Este documento presenta varios principios de programación orientada a objetos como DRY (no repetirse), KISS (mantenerlo simple), principios SOLID (responsabilidad única, abierto/cerrado, sustitución de Liskov, segregación de interfaz, inversión de dependencias) y otros como la ley de Demeter y el uso de patrones de diseño y fluent APIs. El objetivo general es mejorar la modularidad, cohesión, acoplamiento bajo y mantenibilidad del código.