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lo primero que hacemos es abrir action script 3.0, en el cual flotaremos una bolita.
Luego que creemos un documento en flash vamos a la opción archivo seleccionamos guardar como y lo
guardamos con el nombre de botando. Fla.
el siguiente paso es coger la herramienta ovalo y hacer un circulo en el escenario
Después cogemos la herramienta selección y seleccionaremos el circulo
Después vamos al menú modificar y seleccionamos convertir en símbolo en el cuadro de
dialogo que aparece le damos el nombre de bola y seleccionamos el visto exportar para action
script y automáticamente se van a seleccionar las demás
Finalmente al darle clic en aceptar
aparecerá un cuadro de dialogo en
donde le damos aceptar.
A continuación podemos ver que la bola ha quedado convertida en SIMBOLO.
El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionar nuevo, en el cuadro de dialogo que aparece
seleccionamos Archivo actión Script y finalmente seleccionamos aceptar.
Luego vamos nuevamente a archivo y seleccionamos guardar como y le damos el
nombre de Bola.as, y damos clic en guardar.
Ahora ya podemos digitar un código
cualquiera que tengan para producir
movimiento, en este caso insertare
la siguiente estructura.
Y al terminar de escribir el
código lo guardamos
nuevamente.
Para ejecutar nos ubicamos en el
archivo de nombre botando y
damos ctrl+enter y esperamos que
carge.
Finalmente se mirara en la siguiente imagen que la bola flota de extremo a extremo y cada vez que
la ejecutemos cambiara de color.
El siguiente paso es ubicarnos en el archivo que dice botando y en vamos menú archivo y
seleccionamos guardar como y le damos el nombre de multibotando.fla, Finalmente
seleccionamos guardar.
El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionar nuevo, en el cuadro de dialogo que aparece
seleccionamos Archivo actión Script y finalmente seleccionamos aceptar.
Luego nuevamente vamos menú archivo y seleccionamos guardar como y le damos el nombre
de MultiBotando.as, Finalmente seleccionamos guardar.
SUPR
Después borramos con la tecla SUPR el circulo que esta en el escenario de multibotando.fla, de esta
manera se activara en la ventana propiedades la opción CLASE en donde le damos el nombre de
MultiBotando.
Ahora ya podemos digitar el codigo para producir movimiento entre varias bolitas, en este caso
insertare la siguiente estructura y por ultimo guardamos.
Para ejecutarla nos ubicamos en multibotando.fla y presionamos ctrl+enter, esperamos a que carge.
y finalmente tocamos la pantalla con el puntero en la parte que queremos ejecutar, veamos como
nos queda en el centro del escenario nos quedara de la siguiente manera.
y finalmente tocamos la pantalla con el puntero en la parte que queremos ejecutar, veamos como
nos queda en el centro del escenario nos quedara de la siguiente manera.
Por ultimo veamos como se ejecuta en un lado delescenario.
Por ultimo veamos como se ejecuta en un lado del escenario.

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Bolas

  • 2. lo primero que hacemos es abrir action script 3.0, en el cual flotaremos una bolita. Luego que creemos un documento en flash vamos a la opción archivo seleccionamos guardar como y lo guardamos con el nombre de botando. Fla.
  • 3. el siguiente paso es coger la herramienta ovalo y hacer un circulo en el escenario Después cogemos la herramienta selección y seleccionaremos el circulo
  • 4. Después vamos al menú modificar y seleccionamos convertir en símbolo en el cuadro de dialogo que aparece le damos el nombre de bola y seleccionamos el visto exportar para action script y automáticamente se van a seleccionar las demás Finalmente al darle clic en aceptar aparecerá un cuadro de dialogo en donde le damos aceptar.
  • 5. A continuación podemos ver que la bola ha quedado convertida en SIMBOLO. El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionar nuevo, en el cuadro de dialogo que aparece seleccionamos Archivo actión Script y finalmente seleccionamos aceptar.
  • 6. Luego vamos nuevamente a archivo y seleccionamos guardar como y le damos el nombre de Bola.as, y damos clic en guardar. Ahora ya podemos digitar un código cualquiera que tengan para producir movimiento, en este caso insertare la siguiente estructura.
  • 7. Y al terminar de escribir el código lo guardamos nuevamente. Para ejecutar nos ubicamos en el archivo de nombre botando y damos ctrl+enter y esperamos que carge.
  • 8. Finalmente se mirara en la siguiente imagen que la bola flota de extremo a extremo y cada vez que la ejecutemos cambiara de color. El siguiente paso es ubicarnos en el archivo que dice botando y en vamos menú archivo y seleccionamos guardar como y le damos el nombre de multibotando.fla, Finalmente seleccionamos guardar.
  • 9. El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionar nuevo, en el cuadro de dialogo que aparece seleccionamos Archivo actión Script y finalmente seleccionamos aceptar. Luego nuevamente vamos menú archivo y seleccionamos guardar como y le damos el nombre de MultiBotando.as, Finalmente seleccionamos guardar.
  • 10. SUPR Después borramos con la tecla SUPR el circulo que esta en el escenario de multibotando.fla, de esta manera se activara en la ventana propiedades la opción CLASE en donde le damos el nombre de MultiBotando. Ahora ya podemos digitar el codigo para producir movimiento entre varias bolitas, en este caso insertare la siguiente estructura y por ultimo guardamos.
  • 11. Para ejecutarla nos ubicamos en multibotando.fla y presionamos ctrl+enter, esperamos a que carge. y finalmente tocamos la pantalla con el puntero en la parte que queremos ejecutar, veamos como nos queda en el centro del escenario nos quedara de la siguiente manera. y finalmente tocamos la pantalla con el puntero en la parte que queremos ejecutar, veamos como nos queda en el centro del escenario nos quedara de la siguiente manera.
  • 12. Por ultimo veamos como se ejecuta en un lado delescenario. Por ultimo veamos como se ejecuta en un lado del escenario.