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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO 
FACULTAD DE SALUD PÚBLICA 
ESCUELA DE MEDICINA 
INFORMÁTICA 
GENERACIONES DEL COMPUTADOR 
PARTES DEL COMPUTADOR 
NOMBRE: JESSENIA SAGÑAY 
CURSO: 4TO “A” 
FECHA: 13 DE OCTUBRE DE 2014
Primera 
Segunda 
Tercera 
Cuarta 
Quinta 
Sexta 
Fecha 
1951-1958 
1959-1964 
1964-1971 
1971 -1981 
1982-1989 
1990 hasta la fecha 
Tecnología 
Sistemas constituidos por tubos al vacío. Desprendían bastante calor y vida relativamente corta. 
Transmisor como potente principal y trabaja con circuitos transistorizados 
Circuito integrado, en un aplaca de silicio o chip 
Circuito integrado que reúne en una placa de silicio las funciones del computador y que a la vez hace conexiones con los demás elementos electrónicos 
Se realiza microcircuitos de muy alta integración que funcionan con un alto grado de paralelismo 
Cuentan con arquitecturas combinadas. Paralelo vectorial 
Tamaño 
Grandes y pesadas. Se constituye el ordenador ENIAC 
Medía aproximadamente 16 metros de altura y tenía un 
Sistema de refrigeración. 
Disminución de tamaño 
Gran reducción de espacio. Minicomputadoras 
Se minimizan circuitos y espacio 
Mas miniaturización de los elementos 
Mayor miniaturización de elementos y circuitos 
Memoria 
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Memoria interna de núcleos de ferrita 
Compatibilidad para compartir software entre otros equipos 
Memorias electrónicas más rápidas 
Aumento de la capacidad de la memoria 
Aun más capacidad de la memoria 
Almacenamiento 
En tambor magnético interior 
Cintas y discos 
Aumenta la capacidad de almacenamiento 
Aumenta la capacidad de almacenamiento 
Mayor almacenamiento 
Mayor almacenamiento 
Programación 
Largas cadenas de bits, de 0 y 1, programación larga y compleja 
Lenguaje de programación más potentes 
Generalización de lenguajes de programación de alto nivel. Procesan varios programas al mismo tempo 
Sistemas de tratamiento de base de datos 
Lenguaje de program,acion PROGOL y LISP
Tarjetas 
Perforadas para suministrar datos a los programas 
Mejoran los dispositivos de entrada y de salida, mejor lectura de tarjetas perforadas 
Mejora en las tarjetas 
Aumento de la mejora en las tarjetas 
Multiprocesador 
Microprocesadores vectoriales 
Gráfico
PARTES DEL COMPUTADOR 
HARDWARE El hardware se divide en Hardware Básico y Hardware complementario  El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.  El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc. Placa Base o Placa Madre Es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad central de Procesamiento o microprocesador, chipset, Memoria RAM, BIOS o flash-ROM. Grupos de Hardware Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el siguiente orden:  Dispositivos de Entrada  Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)  Unidad Central de Procesamiento (CPU)  Unidad de Control  Unidad Aritmético-Lógica  Unidad de Almacenamiento  Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)  Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)  Dispositivos de Salida Dispositivos de Entrada Son aquellos a través de los cuales se envían datos externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, micrófono entre otros. Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
Es la medula espinal de la computadora, integrado en la placa base. Unidad Central de Procesamiento (CPU) Puede estar compuesta por uno o varios microprocesadores e circuitos integrados que se encargan de interpretar y ejecutar instrucciones y de administrar, coordinar y procesar datos, es en definitiva el cerebro del sistema e la computadora, la velocidad de la computadora depende de la velocidad del CPU o microprocesador Unidad de Control Es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten, buscándolas en la memoria principal, decodificándolas y que después serán ejecutadas en la unidad de proceso. Unidad Aritmético-Lógica Es la unidad del proceso donde se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con operaciones aritméticas y lógicas. Unidad de Almacenamiento O memoria en done guarda todos los datos que son procesados en la computadora y se dividen en memoria principal, y secundaria. Dispositivos de Salida Son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como, monitor, impresora, escáner, plotter, altavoces, etc. Dispositivos de Entrada-Salida Hay dispositivos que son tanto de entrada como de salida como los mencionados periféricos de almacenamiento, CDs, DVDs, así como módems, faxes, USBs, o tarjetas de red. SOFTWARE Es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiéndose a los componentes físicos del hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. Son los programas de aplicación y los sistemas operativos se pueden clasificar en:
 Software de Sistema  Software de Aplicación  Software de Programación Software de Sistema Conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas. Se Puede dividir en:  Sistema Operativo  Controladores de Dispositivos  Programas Utilitarios Sistema operativo Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento. Realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al Usuario, administración de recursos, administración de archivos, administración de tareas y servicios de soporte. 1. Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario. 2. Administración de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida. 3. Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas. 4. Administración de tareas: Administra la información sobre los programas y procesos que se están ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, así como terminar programas. 5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión de utilidades nuevas, actualización de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos periféricos, o corrección de errores de software. Controladores de Dispositivos Son programas que permiten a otros programas de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware Programas Utilitarios
Realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Software de Aplicación Son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc. Software de Programación Es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación. Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
BIBLIOGRAFÍA 
 https://www.google.com.ec/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0CBsQFjAA&url=https%3A%2F%2Fwww.wikispaces.com%2Ffile%2Fview%2FGENERACIONES.pdf&ei=QTw8VILoAeTCsASYvYDABQ&usg=AFQjCNGRbQHYtS8vY9MddBFEEXYXJMlneg&bvm=bv.77161500,d.cWc 
 https://www.google.com.ec/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&cad=rja&uact=8&ved=0CCAQFjAB&url=https%3A%2F%2Fwww.uclm.es%2Farea%2Fegi%2FOFITEC%2FDescarga%2FHISTORIA%2520COMPUTACION.PDF&ei=QTw8VILoAeTCsASYvYDABQ&usg=AFQjCNFjE0Fx5RSqC7OMjvrduR0O7qdbcg&bvm=bv.77161500,d.cWc 
 Informática-Hoy > Hardware - PC Desktop. Generaciones de la computadora. URL; http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-pc-desktop/Generaciones-de-la- computadora.php 
 http://tupcmaestra.galeon.com/

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Generaciones del computador

  • 1. ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO FACULTAD DE SALUD PÚBLICA ESCUELA DE MEDICINA INFORMÁTICA GENERACIONES DEL COMPUTADOR PARTES DEL COMPUTADOR NOMBRE: JESSENIA SAGÑAY CURSO: 4TO “A” FECHA: 13 DE OCTUBRE DE 2014
  • 2. Primera Segunda Tercera Cuarta Quinta Sexta Fecha 1951-1958 1959-1964 1964-1971 1971 -1981 1982-1989 1990 hasta la fecha Tecnología Sistemas constituidos por tubos al vacío. Desprendían bastante calor y vida relativamente corta. Transmisor como potente principal y trabaja con circuitos transistorizados Circuito integrado, en un aplaca de silicio o chip Circuito integrado que reúne en una placa de silicio las funciones del computador y que a la vez hace conexiones con los demás elementos electrónicos Se realiza microcircuitos de muy alta integración que funcionan con un alto grado de paralelismo Cuentan con arquitecturas combinadas. Paralelo vectorial Tamaño Grandes y pesadas. Se constituye el ordenador ENIAC Medía aproximadamente 16 metros de altura y tenía un Sistema de refrigeración. Disminución de tamaño Gran reducción de espacio. Minicomputadoras Se minimizan circuitos y espacio Mas miniaturización de los elementos Mayor miniaturización de elementos y circuitos Memoria A base de mercurio Memoria interna de núcleos de ferrita Compatibilidad para compartir software entre otros equipos Memorias electrónicas más rápidas Aumento de la capacidad de la memoria Aun más capacidad de la memoria Almacenamiento En tambor magnético interior Cintas y discos Aumenta la capacidad de almacenamiento Aumenta la capacidad de almacenamiento Mayor almacenamiento Mayor almacenamiento Programación Largas cadenas de bits, de 0 y 1, programación larga y compleja Lenguaje de programación más potentes Generalización de lenguajes de programación de alto nivel. Procesan varios programas al mismo tempo Sistemas de tratamiento de base de datos Lenguaje de program,acion PROGOL y LISP
  • 3. Tarjetas Perforadas para suministrar datos a los programas Mejoran los dispositivos de entrada y de salida, mejor lectura de tarjetas perforadas Mejora en las tarjetas Aumento de la mejora en las tarjetas Multiprocesador Microprocesadores vectoriales Gráfico
  • 4. PARTES DEL COMPUTADOR HARDWARE El hardware se divide en Hardware Básico y Hardware complementario  El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.  El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc. Placa Base o Placa Madre Es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad central de Procesamiento o microprocesador, chipset, Memoria RAM, BIOS o flash-ROM. Grupos de Hardware Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el siguiente orden:  Dispositivos de Entrada  Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)  Unidad Central de Procesamiento (CPU)  Unidad de Control  Unidad Aritmético-Lógica  Unidad de Almacenamiento  Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)  Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)  Dispositivos de Salida Dispositivos de Entrada Son aquellos a través de los cuales se envían datos externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, micrófono entre otros. Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
  • 5. Es la medula espinal de la computadora, integrado en la placa base. Unidad Central de Procesamiento (CPU) Puede estar compuesta por uno o varios microprocesadores e circuitos integrados que se encargan de interpretar y ejecutar instrucciones y de administrar, coordinar y procesar datos, es en definitiva el cerebro del sistema e la computadora, la velocidad de la computadora depende de la velocidad del CPU o microprocesador Unidad de Control Es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten, buscándolas en la memoria principal, decodificándolas y que después serán ejecutadas en la unidad de proceso. Unidad Aritmético-Lógica Es la unidad del proceso donde se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con operaciones aritméticas y lógicas. Unidad de Almacenamiento O memoria en done guarda todos los datos que son procesados en la computadora y se dividen en memoria principal, y secundaria. Dispositivos de Salida Son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como, monitor, impresora, escáner, plotter, altavoces, etc. Dispositivos de Entrada-Salida Hay dispositivos que son tanto de entrada como de salida como los mencionados periféricos de almacenamiento, CDs, DVDs, así como módems, faxes, USBs, o tarjetas de red. SOFTWARE Es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiéndose a los componentes físicos del hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. Son los programas de aplicación y los sistemas operativos se pueden clasificar en:
  • 6.  Software de Sistema  Software de Aplicación  Software de Programación Software de Sistema Conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas. Se Puede dividir en:  Sistema Operativo  Controladores de Dispositivos  Programas Utilitarios Sistema operativo Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento. Realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al Usuario, administración de recursos, administración de archivos, administración de tareas y servicios de soporte. 1. Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario. 2. Administración de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida. 3. Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas. 4. Administración de tareas: Administra la información sobre los programas y procesos que se están ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, así como terminar programas. 5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión de utilidades nuevas, actualización de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos periféricos, o corrección de errores de software. Controladores de Dispositivos Son programas que permiten a otros programas de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware Programas Utilitarios
  • 7. Realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Software de Aplicación Son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc. Software de Programación Es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación. Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
  • 8. BIBLIOGRAFÍA  https://www.google.com.ec/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0CBsQFjAA&url=https%3A%2F%2Fwww.wikispaces.com%2Ffile%2Fview%2FGENERACIONES.pdf&ei=QTw8VILoAeTCsASYvYDABQ&usg=AFQjCNGRbQHYtS8vY9MddBFEEXYXJMlneg&bvm=bv.77161500,d.cWc  https://www.google.com.ec/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&cad=rja&uact=8&ved=0CCAQFjAB&url=https%3A%2F%2Fwww.uclm.es%2Farea%2Fegi%2FOFITEC%2FDescarga%2FHISTORIA%2520COMPUTACION.PDF&ei=QTw8VILoAeTCsASYvYDABQ&usg=AFQjCNFjE0Fx5RSqC7OMjvrduR0O7qdbcg&bvm=bv.77161500,d.cWc  Informática-Hoy > Hardware - PC Desktop. Generaciones de la computadora. URL; http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-pc-desktop/Generaciones-de-la- computadora.php  http://tupcmaestra.galeon.com/