Educacion siglo x xl
Validar a Dinamind Projects como un
modelo metodológico activo aunado
a posibilidades de implementación,
técnicas didácticas y actividades
concretas a través del aprendizaje
basado en proyectos ABP, la
gamificación y las herramientas
computacionales para el desarrollo
competencial de los educandos del
siglo XXI, inspirados en la
educación 4.0
Propósito de la innovación
Educacion siglo x xl
Justificación
Los proyectos para Dinamizar la Mente ‘Dinamind Projects’,
surgen de la necesidad de innovar el aula con la
implementación de metodologías activas actuales,
como ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos),
gamificación, trabajo colaborativo, metacognición, y
didácticas que permitan llegar al aprendizaje significativo
y experiencial para dar respuesta a los intereses de los
niños y características de los ciudadanos del siglo XXI.
Se busca integrar algunas áreas académicas y mediante
proyectos de aula, dinamizar habilidades y competencias en
los estudiantes que les permita demostrar el conocimiento
por medio de la participación activa y difusión de
propuestas interesantes.
Caracterización: La necesidad que requiere un cambio
Este proyecto innovador hace que el docente se convierta en
generador de experiencias memorables, donde demuestra su
creatividad mediante la planeación de actividades interesantes,
llamativas en el proceso escolar con el uso de mediaciones
didácticas y de la tecnología conjugando así las TIC, TAC y TEP.
Los estudiantes al convertirse en protagonistas del aprendizaje
asumen un rol dentro del proyecto, deben cumplir un desafío con
características claras a partir de la Gamificación y deben
presentar un producto final fruto de sus experiencias y
reflexiones.
En su implementación se requiere también un cambio
desde el exterior. Las aulas de clase se
pueden modificar como centros de interés, establecer
horarios articulando áreas, y la formación docente
permanente son elementos claves para esta propuesta
innovadora.
Es recomendable generar espacios para la difusión de
los proyectos dando a conocer el trabajo realizado por
los niños.
El proceso evaluativo Se piensa desde las bases
estructuradas en los estándares de la propuesta
educativa institucional, requerimientos del Ministerio de
Educación y en referencia a los DBA (Derechos Básicos
de Aprendizaje) en este caso se puede hacer uso de
rúbricas y rutinas de pensamiento.
Población beneficiada
Estudiantes de Primaria
Difusión de los proyectos
II Periodo III periodo
Actividades presenciales
https://tutorandresrestrep.
wixsite.com/dinamindprojec
ts
•
Actividades en trabajo
remoto
https://andresfrpsanlui
sgo.wixsite.com/dinamin
dprojects
•
Educacion siglo x xl
Componente del
proceso
Metodologías
Bibliografía
MOOC ScolarTIC – Formación. https://www.scolartic.com/formacion
Formación ABP – Neurodidáctica – Gamificación
Politécnico de Colombia – Cursos virtuales. ABP
https://www.politecnicosuperior.com/campus/login/index.php
Manual ABP desde una perspectiva Ignaciana. -Jesuitas EDUCSI
Edu trends – Aprendizaje basado en retos.
“Nuevos paradigmas educativos frente a desafíos emergentes”
Vilma Reyes Duarte - febrero de 2019
Replantear la educación. Hacia un bien común mundial. - Ediciones UNESCO.
Viaje a la escuela del siglo XXI – Alfredo Hernando Calvo.
LAS COMUNIDADES PROFESIONALES DE APRENDIZAJE. Una estrategia de
mejora para una nueva concepción de escuela. Gabriela J. Krichesky y F. Javier
Murillo Torrecilla
Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación (2011) -
Volumen 9, Número 1
https://www.linkedin.com/learning/metodologias-de-aprendizaje-gamificacion/ejes-de-actuacion-del-
juego-a-la-actividad-gamificada?autoplay=true&u=84303994

Más contenido relacionado

PPTX
Capacitacion Docente Institucional
PDF
Tarea 1.pptx
PDF
Gerencia de proyectos
PPT
Aprendizaje Basado Proyectos
PPTX
Semana 4 final abel modragon avila
PPTX
UN PORTAFOLIO CONSTRUIDO DE MANERA COLABORATIVA: LA CAJA DE HERRAMIENTAS DEL ...
PPT
WebQuest: b-Learning en Procesos de Posgrado
DOC
Ensayo
Capacitacion Docente Institucional
Tarea 1.pptx
Gerencia de proyectos
Aprendizaje Basado Proyectos
Semana 4 final abel modragon avila
UN PORTAFOLIO CONSTRUIDO DE MANERA COLABORATIVA: LA CAJA DE HERRAMIENTAS DEL ...
WebQuest: b-Learning en Procesos de Posgrado
Ensayo

La actualidad más candente (12)

PPT
Proyectoclasecpe
DOC
Mi presentación
PDF
Modelo Educativo UCSC
ODS
matriz de eval.de proy.
PPTX
DESARROLLANDO CAPACIDADES EMPRENDEDORAS PARA EL DOCENTE FACILITADOR
PPT
Metodologia pacie2 bloque academico
PPTX
Presentacion
PPSX
Presentacion
PPTX
Hoja de ruta semana 4
ODS
Matriz ,valor.proy.
PPTX
Mc proyectos educativos
PPT
Foro ascti ponencia inec tic carlos y alba (1)
Proyectoclasecpe
Mi presentación
Modelo Educativo UCSC
matriz de eval.de proy.
DESARROLLANDO CAPACIDADES EMPRENDEDORAS PARA EL DOCENTE FACILITADOR
Metodologia pacie2 bloque academico
Presentacion
Presentacion
Hoja de ruta semana 4
Matriz ,valor.proy.
Mc proyectos educativos
Foro ascti ponencia inec tic carlos y alba (1)
Publicidad

Similar a Educacion siglo x xl (20)

PPTX
PPT-CNPIE-2022-PARA-TALLER-DE-FONDEP-A-I.E.pptx
PDF
Aprendizaje basado en proyectos y uso de las TIC
PPTX
Clase_PROYECTOS DE INNOVACIÓN EDUCATIVA_ FONDEP.pptx
PPTX
Tarea AAT4.2.pptx
PDF
01 fundamentacion edu_pl_ereto
PPTX
MÓDULO II - UNAC - Herramientas Digitales.pptx
PPT
Readaptación del modelo pedagógico presencial al bimodal en una institución n...
PDF
Tecnodiario y sus aportes a la educación moderna
PPTX
DISEÑO Y GESTIÓN DE PROYECTOS INNOVADORES EN EDUCACIÓN.pptx
PDF
SESIÓN 01 - CURSO - IMPLEMENTACIÓN DEL AULA DE INNOVACIÓN PEDAGÓGICA (2).pdf
PPTX
Presentacion del proyecto1
DOCX
Diez (10) claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores
PDF
Integrador modulo 7
PDF
Proyecto poratolio museos centro cultural mexiquense en toluca estado de méxico
PDF
Modulo ii tic
PPTX
Lineamientos pedagógicos para la creación de cursos virtuales
PDF
Taller práctico 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques inn...
PDF
01 SÍLABO ABP_final.pdf
PDF
Documento experiencia pedagógica tic; john caraballo
PPT-CNPIE-2022-PARA-TALLER-DE-FONDEP-A-I.E.pptx
Aprendizaje basado en proyectos y uso de las TIC
Clase_PROYECTOS DE INNOVACIÓN EDUCATIVA_ FONDEP.pptx
Tarea AAT4.2.pptx
01 fundamentacion edu_pl_ereto
MÓDULO II - UNAC - Herramientas Digitales.pptx
Readaptación del modelo pedagógico presencial al bimodal en una institución n...
Tecnodiario y sus aportes a la educación moderna
DISEÑO Y GESTIÓN DE PROYECTOS INNOVADORES EN EDUCACIÓN.pptx
SESIÓN 01 - CURSO - IMPLEMENTACIÓN DEL AULA DE INNOVACIÓN PEDAGÓGICA (2).pdf
Presentacion del proyecto1
Diez (10) claves para la implementación de tendencias y enfoques innovadores
Integrador modulo 7
Proyecto poratolio museos centro cultural mexiquense en toluca estado de méxico
Modulo ii tic
Lineamientos pedagógicos para la creación de cursos virtuales
Taller práctico 10 claves para la implementación de tendencias y enfoques inn...
01 SÍLABO ABP_final.pdf
Documento experiencia pedagógica tic; john caraballo
Publicidad

Último (20)

PDF
La Formacion Universitaria en Nuevos Escenarios Ccesa007.pdf
PDF
Cuaderno_Castellano_6°_grado.pdf 000000000000000001
PDF
Uso de la Inteligencia Artificial en la IE.pdf
PDF
Lo que hacen los Mejores Profesores de la Universidad - Ken Bain Ccesa007.pdf
PDF
MODULO I ENFERMERIA BASICA.pdf HIstoria en enfermeria
PDF
Telos 127 Generacion Al fa Beta - fundaciontelefonica
PDF
Estadística Aplicada a la Psicología y Ciencias de la Salud Ccesa.pdf
PDF
Házlo con Miedo - Scott Allan Ccesa007.pdf
PDF
Iniciación Al Aprendizaje Basado En Proyectos ABP Ccesa007.pdf
PDF
Como usar el Cerebro en las Aulas SG2 NARCEA Ccesa007.pdf
PPTX
4. Qué es un computador PARA GRADO CUARTO.pptx
PDF
Aprendizaje Emocionante - Begoña Ibarrola SM2 Ccesa007.pdf
PDF
NOM-020-SSA-2025.pdf Para establecimientos de salud y el reconocimiento de l...
DOCX
TEXTO DE TRABAJO DE EDUCACION RELIGIOSA - TERCER GRADO.docx
PDF
E1 Guía_Matemática_5°_grado.pdf paraguay
PDF
UNIDAD 2 | La noticia como género: Informar con precisión y criterio
DOCX
Programa_Sintetico_Fase_4.docx 3° Y 4°..
PDF
RM2025 - FUNDAMENTOS TEÓRICOS - PEDIATRÍA.pdf
PDF
Didáctica de las literaturas infantiles.
PDF
Los hombres son de Marte - Las mujeres de Venus Ccesa007.pdf
La Formacion Universitaria en Nuevos Escenarios Ccesa007.pdf
Cuaderno_Castellano_6°_grado.pdf 000000000000000001
Uso de la Inteligencia Artificial en la IE.pdf
Lo que hacen los Mejores Profesores de la Universidad - Ken Bain Ccesa007.pdf
MODULO I ENFERMERIA BASICA.pdf HIstoria en enfermeria
Telos 127 Generacion Al fa Beta - fundaciontelefonica
Estadística Aplicada a la Psicología y Ciencias de la Salud Ccesa.pdf
Házlo con Miedo - Scott Allan Ccesa007.pdf
Iniciación Al Aprendizaje Basado En Proyectos ABP Ccesa007.pdf
Como usar el Cerebro en las Aulas SG2 NARCEA Ccesa007.pdf
4. Qué es un computador PARA GRADO CUARTO.pptx
Aprendizaje Emocionante - Begoña Ibarrola SM2 Ccesa007.pdf
NOM-020-SSA-2025.pdf Para establecimientos de salud y el reconocimiento de l...
TEXTO DE TRABAJO DE EDUCACION RELIGIOSA - TERCER GRADO.docx
E1 Guía_Matemática_5°_grado.pdf paraguay
UNIDAD 2 | La noticia como género: Informar con precisión y criterio
Programa_Sintetico_Fase_4.docx 3° Y 4°..
RM2025 - FUNDAMENTOS TEÓRICOS - PEDIATRÍA.pdf
Didáctica de las literaturas infantiles.
Los hombres son de Marte - Las mujeres de Venus Ccesa007.pdf

Educacion siglo x xl

  • 2. Validar a Dinamind Projects como un modelo metodológico activo aunado a posibilidades de implementación, técnicas didácticas y actividades concretas a través del aprendizaje basado en proyectos ABP, la gamificación y las herramientas computacionales para el desarrollo competencial de los educandos del siglo XXI, inspirados en la educación 4.0 Propósito de la innovación
  • 4. Justificación Los proyectos para Dinamizar la Mente ‘Dinamind Projects’, surgen de la necesidad de innovar el aula con la implementación de metodologías activas actuales, como ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos), gamificación, trabajo colaborativo, metacognición, y didácticas que permitan llegar al aprendizaje significativo y experiencial para dar respuesta a los intereses de los niños y características de los ciudadanos del siglo XXI. Se busca integrar algunas áreas académicas y mediante proyectos de aula, dinamizar habilidades y competencias en los estudiantes que les permita demostrar el conocimiento por medio de la participación activa y difusión de propuestas interesantes.
  • 5. Caracterización: La necesidad que requiere un cambio Este proyecto innovador hace que el docente se convierta en generador de experiencias memorables, donde demuestra su creatividad mediante la planeación de actividades interesantes, llamativas en el proceso escolar con el uso de mediaciones didácticas y de la tecnología conjugando así las TIC, TAC y TEP. Los estudiantes al convertirse en protagonistas del aprendizaje asumen un rol dentro del proyecto, deben cumplir un desafío con características claras a partir de la Gamificación y deben presentar un producto final fruto de sus experiencias y reflexiones.
  • 6. En su implementación se requiere también un cambio desde el exterior. Las aulas de clase se pueden modificar como centros de interés, establecer horarios articulando áreas, y la formación docente permanente son elementos claves para esta propuesta innovadora. Es recomendable generar espacios para la difusión de los proyectos dando a conocer el trabajo realizado por los niños. El proceso evaluativo Se piensa desde las bases estructuradas en los estándares de la propuesta educativa institucional, requerimientos del Ministerio de Educación y en referencia a los DBA (Derechos Básicos de Aprendizaje) en este caso se puede hacer uso de rúbricas y rutinas de pensamiento.
  • 8. Difusión de los proyectos II Periodo III periodo Actividades presenciales https://tutorandresrestrep. wixsite.com/dinamindprojec ts • Actividades en trabajo remoto https://andresfrpsanlui sgo.wixsite.com/dinamin dprojects •
  • 11. Bibliografía MOOC ScolarTIC – Formación. https://www.scolartic.com/formacion Formación ABP – Neurodidáctica – Gamificación Politécnico de Colombia – Cursos virtuales. ABP https://www.politecnicosuperior.com/campus/login/index.php Manual ABP desde una perspectiva Ignaciana. -Jesuitas EDUCSI Edu trends – Aprendizaje basado en retos. “Nuevos paradigmas educativos frente a desafíos emergentes” Vilma Reyes Duarte - febrero de 2019 Replantear la educación. Hacia un bien común mundial. - Ediciones UNESCO. Viaje a la escuela del siglo XXI – Alfredo Hernando Calvo. LAS COMUNIDADES PROFESIONALES DE APRENDIZAJE. Una estrategia de mejora para una nueva concepción de escuela. Gabriela J. Krichesky y F. Javier Murillo Torrecilla Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación (2011) - Volumen 9, Número 1 https://www.linkedin.com/learning/metodologias-de-aprendizaje-gamificacion/ejes-de-actuacion-del- juego-a-la-actividad-gamificada?autoplay=true&u=84303994