Interfaz vs. Clase
Abstracta
Tanto las interfaces como las clases abstractas son conceptos
fundamentales en la programación orientada a objetos, pero tienen
diferencias clave en su propósito, declaración e implementación.
Daniel Estrella
Propósito de una
Interfaz
1 Contrato
Una interfaz define un
contrato entre una clase y su
implementación,
especificando los métodos
que una clase debe
implementar.
2 Flexibilidad
Las interfaces permiten una
mayor flexibilidad y
modularidad, ya que las
clases pueden implementar
múltiples interfaces.
3 Abstracción
Las interfaces se enfocan en
la abstracción, definiendo el
"qué" sin especificar el
"cómo".
Propósito de una
Clase Abstracta
1 Reutilización
Las clases abstractas permiten reutilizar código común entre clases
relacionadas.
2 Implementación
Parcial
Pueden proporcionar implementaciones por defecto para algunos
métodos, mientras dejan otros sin implementar.
3 Estado
Compartido
Las clases abstractas pueden tener atributos y métodos concretos,
permitiendo que las subclases compartan estado y
comportamiento.
Declaración
Interfaz
Se declara usando la palabra clave "interface" y puede
incluir únicamente métodos abstractos y propiedades.
Clase
Abstracta
Se declara usando la palabra clave "abstract" y puede
incluir métodos concretos, abstractos y propiedades.
Implementación
Interfaz
Las clases que implementan una interfaz deben
proporcionar la implementación de todos los métodos
definidos en la interfaz.
Clase
Abstracta
Las subclases que extienden una clase abstracta pueden
heredar los métodos concretos y sobrescribir los
métodos abstractos.
Herencia
Interfaz
Una clase puede implementar múltiples interfaces, lo
que permite una mayor flexibilidad y modularidad.
Clase
Abstracta
Una clase puede extender solo una clase abstracta a la
vez, lo que limita la herencia múltiple.
Ventajas y
Desventajas
Interfaz
Ventajas: Flexibilidad, Abstracción. Desventajas: No
puede contener implementación, Herencia limitada.
Clase
Abstracta
Ventajas: Reutilización de código, Implementación
parcial. Desventajas: Herencia limitada, Menos
flexibilidad.
Casos de Uso
Interfaces
Diseño de APIs, Frameworks extensibles, Inyección de
dependencias.
Clases
Abstractas
Implementación de funcionalidad común, Herencia de
estado y comportamiento, Bibliotecas de utilidades.

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18.12 Interfaz vs Clase Abstracta

  • 1. Interfaz vs. Clase Abstracta Tanto las interfaces como las clases abstractas son conceptos fundamentales en la programación orientada a objetos, pero tienen diferencias clave en su propósito, declaración e implementación. Daniel Estrella
  • 2. Propósito de una Interfaz 1 Contrato Una interfaz define un contrato entre una clase y su implementación, especificando los métodos que una clase debe implementar. 2 Flexibilidad Las interfaces permiten una mayor flexibilidad y modularidad, ya que las clases pueden implementar múltiples interfaces. 3 Abstracción Las interfaces se enfocan en la abstracción, definiendo el "qué" sin especificar el "cómo".
  • 3. Propósito de una Clase Abstracta 1 Reutilización Las clases abstractas permiten reutilizar código común entre clases relacionadas. 2 Implementación Parcial Pueden proporcionar implementaciones por defecto para algunos métodos, mientras dejan otros sin implementar. 3 Estado Compartido Las clases abstractas pueden tener atributos y métodos concretos, permitiendo que las subclases compartan estado y comportamiento.
  • 4. Declaración Interfaz Se declara usando la palabra clave "interface" y puede incluir únicamente métodos abstractos y propiedades. Clase Abstracta Se declara usando la palabra clave "abstract" y puede incluir métodos concretos, abstractos y propiedades.
  • 5. Implementación Interfaz Las clases que implementan una interfaz deben proporcionar la implementación de todos los métodos definidos en la interfaz. Clase Abstracta Las subclases que extienden una clase abstracta pueden heredar los métodos concretos y sobrescribir los métodos abstractos.
  • 6. Herencia Interfaz Una clase puede implementar múltiples interfaces, lo que permite una mayor flexibilidad y modularidad. Clase Abstracta Una clase puede extender solo una clase abstracta a la vez, lo que limita la herencia múltiple.
  • 7. Ventajas y Desventajas Interfaz Ventajas: Flexibilidad, Abstracción. Desventajas: No puede contener implementación, Herencia limitada. Clase Abstracta Ventajas: Reutilización de código, Implementación parcial. Desventajas: Herencia limitada, Menos flexibilidad.
  • 8. Casos de Uso Interfaces Diseño de APIs, Frameworks extensibles, Inyección de dependencias. Clases Abstractas Implementación de funcionalidad común, Herencia de estado y comportamiento, Bibliotecas de utilidades.