Este documento presenta las reglas para la primera ronda de la 12a Competencia de MateClubes a nivel 2. Los participantes tienen 2 horas para resolver problemas por su cuenta sin ayuda externa. Deben explicar sus respuestas y enviar la solución por correo electrónico o al jurado regional correspondiente junto con los datos de su club. Se piden resolver 3 problemas matemáticos sobre sumas máximas en un tablero, puntos posibles de un equipo de fútbol en un torneo, y contar números en un rango no tachados.