Este documento presenta un proyecto de diseño de un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) para mejorar el rendimiento académico de estudiantes de matemáticas en el grado 7-03 de un colegio. El proyecto justifica la necesidad de implementar estrategias de motivación a través de un AVA interactivo. Se describen los objetivos de identificar fortalezas, dificultades y estilos de aprendizaje de los estudiantes, así como implementar herramientas en la construcción del AVA. Finalmente, presenta el mar