El documento describe la implementación de un framework para un juego de solitario. Explica que el framework define clases para cartas, pilas y reglas que permiten configurar fácilmente las reglas de cada juego sin necesidad de crear nuevas clases. El framework usa estrategias (reglas) para definir el comportamiento de cada pila respecto a permitir quitar y agregar cartas de forma independiente.