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Andrui car final
Descripción del proyecto
 Carrito a control remoto adaptado con un arduino y
 controlado por medio de una aplicación desarrollada
 en android para un celular.
Calendarización
Planeado:                     Elaborado:

                            Crear interfaz

                        Conectar arduino con
                               carrito

                        Conectar arduino por
                              bluetooth

                            Hacer pruebas

                        Hacer funcionar carrito
                             con el celular
Dificultades
 Encontrar carrito adecuado


 Conexión Bluetooth entre aplicación y arduino


 Selección de tareas que hace el carrito,
y como distribuirlas adecuadamente
Recomendaciones:
 Crear un buen diseño antes de empezar a programar
   Exportación de plataformas Android – iPhone


 Empezar por funciones básicas

 Consultar página oficial del lenguaje a desarrollar y
  seguir ejemplos:
   http://developer.android.com


  Conectar dispositivo para compilar y comprobar
  directamente en el celular
Trabajo a futuro:
 Implementación de este mismo sistema en diferentes
 aparatos haciéndolos mas útiles.




 Implementación de tecnología WI-FI para tener todo
 dentro de una misma red. Siguiente semestre.
Herramientas y tecnologías
Diagrama

                             Principal
• Iniciar aplicación
                        • Encender                  • Salir
                        • Direcciones: Delante,
• Conexión Bluetooth      atrás, derecha e        • Apagar
                          izquierda
                        • Luces (altas, bajas)

       Inicio                                        Final
Almacenamiento
 Versión: 1.0
 Espacio en memoria interna: 528 KB
 Uso de memoria RAM en uso: 4.96 MB
Comunicación
 Permisos:
    BLUETOOTH
    BLUETOOTH_ADMIN




  http://developer.android.com/guide/topics/wireless/bluetooth.html
Compatibilidad
 Desarrollado en API Level: 10


 Android Versión: 2.2.3




 Probado en :
    Samsung galaxy young s5360
    LG optimus black
Batería
• Mayor gasto por
uso de bluetooth

-Consumo estimado
 en una hora si
estamos
transfiriendo 4.96 MB
por Bluetooth ( Mbps)
: 330 mA * 48 segundos
= 4,4 mAh
Usabilidad y algoritmo
 Uso de metáforas: arriba, derecha, izquierda, atrás, luces.


 Aceptación del celular solo si ya se había vinculado.


 Mandar señales con letras desde la
       aplicación al arduino.

 Ejecutar múltiples funciones


*Código completo en el blog.
Demostración:
 Ejecución en emulador


 Ejecución en un dispositivo


 Descripción de los elementos de la interfaz


 Casos de uso esenciales

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Andrui car final

  • 2. Descripción del proyecto  Carrito a control remoto adaptado con un arduino y controlado por medio de una aplicación desarrollada en android para un celular.
  • 3. Calendarización Planeado: Elaborado:  Crear interfaz  Conectar arduino con carrito  Conectar arduino por bluetooth  Hacer pruebas  Hacer funcionar carrito con el celular
  • 4. Dificultades  Encontrar carrito adecuado  Conexión Bluetooth entre aplicación y arduino  Selección de tareas que hace el carrito, y como distribuirlas adecuadamente
  • 5. Recomendaciones:  Crear un buen diseño antes de empezar a programar  Exportación de plataformas Android – iPhone  Empezar por funciones básicas  Consultar página oficial del lenguaje a desarrollar y seguir ejemplos:  http://developer.android.com Conectar dispositivo para compilar y comprobar directamente en el celular
  • 6. Trabajo a futuro:  Implementación de este mismo sistema en diferentes aparatos haciéndolos mas útiles.  Implementación de tecnología WI-FI para tener todo dentro de una misma red. Siguiente semestre.
  • 8. Diagrama Principal • Iniciar aplicación • Encender • Salir • Direcciones: Delante, • Conexión Bluetooth atrás, derecha e • Apagar izquierda • Luces (altas, bajas) Inicio Final
  • 9. Almacenamiento  Versión: 1.0  Espacio en memoria interna: 528 KB  Uso de memoria RAM en uso: 4.96 MB
  • 10. Comunicación  Permisos:  BLUETOOTH  BLUETOOTH_ADMIN http://developer.android.com/guide/topics/wireless/bluetooth.html
  • 11. Compatibilidad  Desarrollado en API Level: 10  Android Versión: 2.2.3  Probado en :  Samsung galaxy young s5360  LG optimus black
  • 12. Batería • Mayor gasto por uso de bluetooth -Consumo estimado en una hora si estamos transfiriendo 4.96 MB por Bluetooth ( Mbps) : 330 mA * 48 segundos = 4,4 mAh
  • 13. Usabilidad y algoritmo  Uso de metáforas: arriba, derecha, izquierda, atrás, luces.  Aceptación del celular solo si ya se había vinculado.  Mandar señales con letras desde la aplicación al arduino.  Ejecutar múltiples funciones *Código completo en el blog.
  • 14. Demostración:  Ejecución en emulador  Ejecución en un dispositivo  Descripción de los elementos de la interfaz  Casos de uso esenciales