El documento describe los elementos estructurales básicos de UML, incluyendo clases, interfaces, colaboraciones y casos de uso. Las clases describen conjuntos de objetos con atributos, operaciones y relaciones comunes, mientras que las interfaces especifican el comportamiento visible de un elemento a través de operaciones. Las colaboraciones representan la cooperación entre roles para lograr un comportamiento mayor que la suma de sus partes. Los casos de uso capturan secuencias de acciones que producen un resultado observable para un actor.