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ALGORITMO
Un algoritmo, en informática,
particularmente en programación, es un
conjunto de pasos para lograr un
resultado, por lo general, un algoritmo
tiene datos de entrada, proceso de
datos, y datos de salida, por ejemplo, el
siguiente es un algoritmo muy sencillo
que suma dos números que ingresas
por el teclado
Algoritmo
DIAGRAMA DE FLUJO
es una representación gráfica
de un proceso. Cada paso del
proceso es representado por
un símbolo diferente que
contiene una breve
descripción de la etapa de
proceso. Los símbolos
gráficos del flujo del proceso
están unidos entre sí con
flechas que indican la
dirección de flujo del proceso
IMPORTANCIA DE EL
DIAGRAMA DE FLUJO
una de las cosas más
importantes que un
programador puede hacer es
crear un diagrama de flujo de
la información. Aunque puede
ser un poco molesto, crear un
diagrama de flujo le permitirá
al programador crear un
programa con el mínimo de
molestias al programar el
código real y más adelante
incrementar la productividad
del programad
Algoritmo
PSEUDOCÓDIGO
 El principal objetivo del
pseudocódigo es el de
representar la solución a un
algoritmo de la forma más
detallada posible, y a su vez lo
más parecida posible al
lenguaje que posteriormente se
utilizara para la codificación del
mismo
EJEMPLO: REALIZAR EL PSEUDOCÓDIGO QUE
PERMITA AL USUARIO INTRODUCIR POR TECLADO
DOS NOTAS, CALCULANDO LA SUMA Y EL PRODUCTO
DE LAS NOTAS.
PROGRAMA: SUMA PRODUCTO
ENTORNO: NOTA1,NOTA2,SUMA,PRODUCTO
SON NÚMEROS ENTEROS
ALGORITMO:
ESCRIBIR “INTRODUZCA LAS NOTAS”
LEER NOTA1,NOTA2
CALCULAR SUMA = NOTA1 + NOTA2
CALCULAR PRODUCTO = NOTA1 * NOTA2
ESCRIBIR “LA SUMA DE LAS DOS NOTAS ES:”
SUMA
ESCRIBIR “EL PRODUCTO DE LAS DOS NOTAS ES
:”PRODUCTO
FIN PROGRAMA
HACER UN DIAGRAMA DE
FLUJO SI UN NUMERO ES
POSITIVO O NEGATIVO
Algoritmo
Algoritmo

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Algoritmo

  • 1. ALGORITMO Un algoritmo, en informática, particularmente en programación, es un conjunto de pasos para lograr un resultado, por lo general, un algoritmo tiene datos de entrada, proceso de datos, y datos de salida, por ejemplo, el siguiente es un algoritmo muy sencillo que suma dos números que ingresas por el teclado
  • 3. DIAGRAMA DE FLUJO es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso
  • 4. IMPORTANCIA DE EL DIAGRAMA DE FLUJO una de las cosas más importantes que un programador puede hacer es crear un diagrama de flujo de la información. Aunque puede ser un poco molesto, crear un diagrama de flujo le permitirá al programador crear un programa con el mínimo de molestias al programar el código real y más adelante incrementar la productividad del programad
  • 6. PSEUDOCÓDIGO  El principal objetivo del pseudocódigo es el de representar la solución a un algoritmo de la forma más detallada posible, y a su vez lo más parecida posible al lenguaje que posteriormente se utilizara para la codificación del mismo
  • 7. EJEMPLO: REALIZAR EL PSEUDOCÓDIGO QUE PERMITA AL USUARIO INTRODUCIR POR TECLADO DOS NOTAS, CALCULANDO LA SUMA Y EL PRODUCTO DE LAS NOTAS. PROGRAMA: SUMA PRODUCTO ENTORNO: NOTA1,NOTA2,SUMA,PRODUCTO SON NÚMEROS ENTEROS ALGORITMO: ESCRIBIR “INTRODUZCA LAS NOTAS” LEER NOTA1,NOTA2 CALCULAR SUMA = NOTA1 + NOTA2 CALCULAR PRODUCTO = NOTA1 * NOTA2 ESCRIBIR “LA SUMA DE LAS DOS NOTAS ES:” SUMA ESCRIBIR “EL PRODUCTO DE LAS DOS NOTAS ES :”PRODUCTO FIN PROGRAMA
  • 8. HACER UN DIAGRAMA DE FLUJO SI UN NUMERO ES POSITIVO O NEGATIVO