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RAPTOR[editar]
Es un software de pseudocódigoparalaplataformaMicrosoftWindows,este se utilizaparahacer
diagramasde flujoque nosayudana resolverproblemassencillosyrevisarprocedimientosa
travésdel cual se desarrollalalógica computacional pormediode laresoluciónde éstos.Funciona
de manera que se van insertandonombresde variables,nombres,nombresde funciones;enlos
círculos informáticosque sonconocidoscomoidentificadores,sinembargoparaintroducirestas
variablesdebemosseguirciertasreglas,comoporejemplo:Si lavariable se compone de dos
palabrasno se debendejarespacios,puede sersustituidoporunguionbajo,nodebe contener
caracteresespecialesynodebe llamarse comolaspalabrasreservadasdel programa.
Simbología[editar]
Asignación.Esutilizadoparacambiarel valorde la variable yhaceroperaciones.
Llamada.Se utilizapara haceruso de agentesexternosalosque se puedenmanejardentrode
raptor. Un ejemploparticulardel símbolosi se le agregael nombre de clear_console cadaque
termine el procesoeliminaráel historial delprocesoanterior,de maneraque noprovoque
confusionesentrecadaprocesoo se tengaalmacenadainformaciónendeterminadomomento
innecesaria.
Entrada. Se utilizaparapedirunnúmeroo cadena,al mismotiempoque el diagramase encuentra
enejecución.Mientrasque el juegode entradase estáejecutandoenunsímbolode asignaciónse
le da valora lavariable que se introdujoenentrada.
Salida.Eneste se escribe unnúmeroo textoendonde se explicacuál esel resultadode todoel
proceso.
Selección.Esutilizadoparatomar decisiones,endonde se pone unaecuaciónlógicaenlacual si la
respuestaessi se realizaalgoy si esno realizatodolocontrario.
Ciclo.Es utilizadopararepetirunasecuenciade símbolosde maneraque se detengahastaque
determinadacondiciónse cumpla.Funcionade formaque cuandoel problemallegaalaparte
inferiorregresaalaparte superiorarepetirel procesohastaque la condiciónse cumpla.
Interfazdel software[editar]
Al iniciarel programate muestradospantalla:La pantallamásgrande es endonde se va
realizandoel procesoyenlapantallitachicacuandose tiene realizadoel programayse corre nos
va apareciendoel procesoya realizado.Al realizarundiagramade flujosiemprese debe tenerun
inicioyun finpara demostrarcuandoesque comienzael procesoycuando termina,estosson
indicadosconstart y endrespectivamente,loscualessiempre nosvanaapareceren lapantalla.A
diferenciade startyendque siempre estánlapantallael restode loscomandosdebenirse
agregandosegúnlasnecesidadesde cadaproblemaaresolver,se le dadoble clical símbolohasta
que aparezca enrojoy despuésse daclic enla parte del diagramadonde se agregara,y así se va
haciendohastaterminarel proceso.
Los cuatro botonesnegrosyel lápizque aparecenenlaparte superiordel programasirvenpara:
El primeroesplay:que sirve paraque el programa corra.
El segundoespausado:se utilizacuandose deseadetenerel procesoparaanalizarciertaparte del
diagrama.
El terceroesstop que se utilizaparadetenerel proceso.
El cuarto se llamastepto nextshape que se utilizaparabrincaruna parte del proceso.
El lápizse utilizaparaagregar ciertoescritoal diagrama.

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Comando raptor

  • 1. RAPTOR[editar] Es un software de pseudocódigoparalaplataformaMicrosoftWindows,este se utilizaparahacer diagramasde flujoque nosayudana resolverproblemassencillosyrevisarprocedimientosa travésdel cual se desarrollalalógica computacional pormediode laresoluciónde éstos.Funciona de manera que se van insertandonombresde variables,nombres,nombresde funciones;enlos círculos informáticosque sonconocidoscomoidentificadores,sinembargoparaintroducirestas variablesdebemosseguirciertasreglas,comoporejemplo:Si lavariable se compone de dos palabrasno se debendejarespacios,puede sersustituidoporunguionbajo,nodebe contener caracteresespecialesynodebe llamarse comolaspalabrasreservadasdel programa. Simbología[editar] Asignación.Esutilizadoparacambiarel valorde la variable yhaceroperaciones. Llamada.Se utilizapara haceruso de agentesexternosalosque se puedenmanejardentrode raptor. Un ejemploparticulardel símbolosi se le agregael nombre de clear_console cadaque termine el procesoeliminaráel historial delprocesoanterior,de maneraque noprovoque confusionesentrecadaprocesoo se tengaalmacenadainformaciónendeterminadomomento innecesaria. Entrada. Se utilizaparapedirunnúmeroo cadena,al mismotiempoque el diagramase encuentra enejecución.Mientrasque el juegode entradase estáejecutandoenunsímbolode asignaciónse le da valora lavariable que se introdujoenentrada. Salida.Eneste se escribe unnúmeroo textoendonde se explicacuál esel resultadode todoel proceso. Selección.Esutilizadoparatomar decisiones,endonde se pone unaecuaciónlógicaenlacual si la respuestaessi se realizaalgoy si esno realizatodolocontrario. Ciclo.Es utilizadopararepetirunasecuenciade símbolosde maneraque se detengahastaque determinadacondiciónse cumpla.Funcionade formaque cuandoel problemallegaalaparte inferiorregresaalaparte superiorarepetirel procesohastaque la condiciónse cumpla. Interfazdel software[editar] Al iniciarel programate muestradospantalla:La pantallamásgrande es endonde se va realizandoel procesoyenlapantallitachicacuandose tiene realizadoel programayse corre nos va apareciendoel procesoya realizado.Al realizarundiagramade flujosiemprese debe tenerun inicioyun finpara demostrarcuandoesque comienzael procesoycuando termina,estosson indicadosconstart y endrespectivamente,loscualessiempre nosvanaapareceren lapantalla.A diferenciade startyendque siempre estánlapantallael restode loscomandosdebenirse agregandosegúnlasnecesidadesde cadaproblemaaresolver,se le dadoble clical símbolohasta
  • 2. que aparezca enrojoy despuésse daclic enla parte del diagramadonde se agregara,y así se va haciendohastaterminarel proceso. Los cuatro botonesnegrosyel lápizque aparecenenlaparte superiordel programasirvenpara: El primeroesplay:que sirve paraque el programa corra. El segundoespausado:se utilizacuandose deseadetenerel procesoparaanalizarciertaparte del diagrama. El terceroesstop que se utilizaparadetenerel proceso. El cuarto se llamastepto nextshape que se utilizaparabrincaruna parte del proceso. El lápizse utilizaparaagregar ciertoescritoal diagrama.