El documento describe el uso del juego y el software educativo como recursos didácticos, así como las características y funciones de las plataformas educativas virtuales. Explica que el juego es una herramienta importante para el aprendizaje y el desarrollo equilibrado de las áreas cognitiva, afectiva y social. También define el software educativo como programas que ayudan a la adquisición de conocimientos y habilidades. Por último, detalla las características y ventajas de varias plataformas educativas virtuales como Schoology