SlideShare una empresa de Scribd logo
ARQUITECTURA DE
COMPUTADORES
MANUELA CESPEDES
• INTRODUCCION A LA
Arquitectura
La arquitectura de computadoras es el diseño
conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema que conforma una
computadora. Es decir, es un modelo y una
descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes
de una computadora, con especial interés en la
forma en que la unidad central de proceso (CPU)
trabaja internamente y accede a las direcciones
de memoria.
• ¿Qué es la arquitectura de la
computadores
 La arquitectura de computadores hace referencia
a la organización o estructura de este mismo, la
arquitectura describe lo que sucede, mientras que
la organización describe como sucede, la
organización de un computador nos muestra como
este por dentro, pudiendo ver que esta formado
por una unidad aritmético-lógica, una memoria
organizada de registros (contador de programa,
puntero…) y una unidad de control que gobierna el
funcionamiento y ejecución secuencial de
instrucciones.
• ¿Que hace un computador?
 Almacena datos (leer y escribir).
 Almacenar programas.
 Ejecutar operaciones sobre datos.
 Ejecutar algoritmos
 Recibir nuevos datos
 Entregar resultados
John von Neumann
 John von Neumann fue un matemático húngaro
estadounidense, de ascendencia judía.
 Fue pionero de la computadora digital
moderna y de la aplicación de la teoría
operadora a la mecánica cuántica.
 Participo en el proyecto Manhattan.
• Memoria principal
Se emplea para almacenar datos o instrucciones
Cada celda esta compuesta de un numero de bits que
nos da el ancho de palabra de la memoria
La función de la memoria principal es almacenar datos e
instrucciones de programa de forma temporal. Es estación
obligada en todas las operaciones de entrada y salida y,
por supuesto, de los resultados parciales o finales del
proceso.
 Trabajo con Eckert y mauchly en la universidad
de Pennsylvania, donde publico un articulo
acerca del almacenamiento de programas
 El concepto de programa almacenado permitió
la lectura de un programa directamente desde
la memoria del computador, así como la
ejecución de las instrucciones del mismo sin
necesidad de un medio externo (cinta).
• CPU
 La CPU o la central processing Unit (unidad de
procedimientos central en castellano) es la parte central
de toda computadora ya que es la cumple la tarea de
procesamientos de todos las funciones así como
también de almacenamiento de la información. En un
circuito electrónico que ha existido desde siempre en las
computadoras sin importar su modelo y es por eso que
es considerado uno de los elementos básicos de
cualquier computador

• Procesador
 Es el cerebro del sistema, encargado de procesar
todos los datos e informaciones a pesar de que es
un dispositivo muy sofisticado no puede llegar a
hacer nada por si solo para hacer funcionar a este
necesitamos algunos competentes mas como lo son
memorias unidades de disco, dispositivos de
entrada/salida y los programas.
• Unidad aritmética-lógica
 Permite realizar las operaciones, elementales
(AND, OR, NAND, NOR, suma resta, etc.) estas
operaciones las realiza con datos procedentes
normalmente de la memoria y los resultados
parciales, los almacena o no temporalmente en
algunos registros que suele tener la propia
unidad aritmética
Dispositivos de entrada
 Teclado (expandido 101 teclas, etc.)
 Mouse
 Scanner
 Modem
 Joystick
 Lector óptico
Dispositivos de salida
 Monitor ( VGA, SVGA, UVGA, CGA)
 Impresora (laser, inyección de tinta, matriz de puntos)
 Modem
 Parlantes
• Arquitectura Harvard
 Utiliza 2 memorios independientes
 Datos
 Instrucciones
 El termino proviene de la computadora Harvard Mark l, que
almacenaba las instrucciones en cintas perforadoras y los datos en
interruptores.
ARQUITECTURA HARVARD
 Ventajas de la arquitectura Harvard
 Instrucciones y datos de distinto largo
 Memorias de distinto tamaño
• Bits de direccionamiento distintos
• Memorias con distinta tecnología
• Disminuyo el cuello de botella en el acceso a memoria
• En controladores embebidas
• RAM para los datos
• ROM para las instrucciones
Multiprocesador
 VENTAJAS
 Procesamiento paralelo
 Cercanía entre CPU permite altas tasas de transferencia de datos
 Desventajas
 No todo es paralelizable
 Problemas de coherencia de memoria principal
Sistemas distribuidos
 Cada nodo funciona como un computador independiente
 Se comunican por red
 Distintas topologías: estrella, anillo, etc.

Más contenido relacionado

PPTX
Arquitectura de computadoras
PPTX
Arquitectura de computadoras
DOCX
Memoria sram
PPT
Memorias rom ram
PPTX
Microprocesador
PDF
Introduccion a los microprocesadores
PPTX
POT
Software
Arquitectura de computadoras
Arquitectura de computadoras
Memoria sram
Memorias rom ram
Microprocesador
Introduccion a los microprocesadores
Software

La actualidad más candente (20)

PPTX
Maquina de Turing
PPT
Partes de la computadora
PPTX
Máquinas de Turing - Tipos y Aplicaciones
PPTX
Diseño logico secuencial presentacion grupal (1)
PPTX
Maquina de turing y resolubilidad e Irresolubilidad
PDF
So-mod-1
PDF
Arquitectura del disco duro
PPTX
Presentación en Power Point sobre "La Fuente de Poder"
PPTX
TARJETA DE RED.pptx
PPS
El microprocesador
PPTX
Hardware de redes
PPSX
Presentación ensamblaje de pc
PPTX
Tipos de buses y microprocesadores
PPTX
EVOLUCIÓN DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN
PPTX
Microcontroladores AVR
PPTX
ARRANQUE DE UN PC
PDF
Manutenção de Computadores - Aula 1
PPT
Introdução a Informática
PPT
Apresentação de Montagem e Manutenção
PPTX
Componentes internos de la PC
Maquina de Turing
Partes de la computadora
Máquinas de Turing - Tipos y Aplicaciones
Diseño logico secuencial presentacion grupal (1)
Maquina de turing y resolubilidad e Irresolubilidad
So-mod-1
Arquitectura del disco duro
Presentación en Power Point sobre "La Fuente de Poder"
TARJETA DE RED.pptx
El microprocesador
Hardware de redes
Presentación ensamblaje de pc
Tipos de buses y microprocesadores
EVOLUCIÓN DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN
Microcontroladores AVR
ARRANQUE DE UN PC
Manutenção de Computadores - Aula 1
Introdução a Informática
Apresentação de Montagem e Manutenção
Componentes internos de la PC
Publicidad

Similar a Arquitectura de computadores. (20)

PPTX
Modelos de arquitecturas de computadoras
PPTX
Modelos de arquitecturas de computadoras
PDF
C21 cm23 eq4-arquitecturadecomputadoras-primer parcial
DOC
Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)
PPTX
Historia de la computadora
PPTX
Modelosdearquitecturasdecomputadoras 120905220343-phpapp01
DOC
Historia de los ordenadores sin formato
PPT
INFOGRAFIA - WILLY ORE.ppt
PDF
Modelos de arquitecturas de computadoras
PPT
Historia de los ordenadores
PPTX
Arquitectura de una computadora
PDF
Ensayo ii tema ii
PDF
Historia de los ordenadores
PDF
Aruitectura von neumann
PPTX
Arquitecturas de computadoras
PDF
Arquitectura de Computadoras Y ORGANIZACION DE COMPUTADORAS.pdf
PPT
Historia de los ordenadores
DOCX
Computadora
PDF
Arquitectura de-la-computadora
Modelos de arquitecturas de computadoras
Modelos de arquitecturas de computadoras
C21 cm23 eq4-arquitecturadecomputadoras-primer parcial
Trabajo de informatica (historia de los ordenadores)
Historia de la computadora
Modelosdearquitecturasdecomputadoras 120905220343-phpapp01
Historia de los ordenadores sin formato
INFOGRAFIA - WILLY ORE.ppt
Modelos de arquitecturas de computadoras
Historia de los ordenadores
Arquitectura de una computadora
Ensayo ii tema ii
Historia de los ordenadores
Aruitectura von neumann
Arquitecturas de computadoras
Arquitectura de Computadoras Y ORGANIZACION DE COMPUTADORAS.pdf
Historia de los ordenadores
Computadora
Arquitectura de-la-computadora
Publicidad

Último (20)

PDF
Cronograma de clases de Práctica Profesional 2 2025 UDE.pdf
PDF
2.0 Introduccion a processing, y como obtenerlo
PDF
Los10 Mandamientos de la Actitud Mental Positiva Ccesa007.pdf
PDF
Introducción a la historia de la filosofía
PDF
Ernst Cassirer - Antropologia Filosofica.pdf
PDF
Mi Primer Millon - Poissant - Godefroy Ccesa007.pdf
PPTX
MATEMATICAS GEOMETRICA USO TRANSPORTADOR
PDF
Aumente su Autoestima - Lair Ribeiro Ccesa007.pdf
PDF
Los hombres son de Marte - Las mujeres de Venus Ccesa007.pdf
PPTX
T2 Desarrollo del SNC, envejecimiento y anatomia.pptx
PDF
La Inteligencia Emocional - Fabian Goleman TE4 Ccesa007.pdf
PDF
1. Intrdoduccion y criterios de seleccion de Farm 2024.pdf
PDF
IPERC...................................
PDF
Como Potenciar las Emociones Positivas y Afrontar las Negativas Ccesa007.pdf
PPTX
Presentación de la Cetoacidosis diabetica.pptx
PDF
La lluvia sabe por qué: una historia sobre amistad, resiliencia y esperanza e...
PDF
TOMO II - LITERATURA.pd plusenmas ultras
PDF
Introduccion a la Investigacion Cualitativa FLICK Ccesa007.pdf
PDF
ACERTIJO Súper Círculo y la clave contra el Malvado Señor de las Formas. Por ...
PDF
Texto Digital Los Miserables - Victor Hugo Ccesa007.pdf
Cronograma de clases de Práctica Profesional 2 2025 UDE.pdf
2.0 Introduccion a processing, y como obtenerlo
Los10 Mandamientos de la Actitud Mental Positiva Ccesa007.pdf
Introducción a la historia de la filosofía
Ernst Cassirer - Antropologia Filosofica.pdf
Mi Primer Millon - Poissant - Godefroy Ccesa007.pdf
MATEMATICAS GEOMETRICA USO TRANSPORTADOR
Aumente su Autoestima - Lair Ribeiro Ccesa007.pdf
Los hombres son de Marte - Las mujeres de Venus Ccesa007.pdf
T2 Desarrollo del SNC, envejecimiento y anatomia.pptx
La Inteligencia Emocional - Fabian Goleman TE4 Ccesa007.pdf
1. Intrdoduccion y criterios de seleccion de Farm 2024.pdf
IPERC...................................
Como Potenciar las Emociones Positivas y Afrontar las Negativas Ccesa007.pdf
Presentación de la Cetoacidosis diabetica.pptx
La lluvia sabe por qué: una historia sobre amistad, resiliencia y esperanza e...
TOMO II - LITERATURA.pd plusenmas ultras
Introduccion a la Investigacion Cualitativa FLICK Ccesa007.pdf
ACERTIJO Súper Círculo y la clave contra el Malvado Señor de las Formas. Por ...
Texto Digital Los Miserables - Victor Hugo Ccesa007.pdf

Arquitectura de computadores.

  • 2. • INTRODUCCION A LA Arquitectura La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema que conforma una computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
  • 3. • ¿Qué es la arquitectura de la computadores  La arquitectura de computadores hace referencia a la organización o estructura de este mismo, la arquitectura describe lo que sucede, mientras que la organización describe como sucede, la organización de un computador nos muestra como este por dentro, pudiendo ver que esta formado por una unidad aritmético-lógica, una memoria organizada de registros (contador de programa, puntero…) y una unidad de control que gobierna el funcionamiento y ejecución secuencial de instrucciones.
  • 4. • ¿Que hace un computador?  Almacena datos (leer y escribir).  Almacenar programas.  Ejecutar operaciones sobre datos.  Ejecutar algoritmos  Recibir nuevos datos  Entregar resultados
  • 5. John von Neumann  John von Neumann fue un matemático húngaro estadounidense, de ascendencia judía.  Fue pionero de la computadora digital moderna y de la aplicación de la teoría operadora a la mecánica cuántica.  Participo en el proyecto Manhattan.
  • 6. • Memoria principal Se emplea para almacenar datos o instrucciones Cada celda esta compuesta de un numero de bits que nos da el ancho de palabra de la memoria La función de la memoria principal es almacenar datos e instrucciones de programa de forma temporal. Es estación obligada en todas las operaciones de entrada y salida y, por supuesto, de los resultados parciales o finales del proceso.
  • 7.  Trabajo con Eckert y mauchly en la universidad de Pennsylvania, donde publico un articulo acerca del almacenamiento de programas  El concepto de programa almacenado permitió la lectura de un programa directamente desde la memoria del computador, así como la ejecución de las instrucciones del mismo sin necesidad de un medio externo (cinta).
  • 8. • CPU  La CPU o la central processing Unit (unidad de procedimientos central en castellano) es la parte central de toda computadora ya que es la cumple la tarea de procesamientos de todos las funciones así como también de almacenamiento de la información. En un circuito electrónico que ha existido desde siempre en las computadoras sin importar su modelo y es por eso que es considerado uno de los elementos básicos de cualquier computador 
  • 9. • Procesador  Es el cerebro del sistema, encargado de procesar todos los datos e informaciones a pesar de que es un dispositivo muy sofisticado no puede llegar a hacer nada por si solo para hacer funcionar a este necesitamos algunos competentes mas como lo son memorias unidades de disco, dispositivos de entrada/salida y los programas.
  • 10. • Unidad aritmética-lógica  Permite realizar las operaciones, elementales (AND, OR, NAND, NOR, suma resta, etc.) estas operaciones las realiza con datos procedentes normalmente de la memoria y los resultados parciales, los almacena o no temporalmente en algunos registros que suele tener la propia unidad aritmética
  • 11. Dispositivos de entrada  Teclado (expandido 101 teclas, etc.)  Mouse  Scanner  Modem  Joystick  Lector óptico
  • 12. Dispositivos de salida  Monitor ( VGA, SVGA, UVGA, CGA)  Impresora (laser, inyección de tinta, matriz de puntos)  Modem  Parlantes
  • 13. • Arquitectura Harvard  Utiliza 2 memorios independientes  Datos  Instrucciones  El termino proviene de la computadora Harvard Mark l, que almacenaba las instrucciones en cintas perforadoras y los datos en interruptores.
  • 14. ARQUITECTURA HARVARD  Ventajas de la arquitectura Harvard  Instrucciones y datos de distinto largo  Memorias de distinto tamaño • Bits de direccionamiento distintos • Memorias con distinta tecnología • Disminuyo el cuello de botella en el acceso a memoria • En controladores embebidas • RAM para los datos • ROM para las instrucciones
  • 15. Multiprocesador  VENTAJAS  Procesamiento paralelo  Cercanía entre CPU permite altas tasas de transferencia de datos  Desventajas  No todo es paralelizable  Problemas de coherencia de memoria principal
  • 16. Sistemas distribuidos  Cada nodo funciona como un computador independiente  Se comunican por red  Distintas topologías: estrella, anillo, etc.