ACCEDA AL MENU DE PROGRAMACION NXT
Dirigirse a la pantalla de programación nxt, como puedo observar a la imagen, y haga clic
en el botón naranja intro. La primera pantalla muestra como hemos visto en la página
anterior.
A continuación puede ver una pequeña selección de icono de programacion.

Prueba los siguientes programas para ver quépasa.

Se puede conseguir sencillos programas de dos pasos utilizando el tiempo y los sensores.
Estos programas pueden guardarse en el NXT para su posterior utilización para editar
programas, los usuarios deben utilizar el botón de atrás de color gris oscuro que borrara
los pasos. Estos significa que elimina también los últimos pasos de esos programas
sencillos.
1. Acceder y avanzar NXT asta que vea una pared y acontinuacion dar marcha atrás
2?
Escribo un programa que responda al sonido
5. ACTIVIDADES PARA PRACTICAR
Emos conseguido hacer el modelo NXT que se mueva durante un tiempo
determinado. Lo que NXT puede hacer esta solo limitado por su imaginación y
habilidad de programación.

ACTIVIDAD N1
AVANSAR GIRAR,DETENERSE

El bloque en el área de programación a los usuarios una
pesprectiva general básica con el que el bloque hara. Este caso, NXT

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guia de programacion nxt

  • 1. ACCEDA AL MENU DE PROGRAMACION NXT Dirigirse a la pantalla de programación nxt, como puedo observar a la imagen, y haga clic en el botón naranja intro. La primera pantalla muestra como hemos visto en la página anterior. A continuación puede ver una pequeña selección de icono de programacion. Prueba los siguientes programas para ver quépasa. Se puede conseguir sencillos programas de dos pasos utilizando el tiempo y los sensores. Estos programas pueden guardarse en el NXT para su posterior utilización para editar programas, los usuarios deben utilizar el botón de atrás de color gris oscuro que borrara los pasos. Estos significa que elimina también los últimos pasos de esos programas sencillos. 1. Acceder y avanzar NXT asta que vea una pared y acontinuacion dar marcha atrás 2? Escribo un programa que responda al sonido
  • 2. 5. ACTIVIDADES PARA PRACTICAR Emos conseguido hacer el modelo NXT que se mueva durante un tiempo determinado. Lo que NXT puede hacer esta solo limitado por su imaginación y habilidad de programación. ACTIVIDAD N1 AVANSAR GIRAR,DETENERSE El bloque en el área de programación a los usuarios una pesprectiva general básica con el que el bloque hara. Este caso, NXT