Universidad Nacional Experimental
De los llanos Occidentales
Ezequiel Zamora.
Barinas. Estado Barinas.
ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
Facilitador:
Duran Juan
Ingeniería en Informática
ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
0 1 2 3 ………… n
ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
Tipo nombre_arreglo [Tamaño]
Tipo: Tipo de datos de los elementos que se
almacenaran en el arreglo.
Nombre_arreglo: identificador que representa
la colección de los elementos.
Tamaño: Constante entero positivo que
representa la cantidad de elementos que
contendrá el arreglo.
• Declaración de un Arreglo Unidimensional
ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
Nombre_arreglo[i] = valor;
double y[3];
y[0] = 7;
y[1] = 0.5;
y[2] = -2.7183;
// Hace lo mismo que la asignación anterior
double y[3] = 7, 0.5, -2.7183;
/* Si no se precisa el tamaño del arreglo, C++ lo asigna dado
el numero de elementos */
double y[] = 7, 0.5, -2.7183;
ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
/* Si el tamaño del arreglo supera al número de elementos,
C++ asigna 0 al resto */
double y[7] = 7, 0.5, -2.7183;
Nombre_arreglo[i] = valor;
int z[4];
z[0] = 12, z[1] = 4;
z[2] = z[0] + 2*z[1];
z[3] = z[2]++;
char mensaje[] = "Todo bien";
char mensaje[10] = {‘T', 'o', 'd‘, 'o', ' ', 'b', 'i', 'e', 'n', 'n’ 0} ;
ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
• Recorrido de un arreglo se realiza por
medio de un índice
• El índice puede ir desde el primero hasta el
ultimo elemento
for (i=0; i<n; i++)
{
// proceso que involucra a x[i]
<proceso>
}
Recorrido de primero al ultimo
ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI
• El índice puede ir desde el ultimo hasta el
primer elemento.
f or (i=n-1; i>=0; i--)
{
// proceso que involucra a x[i]
<proceso>
}
Recorrido del ultimo al primero

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  • 1. Universidad Nacional Experimental De los llanos Occidentales Ezequiel Zamora. Barinas. Estado Barinas. ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI Facilitador: Duran Juan Ingeniería en Informática
  • 4. ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI Tipo nombre_arreglo [Tamaño] Tipo: Tipo de datos de los elementos que se almacenaran en el arreglo. Nombre_arreglo: identificador que representa la colección de los elementos. Tamaño: Constante entero positivo que representa la cantidad de elementos que contendrá el arreglo. • Declaración de un Arreglo Unidimensional
  • 5. ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI Nombre_arreglo[i] = valor; double y[3]; y[0] = 7; y[1] = 0.5; y[2] = -2.7183; // Hace lo mismo que la asignación anterior double y[3] = 7, 0.5, -2.7183; /* Si no se precisa el tamaño del arreglo, C++ lo asigna dado el numero de elementos */ double y[] = 7, 0.5, -2.7183;
  • 6. ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI /* Si el tamaño del arreglo supera al número de elementos, C++ asigna 0 al resto */ double y[7] = 7, 0.5, -2.7183; Nombre_arreglo[i] = valor; int z[4]; z[0] = 12, z[1] = 4; z[2] = z[0] + 2*z[1]; z[3] = z[2]++; char mensaje[] = "Todo bien"; char mensaje[10] = {‘T', 'o', 'd‘, 'o', ' ', 'b', 'i', 'e', 'n', 'n’ 0} ;
  • 7. ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI • Recorrido de un arreglo se realiza por medio de un índice • El índice puede ir desde el primero hasta el ultimo elemento for (i=0; i<n; i++) { // proceso que involucra a x[i] <proceso> } Recorrido de primero al ultimo
  • 8. ALGORITMOYPROGRAMACIÓNI • El índice puede ir desde el ultimo hasta el primer elemento. f or (i=n-1; i>=0; i--) { // proceso que involucra a x[i] <proceso> } Recorrido del ultimo al primero