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Manual Access 2010
Base de Datos
UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR
1
¿QUÉ ES UNA BASE DE DATOS?
DISEÑO DE UNA BASE DE DATOS
DEFINICIÓN DE OBJETIVOS:
DEFINICIÓN DE LAS TAREAS PRINCIPALES:
DEFINICIÓN DE DATOS:
ORGANIZAR LOS DATOS EN TABLAS Y ESTABLECER LAS RELACIONES ENTRE ELLAS:
MICROSOFT ACCESS
CREACIÓN DE UNA BASE DE DATOS EN BLANCO
OBJETOS DE LA BASE DE DATOS
TABLA
CONSULTAS
FORMULARIOS
INFORME
PÁGINA
MACROS
MÓDULOS
Las bases de datos se utilizan con frecuencia para manejar grandes volúme-
nes de datos. Los Administradores de Bases de Datos facilitan consulta y
tratamiento rápido de los mismos. Empresas, bancos, escuelas, institutos,
sanatorios, consultorios, y comercios en general, lo utilizan en sus diversos
formatos para llevar registro y control de las actividades que realizan.
¿Qué es una base de datos?
Una base de datos es una colección de datos organizados en forma sistemá-
tica para un propósito particular. Las bases de datos están conformadas por
varios archivos.
Cuando se habla de gestionar o administrar una base de datos, se hace re-
ferencia a la posibilidad de manipular los datos. Al manipularlos, se podrán
ingresar nuevos datos, eliminar datos existentes, realizar cálculos a partir de
los datos almacenados y todas las operaciones necesarias para convertir los
datos en información útil.
CONTENIDOS
Bases de Datos
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2
Diseño de una Base de datos
Antes de comenzar a trabajar en la computadora, necesitaremos tomar lápiz
y papel para definir cómo será nuestra base de datos. Este primer momento
de análisis y creación es conocido como diseño, en el cual debemos:
 Definir los objetivos: ¿Para qué vamos a usar nuestra base de
datos?, ¿Con qué fines pensamos emplearla? En esta primera
etapa deberemos definir qué es lo que se espera que haga la apli-
cación, es decir, los objetivos del sistema.
 Definir las tareas principales: En esta fase necesitaremos de-
terminar cuáles son las tareas principales que deberá realizar la
aplicación. Estas tareas definen el flujo de ejecución de la aplica-
ción, y van a estar representadas por un formulario, consulta o
informe.
 Definir los datos: En esta etapa deberemos definir los datos que
se necesitan para cada tarea y cómo serán utilizados.
 Organizar los datos en tablas y establecer las relaciones
entre ellas: Luego de definir las tareas principales y los datos
necesarios para cada tarea, deberemos agrupar estos datos por
temas. Los temas conformarán las tablas y los datos de cada te-
ma conformarán los campos. Una vez diseñadas las tablas y los
campos que éstas deben contener, debemos analizar la relación
entre ellas.
 Crear la estructura funcional: Cuando se habla de este tipo de
estructura, se hace referencia al flujo de la aplicación. Para obte-
ner la estructura funcional de nuestra base de datos deberemos
analizar las tareas principales que ya definimos en la segunda
etapa del diseño; así podremos determinar cómo debe ser la in-
terfaz de la aplicación.
Supongamos que nos pidieron diseñar una base de datos para un video
Club.
UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR
3
Definición de objetivos:
Con la citada base de datos se pretende llevar un control de las películas
existentes clasificadas por género, proveedor, etc. Además conocer las pelí-
culas que se encuentran en préstamo, a quiénes fueron prestadas, y aquí
entra en juego otro tipo de información, que son los datos de nuestros clien-
tes. Para cuando se desee adquirir más filmes debemos conocer los datos de
nuestros proveedores.
Definición de las tareas principales:
Continuando con el ejemplo las tareas principales podrían ser:
 Dar de alta, baja, modificar datos de socios.
 Dar de alta a nuevas películas adquiridas.
 Controlar los préstamos.
 Calcular el importe por cada alquiler.
Definición de datos:
 Nombre, Dirección, Teléfono de los socios.
 Nombre, género, proveedor, duración de las películas.
 Nombre razón social, domicilio, teléfono de los proveedores.
 Nombre de la película alquilada, fecha de alquiler y devolución,
nombre del socio que alquiló el filme.
Organizar los datos en tablas y establecer las relaciones entre ellas:
De lo dicho hasta ahora se desprende que será necesario crear las siguien-
tes tablas: Socios, Películas, Proveedores, Géneros, Alquileres.
Al momento de definir la lista de campos que conforman cada tabla es im-
portante identificar la clave de la misma. Se denomina Clave principal al
campo o conjunto mínimo de campos que permiten identificar en forma úni-
ca cada registro (instancia de información) de la tabla.
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4
Las tablas se relacionan a través de sus claves: Clave principal y foránea
respectivamente. Esto quiere decir, que la clave principal de una tabla debe
formar parte de los campos de la otra tabla.
De esta forma, la Tabla Socios y Alquileres podrán relacionarse a través del
campo CodSocio, la tabla Películas y Alquileres se pueden relacionar a tra-
vés del campo CodPelícula, la tabla Géneros y Película compartirán el cam-
po CodGenero, y por último la Tabla Proveedores y Películas deberán tener
en común el campo CodProveedores.
Nota: El presente manual no tiene como objeto el abordaje exhaustivo que
amerita la etapa de diseño de la Base de Datos. Lo expuesto se cita a modo
de contextualización.
MICROSOFT ACCESS
El programa Microsoft Access se utiliza para crear y administrar una base
de datos, proporcionando las herramientas necesarias para tener un control
completo sobre la forma de:
 Definir los datos
 Manipular los datos.
 Compartir datos con otras personas
 Validar datos.
La interfaz de usuario de Office Access 2010 incluye varios elementos que
definen cómo se interactúa con la aplicación brindándonos todas estas fun-
ciones con herramientas muy sencillas de manejar.
Cuando se inicia Office Access 2010 haciendo clic en el botón Inicio de
Windows o un acceso directo de escritorio (pero no haciendo clic en una
base de datos), aparece la página Vista Backstage Microsoft Office Ac-
cess. Esta página muestra cómo comenzar a trabajar en Office Access
2010.
UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR
5
En ella encontramos las opciones necesarias para:
 Crear una base de datos en blanco
 Crear una base de datos a partir de una plantilla o abrir
una base de datos reciente (si se ha abierto alguna base
de datos anteriormente).
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6
 Ir directamente a Microsoft Office Online para obtener más in-
formación sobre Microsoft Office y Office Access 2010
 Abrir una base de datos existente.
Para analizar los elementos de trabajo de la interfaz de Access, Abrimos una
base de datos existente. En dicha interfaz encontramos:
UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR
7
El elemento más significativo se denomina cinta de opciones, que forma
parte de la Interfaz de usuario de Microsoft Office Fluent. La cinta de opcio-
nes es el área a la largo de la parte superior de la ventana del programa que
contiene grupos de comandos, proporcionando una ubicación única para los
comandos. En ella encontramos pestañas que combinan los comandos de
manera significativa. En Office Access 2010, las principales pestañas de la
cinta de opciones son las siguientes Archivo, Inicio, Crear, Datos exter-
nos, Herramientas de base de datos, Campos y Tablas.
Cada pestaña contiene grupos de comandos relacionados y estos grupos
incluyen algunos de los demás elementos de la nueva interfaz de usuario,
como la galería, que es un tipo de control que presenta visualmente las op-
ciones.
Área de
Trabajo
Barra de
Acceso rápido
Cinta de
opciones
Fluent
Menú
Archivo
Modos de
Visualización
Panel de
Exploración
UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR
8
Los principales elementos de la interfaz de usuario de Office Access 2010
son:
 Vista Backstage: Esta vista ayuda a descubrir y usar las carac-
terísticas que no forman parte de la cinta de opciones. La cinta de
opciones, la minibarra de herramientas y las galerías nos ayudan
a trabajar en los documentos, mientras que la vista Backstage
nos ayuda a trabajar con los documentos.
 Cinta de opciones de Office Fluent: Es el área situada en la
parte superior de la ventana del programa donde se pueden ele-
gir los comandos.
 Ficha de comandos: Comandos combinados de manera sig-
nificativa.
 Ficha de comandos contextual: Es una ficha de comandos
que aparece según el contexto, es decir, según el objeto con
el que se trabaje o la tarea que se esté llevando a cabo.
 Galería: Es un control que muestra visualmente una opción
de modo que se ven los resultados que se van a obtener sin
necesidad de cuados de texto con numerosas opciones.
 Barra de herramientas de acceso rápido: Es una sola ba-
rra de herramientas estándar que aparece en la cinta de op-
ciones y permite obtener acceso con un solo clic a los coman-
dos más usados, como Guardar y Deshacer.
Ficha de
comandos Ficha de
comandos
contextual
Galería
Herramientas de
acceso rápido
UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR
9
Panel de Exploración
Dicha Barra la podemos personali-
zar agregándole las opciones que
utilizamos frecuentemente. Para
ello debemos pulsar la flecha des-
tacada en la imagen y en el menú
que se despliega tildamos la opción
deseada.
Si no encontramos en ella el co-
mando buscado, pulsamos sobre
Más comandos…, con lo que se
abrirá la siguiente ventana para
agregarlo. Para ello seleccionamos el mismo en el cuadro de la
izquierda y pulsamos el botón Agregar >>.
 Panel de exploración Es el área situada a la
izquierda de la ventana donde se muestran los
objetos de la base de datos. Por medio de la fle-
cha destacada en la imagen inferior es posible
reducir el mismo en el lateral izquierdo de la pan-
talla (imagen derecha).
UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR
10
 Documentos con fichas: Los formularios, tablas, consultas, in-
formes, páginas y macros se muestran como documentos con fi-
chas.
 Barra de estado: Es la barra situada en la parte inferior de la
ventana del programa en la que se muestra la información de es-
tado y que incluye botones que permiten cambiar la vista.
 Minibarra de herramientas: Es un elemento que aparece de
manera transparente encima del texto seleccionado para que se
pueda aplicar fácilmente formato al texto.
Creación de una base de datos en blanco
Para crear una Base de datos en blanco:
 Abrimos la aplicación Microsoft Access 2010.
 En el Backstage inicial escribimos, en el box correspondiente, el
nombre de archivo que deseamos para dicha base, modificamos
la ubicación que por defecto ofrece Access (pulsando el icono con
forma de carpeta ubicado a la derecha de dicho box).
 Pulsamos el botón Crear.
UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR
11
Objetos de la Base de Datos
Disponemos de varios objetos para trabajar con
datos almacenados, los que veremos primero
son:
 Tablas: Permiten almacenar datos
manteniendo la estructura que los or-
ganiza.
 Consultas: Facilitan la extracción de
información según criterios variables.
Permiten el filtrado de datos presentando solo aquellos que sean
de interés.
 Formularios: Facilitan el ingreso de datos y la actualización de
los mismos.
 Informes: Son los que nos permiten presentar documentos im-
presos de datos contenidos en tablas, resultados de Consultas,
Formularios o combinaciones de ellos.
UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR
12
Access nos permite acceder a las tablas y otros objetos en más de una vista.
Cada vista se caracteriza no sólo por cambiar la presentación visual que se
observa en pantalla, sino también por permitir operaciones distintas con los
datos y los objetos. Al accionar el botón Ver presente en la pestaña Inicio,
Grupo Vistas en la cinta de opciones, encontramos los siguientes tipos de
Vistas.
 Vista hoja de datos
 Vista Tabla dinámica
 Vista gráfico dinámico
 Vista diseño
Otro modo de cambiar de vistas es a través de los boto-
nes presentes en la barra de estado en el ángulo inferior derecho de la
pantalla.
Objetos que conforman una Base de Datos:
TABLA
Las tablas se utilizan para almacenar los datos. Se componen de:
 Campos: Constituyen la unidad de información, se ubican en co-
lumnas manteniendo las mismas características para todos los
Registros.
 Registros: Es la información que corresponde a cada elemento
(o entidad) de la Tabla. Es un conjunto de Campos. Se ubican en
las filas de la tabla.
UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR
13
CONSULTAS
Se utilizan para extraer información de la base de datos de acuerdo a de-
terminados criterios. Para poder extraer información de más de una tabla es
necesario que las mismas se encuentren relacionadas.
FORMULARIOS
Los formularios se utilizan para cargar los datos en las tablas de un modo
más amigable y es una forma de presentación en la que se puede definir la
posición o disposición de los datos visualizados en pantalla, además de in-
troducir o editar la información.
Campo
Registro
Nombre
de Campo
UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR
14
INFORME
Un informe es una forma de presentar en forma impresa los datos conteni-
dos en una tabla o consulta. Permite agrupar la información de una forma
más compacta y fácil de visualizar.
Tanto para el diseño de formularios e informes, Access nos proporciona un
asistente para la realización de dicha tarea. El asistente es la forma más
sencilla de realizarlos, aunque también es posible crearlos desde cero.
PÁGINA
Access nos permite trabajar con la información contenida en la base de da-
tos desde la Web, empleando las páginas de acceso a datos. Nos permite
ver, agregar, modificar y manipular los datos presentes en la base. Ésta se
puede crear empleando el Asistente o utilizando la Vista Diseño.
MACROS
Una macro es un conjunto de una o más acciones que realiza una operación
determinada, como abrir un formulario o imprimir un informe. Las macros
nos pueden ayudar a automatizar las tareas más comunes. Por ejemplo,
podemos ejecutar una macro que imprima un informe cuando el usuario
haga clic en un botón de comando.
UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR
15
MÓDULOS
Un módulo es básicamente un conjunto de declaraciones, instrucciones y
procedimientos que se almacenan en una unidad con nombre para organizar
el código de Microsoft Visual Basic.

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1 utn frba manual access 2010 introducción

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  • 3. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 2 Diseño de una Base de datos Antes de comenzar a trabajar en la computadora, necesitaremos tomar lápiz y papel para definir cómo será nuestra base de datos. Este primer momento de análisis y creación es conocido como diseño, en el cual debemos:  Definir los objetivos: ¿Para qué vamos a usar nuestra base de datos?, ¿Con qué fines pensamos emplearla? En esta primera etapa deberemos definir qué es lo que se espera que haga la apli- cación, es decir, los objetivos del sistema.  Definir las tareas principales: En esta fase necesitaremos de- terminar cuáles son las tareas principales que deberá realizar la aplicación. Estas tareas definen el flujo de ejecución de la aplica- ción, y van a estar representadas por un formulario, consulta o informe.  Definir los datos: En esta etapa deberemos definir los datos que se necesitan para cada tarea y cómo serán utilizados.  Organizar los datos en tablas y establecer las relaciones entre ellas: Luego de definir las tareas principales y los datos necesarios para cada tarea, deberemos agrupar estos datos por temas. Los temas conformarán las tablas y los datos de cada te- ma conformarán los campos. Una vez diseñadas las tablas y los campos que éstas deben contener, debemos analizar la relación entre ellas.  Crear la estructura funcional: Cuando se habla de este tipo de estructura, se hace referencia al flujo de la aplicación. Para obte- ner la estructura funcional de nuestra base de datos deberemos analizar las tareas principales que ya definimos en la segunda etapa del diseño; así podremos determinar cómo debe ser la in- terfaz de la aplicación. Supongamos que nos pidieron diseñar una base de datos para un video Club.
  • 4. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 3 Definición de objetivos: Con la citada base de datos se pretende llevar un control de las películas existentes clasificadas por género, proveedor, etc. Además conocer las pelí- culas que se encuentran en préstamo, a quiénes fueron prestadas, y aquí entra en juego otro tipo de información, que son los datos de nuestros clien- tes. Para cuando se desee adquirir más filmes debemos conocer los datos de nuestros proveedores. Definición de las tareas principales: Continuando con el ejemplo las tareas principales podrían ser:  Dar de alta, baja, modificar datos de socios.  Dar de alta a nuevas películas adquiridas.  Controlar los préstamos.  Calcular el importe por cada alquiler. Definición de datos:  Nombre, Dirección, Teléfono de los socios.  Nombre, género, proveedor, duración de las películas.  Nombre razón social, domicilio, teléfono de los proveedores.  Nombre de la película alquilada, fecha de alquiler y devolución, nombre del socio que alquiló el filme. Organizar los datos en tablas y establecer las relaciones entre ellas: De lo dicho hasta ahora se desprende que será necesario crear las siguien- tes tablas: Socios, Películas, Proveedores, Géneros, Alquileres. Al momento de definir la lista de campos que conforman cada tabla es im- portante identificar la clave de la misma. Se denomina Clave principal al campo o conjunto mínimo de campos que permiten identificar en forma úni- ca cada registro (instancia de información) de la tabla.
  • 5. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 4 Las tablas se relacionan a través de sus claves: Clave principal y foránea respectivamente. Esto quiere decir, que la clave principal de una tabla debe formar parte de los campos de la otra tabla. De esta forma, la Tabla Socios y Alquileres podrán relacionarse a través del campo CodSocio, la tabla Películas y Alquileres se pueden relacionar a tra- vés del campo CodPelícula, la tabla Géneros y Película compartirán el cam- po CodGenero, y por último la Tabla Proveedores y Películas deberán tener en común el campo CodProveedores. Nota: El presente manual no tiene como objeto el abordaje exhaustivo que amerita la etapa de diseño de la Base de Datos. Lo expuesto se cita a modo de contextualización. MICROSOFT ACCESS El programa Microsoft Access se utiliza para crear y administrar una base de datos, proporcionando las herramientas necesarias para tener un control completo sobre la forma de:  Definir los datos  Manipular los datos.  Compartir datos con otras personas  Validar datos. La interfaz de usuario de Office Access 2010 incluye varios elementos que definen cómo se interactúa con la aplicación brindándonos todas estas fun- ciones con herramientas muy sencillas de manejar. Cuando se inicia Office Access 2010 haciendo clic en el botón Inicio de Windows o un acceso directo de escritorio (pero no haciendo clic en una base de datos), aparece la página Vista Backstage Microsoft Office Ac- cess. Esta página muestra cómo comenzar a trabajar en Office Access 2010.
  • 6. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 5 En ella encontramos las opciones necesarias para:  Crear una base de datos en blanco  Crear una base de datos a partir de una plantilla o abrir una base de datos reciente (si se ha abierto alguna base de datos anteriormente).
  • 7. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 6  Ir directamente a Microsoft Office Online para obtener más in- formación sobre Microsoft Office y Office Access 2010  Abrir una base de datos existente. Para analizar los elementos de trabajo de la interfaz de Access, Abrimos una base de datos existente. En dicha interfaz encontramos:
  • 8. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 7 El elemento más significativo se denomina cinta de opciones, que forma parte de la Interfaz de usuario de Microsoft Office Fluent. La cinta de opcio- nes es el área a la largo de la parte superior de la ventana del programa que contiene grupos de comandos, proporcionando una ubicación única para los comandos. En ella encontramos pestañas que combinan los comandos de manera significativa. En Office Access 2010, las principales pestañas de la cinta de opciones son las siguientes Archivo, Inicio, Crear, Datos exter- nos, Herramientas de base de datos, Campos y Tablas. Cada pestaña contiene grupos de comandos relacionados y estos grupos incluyen algunos de los demás elementos de la nueva interfaz de usuario, como la galería, que es un tipo de control que presenta visualmente las op- ciones. Área de Trabajo Barra de Acceso rápido Cinta de opciones Fluent Menú Archivo Modos de Visualización Panel de Exploración
  • 9. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 8 Los principales elementos de la interfaz de usuario de Office Access 2010 son:  Vista Backstage: Esta vista ayuda a descubrir y usar las carac- terísticas que no forman parte de la cinta de opciones. La cinta de opciones, la minibarra de herramientas y las galerías nos ayudan a trabajar en los documentos, mientras que la vista Backstage nos ayuda a trabajar con los documentos.  Cinta de opciones de Office Fluent: Es el área situada en la parte superior de la ventana del programa donde se pueden ele- gir los comandos.  Ficha de comandos: Comandos combinados de manera sig- nificativa.  Ficha de comandos contextual: Es una ficha de comandos que aparece según el contexto, es decir, según el objeto con el que se trabaje o la tarea que se esté llevando a cabo.  Galería: Es un control que muestra visualmente una opción de modo que se ven los resultados que se van a obtener sin necesidad de cuados de texto con numerosas opciones.  Barra de herramientas de acceso rápido: Es una sola ba- rra de herramientas estándar que aparece en la cinta de op- ciones y permite obtener acceso con un solo clic a los coman- dos más usados, como Guardar y Deshacer. Ficha de comandos Ficha de comandos contextual Galería Herramientas de acceso rápido
  • 10. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 9 Panel de Exploración Dicha Barra la podemos personali- zar agregándole las opciones que utilizamos frecuentemente. Para ello debemos pulsar la flecha des- tacada en la imagen y en el menú que se despliega tildamos la opción deseada. Si no encontramos en ella el co- mando buscado, pulsamos sobre Más comandos…, con lo que se abrirá la siguiente ventana para agregarlo. Para ello seleccionamos el mismo en el cuadro de la izquierda y pulsamos el botón Agregar >>.  Panel de exploración Es el área situada a la izquierda de la ventana donde se muestran los objetos de la base de datos. Por medio de la fle- cha destacada en la imagen inferior es posible reducir el mismo en el lateral izquierdo de la pan- talla (imagen derecha).
  • 11. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 10  Documentos con fichas: Los formularios, tablas, consultas, in- formes, páginas y macros se muestran como documentos con fi- chas.  Barra de estado: Es la barra situada en la parte inferior de la ventana del programa en la que se muestra la información de es- tado y que incluye botones que permiten cambiar la vista.  Minibarra de herramientas: Es un elemento que aparece de manera transparente encima del texto seleccionado para que se pueda aplicar fácilmente formato al texto. Creación de una base de datos en blanco Para crear una Base de datos en blanco:  Abrimos la aplicación Microsoft Access 2010.  En el Backstage inicial escribimos, en el box correspondiente, el nombre de archivo que deseamos para dicha base, modificamos la ubicación que por defecto ofrece Access (pulsando el icono con forma de carpeta ubicado a la derecha de dicho box).  Pulsamos el botón Crear.
  • 12. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 11 Objetos de la Base de Datos Disponemos de varios objetos para trabajar con datos almacenados, los que veremos primero son:  Tablas: Permiten almacenar datos manteniendo la estructura que los or- ganiza.  Consultas: Facilitan la extracción de información según criterios variables. Permiten el filtrado de datos presentando solo aquellos que sean de interés.  Formularios: Facilitan el ingreso de datos y la actualización de los mismos.  Informes: Son los que nos permiten presentar documentos im- presos de datos contenidos en tablas, resultados de Consultas, Formularios o combinaciones de ellos.
  • 13. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 12 Access nos permite acceder a las tablas y otros objetos en más de una vista. Cada vista se caracteriza no sólo por cambiar la presentación visual que se observa en pantalla, sino también por permitir operaciones distintas con los datos y los objetos. Al accionar el botón Ver presente en la pestaña Inicio, Grupo Vistas en la cinta de opciones, encontramos los siguientes tipos de Vistas.  Vista hoja de datos  Vista Tabla dinámica  Vista gráfico dinámico  Vista diseño Otro modo de cambiar de vistas es a través de los boto- nes presentes en la barra de estado en el ángulo inferior derecho de la pantalla. Objetos que conforman una Base de Datos: TABLA Las tablas se utilizan para almacenar los datos. Se componen de:  Campos: Constituyen la unidad de información, se ubican en co- lumnas manteniendo las mismas características para todos los Registros.  Registros: Es la información que corresponde a cada elemento (o entidad) de la Tabla. Es un conjunto de Campos. Se ubican en las filas de la tabla.
  • 14. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 13 CONSULTAS Se utilizan para extraer información de la base de datos de acuerdo a de- terminados criterios. Para poder extraer información de más de una tabla es necesario que las mismas se encuentren relacionadas. FORMULARIOS Los formularios se utilizan para cargar los datos en las tablas de un modo más amigable y es una forma de presentación en la que se puede definir la posición o disposición de los datos visualizados en pantalla, además de in- troducir o editar la información. Campo Registro Nombre de Campo
  • 15. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 14 INFORME Un informe es una forma de presentar en forma impresa los datos conteni- dos en una tabla o consulta. Permite agrupar la información de una forma más compacta y fácil de visualizar. Tanto para el diseño de formularios e informes, Access nos proporciona un asistente para la realización de dicha tarea. El asistente es la forma más sencilla de realizarlos, aunque también es posible crearlos desde cero. PÁGINA Access nos permite trabajar con la información contenida en la base de da- tos desde la Web, empleando las páginas de acceso a datos. Nos permite ver, agregar, modificar y manipular los datos presentes en la base. Ésta se puede crear empleando el Asistente o utilizando la Vista Diseño. MACROS Una macro es un conjunto de una o más acciones que realiza una operación determinada, como abrir un formulario o imprimir un informe. Las macros nos pueden ayudar a automatizar las tareas más comunes. Por ejemplo, podemos ejecutar una macro que imprima un informe cuando el usuario haga clic en un botón de comando.
  • 16. UTN-FRBA PROGRAMA DIGITAL JUNIOR 15 MÓDULOS Un módulo es básicamente un conjunto de declaraciones, instrucciones y procedimientos que se almacenan en una unidad con nombre para organizar el código de Microsoft Visual Basic.