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Documentación programa scratch “Bloques” 
Autor: Miguel Sánchez Enríquez 
Sinopsis: Juego que tienes que destruir los bloques con la pelota sin que pise el fondo de la 
pantalla o perderás. 
Objeto: Bloques 
Objeto Bloques 
Funciones del objeto: Su función es desaparecer si lo toca la pelota , con el bucle infinito envía 
la señal de “bloque roto” lo que suma 1 al contador que al llegar a 16 termina el juego ganando
Objeto: Barra de rebote 
Objeto Bloques 
Funciones del objeto: Con un bucle infinito se mueve con las flechas derecha e izquierda. 
Cuando la bola da en el , rebota 180 grados y al pulsar la bandera verde aparece en el medio de la 
pantalla para comenzar el juego.
Objeto: Linea de la parte de abajo de la pantalla 
Objeto Bloque 
Función del objeto: Cuando la bola da en este objeto con un bucle infinito hace 
que se pare todo y salga el fondo de pantalla con la palabra 
“GAME OVER”
Objeto: Pelota 
Objeto Bloque 
Funciones del objeto: Este objeto tienes varias funciones , 1º al darle a la bandera 
comienza el juego con este objeto en el centro y cae hacia la barra de rebote, y 
cambia el fondo al primero 2º debido a un bucle infinito rebota cuando golpea un 
bloque 3º rebota cuando golpea los bordes , 4º lleva el contador de tanteo , y 
llegando a 16 , para todo y cambia el fondo a uno que pone “felicidades has ganado” 
5º Si toca la parte de abajo de la pantalla , es decir la linea de abajo termina el juego 
Objeto: Fondos 
Disfraz bloques
En este caso no hay bloques 
Funciones del objeto: Son tres fondos distintos , el 1º sale al darle a la bandera con 
un bloque en la bola. El 2º sale cuando la bola toca la linea de la parte de abajo y 
tiene las palabras “GAME OVER”. El 3º sale cuando la bola golpea y hace 
desaparecer todos los bloques , pone las palabras “Felicidades has ganado prueba 
otra vez”.
En este caso no hay bloques 
Funciones del objeto: Son tres fondos distintos , el 1º sale al darle a la bandera con 
un bloque en la bola. El 2º sale cuando la bola toca la linea de la parte de abajo y 
tiene las palabras “GAME OVER”. El 3º sale cuando la bola golpea y hace 
desaparecer todos los bloques , pone las palabras “Felicidades has ganado prueba 
otra vez”.

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Documentación juego de bloques

  • 1. Documentación programa scratch “Bloques” Autor: Miguel Sánchez Enríquez Sinopsis: Juego que tienes que destruir los bloques con la pelota sin que pise el fondo de la pantalla o perderás. Objeto: Bloques Objeto Bloques Funciones del objeto: Su función es desaparecer si lo toca la pelota , con el bucle infinito envía la señal de “bloque roto” lo que suma 1 al contador que al llegar a 16 termina el juego ganando
  • 2. Objeto: Barra de rebote Objeto Bloques Funciones del objeto: Con un bucle infinito se mueve con las flechas derecha e izquierda. Cuando la bola da en el , rebota 180 grados y al pulsar la bandera verde aparece en el medio de la pantalla para comenzar el juego.
  • 3. Objeto: Linea de la parte de abajo de la pantalla Objeto Bloque Función del objeto: Cuando la bola da en este objeto con un bucle infinito hace que se pare todo y salga el fondo de pantalla con la palabra “GAME OVER”
  • 4. Objeto: Pelota Objeto Bloque Funciones del objeto: Este objeto tienes varias funciones , 1º al darle a la bandera comienza el juego con este objeto en el centro y cae hacia la barra de rebote, y cambia el fondo al primero 2º debido a un bucle infinito rebota cuando golpea un bloque 3º rebota cuando golpea los bordes , 4º lleva el contador de tanteo , y llegando a 16 , para todo y cambia el fondo a uno que pone “felicidades has ganado” 5º Si toca la parte de abajo de la pantalla , es decir la linea de abajo termina el juego Objeto: Fondos Disfraz bloques
  • 5. En este caso no hay bloques Funciones del objeto: Son tres fondos distintos , el 1º sale al darle a la bandera con un bloque en la bola. El 2º sale cuando la bola toca la linea de la parte de abajo y tiene las palabras “GAME OVER”. El 3º sale cuando la bola golpea y hace desaparecer todos los bloques , pone las palabras “Felicidades has ganado prueba otra vez”.
  • 6. En este caso no hay bloques Funciones del objeto: Son tres fondos distintos , el 1º sale al darle a la bandera con un bloque en la bola. El 2º sale cuando la bola toca la linea de la parte de abajo y tiene las palabras “GAME OVER”. El 3º sale cuando la bola golpea y hace desaparecer todos los bloques , pone las palabras “Felicidades has ganado prueba otra vez”.