Este documento describe un proyecto para enseñar a los estudiantes a aprovechar su tiempo libre utilizando las TIC. El proyecto tiene como objetivo principal fomentar hábitos de recreación y lectura en los estudiantes mediante actividades lúdico-recreativas que utilicen las TIC. También busca despertar el interés de los niños por juegos de sano esparcimiento y fomentar el desarrollo de actividades que atraigan su atención.