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Cuerposespacio
CUERPOS EN EL ESPACIO. ÍNDICE
• Poliedros.
• Leonhard Euler.
•Fórmula de Euler.
• Poliedros regulares.
• Prismas.
•Definición.
      Elementos.
      Clasificación.
• Paralelepípedos
•Pirámides.
      Definición y elementos.
      Clasificación.
• Cuerpos de revolución.
      Definición.
      Cilindro.
      Cono.
      Esfera.
• Ejemplos de la vida cotidiana.
POLIEDROS
Un poliedro es un cuerpo geométrico limitado por cuatro o más polígonos
planos.
Los polígonos que limitan al poliedro se llaman caras.
El lado común a dos caras se llama arista.
El punto común a tres o más aristas se llama vértice.



                                             CARAS




                                         ARISTAS



                                         VÉRTICES
LEONHARD EULER
    • Leonhard Euler fue un matemático suizo.
    Nació en Basilea en 1707 y murió en San
    Petersburgo en 1783.
    • En el ámbito de la Geometría desarrolló
    conceptos básicos como los del ortocentro,
    el circuncentro y el baricentro de un
    triángulo, y revolucionó el tratamiento de
    las funciones trigonométricas al adoptar
    ratios numéricos y relacionarlos con los
    números       complejos     mediante     la
    denominada identidad de Euler.
    • A él también le debemos la denominada
    fórmula de Euler, con la que se relacionan
    las caras, vértices y aristas de un poliedro.


   BIOGRAFÍA DE EULER
FÓRMULA DE EULER
Vamos a observar la relación que existe entre el número de caras,
vértices y aristas de un poliedro.

Para ello, vamos a llamar C al número de caras, V al número de vértices
y A al número de aristas de un poliedro cualquiera.

                     Comencemos con un cubo.


                                  Vemos que: C = 6, V = 8, A =12

                                  Si observamos estos números
                             detenidamente, vemos que cumplen que:


                                     C + V – A = 6 + 8 – 12 = 2
FÓRMULA DE EULER
Si hacemos un corte en una esquina obtenemos un nuevo poliedro
irregular que guarda la misma relación entre sus caras, aristas y
vértices.



                            En este caso, C = 7, V = 10, A = 15.

                            Estos números cumplen la misma
                            condición:


                                C + V – A = 7 + 10 – 15 = 2
FÓRMULA DE EULER

La fórmula de Euler para Poliedros es la siguiente:


Sea P un poliedro cualquiera, que tiene:
• Número de caras: C
• Número de vértices: V
• Número de aristas: A

Entonces se cumple que:




   C+V–A=2
POLIEDROS REGULARES
Un poliedro se llama regular cuando cumple estas dos condiciones:
    • Sus caras son polígonos regulares idénticos.
    • En cada vértice del poliedro concurre el mismo número de caras.
Solo hay cinco poliedros regulares:
    •Tetraedro (4): Formado por cuatro triángulos equiláteros.
    •Cubo o hexaedro (6): Formado por seis cuadrados.

    •Octaedro (8): Formado por ocho triángulos equiláteros.
    •Dodecaedro (12): Formado por doce pentágonos regulares.

    •Icosaedro (20): Formado por veinte triángulos equiláteros.
PRISMAS. DEFINICIÓN
Un prisma es un poliedro limitado por:
 Dos caras iguales y paralelas que son polígonos, llamados bases.
 Varios paralelogramos, llamados caras laterales.




                            S
                        BASE


                        C
                     LAT ARAS
                        ER
                          ALE
                              S
PRISMAS. ELEMENTOS.

Otros elementos importantes de un prisma son:



             ARISTA BÁSICA

             ARISTA LATERAL

             ALTURA

            APOTEMA BASE
PRISMAS. CLASIFICACIÓN


PRISMAS

      OBLICUOS


      RECTOS




   REGULARES     IRREGULARES
PARALELEPÍPEDOS
Un paralelepípedo es un prisma de seis caras, cuyas bases son
paralelogramos, iguales y paralelos dos a dos.


Un paralelepípedo en el que la
totalidad de sus caras son
rectángulos se llama ortoedro.
Un ortoedro queda determinado
conociendo las longitudes de las
tres aristas que concurren en un
vértice. Se llaman las dimensiones
del ortoedro: longitud, profundidad y
altura.

Un cubo es un ortoedro en el que las
tres dimensiones son iguales. Es
decir, las seis caras son cuadrados
iguales.
PIRÁMIDES
Una pirámide es un poliedro que tiene por base un polígono
cualquiera y por caras laterales triángulos con un vértice común, que
se llama vértice o cúspide de la pirámide.
Los elementos de una pirámide son los siguientes:

                  APOTEMA LATERAL O
                  ALTURA DE LA CARA
                    ARISTA LATERAL

                   ALTURA DE LA PIRÁMIDE
           a
                    APOTEMA BASE

         a´           ARISTA BÁSICA

                  BASE
PIRÁMIDES. CLASIFICACIÓN


PIRÁMIDES


            OBLICUAS


            RECTAS




      REGULARES        IRREGULARES
CUERPOS DE REVOLUCIÓN



Se llaman cuerpos de revolución
a los que se obtienen al girar una
figura plana, alrededor de un eje.
CILINDRO

   El cilindro se obtiene al girar un rectángulo
    alrededor de uno de sus lados.


             generatriz                EJE GIRO
                                       RADIO




                              altura
                                       GENERATRIZ

                                       BASE
           radio
CONO

El  cono se obtiene al girar un triángulo
 rectángulo alrededor de uno de sus catetos.


                                         EJE GIRO
                                         GENERATRIZ
                 ge




                                altura
                   ne
      eje giro




                                         RADIO
                     ra
                       tri
                          z




                                         BASE
                 radio
ESFERA

La esfera se obtiene al girar un semicírculo
alrededor de su diámetro .



                                  GENERATRIZ
                                   CENTRO
                                   RADIO
  diámetro
   eje giro




                                  EJE DE GIRO
EJEMPLOS EN EL ARTE Y EN LA
      VIDA COTIDIANA
HASTA PRONTO, CHAVALES.
ESPERO QUE HAYÁIS APRENDIDO MUCHO.
COMPROBAD VUESTRO APRENDIZAJE CON
 LAS ACTIVIDADES QUE APARECEN EN LA
             PÁGINA WEB.
              ¡¡¡¡ ADIOS !!!!

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  • 2. CUERPOS EN EL ESPACIO. ÍNDICE • Poliedros. • Leonhard Euler. •Fórmula de Euler. • Poliedros regulares. • Prismas. •Definición.  Elementos.  Clasificación. • Paralelepípedos •Pirámides.  Definición y elementos.  Clasificación. • Cuerpos de revolución.  Definición.  Cilindro.  Cono.  Esfera. • Ejemplos de la vida cotidiana.
  • 3. POLIEDROS Un poliedro es un cuerpo geométrico limitado por cuatro o más polígonos planos. Los polígonos que limitan al poliedro se llaman caras. El lado común a dos caras se llama arista. El punto común a tres o más aristas se llama vértice. CARAS ARISTAS VÉRTICES
  • 4. LEONHARD EULER • Leonhard Euler fue un matemático suizo. Nació en Basilea en 1707 y murió en San Petersburgo en 1783. • En el ámbito de la Geometría desarrolló conceptos básicos como los del ortocentro, el circuncentro y el baricentro de un triángulo, y revolucionó el tratamiento de las funciones trigonométricas al adoptar ratios numéricos y relacionarlos con los números complejos mediante la denominada identidad de Euler. • A él también le debemos la denominada fórmula de Euler, con la que se relacionan las caras, vértices y aristas de un poliedro. BIOGRAFÍA DE EULER
  • 5. FÓRMULA DE EULER Vamos a observar la relación que existe entre el número de caras, vértices y aristas de un poliedro. Para ello, vamos a llamar C al número de caras, V al número de vértices y A al número de aristas de un poliedro cualquiera. Comencemos con un cubo. Vemos que: C = 6, V = 8, A =12 Si observamos estos números detenidamente, vemos que cumplen que: C + V – A = 6 + 8 – 12 = 2
  • 6. FÓRMULA DE EULER Si hacemos un corte en una esquina obtenemos un nuevo poliedro irregular que guarda la misma relación entre sus caras, aristas y vértices. En este caso, C = 7, V = 10, A = 15. Estos números cumplen la misma condición: C + V – A = 7 + 10 – 15 = 2
  • 7. FÓRMULA DE EULER La fórmula de Euler para Poliedros es la siguiente: Sea P un poliedro cualquiera, que tiene: • Número de caras: C • Número de vértices: V • Número de aristas: A Entonces se cumple que: C+V–A=2
  • 8. POLIEDROS REGULARES Un poliedro se llama regular cuando cumple estas dos condiciones: • Sus caras son polígonos regulares idénticos. • En cada vértice del poliedro concurre el mismo número de caras. Solo hay cinco poliedros regulares: •Tetraedro (4): Formado por cuatro triángulos equiláteros. •Cubo o hexaedro (6): Formado por seis cuadrados. •Octaedro (8): Formado por ocho triángulos equiláteros. •Dodecaedro (12): Formado por doce pentágonos regulares. •Icosaedro (20): Formado por veinte triángulos equiláteros.
  • 9. PRISMAS. DEFINICIÓN Un prisma es un poliedro limitado por:  Dos caras iguales y paralelas que son polígonos, llamados bases.  Varios paralelogramos, llamados caras laterales. S BASE C LAT ARAS ER ALE S
  • 10. PRISMAS. ELEMENTOS. Otros elementos importantes de un prisma son: ARISTA BÁSICA ARISTA LATERAL ALTURA APOTEMA BASE
  • 11. PRISMAS. CLASIFICACIÓN PRISMAS OBLICUOS RECTOS REGULARES IRREGULARES
  • 12. PARALELEPÍPEDOS Un paralelepípedo es un prisma de seis caras, cuyas bases son paralelogramos, iguales y paralelos dos a dos. Un paralelepípedo en el que la totalidad de sus caras son rectángulos se llama ortoedro. Un ortoedro queda determinado conociendo las longitudes de las tres aristas que concurren en un vértice. Se llaman las dimensiones del ortoedro: longitud, profundidad y altura. Un cubo es un ortoedro en el que las tres dimensiones son iguales. Es decir, las seis caras son cuadrados iguales.
  • 13. PIRÁMIDES Una pirámide es un poliedro que tiene por base un polígono cualquiera y por caras laterales triángulos con un vértice común, que se llama vértice o cúspide de la pirámide. Los elementos de una pirámide son los siguientes: APOTEMA LATERAL O ALTURA DE LA CARA ARISTA LATERAL ALTURA DE LA PIRÁMIDE a APOTEMA BASE a´ ARISTA BÁSICA BASE
  • 14. PIRÁMIDES. CLASIFICACIÓN PIRÁMIDES OBLICUAS RECTAS REGULARES IRREGULARES
  • 15. CUERPOS DE REVOLUCIÓN Se llaman cuerpos de revolución a los que se obtienen al girar una figura plana, alrededor de un eje.
  • 16. CILINDRO  El cilindro se obtiene al girar un rectángulo alrededor de uno de sus lados. generatriz EJE GIRO RADIO altura GENERATRIZ BASE radio
  • 17. CONO El cono se obtiene al girar un triángulo rectángulo alrededor de uno de sus catetos. EJE GIRO GENERATRIZ ge altura ne eje giro RADIO ra tri z BASE radio
  • 18. ESFERA La esfera se obtiene al girar un semicírculo alrededor de su diámetro . GENERATRIZ CENTRO RADIO diámetro eje giro EJE DE GIRO
  • 19. EJEMPLOS EN EL ARTE Y EN LA VIDA COTIDIANA
  • 20. HASTA PRONTO, CHAVALES. ESPERO QUE HAYÁIS APRENDIDO MUCHO. COMPROBAD VUESTRO APRENDIZAJE CON LAS ACTIVIDADES QUE APARECEN EN LA PÁGINA WEB. ¡¡¡¡ ADIOS !!!!