I.E.S.T.P. «LA MERCED»




           Mg. Angélica Sánchez CAstro
ÍNDICE
        Introducción al Hardware y Software
¿Qué es el Hardware?       ¿Qué es el Software?
Divisiones de Hardware     Tipos de Software
Dispositivos de Entrada    Sistemas Operativos
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Almacenamiento
Cuidados del Hardware




Salir                                    Adelante
¿Qué es el Hardware?
      Se define como todo lo tangible,
      material, o lo que se puede tocar
      del equipo de cómputo, por
      ejemplo: los conectores, el ratón
      (mouse), el monitor, el teclado;
      las unidades del disco flexible o
      drive, la unidad lectora de CD, el
      CPU, las bocinas, el micrófono,
      el escáner, etc. Y se clasifica
      según uso por la computadora en:
      dispositivo de entrada, de salida y
      de almacenamiento.
Divisiones de Hardware
     El Hardware para ser identificado más
     fácilmente, se divide en varios
     dispositivos, que son:
     Dispositivos de Entrada
     Dispositivos de Salida
     Dispositivos de Almacenamiento

Menú 1° Generación 2° Generación 3° Generación 4° Generación Adelante
Dispositivos de Entrada
Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador
introducir datos, comandos y programas al CPU.
Ejm.
El teclado permite que la información introducida, es
transformada por el ordenador en modelos
reconocibles.
Los lápices ópticos, que transmiten información
gráfica desde tabletas electrónicas hasta el ordenador;
El joysticks y el ratón o Mouse, que convierte el
movimiento físico en movimiento dentro de una pantalla
de ordenador.
Los escáneres luminosos, que leen palabras o
símbolos de una página impresa y los traducen a
configuraciones electrónicas que el ordenador puede
manipular y almacenar.
Índice de D. De Entrada
Lápiz Óptico
Mouse
Joystick
Teclado (*teclado QWERTY)
Trackballs
Escáner Óptico
                                        Avanzar a...
Módem                             Dispositivos de Salida
Módulo de Reconocimiento de Voz
                                  Dispositivos de Almacenamiento
Lápiz Óptico
 Un lápiz óptico es un puntero
 con un extremo fotosensible que
 se     emplea      para     dibujar
 directamente sobre la pantalla,
 o para seleccionar información
 en la pantalla pulsando un botón
 en el lápiz óptico o presionando
 el lápiz contra la superficie de la
 pantalla. El lápiz contiene
 sensores ópticos que identifican
 la parte de la pantalla por la que
 se está pasando.
Disp. De Entrada
Mouse                    Joystick
        (ratón)               Un joystick es un
Un Mouse, o ratón, es un      dispositivo formado por
dispositivo     apuntador.    una palanca que se
Cuenta en su parte inferior   mueve       en      varias
con un dispositivo detector   direcciones y dirige un
que permite al usuario        cursor u otro objeto
controlar el movimiento del   gráfico por la pantalla de
cursor en la pantalla         la computadora.




Disp. De Entrada
Teclado                       Trackballs
  Un     teclado    es    un    Los trackballs son bolas
  dispositivo que permite al    para mover el cursor o
  usuario introducir textos e   zonas sensibles al tacto
  instrucciones.     Algunos    que permiten que los
  teclados tienen teclas de     movimientos     de     los
  función especiales o          dedos del usuario dirijan
  dispositivos apuntadores      un cursor en la pantalla.
  integrados.




Disp. De Entrada
Escáner Óptico                         Módem
                                 Un módem es un dispositivo que
Un     digitalizador    óptico   conecta una computadora con
(escáner)              emplea    una línea telefónica y permite
dispositivos     fotosensibles   intercambiar información con otro
                                 ordenador a través de dicha línea.
para convertir imágenes (por
                                 El módem emisor convierte la
ejemplo, una fotografía o un
                                 información enviada en una señal
texto)       en       señales    analógica que se transmite por
electrónicas que puedan ser      las líneas telefónicas hasta el
manipuladas por la máquina.      módem receptor, que a su vez
                                 convierte    esta    señal     en
                                 información electrónica para el
                                 ordenador receptor.




Disp. De Entrada
Dispositivos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los
resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora.

 Bocinas             Las bocinas son salidas de
                     audio y tienen su regulador de
                     volumen y existen en el
                     mercado      desde     precios
                     módicos hasta excesivos. La
                     calidad de sonido se debe a la
                     tecnología con la que se
                     construyó.
Pantalla
La pantalla convierte la información
generada por el ordenador en información
visual. Existe monitor de rayos catódicos o
una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas
en inglés).
El monitor de rayos catódicos,
semejante a un televisor, la información
procedente de la CPU se representa
empleando un haz de electrones que barre
una superficie fosforescente que emite luz
y genera imágenes.
Las pantallas LCD son más planas y más
pequeñas que los monitores de rayos
catódicos, y se emplean frecuentemente
en ordenadores portátiles.
Impresoras
Las impresoras reciben textos e imágenes de la
computadora y los imprimen en papel.
Las impresoras matriciales emplean minúsculos
alambres que golpean una cinta entintada formando
caracteres.
Las impresoras láser emplean haces de luz para
trazar imágenes en un tambor que posteriormente
recoge pequeñas partículas de un pigmento negro
denominado tóner.
Las impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de
tinta sobre el papel para formar caracteres e
imágenes.
Dispositivos de Almacenamiento
  Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos
  tanto interna (en la memoria) como externamente (en los
  dispositivos de almacenamiento).

  Internamente, las instrucciones o datos pueden
  almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la
  RAM (memoria de acceso aleatorio) montados
  directamente en la placa de circuitos principal de la
  computadora, o bien en chips montados en tarjetas
  periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del
  ordenador.

  Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los
  que ya están instalados todos los conmutadores. Las
  configuraciones en este tipo de chips de ROM (memoria
  de sólo lectura) forman los comandos, los datos o los
  programas que el ordenador necesita para funcionar
  correctamente.
Disco Duro                    CD-Rom
Las unidades de disco duro     Las unidades de
almacenan información en       disco compacto, o
partículas        magnéticas   CD-ROM, almacenan
integradas en un disco; es     información en las
parte permanente de la         cavidades grabadas
computadora,          pueden   en la superficie de un
almacenar            grandes   disco de material
cantidades de información y    reflectante.
recuperarla muy rápidamente.
¿Qué es el Software?

   Programas de computadoras.
   Son        las    instrucciones
   responsables    de     que    el
   hardware (la máquina) realice
   su tarea. Como concepto
   general, el software puede
   dividirse en varias categorías
   basadas en el tipo de trabajo
   realizado.



Menú
Tipos de Software
Las dos categorías primarias de
software son:
Los Sistemas Operativos (software del
sistema), que controlan los trabajos del
ordenador o computadora.

El Software de Aplicación, que dirige
las distintas tareas para las que se
utilizan las computadoras.
TAREA ACADÉMICA:
2.Elabore un mapa conceptual para
explicar que es una PC, qué es hardware
y software.
3.Indague     sobre la evolución del
hardware y software y en base a ello
escriba un artículo.
4.Visite
http://angelicasanchezcastro.blogspot.com/

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Harward y software

  • 1. I.E.S.T.P. «LA MERCED» Mg. Angélica Sánchez CAstro
  • 2. ÍNDICE Introducción al Hardware y Software ¿Qué es el Hardware? ¿Qué es el Software? Divisiones de Hardware Tipos de Software Dispositivos de Entrada Sistemas Operativos Dispositivos de Salida Dispositivos de Almacenamiento Cuidados del Hardware Salir Adelante
  • 3. ¿Qué es el Hardware? Se define como todo lo tangible, material, o lo que se puede tocar del equipo de cómputo, por ejemplo: los conectores, el ratón (mouse), el monitor, el teclado; las unidades del disco flexible o drive, la unidad lectora de CD, el CPU, las bocinas, el micrófono, el escáner, etc. Y se clasifica según uso por la computadora en: dispositivo de entrada, de salida y de almacenamiento.
  • 4. Divisiones de Hardware El Hardware para ser identificado más fácilmente, se divide en varios dispositivos, que son: Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida Dispositivos de Almacenamiento Menú 1° Generación 2° Generación 3° Generación 4° Generación Adelante
  • 5. Dispositivos de Entrada Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos, comandos y programas al CPU. Ejm. El teclado permite que la información introducida, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los lápices ópticos, que transmiten información gráfica desde tabletas electrónicas hasta el ordenador; El joysticks y el ratón o Mouse, que convierte el movimiento físico en movimiento dentro de una pantalla de ordenador. Los escáneres luminosos, que leen palabras o símbolos de una página impresa y los traducen a configuraciones electrónicas que el ordenador puede manipular y almacenar.
  • 6. Índice de D. De Entrada Lápiz Óptico Mouse Joystick Teclado (*teclado QWERTY) Trackballs Escáner Óptico Avanzar a... Módem Dispositivos de Salida Módulo de Reconocimiento de Voz Dispositivos de Almacenamiento
  • 7. Lápiz Óptico Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores ópticos que identifican la parte de la pantalla por la que se está pasando. Disp. De Entrada
  • 8. Mouse Joystick (ratón) Un joystick es un Un Mouse, o ratón, es un dispositivo formado por dispositivo apuntador. una palanca que se Cuenta en su parte inferior mueve en varias con un dispositivo detector direcciones y dirige un que permite al usuario cursor u otro objeto controlar el movimiento del gráfico por la pantalla de cursor en la pantalla la computadora. Disp. De Entrada
  • 9. Teclado Trackballs Un teclado es un Los trackballs son bolas dispositivo que permite al para mover el cursor o usuario introducir textos e zonas sensibles al tacto instrucciones. Algunos que permiten que los teclados tienen teclas de movimientos de los función especiales o dedos del usuario dirijan dispositivos apuntadores un cursor en la pantalla. integrados. Disp. De Entrada
  • 10. Escáner Óptico Módem Un módem es un dispositivo que Un digitalizador óptico conecta una computadora con (escáner) emplea una línea telefónica y permite dispositivos fotosensibles intercambiar información con otro ordenador a través de dicha línea. para convertir imágenes (por El módem emisor convierte la ejemplo, una fotografía o un información enviada en una señal texto) en señales analógica que se transmite por electrónicas que puedan ser las líneas telefónicas hasta el manipuladas por la máquina. módem receptor, que a su vez convierte esta señal en información electrónica para el ordenador receptor. Disp. De Entrada
  • 11. Dispositivos de Salida Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. Bocinas Las bocinas son salidas de audio y tienen su regulador de volumen y existen en el mercado desde precios módicos hasta excesivos. La calidad de sonido se debe a la tecnología con la que se construyó.
  • 12. Pantalla La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. Existe monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). El monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles.
  • 13. Impresoras Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean minúsculos alambres que golpean una cinta entintada formando caracteres. Las impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de un pigmento negro denominado tóner. Las impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes.
  • 14. Dispositivos de Almacenamiento Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya están instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en este tipo de chips de ROM (memoria de sólo lectura) forman los comandos, los datos o los programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente.
  • 15. Disco Duro CD-Rom Las unidades de disco duro Las unidades de almacenan información en disco compacto, o partículas magnéticas CD-ROM, almacenan integradas en un disco; es información en las parte permanente de la cavidades grabadas computadora, pueden en la superficie de un almacenar grandes disco de material cantidades de información y reflectante. recuperarla muy rápidamente.
  • 16. ¿Qué es el Software? Programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Menú
  • 17. Tipos de Software Las dos categorías primarias de software son: Los Sistemas Operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora. El Software de Aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras.
  • 18. TAREA ACADÉMICA: 2.Elabore un mapa conceptual para explicar que es una PC, qué es hardware y software. 3.Indague sobre la evolución del hardware y software y en base a ello escriba un artículo. 4.Visite http://angelicasanchezcastro.blogspot.com/