El documento describe un laboratorio sobre el uso de estructuras de control y arreglos en C#. Incluye un ejemplo de programa con un menú que permite al usuario seleccionar entre diferentes opciones utilizando un switch. También presenta indicaciones para dos ejercicios que los estudiantes deben completar utilizando conceptos como ciclos, funciones y condicionales. Finalmente, proporciona nueve ejercicios adicionales para que los estudiantes los implementen.