COMPUTACIÓN
RECOPILACIÓN BÁSICA
Por: I.S.C. Martha Lucero Martínez
Villalobos
Historia de las Computadoras
 Uno de los primeros dispositivos mecánicos
para contar fue el Ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y
romana.
 A este dispositivo no se le puede llamar
computadora por carecer del elemento
fundamental llamado programa.
 Otro de los inventos mecánicos fue la
mencionados en la historia de la computadora
es la Pascalina inventada por Blaise Pascal.
 Esta máquina, representaban los datos
mediante las posiciones de los engranajes, y los
datos se introducían manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las
ruedas, de manera similar a como leemos los
números en el cuentakilómetros de un
automóvil.
Generaciones de la
Computadora
Primera Generación (1946-
1954)
Se caracteriza por la creación de la súper
computadora ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Calculator).
Durante la década de 1950 se construyeron
varias computadoras que contribuyeron con
avances significativos como el uso de la
aritmética binaria, acceso aleatorio y concepto de
programas almacenados.
Segunda Generación (1955-
1963)
Estas computadoras comenzaron a utilizar
transistores. Se comunicaban mediante lenguajes
de alto nivel. El invento de los transistores
significó un gran avance, ya que permitió la
construcción de computadoras más poderosas,
más confiables y menos costosas.
Tercera Generación (1964-
1970)
Son las computadoras que comienzan a utilizar
circuitos integrados. La IBM 360 es el símbolo de
esta generación.
Cuarta Generación (1971-1983)
Se caracteriza por la integración a gran escala
de circuitos integrados y transistores.
Quinta Generación (1984-1989)
Esta generación de computadoras son basadas
en inteligencia artificial, usando lo que se puede
denominar microchip inteligente.
Sexta Generación (1990-2009)
Ya en esta generación, las computadoras
cuentan con una arquitectura combinada, con
cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo.
La Computadora
Definición
Una computadora es una máquina capaz de
efectuar una secuencia de operaciones mediante
un programa, que se realice un procesamiento
sobre un conjunto de datos de entrada,
obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
Hardware y Software (estructura básica de la
computadora)
La computadora esta compuesta por dos
elemento muy importantes, necesarios el uno del
otro, que son el HARDWARE y el SOFTWARE.
 Hardware: partes físicas que componen una
computadora como son: el CPU, el Monitor, el
teclado y el Mouse.
 Software: son los programas que incluye una
computadora, indispensables para que funcione
el hardware.
Hardware y Software
 Software
Todos los programas
como el sistema
operativo (Windows
en todas sus
versiones), Suite de
Ofimática (word,
excel, powerpoint),
Antivirus, Servicio de
Chat (Skype), etc.
 Hardware
Monitor, CPU, teclado,
mouse, estos son los
elementos que lo
conforma, además
tenemos periféricos
como las bocinas, la
impresora, la cámara
(que muchas ya la
traen integrada a la
pc), etc.
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  • 1. COMPUTACIÓN RECOPILACIÓN BÁSICA Por: I.S.C. Martha Lucero Martínez Villalobos
  • 2. Historia de las Computadoras  Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el Ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana.  A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
  • 3.  Otro de los inventos mecánicos fue la mencionados en la historia de la computadora es la Pascalina inventada por Blaise Pascal.  Esta máquina, representaban los datos mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
  • 5. Primera Generación (1946- 1954) Se caracteriza por la creación de la súper computadora ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator). Durante la década de 1950 se construyeron varias computadoras que contribuyeron con avances significativos como el uso de la aritmética binaria, acceso aleatorio y concepto de programas almacenados.
  • 6. Segunda Generación (1955- 1963) Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel. El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la construcción de computadoras más poderosas, más confiables y menos costosas.
  • 7. Tercera Generación (1964- 1970) Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados. La IBM 360 es el símbolo de esta generación.
  • 8. Cuarta Generación (1971-1983) Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores.
  • 9. Quinta Generación (1984-1989) Esta generación de computadoras son basadas en inteligencia artificial, usando lo que se puede denominar microchip inteligente.
  • 10. Sexta Generación (1990-2009) Ya en esta generación, las computadoras cuentan con una arquitectura combinada, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo.
  • 12. Definición Una computadora es una máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
  • 13. Hardware y Software (estructura básica de la computadora) La computadora esta compuesta por dos elemento muy importantes, necesarios el uno del otro, que son el HARDWARE y el SOFTWARE.  Hardware: partes físicas que componen una computadora como son: el CPU, el Monitor, el teclado y el Mouse.  Software: son los programas que incluye una computadora, indispensables para que funcione el hardware.
  • 15.  Software Todos los programas como el sistema operativo (Windows en todas sus versiones), Suite de Ofimática (word, excel, powerpoint), Antivirus, Servicio de Chat (Skype), etc.  Hardware Monitor, CPU, teclado, mouse, estos son los elementos que lo conforma, además tenemos periféricos como las bocinas, la impresora, la cámara (que muchas ya la traen integrada a la pc), etc.