Este documento describe la fase de preproducción para el desarrollo de objetos virtuales de aprendizaje. En esta fase se definen los aspectos a considerar para crear el objeto y alcanzar los objetivos de aprendizaje, incluyendo la planeación de contenidos, medios y recursos, y la creación de un guión. También se destaca la importancia de documentarse adecuadamente sobre el tema, definir personajes y eventos clave, y elaborar mapas de navegación y estructuras para garantizar la interactividad y facilidad de uso del