ENSEÑANZA PRINCIPAL Cualesquiera que sean nuestras circunstancias, nosotros podemos ser buenos a la manera de Dios. VERSO de MEMORIA Gálatas 5:22 PARA EL LÍDER SOBRE LOS JUEGOS Y DEPORTES Las actividades demuestran que las personas tienen habilidades diferentes. Nadie es bueno en todo y nosotros necesitamos un rango de habilidades diferentes para hacer un equipo eficaz. SOBRE EL VOLUMEN de la BIBLIA Cuando nosotros miramos a Jesús enseñando, podemos notar que Él tenía valores y percepciones muy diferentes a otros en su misma sociedad. Como sus seguidores, nosotros necesitamos desafiar las cosas en nuestra propia sociedad que devalúa a las personas que son diferentes de alguna manera. Cuando nosotros trabajamos con niños, nuestra responsabilidad es demostrar que nosotros valoramos a cada uno - aquéllos que destacan en el deporte junto a aquéllos que no lo hacen; aquéllos que responden a nuestra enseñanza y aquéllos que no lo hacen; aquéllos que son fáciles amar y aquéllos que son difíciles. Permita que la enseñanza de esta unidad lo estimule a fijarse especialmente en aquellos niños que de otra manera hubiera ignorado o pasado por alto. Mantenga en oración esta enseñanza hasta que Usted reconozca la importancia de la labor que Dios le ha encomendado. SOBRE LOS NIÑOS Pregúntese si los menos capaces se sienten tan bienvenidos y aceptados como los más atléticos o diestros. ¿Se sienten los niños disociadores tan bien como los bien-educados? ¿Se sienten los tímidos tan bien como los extrovertidos? Cada niño tiene un valor infinito a la vista de Dios, pero ellos no
  • 58. comprenderán esto hasta que lo experimenten en la manera que nosotros los tratamos. PREPARACIÓN Tareas ser asignada • Escoja deportes y juegos, para ' Calentamiento ' y para ' Experiméntelo’. No todos pueden jugarse en el tiempo fijado, así que escoja aquéllos que mejor se acomoden a su grupo y su sitio de acción. • Ensaye las instrucciones deportivas. • Consiga el equipo. • Prepare el examen y el objetivo. • Practique contar la historia. Encuentre un traje conveniente. • Haga cadenas para José. • Invite y entreviste brevemente a alguien con discapacidad. • Todos los líderes necesitan estar familiarizados con las preguntas para la discusión de grupo pequeño. • Prepare el verso de memoria. • Ensaye la entrevista del atleta. OBJETIVOS de la UNIDAD LOS PISTA DE DEPORTES Para comprender que nosotros debemos apuntar a ser el mejor en cualquier cosa que nos pidan hacer. Esta visión la deben comprender también aquellas personas con discapacidades. LA PISTA DE JOSE En la cárcel, José enfrentó maltrato y limitaciones y, dentro de esas circunstancias, él desarrolló rasgos del carácter que se respetaron. Él hizo lo mejor de una situación que él no podía cambiar. EL DIOS DE LA PISTA DE JOSE Jesús nos mostró cómo ser totalmente humano. No es lo que nosotros logramos, pero quién nosotros somos, lo que le importa a Dios. UNIDAD CUATRO Tiempos aproximados:
  • 59. Bienvenida y ' calentamiento ' 20 minutos ¡Experiméntelo! 20 minutos Entrevista 5 minutos Quiz 15 minutos José hace su marca 15 minutos Discusión (grupos pequeños) 20 minutos Entrevista del atleta 5 minutos Verso de memoria 10 minutos Discusión 5 minutos Oración 5 minutos Invitación 5 minutos ¡EXPERIMÉNTELO! APRECIANDO NUESTRAS DIFERENCIAS JUEGO Características [La ilustración.] Instrucciones Pídales a los niños que se alineen lado a lado. Proponga una serie de preguntas basada en atributos personales. Por ejemplo Usted podría preguntar, ' tiene Usted los ojos castaños? ' y ' tiene Usted alguna hermana? ‘Cualquiera que puede decir ' sí ' a la pregunta, se mueve hacia delante dos pasos. Los temas podrían incluir: • Rasgos físicos personales (la longitud de pelo, ropa, el tamaño de zapato, huesos rotos, el año escolar); • Familia (un hermano, compartir una alcoba, más joven, los primos); • Actividades (miró anoche un video, ha estado en un avión, puede montar una bicicleta, puede pararse en una pierna por diez segundos); • Acciones (sin que le pregunten si lo hizo: hizo algo bondadoso para alguien en su familia esta mañana; hizo algo útil para alguien aquí hoy; dijo hola a alguien Usted no conocía aquí hoy; compartió algo?).
  • 60. Equipo Marcadores o líneas. Medios Un espacio abierto y plano. Preguntas para después del juego • Pídale a los participantes que enumeren algunas de las características que se usaron en el juego. (Afirme las diferencias - es bueno que no todos seamos iguales!) • ¿Qué otras características podrían usarse? • ¿Había alguna característica que Usted está muy contento de tener o que Usted desearía tener? • ¿Cuan importante es ser igual que todos los demás? • ¿Cuál de esas características piensa Usted que Dios podría pensar que es importante? JUEGO Diferencias Instrucciones Organice a los niños en equipos de ocho para una carrera de relevos. De los ocho miembros del equipo, sólo uno correrá sin impedimentos. Cada uno de los otros niños tendrá alguna desventaja, por ejemplo, ambas manos amarradas detrás de la espalda; ambas manos detrás del cuello; las manos entre las piernas; vendado (con otro miembro que lo guíe); brincando en una pierna; arrastrándose; llevando una mochila. El primer relevo será el más simple: correr hasta un poste y de vuelta. Usted puede continuar con otros que aumenten la dificultad para los mayores, por ejemplo, picando una pelota; llevando un globo (los que tienen sus manos ocupadas tendrán que pensar en alternativas!). Éstos necesitarán correrse en tramos cortos. Medios Un espacio abierto.
  • 61. Equipo Marcadores, pelotas, globos, otros según el caso. Preguntas para después del juego • ¿A quién piensa que le costo mas? • ¿Era un juego justo? • ¿Se han quebrado alguna vez un brazo o una pierna? ¿Cómo afectó su habilidad de hacer lo que Usted quiso hacer? • ¿Qué clase de problemas cotidianos podría experimentar Usted si Usted tuviera una invalidez permanente? • ¿Cómo habría cambiado su perspectiva de la vida si Usted tuviera que vivir con una invalidez? ENTREVISTA Diga que algunas personas viven todos los días con una invalidez que le hace difícil hacer algunas de las cosas que la mayoría de los niños disfruta. Introduzca a su visitante (quién puede, por ejemplo, tener limitaciones de la vista o auditivas, de movilidad o dificultades de aprendizaje). Haga algunas de las preguntas siguientes: • ¿Qué cosas pasamos nosotros por alto, pero son difíciles para Usted? • ¿Qué es lo mas difícil de vivir con una invalidez? • Mucho de nosotros no encontramos la forma de ayudar a las personas con una invalidez. ¿Puede darnos Usted algunas sugerencias? • ¿Han habido cambios positivos en Usted? • ¿Cómo lo ha ayudado conocer a Dios? ENLACE Al DESCUBRIMIENTO de la BIBLIA Nosotros somos todos diferentes, y eso es magnífico. Yo soy bajo, y X es alto. Yo puedo cantar, pero Y es mejor jugando básquetbol. Yo puedo dar de puntapiés a una pelota del fútbol, pero yo desearía que yo pudiera guardar la meta como Z. ¡A veces es fácil de mirar las cosas que nosotros no podemos hacer bien, y eso nos hace querer rendirnos! Pero eso no es lo que piensa su entrevistado). Resuma la actitud positiva hacia la vida que su entrevistado ha mostrado.
  • 62. DESCUBRIMIENTO de la BIBLIA JOSE HACE SU MARCA REPASO ¿Recuerda Usted dónde nosotros dejamos a José la última vez? Él estaba en una situación terrible. ¿Pero que piensa Usted qué él va hacer? ¿Sentir compasión por si mismo? ¿Rendirse? ¿Intentar escapar? ¿Negarse a hacer nada? ¿Qué haría Usted? Antes de que nosotros averigüemos lo que José hizo, recordemos nosotros cómo él entró en esta situación. QUIZ Divida el grupo en dos o más equipos. Cuando un niño responde una pregunta correctamente para su equipo, él tira o patea una pelota del fútbol a un blanco grande. Se escriben números en el blanco, y el número golpeado es el marcador de su equipo. Adaptación a la edad Las preguntas son dirigidas a los grupos de edad en paréntesis. Diga, por ejemplo, ' Ésta es una pregunta para niños hasta ocho años' o ' Cualquiera puede contestar esta pregunta. ' Donde el paréntesis dice ' cualquiera ', hay más de una respuesta, así que niños de cualquier edad pueden contestar. Siéntase libre en agregar u omitir preguntas y utilice la oportunidad para volver a contarles la historia rellenando los huecos entre las preguntas. • ¿Cuántos hermanos tenía José? (8+) • ¿Cuál fue el nombre de su papá? (5+) • ¿Cuál fue el regalo especial de Jacob a José? (5+) • ¿Qué plantas estaban en el primer sueño de José? (8+) • ¿Qué pasó con estos haces de trigo? (11+) • ¿Qué aparecía en su segundo sueño? (8+) • ¿Por qué estaban los hermanos enfadados? (11+) • ¿Cómo se sentían los hermanos sobre José? (cualquiera) • ¿Qué estaban haciendo los hermanos cuándo José fue a encontrarlos? (5+) • ¿Qué mensaje le llevó José a ellos? (8+) • ¿Qué decidieron hacer sus hermanos? (11+) • ¿Quién los persuadió de hacerlo diferente? (8+)
  • 63. ¿Por qué? (11+) • ¿Dónde tiraron sus hermanos a José? (5+) • ¿Quién vino? (8+) • ¿De adonde provenían estas personas? (11+) • ¿Cómo se habría sentido Usted si fuera José oyendo la conversación? (cualquiera) • ¿Cuántas piezas de plata pagaron ellos por José? (5+) • ¿Qué mentira le dijeron los hermanos a Jacob? (11+) • ¿Cuál fue el nombre del hombre que compró a José? (8+) • ¿Qué clase de trabajos podría haber hecho José? (5+; 8+) • ¿Cómo sabe Usted que él era bueno en lo que hacía? (5+) • ¿Qué pensó la esposa de Potifar de José? (11+) • ¿Cuál fue la reacción de José a esto? (8+) • ¿Qué le pasó a José debido a las mentiras de ella? (5+) • ¿Cómo se habría sentido Usted si Usted fuera José? (cualquiera) José hace su marca La historia es contada por un líder, representando al carcelero de la prisión de José, ayudado por un niño que representa a José. Al principio, ' José ' estará encadenado, las cuales podrían hacerse del papel negro aunque unas cadenas de verdad sería lo ideal. Conforme avanza la historia, las cadenas se le caen. Hacia el final, José está libre para tomar el mando de la cárcel entera. El carcelero de la prisión tiene que moverse conforme habla. (Nota al cuentista. Lo siguiente no es para ser memorizado o leído. Tan solo es una guía y los títulos podrían ponerse en tarjetas.) Por qué José está en cárcel Ya han pasado unos años desde que yo comencé a laborar como carcelero en esta cárcel. Yo he visto a muchas personas ir y venir. Hay personas de todo tipo aquí. Algunos son difíciles. Pero no todos son criminales. Algunos están aquí por ofensas menores. A menudo ellos sólo se quedan unos días. Pero ese no es el caso de ese compañero. (Señala a José con la cabeza, quien todavía permanece abatido.) Entró hace un tiempo, y seguirá aquí por mucho tiempo por lo que él hizo. Él es un esclavo - y dicen que él intentó engañar a su amo con su esposa. ¿Puede imaginar Usted eso? Él tiene suerte que no le cortaron la cabeza por eso. (Pasa su dedo por su cuello.) Ningún esclavo ordinario
  • 64. Él dice que él estaba a la cabeza de la casa entera de su amo, Potifar. Yo no me sorprendería. Él tiene una manera extraña de comportarse dignamente. Como si él no naciera para ser un esclavo. (José se levanta pero todavía tiene puestos los grilletes -se recuesta contra la pared.) Él tiene un acento cómico. Habla egipcio muy bien, pero Usted puede notar que él es extranjero. Por supuesto, Egipto tiene muchos extranjeros porque nosotros estamos muy avanzados en comparación con esas otras naciones alrededor de nosotros. Piense acerca de las pirámides. ¿Sabe Usted cómo fueron construidas? Bien, Usted tiene parte de ello correcto, pero no la historia entera. Sólo los egipcios saben la historia completa - y yo no les voy a contar. José dice ser inocente Por supuesto, desde que llegó, él dijo que era inocente. Él dijo que él nunca tocó a la esposa de Potifar. Él no habría hecho eso a su amo, ni a su Dios. Bien, todos los prisioneros dicen que ellos son inocentes cuando ellos llegan, pero después de un tiempo no tiene sentido seguir. ¿Quiero decir, a quién está Usted intentando convencer aquí? Pero yo apostaría que si Usted le preguntara aun después de todo este tiempo, él todavía diría que él no hizo nada malo. Pero él no habla sobre eso - él sencillamente sigue con su trabajo. José y su Dios José es su nombre. No se sabe de donde él es, pero dondequiera que sea, tienen dioses diferentes a los de nosotros. Bueno, de hecho sólo un Dios. Nosotros tenemos muchos. Ellos son a los que nosotros culpamos si la cosecha no es buena, o si el primogénito es una mujer, o si nosotros perdemos nuestro trabajo... Pero este José no parece culpar a su Dios de nada. Ni por terminar aquí. Ni siquiera por haber sido esclavo. Él mencionó una vez que sus hermanos lo vendieron como un esclavo. Pero él también dijo que si él hubiera hecho las cosas de otra manera, ellos nunca lo habrían odiado tanto. Algo sobre contarle historias a su papá. Bueno, talvez, pero si yo fuera él, yo querría escapar y encontrar a mis hermanos y vengarme. Una cosa extraña pasó poco después de que lo pasaron aquí al lado. Yo estaba haciendo mis rondas nocturnas, asegurándome que los prisioneros estaban encerrados y callados. Y cuando pasé por la celda de José, yo podía
  • 65. oírlo hablando. ‘Esto va a ser un problema, ' yo pensé. Yo me asomé a través del agujero en la puerta, y podía ver que no había nadie allí. (José se arrodilla con la cabeza abajo.) La próxima mañana yo le dije ' Usted no pudo dormir mucho anoche - con todo lo que habló dormido. ' Al principio no entendía, y entonces él se rió. ‘Yo no estaba dormido ', él dijo, ' yo estaba hablando con Dios, el Dios de mis padres. El Dios que hizo el cielo y la tierra. ' ‘Usted está hablando en broma, ' yo dije. ¡' Los dioses no son como las personas! Usted no habla con ellos. Dan mucho miedo como para hacer eso’. Y él dijo algo así: ' Sólo hay un Dios. Y sí, él puede dar miedo. Pero él es mucho más que eso. Él es el Dios que nos conoce a todos nosotros. Y yo puedo hablar con él - sobre cómo me siento triste y solo y desesperado. Y sobre cómo yo no entiendo por qué permite que todo esto me pase a mí. Yo sé que él está escuchando. ' José trabaja duro Así que Usted puede ver que José es una persona interesante en muchas maneras. Diferente, pero no orgulloso. Realmente preparado para ayudar con los peores trabajos. (José se mueve alrededor trabajando duro - uno de las cadenas se le cae.) Yo tengo que decir esto por José, él nunca se queja. No como esa chusma allí. (Apunte a un grupo de niños - pero evita apuntar a un grupo que es perezoso o que se queja!). Ellos hacen tan poco como pueden y gastan la mayoría del tiempo quejándose. José gana respeto Algunos prisioneros aquí se enfadan si otros prisioneros trabajan tan duro como José. ¿Ellos dicen, ' Por qué trabajar duro si no nos pagan? ' Eso demuestra cuan perezosos son, verdad? Pero, aunque suene extraño, José no es la clase de persona que otros odian. Yo pienso que es porque él hace lo que tiene que hacer sin ningún alboroto. (José sigue trabajando, y otra cadena se cae.) Él tampoco se queja de lo injustas que son las cosas, o por qué otros no trabajan duro. Ellos lo respetan por eso. José puesto a cargo Sin embargo, su trabajo duro llama mi atención. Yo estoy envejeciendo y el
  • 66. trabajo parece más duro. Yo he estado echando una mirada alrededor para ver - sí, uno de los prisioneros - quién podría ponerse a cargo del lugar - alguien en el que yo puedo confiar, por supuesto. Yo no quiero tener que inspeccionar todo el tiempo. Yo supongo que podría ser el que ha estado aquí más tiempo. Uno de ellos... (Apunta al grupo perezosos de nuevo.). Pero ellos solo causarían problemas. No, está claro que la única persona para este trabajo es José. (La última de las cadenas de José se cae, y él se mueve libremente.) No sólo porque él trabaja duro. Y no sólo porque yo puedo confiar en él. Pero también porque los otros prisioneros lo respetan. ¡Hasta esos! (Otra vez apunta al grupo de perezosos.) Él hace hasta el peor trabajo, y no se jacta de ser especial. Pero él es especial, yo creo. Es tan solo un sentimiento que tengo. Me hace preguntarme acerca de ese Dios suyo. ENLACE A la SECCIÓN de la RESPUESTA Diga que José era diferente a los otros prisioneros. Dígale a todos que escuchen Génesis 39:20b-23 y vean a ver si ellos pueden descubrir por qué. (Dios estaba con él; había algo sobre él que hizo que las autoridades confiaran en él.) Había dos cosas que ayudaban a José: Dios estaba con él y lo ayudaba. Él había decidido ser el mejor bajo cualquier circunstancia. Él podría haber pasado su tiempo en prisión deseando ser alguien más o deseando que su vida fuera diferente. Pero como no podía cambiar su situación, él decidió hacer lo mejor de acuerdo a sus posibilidades con la ayuda de Dios. RESPUESTA CONOCIENDO AL DIOS DE JOSÉ DISCUSIÓN Pídales a los niños que formen grupos pequeños (con el mismo líder que en las sesiones anteriores). Queriendo ser como otros Escriba: ' Yo desearía ser... ‘.en un pedazo grande de papel. Reparta lápices y
  • 67. pedazos de papel e invite a los niños a responder escribiendo sus respuestas individualmente o en parejas, y después que compartan sus respuestas con el resto del grupo. Adaptación a la edad Permítales a los niños menores dibujar en lugar de escribir. Para ayudar a los niños a pensar más allá, muestre seis personas ejemplares, por ejemplo, caracteres de la TELEVISIÓN, estrellas de los medios de comunicación, deportistas y mujeres. (Recuerde que los niños menores tendrán héroes diferentes de los niños mayores.) Si no hay fotografías o si los niños mencionan a personas adicionales, escriba los nombres en tarjetas separadas. Invite al grupo a alinear las fotografías de acuerdo a quien más les gustaría ser. Cuando los niños hablan, resalte el hecho que todos nosotros desearíamos ser diferentes. ¡No muchos de nosotros estamos satisfechos con quienes somos! Diga que es fácil para nosotros mirar a otras personas, y desear ser como ellos - más alto, más rico, más popular, mejor al deporte, mas delgado, más diestro en la escuela. (Anote las cosas que salen de la discusión en un pedazo grande de papel). Nosotros pensamos que no somos lo suficientemente buenos así como somos. Señale que la persona entrevistada no pierde tiempo comparándose con otras personas. ¡Ha descubierto cómo ser el mejor siendo quien es! Y José no perdía tiempo comparándose con otras personas y deseando ser libre como el carcelero, o rico como Potifar, o estar en casa como sus hermanos. Pero él hizo lo mejor que podía aceptando las cosas que él no podía cambiar. Deje claro que, así como nosotros somos, podemos ser personas de Dios. Dios no quiere que seamos como alguien más. Él quiere que nosotros seamos lo mejor que nosotros podemos ser. Y él puede ayudar a que nosotros seamos eso. Queriendo ser bueno a la manera de Dios ¿Entonces que es ser bueno a los ojos de Dios? Si Dios estuviera completando esta frase, ' me gustaría que Usted fuera... ¿', que piensa Usted qué él escribiría?
  • 68. Escriba la frase en un pedazo grande de papel y liste las sugerencias de los niños. Entonces despliéguelo con la primera lista, y compárelos. Señale primero en la lista son las cosas que nosotros pensamos que son buenas. Si nosotros intentamos ser así, nunca estaremos satisfechos porque nosotros nunca seremos lo suficientemente buenos. No todos nosotros podemos ser buenos en... (Cite las cosas de la primera lista). La segunda lista es de las cosas que Dios piensa que son buenas. Nosotros podemos ser así porque Dios nos ayudará, y nosotros estaremos contentos porque nosotros estamos siendo lo mejor posible. Esas son las cosas más importantes - porque así es como somos por dentro. ¡El yo real, el Usted real! ENLACE A LA ENTREVISTA DEL ATLETA Silas Pereirais es un jugador del fútbol que ha descubierto que, aunque él es muy diestro y muchas personas lo envidian, la cosa más importante es ser la mejor persona que el puede ser para Dios - bueno de la manera de Dios. Entrevista del atleta Sobre Silas Pereira Silas Pereira fue criado para seguir a Jesús. Él jugaba fútbol desde una edad temprana y se volvió profesional a la edad de diecinueve. Lo que él ha aprendido sobre Jesús, en casa y en la iglesia, lo acompaña cuando juega para diferentes equipos en muchos países. La entrevista ¿Qué punta o consejo daría Usted a niños que quisieran jugar bien cualquier deporte? Que ellos amen al deporte primero y no el dinero que ellos puedan recibir de él. Y que ellos cuiden su salud - durmiendo y comiendo bien. No llegarían muy lejos sin ello. Alguna vez se ha tenido que enfrentar ante circunstancias que lo hicieron sentirse limitado en alguna manera? ¿Cómo lo manejó? Una vez yo me lesioné y estuve fuera del juego por 18 meses. Yo jugué con sólo 50% de mi habilidad. ¡Los doctores dijeron que yo necesitaría cirugía, pero yo oré a Dios para que me ayudara y él me sanó!
  • 69. ¿Hasta qué punto es el fútbol su mundo entero? ¿En qué otras áreas cree Usted que Usted usa los regalos que Dios ha dado a Usted? Dios me puso en el mundo de fútbol profesional, pero el fútbol no viene primero en mi vida: Dios viene primero. Yo también contribuyo en casa, en ' Atletas para Cristo ', y ayudando a los niños necesitados. Cuando nosotros vivimos día a día con Dios, hay siempre una manera de contribuir - sólo siendo una persona de Dios donde sea que me encuentre. Uno de los dones de José era confiabilidad. ¿Piensa Usted que eso es una calidad que importa hoy? Yo creo que importa, porque es la base de cualquier relación buena. Sin él, no puede haber ningún acuerdo entre las personas, quienquiera que ellos sean: entre el marido y esposa, padre y niño, jefe y empleado, entre los amigos y entre Dios y nosotros. Sobretodo, nosotros tenemos que confiar en Dios porque si nosotros le pedimos algo según su voluntad, él escucha y nos concede nuestro deseo. ¿Hay un verso de la Biblia que es especialmente significante para Usted? Juan 3:16: ' Dios amó a las personas de este mundo tanto que él dio a su único Hijo, para que todos los que tenemos fe en él tuviéramos vida eterna y nunca moriremos. ' La historia de Jesús es muy significativa para mí porque él vino al mundo para lograr la tarea más difícil que uno se pueda imaginar. Él murió en lugar de otros para salvar su vida y la mía. ENLACE A LA RESPUESTA Silas Pereira sabe que es más importante vivir a la manera de Dios que tener todas las grandes cosas que el fútbol le ha traído. Y él sabe que Dios vive en él, porque él ha invitado a Jesús a vivir en su vida. Cuando nosotros hacemos eso, el espíritu santo vive en nosotros y nos da el valor y fuerza para ser la mejor persona que podemos para Dios. Para que nosotros podamos ser buenos de la manera de Dios. VERSO de MEMORIA Gálatas 5:22 ‘El Espíritu de Dios nos hace amorosos, felices, llenos de paz, paciente, buenos, fieles, mansos y controlados.' ‘El fruto del Espíritu es amor, alegría, paz, paciencia, amabilidad, bondad,
  • 70. fidelidad, apacibilidad y autodominio ' (NIV). Lea el verso, y le pregunta a los niños si ellos saben lo que significa cada palabra (vea explicaciones simples debajo). Haga referencia a las dos primeras listas. Agregue ' el fruto ' a la segunda si aún hace falta. Enseñe el verso escribiendo cada palabra en una fruta, y quitando cada pedazo comiéndoselo. EXPLICACIONES El fruto del Espíritu: El espíritu de Jesús en nosotros desarrollará (producirá) estas cualidades: • Amor - preocuparse de otras personas. • Alegría - estar satisfecho con cualquier cosa que pase porque Usted sabe que Dios está con Usted. • Paz - remendar relaciones, no causar fricción o discordia. • Paciencia - esperar su turno; no insistir en hacer las cosas a su manera. • Amabilidad - palabras o acciones que ayudan a las personas. • Bondad - fidedigno, porque las cosas Usted dice y hace son confiables. • Apacibilidad - ser humilde, no mandón. • Fidelidad - lealtad. • Autodominio - guardando su temple. DISCUSIÓN Muestre un poco de fruta a todos. Pregunte de qué clase de árbol viene el fruto. Establezca que una manzana crece en un árbol de manzana; un banano pertenece a un árbol de banano y así sucesivamente. ¡De hecho, si Usted ve una manzana que crece en un árbol es una señal segura de que es un árbol de la manzana! ¿Qué sobre ' el fruto ' del espíritu santo? Hable sobre cómo el fruto del Espíritu pertenece a las personas que tienen el espíritu santo que vive en sus vidas. Y cuando nosotros mostramos ' el fruto ', nosotros mostramos que nosotros pertenecemos a Jesús. Por supuesto, muchas personas intentan ser buenas y eso es importante. De hecho, nosotros podemos agradar a otras personas intentando ser bueno. Pero nosotros realmente no podemos agradar a Dios o ser buenos de la manera de Dios sin su ayuda. Si Usted quiere que ' el fruto ' crezca, entonces Usted tiene que pertenecer a Jesús, para que el espíritu santo esté ayudándolo todo el tiempo. ¡Alguna vez se ha despertado por la mañana y ha pensado, ' Hoy yo voy
  • 71. a ser muy bueno! Nada de fastidiar ni engañar. Cuando mi mamá me pida ayuda, yo no voy a quejarme. Yo no perderé mi temple... ' ¿Cuánto tiempo dura? ¡No muy mucho tiempo! ¿Sabe Usted por qué? ¡Porque el pecador dentro de nosotros se pone en el camino! Sin la ayuda del espíritu santo, es imposible que crezca ' el fruto ' de la manera que Dios quiere. Pero cuando nosotros invitamos a Jesús en nuestras vidas, siempre tenemos la ayuda del espíritu santo. Cuando nosotros le hemos pedido a Jesús que perdone nuestros pecados (recuérdelos la unidad anterior), entonces el espíritu santo vive en nosotros y hace crecer ' el fruto ' para que nosotros podamos mostrar a todos que nosotros pertenecemos a Jesús. ORACIÓN Pídales a los niños que piensen sobre lo que Usted ha dicho. ¿Están intentando ellos ser buenos con todas sus fuerzas, pero encontrándolo demasiado duro? Ellos pueden hablar ahora con Jesús y pueden invitarlo a entrar en su vida y que los comience a cambiar para ser buenos de su manera. Recuérdeles cómo hacerlo (vea la unidad anterior). Otros niños pueden pertenecer a Jesús, pero están teniendo dificultad con algún aspecto de ' el fruto’. Siempre explique Jesús nos perdona cuando nosotros fallamos, y el espíritu santo siempre nos ayuda, así que invítelos a hablar ahora con Dios sobre eso. Déles unos momentos para orar si ellos quieren. INVITACIÓN Recuerde a los niños que ' la Tienda de la Charla ' siempre está allí para ellos si ellos quieren hablar sobre invitar a Jesús en su vida, o sobre cualquier otro problema. O pueden hablar con cualquier líder.
  • 72. UNIDAD CINCO ¡NADIE ME NOTA! GÉNESIS 40:1 - 41:1 ENSEÑANZA PRINCIPAL ¡Confíe en que Dios va a notar todo sobre Usted - Usted es precioso! VERSO de MEMORIA Hebreos 13:5b PARA EL LÍDER
  • 73. SOBRE LOS JUEGOS Y DEPORTES Los juegos se diseñan para mostrar la importancia de la buena comunicación entre los miembros de un equipo. Es importante tener expresión clara y escuchar a otros. SOBRE EL CONTENIDO BÍBLICO A pesar del hecho que José pudo hablar y escuchar a Dios e interpretar los sueños correctamente, parecía que Dios estaba dejando a José en una situación terrible. Con percepción retrospectiva, es fácil ver que el plan de Dios estaba funcionando en su propio tiempo, pero debe haberle parecido a José que nada estaba pasando y que de él se había olvidado. A pesar de esto, José seguía siendo la persona de Dios, fiel a su Dios. Cuando Usted mira su propia vida, Usted puede ser tentado a desesperarse. Permita que la historia de José y su fidelidad a largo plazo lo anime. Cuando Usted ora sobre ese pasaje de la Biblia, ele gracias a Dios que, incluso cuando otros lo decepcionaron, él nunca lo hizo. SOBRE LOS NIÑOS Los niños pueden sentirse a menudo pasados por alto y olvidados en el mundo del adulto, y algunos niños experimentan ser ignorados por otros niños. Nosotros queremos que aprendan que cada uno es de valor para Dios y que, a pesar de los sentimientos de ser olvidados, la verdad es que Dios no se olvida de ninguno. PREPARACIÓN Tareas para ser asignadas • Escoja deportes y juegos, ambos para ' calentamiento' y para ' experimentarlo’. No todos pueden jugarse en el tiempo dado, así que escoja aquéllos que se adapten mejor a su grupo y su sitio de acción. • Ensaye las instrucciones deportivas. • Consiga el equipo. • Practique contar la historia. • Todos los líderes necesitan estar familiarizados con preguntas para la discusión en pequeños grupos según la edad-grupo. • Prepare el verso de memoria. • Ensaye la entrevista del atleta. • Prepare la charla corta.
  • 74. OBJETIVOS de la UNIDAD LA PISTA DEPORTIVA Para explorar lo que pasa cuando nosotros estamos trabajando duro y estamos jugando bien, pero el entrenador no parece notarlo. LA PISTA DE JOSÉ El don de José de interpretar sueños se hizo presente. Él se preocupó por otros aunque su propia situación era una pena. Le decepcionaron e incluso fue olvidado por aquéllos que lo debían de haber recordado. EL DIOS DE LA PISTA DE JOSÉ Dios oye y nota cualquier cosa que nosotros estemos haciendo y quienquiera que nosotros seamos. Jesús puso valor en toda clase de personas quienes otros encuentran insignificante. Nosotros podemos hablar en todo momento con Él. UNIDAD CINCO Tiempos aproximados Bienvenida y ' calentamiento ' 20 minutos ¡Experiméntelo! 20 minutos José y los sueños 15 minutos Discusión (grupos pequeños) 20 minutos Verso de memoria 10 minutos Entrevista del atleta 5 minutos Charla corta 10 minutos Oración 5 minutos Invitación 5 minutos ¡EXPERIMÉNTELO! TRATANDO DE SER NOTADO Y ESCUCHADO DEPORTE Obra silenciosa
  • 75. Instrucciones Dos equipos juegan una actividad deportiva regular como fútbol, básquetbol o voleibol. (Use números pequeños para el fútbol.) Durante el juego, los participantes no pueden comunicarse verbalmente o no-verbalmente. Una multa se otorga si una ' infracción de silencio ' ocurre. Empiece con reglas normales para el juego y entonces gradualmente cambie a ' el deporte silencioso ' como se detalla a continuación: después de un rato de jugar con reglas normales, detenga el juego y desafíe a los niños a pensar en maneras creativas en las que ellos podrían comunicar si ellos no pudieran hablar. Juegue así. Entonces, cambie a ninguna comunicación, verbal o no-verbal. Equipo Pelotas, marcadores de tierra o líneas. Medios Un espacio abierto y plano. Preguntas para después del juego • ¿Qué diferencia representó no poder hablar, ni hacer señas ni comunicarse de cualquier otra manera? • ¿Cómo se sentía cuándo Usted quiso decir algo y no pudo? • ¿Hay algo que le habría gustado que el líder dijera o hiciera para hacer su papel más fácil? • ¿Cuan importante es la comunicación en un juego del equipo? JUEGO Pares animales Instrucciones A cada niño se le da el nombre de un animal o insecto y se le dice que ellos necesitarán hacer el ruido de ese animal. Dé algunos animales a los niños que hacen muy poquito ruido, por ejemplo un ratón o un mosquito. Antes de empezar, enfoque al grupo en la necesidad de escuchar. Todos empiezan a hacer su ruido de animal simultáneamente. Ellos intentan formar grupos con los otros que están haciendo el mismo ruido animal. (Si hay 20 niños, calcule cuatro o cinco grupos diferentes.) El primer grupo completo es el ganador. Luego, cada grupo debe representar al animal cuyo ruido ellos estaban
  • 76. haciendo. Equipo Ninguno. Medios Un espacio pequeño. Preguntas para después del juego • ¿Qué tan fácil era hacer un ruido o acción buena? • ¿Como fue tratar de encontrar a sus compañeros? • ¿Alguien pasó inadvertido? • ¿Qué habilidades necesitó Usted para encontrar a su compañero? • ¿Como tratar de escuchar y ser escuchado con todo ese ruido? ENLACE AL DESCUBRIMIENTO DE LA BIBLIA Hablen juntos sobre la importancia de ser oído. • ¿Hay momentos cuándo Usted se siente como si Usted tiene algo importante que compartir, pero nadie le presta atención? • ¿Qué puede hacer Usted sobre eso? • ¿Cómo se sentiría Usted si supiera que Dios siempre le presta atención (incluso cuándo Usted piensa que nadie más lo hace) y que él quiere escuchar? José habría sabido exactamente cómo Usted se siente. Pídales a los niños que recuerden donde José quedó en la historia, por qué él está allí, y cómo él ha escogido vivir (su mejor esfuerzo para Dios), y lo que el resultado ha sido. DESCUBRIMIENTO de la BIBLIA JOSÉ Y LOS SUEÑOS LA HISTORIA de la BIBLIA La historia es contada por una persona. Un recuento sugerido, esparcido con pasajes de la Biblia reales, sigue. Sería más eficaz contar la historia en lugar de leerla. Sin embargo, los versos de la Biblia deben leerse directamente del texto para que los niños hagan la conexión entre lo que está diciéndose y la Biblia.
  • 77. Mientras el lector recuenta los sueños, una segunda persona hace bocetos del contorno rápidos, para construir a un solo cuadro para cada sueño. Los bocetos son deliberadamente simples - el secreto es hacerlos rápidamente. Use tiza, barras de lápiz enormes o marcadores gruesos. Agregue una arremetida de color si es posible. José y los sueños Algún tiempo después - nosotros no sabemos cuando - José se encontró con dos nuevos prisioneros que tenía que vigilar. Uno era el mayordomo del vino que había trabajado para el faraón, el rey de Egipto - la persona que probaba su vino para asegurarse que nadie lo había envenenado. El otro era el panadero principal. Ellos habían sido personas importantes en el palacio del faraón, pero de algún modo ellos lo habían ofendido. Después de algún tiempo en la cárcel, y en la misma noche, los dos hombres soñaron. Sueños diferentes. Sueños extraños. Sueños perturbadores. Tan perturbadores los dos parecían muy asustados la próxima mañana. José que se había vuelto una persona mucho más amable, menos egoísta con la ayuda de Dios, notó que estos dos prisioneros tenían mucho en sus mentes. ' Cuál es su problema? ‘José preguntó. ‘Usted no se ve nada bien. ' ‘El problema es, ' ellos contestaron ' que nosotros tuvimos cada uno un sueño muy claro - la clase que Usted no tiene ningún problema recordando. Y nosotros necesitamos a alguien para decirnos lo que ellos quieren decir. Pero dónde encontraríamos nosotros a semejante persona aquí en prisión? ' ‘Bien ', José dijo, ' Dios es el que puede ayudar a las personas a entender los sueños. Yo creo que Dios puede ayudarme a mí a hacer eso. Porqué no me cuentan sobre ellos? ' El mayordomo del vino habló primero. (Tenga a alguien que lea el sueño directamente de Génesis 40:9-11.) ' Mmm ', José dijo, ' yo puedo decirle lo que significa su sueño. Esas tres ramas simbolizan tres días. Y en tres días, el faraón le dará la bienvenida de vuelta en su casa - haciendo el mismo trabajo de antes. ' José siguió, ' yo tengo un favor que pedirle. ¿Cuándo Usted vuelva a su trabajo, puede mencionar Usted mi nombre al faraón? Yo fui arrastrado aquí desde mi propio país contra mi voluntad, y aun ahora, yo estoy en esta prisión por ningún motivo. Si el faraón supiera la verdad, él podría ponerme en libertad. ' Sin duda alguna el panadero estaba muy animado cuando él oyó esta interpretación y estaba ansioso por decirle su sueño a José. ‘Empezó así ', él
  • 78. empezó. (Tenga a alguien que lea el sueño directamente de Génesis 40:16b- 17.) ‘Mmm ', José dijo. ‘Yo no sé como decirle esto. ‘(Pause, tosa y haga una mirada extraña. Cuando Usted continúa, apunte al cuadro como lo hizo para el primer sueño.) ‘Estas tres cestos simbolizan tres días. Y en tres días ' tiempo, el faraón lo sacará de prisión - pero sus noticias son malas. Yo me temo que Usted va a ser ejecutado. Y los pájaros recogerán sus huesos. ' Y tres días después, el día de su propia fiesta de cumpleaños, el faraón llamó al mayordomo de vino y al panadero ante él. ¿Cómo piensa Usted que ellos estaban sintiéndose? Ni el panadero ni el mayordomo del vino volvieron a la prisión. Las noticias les llegaron a los presos. El panadero estaba muerto; el mayordomo del vino regresaba en su antiguo trabajo. ¡Imagine su emoción! Imagine la emoción de José también. Él pensó que su descargo podría estar cerca. Una vez que el mayordomo de vino le dijera al faraón sobre la situación de José, ciertamente él estaría fuera. ¡Libre! Un día pasó, dos días. (Marque los días en un calendario mientras habla; entonces comience a pasar los meses. Mientras Usted continúa, póngase más lento, y cambie su tono que cambia de excitación, a perplejidad, a desesperación). Tres días. Debe faltar poco. Una semana. Parece que hay un retraso pequeño. Dos semanas. ¿Me pregunto yo que pasará? Un mes, dos meses. Y cuando los meses se convirtieron en un año, y un año se convirtió en dos años, José supo que el mayordomo de vino se había olvidado de él, y que quizá él realmente pasaría el resto de su vida aquí en prisión. ENLACE A la RESPUESTA José se debe de haber sentido como si estuviese en una montaña rusa. Apenas las cosas comenzaban a mejorar y se volvían a complicar. RESPUESTA CONOCIENDOAL DIOS DE JOSÉ DISCUSIÓN Forma los grupos pequeños. Los títulos a continuación son para ayudar al líder a guiar la discusión sobre las paradojas en la relación entre José y Dios. Las
  • 79. respuestas de los niños deben hacer que salgan estos temas sobre Dios. Prepare los títulos en tarjetas sumarias. Muéstrelos al final de cada sección, después de la discusión. Durante la discusión, esté preparado para aceptar muy diferentes respuestas. Adaptación por edad • Para los niños mayores En una lámina grande de papel, dibuje un gráfico de los puntos altos y bajos en la vida de José. Por ejemplo, los puntos altos podrían ser: • Hijo favorito • Interpreta sueños correctamente Puntos intermedios: • Vendido pero vivo • Cabeza de casa • A cargo de los prisioneros Puntos bajos: • Tirado en pozo • Encarcelado • Olvidado Para los niños menores Mencione varias fases de la vida de José y pida a los niños que aprueben o desaprueben mostrando sus dedos pulgares hacia arriba o hacia abajo. Diga que mientras todas estas cosas le sucedieron a José, él debe haberse preguntado qué estaba haciendo Dios? Pensemos sobre lo que estaba pasando. Dios estaba con José Con niños mayores: Imprima copias de Génesis 39:20b-23 para cada niño. Solicíteles: • Subrayar las palabras ' el Señor estaba con él ' • Pídales que señalen con un círculo la evidencia de esta declaración Con niños menores: Recuérdeles el hecho de que José era digno de tanta confianza que estaba a cargo de todos los prisioneros. Dios estaba a su lado. Despliegue la tarjeta sumaria.
  • 80. Dios y José eran ' un equipo’ Pregunte lo que ellos puedan recordar de la historia de hoy que les haga pensar que José tenía el hábito de escuchar y hablar con Dios. Dios y José estaban en comunicación íntima. Refiérase al juego practicado anteriormente en el que la comunicación era difícil. Entre Dios y José, había comunicación clara. Despliegue la tarjeta sumaria. A veces Dios parece no estar escuchando. Pida a todos imaginar que ellos son José. Dios ha estado ayudando que Usted sea bueno a la manera de Dios no importando las circunstancias. Y Usted ha estado obedeciéndole. Usted y Dios están comunicándose entre sí. Usted reconoce la voz de Dios y él le ha dado algunas habilidades especiales. Haga las preguntas siguientes: • ¿Por qué es, que cuándo Dios está tan claramente a su lado, no pareciera que estuviera escuchándole? • ¿Ciertamente él debe saber que salir de la prisión es la cosa que Usted quiere más? • ¿Cómo puede servirle Usted en la cárcel? • ¿Por qué piensa Usted que José tiene que pasar por otro periodo de sentirse abandonado por Dios? • ¿Ha tenido cualquiera de Ustedes que pasar no un tiempo malo, sino dos o tres, uno después del otro? • ¿Se preguntó Usted si Dios se olvidó de Usted? Los líderes deben sentirse libres para compartir testimonio apropiado. (Evita respuestas locuaces. Nosotros queremos ayudar a los niños a desarrollar fe en Dios de largo plazo, no una fe que se quebranta ante la dificultad. El próximo punto - el tiempo de Dios - proporciona parte de la respuesta a las preguntas sobre el silencio de Dios.) Nosotros no sabemos cómo reaccionó José al ser olvidado por el mayordomo del vino o cómo Dios habló sobre eso con él. Pero yo creo que José recordó lo que es Dios realmente y de la verdad que José conocía acerca de Dios. Por ejemplo, él supo que incluso en otras circunstancias terribles, Dios nunca lo había dejado. Nosotros podemos saber lo mismo. Despliegue la tarjeta sumaria. Nosotros no podemos ver el futuro, Dios si. Dios supo algo de lo cual José no tenía ninguna idea. Lea Génesis 41:1 y
  • 81. pregunta si el verso da una pista. (No agregue detalles - guarde la historia en suspenso hasta la próxima sesión!) Despliegue la tarjeta sumaria. VERSO de MEMORIA Hebreos 13:5b ¡' El Señor está conmigo! Por qué temer a los hombres? ' (CEV). Porque este verso tiene un equilibrio natural, puede ser enseñado fácilmente dividiendo las palabras en dos o tres secciones y puede tenerse grupos niños que se identifiquen con cada uno. RESUMEN Cuando las cosas van mal para nosotros y nadie más lo está notando, no significa que Dios nos ha dejado. Incluso cuando Dios no parece estar escuchando (o por lo menos él no está dándonos las respuestas que nos gustaría oír), él está con nosotros. Él nota todas las cosas que nos hirieron, fastidiaron y frustraron, y todo lo que nos pone tristes y que no podemos contar a nadie más. Él sabe si nosotros sentimos que nadie se preocupa por nosotros. También, él sabe lo que está a punto de pasarnos - cosas que nosotros no sabemos. ¡Usted puede confiar en alguien así! ENLACE A ENTREVISTA AL ATLETA Adhemar es un jugador de fútbol de Brasil. Él ha pasado a través de tiempos cuando parecía que Dios no se daba cuenta de sus problemas. Pero él sabe por experiencia que eso no es verdad. Oigamos su historia. ENTREVISTA AL ATLETA Sobre Adhemar Adhemar amó el fútbol desde que fue un niño, pero su reuma le impidió jugar hasta que sus padres le llevaron a un servicio de oración para pedirle a Dios que sanara a su hijo. ¡Y Él lo hizo! Pero su carrera deportiva no era fácil. Tardó años para que su talento fuera reconocido, pero por fin, cuando él tenía 28 años, se convirtió en una súper- estrella del fútbol brasileño y fue invitado a formar parte de la selección nacional de Brasil. ¿Qué consejo daría Usted a niños que quisieran practicar con éxito
  • 82. cualquier deporte? Una carrera deportiva siempre tiene problemas y desafíos. Algunas personas intentan descorazonarnos o no gustan de nuestro éxito (sólo como los hermanos de José!). En ese caso mi consejo es: no permitas que quebranten tu decisión y recuerda que cuanto más difícil la prueba, más grande el valor de la victoria. ¿Qué piensa Usted sobre la preocupación de José por otras personas mientras que él mismo enfrentaba circunstancias terribles? Si nosotros seguimos a Jesús, debemos tomar la Biblia como nuestro ' manual de instrucción ' e interesarnos en los demás, así como José lo hizo con el mayordomo del vino y con el panadero. Y con Jesús, aprendemos a amar inclusive a nuestros enemigos. ¡Eso si es un desafío! No siempre es fácil vivir según las normas de Dios, pero siempre resultamos premiados cuando lo hacemos. ¿Ha sentido Usted alguna vez que no parece haber alguna diferencia cuándo Usted actúa de la manera que Usted sabe le agrada a Dios? Cuando yo acepté a Jesús en un principio, las cosas que pasaron hacían parecer que yo iba al revés (como le pasó a José). Fui enviado a la banca; me lesioné y no tenía dinero. ¡Me pregunté si tenía sentido servir al Dios de los creyentes, pero la respuesta siempre fue: sí! En cada tiempo difícil, mi fe estaba probándose, y yo pude crecer espiritualmente y conocer al Dios que yo sirvo y Quien me ama. Cuando nada parece tener sentido es exactamente cuando necesitamos recordar que el tiempo de Dios no es nuestro tiempo, y que nuestros deseos pueden no ser los deseos de Dios. Simplemente confíe en Él. ¿Qué le diría Usted a un niño que dice qué él o ella no siente que Dios lo nota o lo escucha? Le explicaría que nuestras oraciones no siempre se contestan inmediatamente. Dios sabe el tiempo correcto y " la manera correcta de darnos lo que nosotros necesitamos. ¡Nunca piense que Dios no está escuchando! ¡Dios no le dará ciertamente algo que no es correcto para Usted! Dios es fiel. ENLACE ATRÁS A la RESPUESTA Dios es fiel. Él nunca nos decepcionará. (Éste sería un momento apropiado
  • 83. para que un líder comparta un testimonio corto.) Dios nunca nos dejará inadvertido. Repita el verso de memoria. CHARLA CORTA Sugiera tres maneras de manejar las cosas cuando otras personas no están notándonos. Cuente éstas con los dedos de su mano - una 'señal ' que puede usarse después para la revisión. Usted podría escribir las palabras ' José ', Dios y ' otros ' en cada dedo cuando Usted los menciona. • Recuerde a José. Él confió en que Dios estaba con él, y que ese Dios sabía más que él. Incluso cuando parecía que nadie estaba notándolo, él supo que Dios estaba con él. • Recuerde a Dios. Él ha prometido nunca dejar a aquéllos que le pertenecen. Eso significa que Usted puede hablar con él en cualquier momento, sobre cualquier cosa que Usted quiera. Él es su amigo más fiel. • Recuerde a otras personas. Yo no soy la única persona que se siente como si nadie estuviera notándome. ¿Recuerda lo importante que era ser notado en los juegos que jugamos anteriormente? ¿Puede pensar Usted en alguien a quien Usted pudo 'notar' esta semana? ¿Cómo pudo hacerlo? Ésa sería una manera de ser bueno con otras personas de la manera de Dios. ORACIÓN Déle oportunidad a los niños para reflexionar en esos tres puntos. Ore tratando cada punto (dejando tiempo por la oración silenciosa), agradeciendo a Dios el ejemplo de José, agradeciendo a Dios por ser nuestro amigo diciéndole silenciosamente lo que está en nuestro corazón, pidiendo su ayuda para notar a otra persona (anima a los niños a que piensen en un nombre) esta semana. INVITACIÓN Recuerde a los niños que si cualquiera quiere hablar sobre sus propias preocupaciones sobre estar inadvertido, o hablar sobre cómo ellos pueden estar seguros de que Dios nunca los dejará, ellos deben hablar con Usted u otro líder, o ir a ' la Tienda de la Charla’. También señala que puede haber algunos niños que están pensando sobre lo que han oído en los días anteriores. Si ellos quieren saber más sobre cómo pedirle a Jesús que perdone sus pecados y venir a vivir en su vida, entonces ellos también deben hablar con un líder.