Este documento presenta un manual sobre el ambiente gráfico de Windows. Explica que un ambiente gráfico es una interfaz de usuario que utiliza imágenes y objetos para representar la información y acciones disponibles. Luego describe los principales elementos de un ambiente gráfico como el puntero, iconos, ventanas, menús desplegables y cuadros de diálogo. También habla sobre la organización de la información a través de directorios y carpetas, y muestra ejemplos de tipos de archivos según su extensión.