El documento presenta información sobre la programación. Explica que cinco personajes famosos describen la programación como enseñarle a una computadora a hacer algo, crear cosas desde cero, aprender con la práctica, interactuar con eventos en una ciudad, y entender la estructura subyacente. También describe cómo cinco programadores iniciaron haciendo aparecer figuras en pantalla, crear un saludo, obsesionarse con mapas, inspirarse para crear Facebook, y empezar con tareas sencillas. Finalmente, concluye que la programación