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E-LEARNING 
Universidad: 
ALAS PERUANAS 
Alumna: 
Amelia PUMA ZEA
ORIGEN 
Este se origina a causa de resolver muchos problemas 
educativos con que nos encontramos, con la necesidad 
de ahorrar el tiempo y dinero , en esta modalidad de 
formación se a depositado un gran numero de 
esperanzas, pero estudios realizados demostraron que 
mas del 80% de la gestión de cursos a distancia 
fracasaron y más de un 60% de abandono de los 
estudiantes.
CONCEPTOS 
 Es una modalidad de enseñanza - aprendizaje que consiste en el 
diseño, puesta en práctica y evaluación de un curso a través de 
redes de ordenadores y puede definirse como una educación o 
formación ofrecida a individuos que están geográficamente 
dispersos o separados o que interactúan en tiempos diferidos del 
docente empleando los recursos informáticos y de 
telecomunicaciones. 
 Proceso que se llevan a cabo a través de Internet, caracterizados 
por una separación física entre profesorado y estudiantes, pero 
con el predominio de una comunicación tanto síncrona como 
asíncrona.
CARACTERISTICAS 
Extender y facilitar el acceso a la formación a colectivos e individuos que no pueden acceder a la 
modalidad presencial 
Incrementar la autonomía y responsabilidad del estudiante en su propio proceso de aprendizaje 
Superar las limitaciones provocadas por la separación en espacio y/o tiempo del Profesor - alumnos 
Gran potencial interactivo entre profesor - alumno 
Flexibilidad en los tiempos y espacios educativos 
Acceder a multiplicidad de fuentes y datos diferentes de los ofrecidos por el profesor en cualquier 
momento y desde cualquier lugar 
Aprendizaje colaborativo entre comunidades virtuales de docentes y estudiantes 
Permite la combinación de diferentes materiales (auditivos, visuales y audiovisuales).
ELEMENTOS 
 Elementos fundamentales 
 Plataforma: es el entorno de hardware y software diseñado para automatizar y 
gestionar el desarrollo de actividades formativas, se le conoce como Plataforma de 
Teleformación. 
 Contenidos: el contenido debe : 
 Ser adecuado a las necesidades y posibilidades del alumno 
 Ser de calidad y cantidad de la información presentada. 
 Interactiva 
 Tener una estructura adecuada para su correcta asimilación 
 Herramientas Comunicativas: que permiten la interacción entre los diversos 
agentes del proceso de enseñanza-aprendizaje, por medio de herramientas de 
comunicación, chat, webcam, videoconferencia, pizarra electrónica, documentos 
compartidos on-line.
VENTAJAS 
 Facilita la actualización de la información y de los 
contenidos. 
 Flexibiliza información, independientemente del 
espacio y el tiempo en el cual se encuentren el 
profesor y el estudiante. 
 Facilita la autonomía del estudiante 
 Facilita una formación grupal y colaborativa 
 Favorece una formación multimedia 
 Ahorra costos y desplazamientos 
 Ofrece diferentes herramientas de comunicación 
sincrónica y asincrónica para los estudiantes y para los 
profesores.
LIMITACIONES 
 Requiere mas inversión de tiempo por parte del profesor. 
 Precisa unas mínimas competencias tecnologías por parte del profesor y de los 
estudiantes. 
 Requiere que los estudiantes tengan habilidades para el aprendizaje autónomo. 
 Puede disminuir la calidad de la formación si no se da una ratio adecuada 
profesor-alumno. 
 Requiere mas trabajo que la convencional 
 Supone la baja calidad de muchos cursos y contenidos actuales. 
 Requiere dominio tecnológico por parte del usuario.
VALORACION PERSONAL 
Personalmente e-learning nos ofrece un método de 
enseñanza - aprendizaje que proporciona la 
facilidad a aquellas personas que no cuentan con el 
tiempo y dinero suficiente, accediendo así a una 
educación autodidacta, del mismo modo dicha 
educación no ofrece la misma calidad que la 
educación tradicional.

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E learnin(ameliapumazea)

  • 1. E-LEARNING Universidad: ALAS PERUANAS Alumna: Amelia PUMA ZEA
  • 2. ORIGEN Este se origina a causa de resolver muchos problemas educativos con que nos encontramos, con la necesidad de ahorrar el tiempo y dinero , en esta modalidad de formación se a depositado un gran numero de esperanzas, pero estudios realizados demostraron que mas del 80% de la gestión de cursos a distancia fracasaron y más de un 60% de abandono de los estudiantes.
  • 3. CONCEPTOS  Es una modalidad de enseñanza - aprendizaje que consiste en el diseño, puesta en práctica y evaluación de un curso a través de redes de ordenadores y puede definirse como una educación o formación ofrecida a individuos que están geográficamente dispersos o separados o que interactúan en tiempos diferidos del docente empleando los recursos informáticos y de telecomunicaciones.  Proceso que se llevan a cabo a través de Internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes, pero con el predominio de una comunicación tanto síncrona como asíncrona.
  • 4. CARACTERISTICAS Extender y facilitar el acceso a la formación a colectivos e individuos que no pueden acceder a la modalidad presencial Incrementar la autonomía y responsabilidad del estudiante en su propio proceso de aprendizaje Superar las limitaciones provocadas por la separación en espacio y/o tiempo del Profesor - alumnos Gran potencial interactivo entre profesor - alumno Flexibilidad en los tiempos y espacios educativos Acceder a multiplicidad de fuentes y datos diferentes de los ofrecidos por el profesor en cualquier momento y desde cualquier lugar Aprendizaje colaborativo entre comunidades virtuales de docentes y estudiantes Permite la combinación de diferentes materiales (auditivos, visuales y audiovisuales).
  • 5. ELEMENTOS  Elementos fundamentales  Plataforma: es el entorno de hardware y software diseñado para automatizar y gestionar el desarrollo de actividades formativas, se le conoce como Plataforma de Teleformación.  Contenidos: el contenido debe :  Ser adecuado a las necesidades y posibilidades del alumno  Ser de calidad y cantidad de la información presentada.  Interactiva  Tener una estructura adecuada para su correcta asimilación  Herramientas Comunicativas: que permiten la interacción entre los diversos agentes del proceso de enseñanza-aprendizaje, por medio de herramientas de comunicación, chat, webcam, videoconferencia, pizarra electrónica, documentos compartidos on-line.
  • 6. VENTAJAS  Facilita la actualización de la información y de los contenidos.  Flexibiliza información, independientemente del espacio y el tiempo en el cual se encuentren el profesor y el estudiante.  Facilita la autonomía del estudiante  Facilita una formación grupal y colaborativa  Favorece una formación multimedia  Ahorra costos y desplazamientos  Ofrece diferentes herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica para los estudiantes y para los profesores.
  • 7. LIMITACIONES  Requiere mas inversión de tiempo por parte del profesor.  Precisa unas mínimas competencias tecnologías por parte del profesor y de los estudiantes.  Requiere que los estudiantes tengan habilidades para el aprendizaje autónomo.  Puede disminuir la calidad de la formación si no se da una ratio adecuada profesor-alumno.  Requiere mas trabajo que la convencional  Supone la baja calidad de muchos cursos y contenidos actuales.  Requiere dominio tecnológico por parte del usuario.
  • 8. VALORACION PERSONAL Personalmente e-learning nos ofrece un método de enseñanza - aprendizaje que proporciona la facilidad a aquellas personas que no cuentan con el tiempo y dinero suficiente, accediendo así a una educación autodidacta, del mismo modo dicha educación no ofrece la misma calidad que la educación tradicional.